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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리

[공략] 시즌별 공략 모음 (화월형 시즌)   

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  • 등록일 : 2015-07-21 18:50:32
  • 수정일 : 2016-11-17 00:43:25
※ 계속 업데이트됩니다. 좋은 공략 발견하시면 댓글로 제보 부탁드립니다.
※ 이 공략은 최초 일본 서버 공략 기준으로 작성되며, 한국 서버의 플레이 방식에 맞게 지속적으로 수정됩니다.


◈ 화월형 시즌


카라틴 2차 복각 (어둠)
1. 패턴은 기존 카라틴과 큰 차이가 없지만, HP/공격력/디버프 등이 대폭 강화됐다.
2. 4코스트 대미지 감소 디버프가 매우 강력. 부호가 도발로 모두 받아내자. (고배율 or 마법 방어 도발)
3. 5코스트에도 전체공격 후 매우 강력한 단일 공격이 오기에 부호가 도발로 받아내는 것이 좋다. (고배율 or 물리 방어 도발)

4. 용병은 물리/마법 무관. 6코스트에 끝낼 수 있도록 확실하게 준비해가자.
5. 부호는 최소한 4, 5코스트에는 도발을 써줄 것. 3코스트에는 3턴 지속 물리방어를 걸어두면 좋다.
6. 도적은 디버프를 철저히 할 것. 좌측/본체는 물리, 우측은 마법 대미지다. 광역 디버프도 OK.
7. 가희는 첫 턴에 회복량이 대폭 감소하므로 회복에 각별히 신경써야한다.
8. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 부호의 체력만 잘 챙겨주면 공략 자체는 어렵지 않다.

공략 링크


윈드 치아리 이터 2차 복각 (바람)
1. 기본적인 패턴은 기존 윈드 치아리 이터와 동일. HP, 방어력, 짝수 턴 버프량이 대폭 상승했다.
2. 본체와 좌측은 마법 대미지, 우측은 물리 대미지.
3-1. 짝수 턴에 좌측이 마법 대미지 버프를 건다. 4만 이상 피해를 입힐 시 버프량 감소.
3-2. 좌측의 방어력이 5만이므로 용병은 확실히 버프를 걸고 준비해두자.

4. 4코스트(2턴)에는 4코스트 카드가, 6코스트에는 불 속성 카드가 최대 2장까지 봉인된다.
5. 용병은 물리 대미지 추천. 이터널 프레임으로 6코스트에 끝내버려야 한다.
6. 부호는 마법 방어 최대한 준비. 상황에 따라 5코스트에 마법방어도발 또는 고배율 도발(65%)을 사용하자.
7. 도적은 마법 디버프 및 광역 디버프 준비. 본체와 좌측에 최대한 디버프를 누적하자. 공격은 필요 없다.
8. 전체 공격 타이밍은 6코스트. 6코스트에 처치에 실패하면 불 속성 카드가 봉인되므로 전투가 길어진다.

공략 링크





◈ 신화형 2차 시즌


오이페 (바람)
1. 본체를 제외한 부위는 남은 HP가 높을수록 위력이 강해진다.
2. 공격은 물리 대미지가 중심. 부호는 물리 방어 비중을 높이고, 도적은 공격 세팅을 하자.
3. 오이페는 물리 방어력이 200만이며, 전투가 시작되면 본체에 마법 배리어를 두른다. 용병은 반드시 마법검으로.
4. 공략 순서는 검 → 다리 → 본체 순. 검은 5코스트에 파괴하자.
5. 용병은 반드시 5코스트에 검을 파괴할수 있게 준비. 본체 배리어 파괴를 위한 인챈트와 연타 카드도 준비하자.
6. 부호는 물리 방어 위주로 준비하고, 만약을 대비할 수 있도록 불 속성 도발 지참.
7. 도적은 공격 세팅을 하고 용병과 함께 부위파괴 및 본체 배리어 제거를 담당하자.
8. 9코스트에 배리어가 다시 생성된다. 그 전에 오이페를 처치하자.
공략 링크


신화형 펜릴 (불)
1. 모든 공격이 물리 대미지이며, 본체는 50% / 좌측(팔)은 70% 방어력을 관통한다.
2. 우측(족쇄)은 매턴 아군 1명의 코스트를 1 봉인하고, 회복 이외 카드도 3장 봉인한다.
2. 방어/지원 카드 사용시 물리/마법 대미지가 가장 높은 아서의 버프를 해제한다.
3. 용병은 물리 대미지 추천. 도적은 좌측에 최대한 물리 디버프를 걸자.
4. 부호는 최대한 3코스트 이하 도발 카드를 준비할 것. 최소 9장 필요. 도발로 모든 공격과 디버프를 받아내야 한다.
5. 전체 공격 타이밍은 6코스트. 최소한 좌측은 파괴해야 한다.
공략 링크


신화형 브륜힐데 (빛)
1-1. 모든 공격이 용병 아서만을 노린다. 용병 아서를 집중적으로 보호하자.
1-2. 본체는 매턴 전체 마법 공격, 창은 매턴 단일 물리 공격(용병에게 집중)
2-1. 도발을 사용하면 부호에게 강력한 물리 공격을 가한다. 단, 65% 도발이면 버틸 수 있다.
2-2. 부호가 도발을 사용하면 창이 대미지 상승 버프를 걸지 않는다.
3. 부호는 용병 아서에게 단일 물리 방어 버프를 집중. 여유가 있으면 전체 마법 방어 버프를 써주자. (물리 방어 우선)
4. 도적은 창에 집중적으로 물리 디버프를 걸자. 여유가 있으면 본체에 전체 마법 디버프. (창 우선)
5. 가희는 매턴 반드시 파티 HP를 풀로 회복시킬 것.
6. 전체 공격 타이밍은 6코스트. 부호가 4코스트에 도발을 사용하면 5코스트 방어가 약간 수월해지니 참고하자.
공략 링크





◈ 12차 요정 시즌


세인트 드래곤 익종 (빛, 바람)
1-1. 은 바람 속성본체와 은 빛 속성.
1-2. 등과 팔은 물리 대미지, 본체는 마법 대미지
2. 본체는 홀수 턴마다 파티 전체 드로우 -2 공격 사용. (6코스트 제외)
3-1. 은 홀수 턴에 물리대미지가 가장 높은 대상에 대미지 디버프. 물리 피해 3만으로 효과 반감.
3-2. 은 짝수 턴에 마법대미지가 가장 높은 대상에 대미지 디버프. 마법 피해 3만으로 효과 반감.
4. 등은 매턴 광역 물리 공격 사용. 6, 8코스트에는 전 부위 디버프 해제.
5. 용병은 마법검 추천. 가능한 5코스트에 등을 파괴해보자. 늦어도 6코스트까지는 반드시 파괴해야 한다.
6. 부호는 2드로우 카드와 도발을 최대한 준비. 4코스트부터는 가능한 계속 도발을 사용하자. 제육천마왕 추천.
7. 도적은 물리/마법 디버프를 골고루 준비하고, 용병을 서포트할 전체 마법 지원도 1~2장 준비.
8. 본체는 방어력이 10만이므로 지원을 최대한 걸거나 방어 관통을 이용하자.
9. 물리 용병으로 입장해 등을 포기하고 6코스트에 전체 공격 2장으로 클리어하는 방법도 있다.

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크


윈드 키메라 1차 복각 (바람)
1. 기본 패턴은 퐁퐁 키메라와 비슷하다. 단, 이번에는 좌측 날개를 타격해서는 안 된다.
2-1. 본체는 홀수 턴에 HP가 가장 높은 파티원 2명의 HP를 80% 제거
2-2. 염상을 걸면 HP 감소량이 40%로 줄어든다. 도적은 염상을 준비해가자.
3. 물리 대미지 비중이 매우 높다. 사실상 마법 대미지는 4코스트에 본체가 쓰는 전체공격 뿐.
4. 용병은 물리 공격 추천. 허무형 이터널 프레임 단 하나로 모든 것이 해결된다.
5-1. 부호는 물리 방어 카드를 준비. 사실상 마법 방어는 필요 없다. 체인용 1코스트 불 속성 카드도 준비해가자.
5-2. 부호는 6코스트에 제2형 토르 + 제국블랙스피어 + 1코스트 불 체인이 베스트. 
6. 도적은 염상을 준비해가자. 마법 디버프를 가져갔다면 4코스트 이전에 본체에 쓸 것.
7. 가희는 6코스트 전체 공격을 염두에 두고 카드를 배분하자.
8. 5코스트 본체의 물리 공격이 강력하다. 도적은 본체에 물리 디버프를 누적해두자.
9. 5코스트 팔 공격은 무조건 도적 아서와 가희 아서가 맞는다. 미리 대비해두자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크


스블림 (빛)
1. 모든 공격이 물리 판정이며, 턴이 지날수록 공격 횟수가 점점 증가한다.
2. 3~4코스트의 공격은 약간의 물리방어와 디버프로도 충분히 막아낼 수 있다.
3. 5코스트에 집중 공격으로 클리어. 최소한 좌/우 부위는 파괴해야 한다.
4. 용병과 도적은 5코스트 클리어를 염두에 두고 덱을 세팅할 것.
5. 부호는 물리 방어 및 제2형 토르 준비. 체인도 잊지말자.
6. 가희는 최대한 지원 카드 준비. 부호가 방어만 잘해주면 4코스트에는 힐을 하지 않아도 무방하다.
7. 단, 이 공략법은 5코스트에 클리어하지 못할 경우 파티 전멸의 위험이 있다. 주의!

※ 패가 잘 잡혔을 경우 4코스트 클리어도 가능하다. 클리어에 실패하더라도 5코스트에 마무리하면 되니 위험부담도 적다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 스블럼 4c 공략


팡아 (어둠)
1. 집중 공격 턴 전까지 절대 팡아를 공격하지 말 것.
2. 팡아를 공격하지 않으면 대미지를 일절 입지 않는다.
3. 단, 아군이 대미지 증가 버프를 사용하면 해당 턴에 대미지 감소 디버프를 사용한다.
4. 용병과 도적은 열심히 패를 돌려 최대한 빨리 키 카드를 확보하자.
5. 부호는 매턴 열심히 도발을 해서 팡아의 디버프를 모두 받아내자.
6. 집중 공격 타이밍은 5~6코스트. 공략만 숙지하면 매우 쉽게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 1 이상
공략 링크





◈ 화연형 2차 시즌


파르살리아 (어둠, 불)
1. 본체는 어둠 속성, 좌/우 부위는 불 속성.
2. 본체는 물리 마법 혼합 공격, 좌/우 부위는 마법 공격만 사용한다.
3. 4/8코스트에 아군의 모든 방어 버프가 해제된다. 부호는 각별히 주의. 
4-1. 본체는 첫 턴에 아군 전체 코스트 봉인을 사용한다. 해제 전까지 각 턴에 사용할 수 있는 코스트가 1 감소한다.
4-2. 좌측은 홀수 턴마다 파티원 1명의 HP를 80% 제거한다. 5만 이상 타격시 50%로 감소한다.
4-3. 우측은 4/8코스트에 트랩, 5코스트에 암흑, 7코스트에 독을 건다. 빙결을 걸면 상태이상이 광역에서 단일로 변경.
5. 용병은 5코스트에 좌측에 5만 이상 대미지를 입히자. 빛 속성 카드는 단일 공격으로 1~2장만 준비.
6-1. 부호는 자기 세력 디버프 1~2장(필수 아님)과 제2형 토르(6성)을 준비하자. 4코스트에 모든 방어 버프가 해제된다.
6-2. 4코스트까지는 디버프. 5코스트에는 고성능 마법 방어 카드로 최대한 방어를 올리자.
7-1. 도적은 디버프에 집중할 것. 물리 디버프는 단일로 준비해 본체에만 사용하자. 여유가 된다면 우측에 빙결(필수아님).
7-2. 좌/우 부위에는 디버프가 7,000 까지만 들어간다. 잘 계산해서 나머지 디버프는 본체에 사용하자.
8. 가희는 트랩 해제 카드 준비. 6코스트에는 회복할 필요 없다. 지원카드를 써 주자.
9. 전체 공격 타이밍은 7코스트. 6코스트에는 HP 1 패턴 밖에 없으므로 마음껏 지원을 걸 수 있다.

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 파르살리아 초특급 공략 및 영상
- 파르살리아 초특급 4턴킬 공략영상
- 파르살리아 핵심공략+영상 6c물용ver


키마이라 2차 복각 (불, 어둠)
1. 상단(뱀)은 어둠 속성, 나머지는 불 속성.
2. 속성만 달라졌을 뿐, 패턴은 기존 키마이라와 같다. 물론 공략법도 같다.
3. 본체는 4/8코스트에 전체 마법, 5/7/9코스트에 전체 물리+방어감소
4. 각 부위 패턴은 아래 표를 참고할 것.


라이온 헤드 고트 헤드 스네이크 헤드
대미지 타입 (3/6코스트)
광역 물리
단일 마법
(2회)
단일 마법
(1~3회)
상태 이상 회복량 감소 (홀수턴) 트랩
(짝수턴) 카드봉인
(홀수턴) 대미지감소
(홀수턴) 드로우-1
(짝수 턴) 독
패턴 약화 빙결
대미지 감소
회복량 감소 삭제
빙결
트랩 대미지 감소
봉인 공격 1회 감소
감전
 드로우-1 1회 감소
2.5만 대미지
독 대미지 반감

5. 스네이크 헤드는 늦어도 6코스트까지는 파괴해야 한다.
6. 용병은 빛 속성 단일 공격 카드를 준비해 최대한 빨리 스네이크 헤드 파괴.
7. 부호는 고성능 마법 방어 카드 및 마법방어 도발 준비. 도발은 4/6코스트에 사용. (카드풀에 따라 올 도발덱 가능)
8-1. 도적은 빙결 준비, 단일 빙결은 3, 6코스트에는 라이온 헤드에, 그 외에는 고트 헤드에 걸자.
8-2. 단, 부호가 도발덱을 가져왔을 경우 3코스트에도 고트 헤드에 빙결을 걸 것. 감전은 없어도 무방하다.
9. 가희는 단일 지원과 봉인 해제 반드시 준비. 트랩과 독 해제는 선택사항.

※ 도발 공략은 부호가 모든 상태이상을 떠안아 가희의 부담을 대폭 줄여줄 수 있다. 단, 자신의 방어 상황을 잘 살펴가면서 사용할 것.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상

공략 링크


화연형 가희 아서 (불)
1-1. 본체는 매턴 마법 공격, 좌측은 아군에게 상태이상(독, 트랩, 암흑 순)
1-2. 우측은 매턴 각 능력이 가장 높은 대상의 물리 공격, 마법 공격, 마법 방어를 감소시킨다.
2. 본체는 아군에게 피해를 입힐 때마다 10배만큼 본체 HP를 회복한다. 단, 부위는 회복되지 않는다.
3. 부호가 도발을 사용해 지원카드를 낼 타이밍을 만들면 5코스트 클리어 가능.
4. 5코스트에 확실히 클리어가 불가능하면 6코스트로 넘어가자.
5. 반드시 부위와 본체를 함께 처리할 것. 본체만 남게 되면 화력 부족으로 클리어가 어려워진다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크


화연형 용병 아서 (얼음)
1. 본체는 물리 공격, 좌측은 매턴 아군의 모든 버프 삭제, 우측은 아군 무작위 1명에게 버프를 걸어준다.
2. 좌측에 5천 이상 대미지를 입히면 버프 삭제 차단 가능. 단, 입은 대미지에 비례하여 마법 공격으로 반격.
3. 3~4코스트에는 좌측을 건드리지 말고 패를 돌리다가, 5코스트에 도적이 좌측을 약하게 공격.
4. 도적은 절대 대미지 증가 버프를 걸지 말고 5천 대미지만 넘길 수 있도록 좌측을 공격해야 한다.
5. 부호는 5코스트에 도발을 사용해 공격을 받아내자. 단, 도적의 대미지가 과도하게 높을 경우 도발 금지.
6. 가희도 절대 도적에게 버프를 걸지 말 것. 버프는 오로지 용병에게 집중하자.
7. 6코스트에 전체 공격으로 마무리. 처치가 불가능할 경우 좌측이라도 반드시 파괴해야 한다.


- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 화연형 용병 아서(특급) 핵심공략 5c





◈ 신화형 시즌


골드 치아리 이터 1차 복각 (빛)
1. 본체, 좌측은 마법 대미지, 우측은 물리 대미지. 단일 디버프는 마법계열로 본체 위주로 사용.
2-1. 좌측은 짝수 턴에 마법 대미지 증가. 5만 대미지 이상 가하면 대미지 증가량 절반으로 감소.
2-2. 대미지 증가량 감소에 성공하면 이후 2턴간 대미지를 입힌 공격 타입에 해당하는 방어력 감소.
3. 단, 최초 등장시와는 달리 좌측의 방어력이 9만으로 높아져 5만이상 대미지를 입히기가 매우 어렵다.
4. 따라서 4코스트에 부호가 도발을 사용해서 공격을 받아내거나, 최대한 방어를 올려 버티는 방법을 사용한다.
5. 부호는 마법 방어를 최대한 올리고, 상황에 따라 5코스트에 마법 방어 도발을 사용해주자(필수 아님).
6. 도적은 최대한 디버프를 걸 것. 본체에 마법 디버프 누적이 중요하다.
7. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 처치가 어려운 상황이라면 가희는 회복과 독 해제도 고려하자.
8. 6코스트에 처치하지 못하더라도 부위를 파괴했다면 충분히 생존할 수 있다.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 골드 치아리 이터 4턴킬 공략영상
- 골드 치아리 이터 공략


시원찮은 제독 (바람)
1. 본체(5턴 이후), 좌측(짝수 턴)은 물리 대미지. 우측(홀수 턴)은 마법 대미지. 단, 6코스트에는 양쪽 모두 행동한다.
2-1. 본체는 첫 턴에 본체가 공격받은 타입의 배리어를 설치하고, 반대 타입의 방어력을 대폭 상승시킨다.
2-2. 본체를 공격하지 않을 시 랜덤으로 선택. 배리어의 방어량은 30만.
3-1 용병은 물리/마법 어느쪽이건 관계 없지만 자체 크리티컬 버프가 가능한 물리 용병이 훨씬 유리하다.
3-2. 반드시 첫 턴에 물리 용병은 물리로, 마법 용병은 마법으로 본체를 타격할 것.
4. 부호는 3, 5코스트에는 마법 방어, 나머지는 물리방어에 신경쓰자.
5. 도적은 저코스트 물리 카드 6장 준비. 첫 턴에 반드시 물리 공격으로 본체를 타격하자. 그 외에는 디버프.
6. 가희는 최소 뽑기 지원 카드 2장 필요. 최대한의 버프로 배리어를 뚫어버려야 한다.
7. 시원찮은 제독 체력이 낮기에 전체 공격은 1장으로 충분하다. 불 속성 공격+버프 카드와 함께 사용하는 편이 효과적이다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 시원찮은 제독 4턴킬 공략영상
- 시원찮은 제독 공략


신화형 티케 (불)
1. 방어 및 디버프는 마법계열로 준비. 좌측은 마법 방어를 일정 비율 관통하며, 빙결 상태일 때 관통률이 감소한다) 
2. 부호는 마법 방어 위주로 준비. 부호 진영 디버프 카드도 좋다(갤러해드 추천). 디버프는 좌측.
3. 도적은 빙결 카드와 마법 디버프 준비. 디버프는 좌측에 사용할 것. 단, 첫 턴에는 디버프를 우선하자.
4. 부위가 파괴되면 본체가 물리 공격을 사용한다. 반드시 부위와 본체를 함께 처리할 것.
 
- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 신화형 티케 빙결과 디버프의 효율성
- 신화형 티케(특급) 초핵심 공략+팁
- 티케 공략 by. 가이바다제


신화형 뮤즈 (어둠, 불)
1. 본체, 좌측은 어둠 속성, 우측은 불 속성
2-1. 본체는 1, 2, 5턴에 단일 물리 공격, 본체 HP가 20% 이하로 내려가면 전 부위 완전 회복.
2-2. 우측은 매턴 방어감소 or 대미지 감소 디버프 중 하나 랜덤 사용. 매턴 마법 공격(방어 관통) 사용.
3. 우측에 빙결을 걸면 방어 감소 및 방어 관통 효과가 약화된다. 도적은 반드시 빙결 준비.
4. 우측은 디버프 면역. 좌측에 디버프를 걸면 뮤즈에게 걸린 모든 디버프와 상태이상 해제.
5. 용병은 5코스트까지 우측을 파괴하고, 6코스트에 버프, 7코스트에 마무리 순으로 준비.
6. 부호는 50% 이상 고배율 도발이나 30%이상+방어증가 도발 사용. 그 외에는 고성능 방어 버프 사용.
7. 도적은 최대한 빨리 우측에 빙결을 걸고, 용병과 함께 우측 파괴. 디버프는 물리로 본체에만 사용.
8. 우측은 반드시 5코스트에 파괴하고, 7코스트에 전체 공격으로 마무리하자.
 
- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
- 부호 HP: 36,000 이상 (도발 사용 시)
공략 링크 - 신화형 뮤즈 공방 7코 공략
- 신화형 뮤즈 공략
- 뮤즈 공략 by. 가이바다제





◈ 행락형 시즌


오륜형 콘스탄틴 (어둠, 불)
1. 좌/우는 불 속성, 본체/상단은 어둠 속성.
2. 전체 공격은 7코스트 이전에는 절대 쓰지 말 것.
3-1. 용병은 5코스트에 우측, 6코스트에 중앙에 각각 물리 타격을 2회 가할 것. (스피어도 가능)
3-2. 만약 그 전에 공격 카드를 소비해야 한다면 3코스트에는 우측, 4코스트에는 중앙에 사용하자. (우중우중으로 기억해두자.)
4. 부호는 물리/마법 방어를 균등하게 유지하며, 용병의 패꼬임 대비용으로 물리 공격(스피어도 가능) 하나 준비.
5-1. 도적은 3코스트에 상단, 4코스트에 좌측에 각각 마법 타격을 1회 가할 것.
5-2. 이후에 공격 카드를 소비해야 한다면 5코스트에는 상단, 6코스트에는 좌측에 사용하자. (상좌상좌로 기억해두자.)
6. 가희는 매턴 HP를 최대치까지 회복시켜야 한다. 회복력 증가 및 지속 회복을 잘 사용할 것.
7. 집중 공격 타이밍은 7코스트. 체인에 신경쓰자.
8-1. 용병은 7코스트에 멸염형 도적 아서 + 특이형 테르라문트가 베스트. (빛 속성을 먼저 낼 것.)
8-2. 도적은 7코스트에 화연형 니무에 + 북제형 엘이 베스트.


※ 5, 6코스트에 물리 공격 2회 타격을 담당해야 하는 용병보다는 도적이 자체 딜뻥이 유리하다. 마법 지원 카드가 많다면 가희는 마법 지원을 준비해도 무방하다. 단, 도적이 공격 카드를 준비했는지 반드시 확인할 것.

- 권장 HP: 30,000~31,000 이상
공략 링크 - 오륜형 콘스탄틴 코스트별 아서 행동 공략
- 오륜형 콘스탄틴 초특급 완벽 공략(영상추가)


키마이라 - 한국 복각 (얼음, 빛)
1. 속성만 달라졌을 뿐, 패턴은 기존 키마이라와 같다.
2. 스네이크 헤드는 빛 속성, 고트 헤드/라이온 헤드/본체는 얼음 속성.
3. 본체는 4/8코스트에 전체 마법, 5/7/9코스트에 전체 물리+방어감소
4. 각 부위 패턴은 아래 표를 참고할 것.


라이온 헤드 고트 헤드 스네이크 헤드
대미지 타입 (3/6코스트)
광역 물리
단일 마법
(2회)
단일 마법
(1~3회)
상태 이상 회복량 감소 (홀수턴) 트랩
(짝수턴) 카드봉인
(홀수턴) 대미지감소
(홀수턴) 드로우-1
(짝수 턴) 독
패턴 약화 열풍
대미지 감소
회복량 감소 삭제
열풍
트랩 대미지 감소
봉인 공격 1회 감소

 드로우-1 1회 감소
2.5만 대미지
독 대미지 반감

5. 스네이크 헤드는 5~6코스트에 반드시 파괴해야 한다.
6. 용병은 어둠 속성 단일 공격 카드를 준비해 최대한 빨리 스네이크 헤드 파괴.
7. 부호는 고성능 마법 방어 카드 및 마법방어 도발 준비. 도발은 4/6코스트에 사용. (카드풀에 따라 올 도발덱 가능)
8-1. 도적은 열풍 준비(신춘형 리틀그레이 추천), 단일 열풍은 3, 6코스트에는 라이온 헤드에, 그 외에는 고트 헤드에 걸자.
8-2. 단, 부호가 도발덱을 가져왔을 경우 3코스트에도 고트 헤드에 열풍을 걸 것. 독은 선택사항.
9. 가희는 단일 지원과 봉인 해제 반드시 준비. 트랩과 독 해제는 선택사항.

※ 도발 공략은 부호가 모든 상태이상을 떠안아 가희의 부담을 대폭 줄여줄 수 있다. 단, 자신의 방어 상황을 잘 살펴가면서 사용할 것.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 8월 2차 시즌 키마이라 공략 끝판왕
- 간단한 키마이라 공략


여름을 전력으로 즐기는 남자 - 한국 복각 (얼음)
1.본체와 좌측(수박바)은 물리, 우측(파라솔)은 마법 공격
2. 용병은 패돌리기를 하며 6코스트에 최대 화력을 낼 수 있도록 준비.
3. 부호는 물리 방어에 좀 더 비중을 두고, 5코스트에 도발을 사용할 것. 그 외에도 상황에 따라 도발을 써주면 좋다.
4-1. 도적은 4코스트에 좌측에 4만 대미지를 입힐 것. 그 외에는 디버프 유지에 신경쓰자. (특히 우측 디버프가 중요)
4-2. 만약 부호가 5코스트에 도발을 쓰지 못할 경우, 5코스트에도 좌측에 4만 대미지를 입혀야 한다.
5. 가희는 타겟팅 해제 1~2장을 준비해 3코스트에 걸리는 타겟팅을 최대한 빨리 풀어주자.
6. 쿠 훌린의 3연타 중 3타째는 모든 공격증가 버프를 삭제한다. 반드시 차단하거나 도발로 부호가 받아낼 것.
7. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 체인에 각별히 신경쓸 것. (물리 용병이라면 론펄 체인이 매우 중요.)

※ 카드 상황에 따라 용병이 좌측에 4만 대미지를 입히는 방식을 사용할 수도 있다. 혹은 부호가 도발로 받아내도 무방하다. 어떤 방법을 쓰건 간에 좌측 3타째의 버프 해제 공격이 용병에게 가지 않도록만 하면 OK

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 여름을 전력으로 즐기는 남자(...) 공략


납량형 소천 (빛)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 방어/디버프는 물리 위주로 준비.
2. 부호는 물리 방어 혹은 도발을 준비해 매턴 사용해주자. (도발은 필수가 아니다)
3. 도적은 광역 디버프 혹은 우측에 물리 디버프 사용.
4. 전체 공격 타이밍은 5~6코스트. 용병의 카드 상황에 따라 결정하자.
5. 자신의 역할에만 충실하면 매우 쉽게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 납량형 소천......드립을 못치겠어으아으앙


납량형 비형랑 (어둠)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 방어/디버프는 마법 위주로 준비.
2. 용병은 매턴 좌측을 타격해 봉인 패턴을 차단하자.
3. 부호는 마법 방어와 도발을 준비. 상황에 따라 도발을 사용하자.
4. 가희는 지원 카드를 평소보다 많이 준비해도 무방하다. (공격이 그다지 강하지 않음)
5. 단, 본체를 타격하면 독 패턴이 추가되므로 집중공격 전까지는 절대 본체 타격 금지. (전체공격 포함)
6. 상황에 따라 5코스트 혹은 6코스트에 집중 공격으로 처치하자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 비형랑 공략 끝판왕
- 간단한 비형랑 공략
- 납량형 비형랑(특급) 핵심공략+영상 5c





◈ 신춘형 2차 시즌


멸염형 토르 (바람)
1. 각 부위는 특정 조건을 만족할 경우 패턴 약화 가능.
2. 용병은 좌측을 담당해 3, 4, 6코스트에 반드시 약화 조건을 달성해야 한다. 
3. 부호는 4코스트부터 최대한 체인을 맞추며, 6코스트에 고배율 도발&체인 사용. 도발은 제육천마왕 추천.
4-1. 도적은 디버프 및 체인에 집중하며, 6코스트에 반드시 우측의 약화 조건을 달성해야 한다.
4-2. 우측은 약화 시 단일 공격으로 바뀌지만, 대미지가 더 강해지므로 주의할 것. 방어&디버프 상황에 따라 판단하자.
4-3. 단일 디버프는 마법 디버프 가 좋다. 본체에 사용하자. 물리 디버프는 우측에 사용.
5. 가희는 가능하다면 첫 턴부터 매턴 힐을 사용해주자. 회복 수치도 약화 조건에 포함된다.
6. 4코스트부터는 전 직업이 체인에 최대한 신경써야 한다.
7. 전체 공격 타이밍은 7코스트. 단, 7코스트 처치에 실패하더라도 상단만 파괴하면 생존할 수 있다.

각 부위 패턴 및 약화 조건
  본체 상단 좌측 우측
대미지 타입 광역 마법
+방어 감소
단일 물리
(HP 높은순)
단일 마법 광역 물리
약화시 패턴 방어 감소량 하락 상단 방어 하락 대미지 약화 단일 강공격으로 변경
약화 조건
1턴(3)
2체인 총힐량 1 물리 9천딜 마법 9천딜
약화 조건
2턴(4)
3체인 총힐량 7만 물리 4만딜 마법 2.1만딜
약화 조건
3턴(5)
4체인 총힐량 9만
마법 5만딜
약화 조건
4턴(6)
4체인 총힐량 11.9만 물리 12만딜 마법 11만딜
약화 조건
5턴(7)
4체인 총힐랑 1 물리 50만딜 마법 55만딜

턴(코스트) 용병 부호 도적 가희
1(3) 좌측 딜 3턴 마방 디버프
2(4)
좌측 딜 마방 디버프
3(5)
좌측 딜 or 패돌림 마방 디버프 & 딜뻥
4(6) 좌측딜 & 딜뻥 도발 & 마방 우측 딜 & 딜뻥 딜뻥 & 힐
5(7) 전체 공격 제국블랙스피어
& 마법 방어
전체 공격
& 상단 타겟팅
or 상단 공격
딜뻥 & 힐

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크
- 멸염형 토르 코스트별 아서 행동 공략
- 멸염형 토르 공략 끝판왕 ver. Final
- 멸염형 토르 행동지침


신춘형 시시마이 빙아 (얼음)
[초특급]
1-1. 본체는 짝수 턴에 드로우 2감소 단일 물리 공격 2회+전체 마법 공격.
1-2. 은 3, 5, 6코스트에 지정 대상 단일 공격+디버프 사용.

1타 2타 3타 4타 (첫 턴에만)
물리 공격력 가장 높은 대상 마법 공격력 가장 높은 대상 회복량 가장 높은 대상 용병
물리 공격/방어 감소 마법 공격/방어 감소 회복량 감소 마법 공격 감소
(부위에 2만 대미지 이상 가할 시)
대미지 25% 감소, 디버프 효과 50% 감소.

2. 팔은 물리 방어력 50만, 날개는 마법 방어력 50만.
3. 본체에 열풍을 걸면 드로우 감소 패턴이 2장에서 1장으로 약화된다. 필수!
4. 용병은 반드시 물리 공격으로 준비. 전체 공격 필수. 팔 파괴를 위한 방어 무시 카드도 좋다.
5-1. 부호는 고성능 물리/마법 방어를 준비하고, 도발 카드를 2~3장 가져가 5코스트에 사용.
5-2. 5코스트에는 물리4 + 마법1 공격이 오니 물리방어 도발이나 고배율 도발을 사용하자.
6. 도적은 본체 열풍 필수. 디버프+버프 카드와 단일 공격 카드 준비. 3, 5, 6코스트에 팔에 2만 대미지 이상 가할 것.
7. 전체 공격 타이밍은 6코스트.
※ 초특급에서는 날개를 차단할 필요 없다. 지옥급과 초특급의 공략법이 다르니 주의할 것.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상


[지옥급]
1. 용병은 매턴 좌측 날개(유저 시점 기준)에 2만 이상 물리 대미지를 입혀 방어 상승을 차단해야 한다.
2. 도적은 매턴 팔에 2만 이상 마법 대미지를 입혀 공격을 약화시켜야 한다.

턴(코스트) 용병 부호 도적 가희
1(3) 좌측 날개 2만딜
3턴 이상 지속 방어 팔 2만딜 체인, 지속회복
2(4)
좌측 날개 2만딜 50% 이상 도발 3턴 지속 버프 or
본체 열풍
체인, HP 최대치 회복
3(5)
-패턴1-
대미지 버프 좌측 날개 2만딜 버프+팔 2만딜 HP 최대치 회복
& 용병 버프
 3(5)
-패턴2-
좌측날개 축구형 리틀그레이 + 2코 버프 도발 버프&팔 2만딜 HP 최대치 회복
& 용병 버프
4(6)
신춘형 모드레드
+ 신장형 론펄
제국 블랙 스피어
+ 관월형 오이페
(or 어우동)
염하형 스카아하
+ 역행형 스카아하(팔)
or 화유형 데이지(팔)
가련형 용병 아서(용병)
+ 추계형 퍼시발(도적)

※ 단, 한국 서버는 고코스트 패치가 적용된 상태이므로 공략 난이도가 다소 쉬워질 수도 있다.

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 시시마이-빙아- 도전급 4턴킬 공략영상
- 시시마이-빙아- 초특급 4턴킬 공략영상


다크 드래곤 2차 복각 (어둠, 빛)
1. 본체와 등은 어둠 속성은 빛 속성.
2-1. 본체는 마법 대미지, 팔은 물리 대미지. 등은 대미지 버프 및 자신에게 걸린 디버프 해제.

2-2. 본체는 3/4/6코스트에 광역 마법. 3/6코스트에는 독 추가. 5/7코스트에 단일 마법. 
3-1. 은 매턴 단일 물리 3회. 3타째는 무조건 가희 타격 및 회복량 감소 디버프. 1.5만 이상 대미지로 3타 차단(수치 확인 필요).
3-2. 은 5코스트에 강 공격 2회로 패턴 변경.
4. 용병은 무조건 물리 공격으로. 등을 전담해서 반드시 6코스트까지 파괴해야 한다.
5. 도적은 팔을 전담해서 6~7코스트까지 파괴해야 한다. 디버프를 적절히 섞고, 3~4코스트에는 최대한 팔 3타를 차단할 것.

6. 부호는 방어에 전념하자. 상황에 따라서는 5~6코스트에 도발로 팔 공격을 받아내야 한다.
7. 가희는 독 해제 지참. 6코스트 독은 바로 해제하는 것이 좋다.
8. 부위 파괴는 등 → 팔 → 본체 순. 등은 6코스트까지 반드시 파괴해야 한다.

※ 기존 다크드래곤에 비해 브레스, 팔 대미지가 증가했고, 팔 공격에 의한 방어 감소량도 더 높아졌다. 주의.
 
- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 내가 돌아왔다 다크드래곤


신춘형 슬랩스 (빛)
1. 본체는 짝수 턴에 전체 마법 / 홀수 턴에 단일 마법 사용.
2-1. 좌측은 매턴 단일 마법+대미지 감소+아군 전원 마법 방어 감소.
2-2. 우측은 매턴 단일 물리+회복 이외 카드 1장 봉인+카드 1장 트랩.
3. 각 부위에 타겟팅을 걸면 일부 디버프 효과 삭제(보라색 텍스트). 추가로 좌측은 마법, 우측은 물리 방어 감소.
4. 부호는 HP 34,000 이상으로 높이고, 도발 카드 최대한 준비.
5. 도적은 타겟팅 카드를 준비해서 상태이상이 성가신 우측에 최대한 빨리 걸자.
6. 최대한 패를 돌린 후 5코스트 혹은 6코스트에 마무리.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
- 부호 HP: 34,000 이상
공략 링크 - 슬랩스도 고양이다냥!


신춘형 쿠로네코 (어둠)
1. 좌측(부채)은 홀수턴에 단일 물리/짝수턴에 단일 마법 각각 3회. 본체는 5코스트에 전체 물리/마법 공격 1회씩.
2-1. 우측(꼬리) 공격 받은 타입에 해당하는 공격/방어가 감소한다. 공격받지 않으면 모든 부위 대미지가 증가한다.
2-2. 따라서 홀수 턴에는 꼬리에 물리 대미지 / 짝수 턴에는 꼬리에 마법 대미지를 입혀야 한다.
3. 용병은 물리 공격으로 갈 것. 홀수턴 꼬리 공격을 전담해야 한다.
4. 부호는 물리/마법 방어를 쌓고, 5코스트에 고배율 도발 혹은 물리방어 도발을 사용할 것.
5. 도적은 짝수턴 꼬리 공격을 전담할 것. 디버프는 턴에 맞춰 잘 사용하자.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 고양이는 정의! 쿠로네코


염하형 티아 (빛)
1. 모든 부위가 마법 대미지다.
2. 본체는 매턴 전체 공격+공격력 감소, 부위는 매턴 단일 공격.
3-1. 본체에 독을 걸면 매턴 아군 전체 공격 증가 버프 사용. 부위에 독을 걸면 공격 패턴 약화.
3-2. 단, 4코스트에는 티아가 전 부위에 걸린 디버프를 해제한다. (독 포함)
4. 용병은 물리 공격 추천. 전체 공격이 2개가 된다면 마법 용병도 무방. 가능하다면 독(이졸데) 카드 1장 준비.
5. 부호는 고성능 마법 방어 최대한 준비. 첫 턴에 3턴 지속 마법 방어를 내면 베스트.
6. 도적은 5코스트에 최대한 독을 많이 걸 것, 용병과 상의하여 최대한 많은 부위에 독을 걸 것. (본체 제외)
7. 가희는 매턴 hp를 최대치까지 유지. 가능한 범위에서 마법 방어를 지원하면 좋다.
8-1. 7코스트에 용병 전체 공격 2장으로 부위를 모두 파괴하고, 8코스트에 마무리하자.
8-2. 용병의 화력이 부족할 경우 도적이 전체 공격 1개 지원. 그 외에는 본체에 단일 공격.
9. 마무리 용도로 어둠 속성 스피어가 매우 유용하다. 참고.

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 염하형 티아 공략 끝판왕
- 염하형 티아 행동 지침
- 티아 코스트별 아서 행동 공략 (물용 덱/내용 추가)
- 티아 직업 난이도 요약 및 공략





◈ 성야형 2차 시즌


염하형 티아 (빛)
1. 모든 부위가 마법 대미지다.
2. 본체는 매턴 전체 공격+공격력 감소, 부위는 매턴 단일 공격.
3-1. 본체에 독을 걸면 매턴 아군 전체 공격 증가 버프 사용. 부위에 독을 걸면 공격 패턴 약화.
3-2. 단, 4코스트에는 티아가 전 부위에 걸린 디버프를 해제한다. (독 포함)
4. 용병은 물리 공격 추천. 전체 공격이 2개가 된다면 마법 용병도 무방. 가능하다면 독(이졸데) 카드 1장 준비.
5. 부호는 고성능 마법 방어 최대한 준비. 첫 턴에 3턴 지속 마법 방어를 내면 베스트.
6. 도적은 5코스트에 최대한 독을 많이 걸 것, 용병과 상의하여 최대한 많은 부위에 독을 걸 것. (본체 제외)
7. 가희는 매턴 hp를 최대치까지 유지. 가능한 범위에서 마법 방어를 지원하면 좋다.
8-1. 7코스트에 용병 전체 공격 2장으로 부위를 모두 파괴하고, 8코스트에 마무리하자.
8-2. 용병의 화력이 부족할 경우 도적이 전체 공격 1개 지원. 그 외에는 본체에 단일 공격.
9. 마무리 용도로 어둠 속성 스피어가 매우 유용하다. 참고.

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 염하형 티아 공략 끝판왕
- 염하형 티아 행동 지침
- 티아 코스트별 아서 행동 공략 (물용 덱/내용 추가)
- 티아 직업 난이도 요약 및 공략


멸염형 베더비어 (얼음)
1. 좌/우 부위에는 절대 디버프 금지. 전체 디버프는 가져가지 말 것.
2. 좌측은 물리 방어가 매우 높고, 우측은 마법 방어가 매우 높다.
3. 용병은 반드시 물리 용병으로 갈 것. 전체공격 필수(론펄).
4. 부호는 고성능 마법 방어 카드 준비. 물리 대비는 도적에게 맡기자.
5-1. 도적은 단일 물리 디버프, 개인 마법 지원, 공격 카드 2장을 준비하자. 물리 디버프는 본체에 쓸 것.
5-2. 공격 카드는 발동이 빠른 리베리아, 데이지, 역행형 스카아하 중 2장을 추천한다. 좌측만 공격하자.
5-3. 가희는 가련형 용병 아서, 추계형 퍼시발 필수. 6코스트에 사용하자.
6. 전체 공격 타이밍은 6코스트. 7코스트까지 처치에 실패하면 파티가 전멸한다. 주의.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 멸염형 베더비어 행동 지침
- 멸염형 베더비어 공략 수정
- 멸염베더 공략
- 공략 이전에 멸염형 베더비어 필독사항
- 멸염형 베더비어 하이브리드 용병 공략


성야형 산타클로스 언니 (빛, 어둠)
1. 상단의 선물상자는 어둠 속성나머지 부위는 모두 빛 속성
2-1. 본체는 매턴 단일 물리/마법 1회씩. 상단 파괴 후에는 전체 물리 공격 추가.
2-2. 좌/우 부위는 단일 물리, 5코스트에는 좌/우 단일 공격 대신 전체 마법 1회로 변경.
3. 상단(선물상자)는 매턴 버프 or 디버프 중 하나가 랜덤으로 걸림.
4. 용병은 물리 용병 추천. 6코스트에 가희형 춘향(용병)+반수형 콘스탄틴이 베스트.
5-1. 부호는 마법 방어 카드를 최대한 준비. 모든 방어도 OK.
5-2. 가능하다면 5코스트에 마법 방어 도발을 사용하자.
6. 도적은 물리 디버프 혹은 전체 모든 디버프 준비. 물리 디버프는 본체 사용.
7. 6코스트에 모든 직업이 빛, 어둠 체인을 맞춰야 한다. 이를 고려해서 덱을 만들자.
8. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 다시 한번 강조하지만 체인을 꼭 맞추자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 믿고보는 성야형 산타언니
- 성야형 산타클로스(언니) 초특급 4턴킬 공략영상


성야형 아서 마법의 파 (바람)
1. 우측(엑스칼리버)은 매턴 전원에게 1회씩 물리 대미지+상태이상을 건다. 방어 or 디버프는 물리 위주로 준비.
2. 상태이상 중에는 언데드가 포함돼 있으므로 회복 카드 사용에는 주의할 것.
3. 부호와 도적이 물리 방어 or 디버프를 철저히 하고, 속전속결로 끝내버리는 공략법을 추천.
4. 가희는 패돌리기를 위한 1코 카드(회복 제외)와 각종 지원 카드를 준비해가자.
5. 용병은 5코스트 클리어를 고려해 덱을 짤 것.
6. 좌측(선물)을 파괴했다면 반드시 그 턴 중에 아서를 격파해야 한다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 마서!!! 힐하지 말라고!!!!!!! 언데드라고!!!!!!!!


성야형 가희 아서 (얼음, 랜덤)
1. 본체는 얼음 속성, 좌/우 부위는 랜덤 속성. 단, 덱은 바람 속성으로 구성하면 된다. (타 속성 신경쓸 것 없음)
2-1. 좌측은 HP 순으로 물리 공격 2회, 우측은 HP 순으로 마법 공격 2회. 본체는 매턴 아군 방어 감소 디버프.
2-2. 본체에 열풍을 걸면 가희아서가 방어 감소 디버프를 자기 자신에게 건다.
3. 도적은 열풍 카드를 가져갈 것. 빨리 끝내기 위해서는 열풍이 꼭 필요하다.
4. 부호는 물리/마법 방어를 골고루 사용할 것. 방어가 한쪽으로 치우치면 5코스트째에 파티원이 사망할 수 있다.
5. 6코스트에 전체 공격으로 클리어. 최소한 좌/우 부위는 모두 파괴해야 한다.
6. 좌/우 부위 파괴시 본체가 전체 마법 공격 사용. 본체에 빨리 열풍을 걸고, 부호가 마법 방어를 했다면 버틸 수 있다.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 가희아서가 나타나따! 도적계의 메달린! 학기네!





◈ 11차 요정 시즌


루후나 (불)
1. 모든 부위는 기본적으로 마법 공격. 단, 좌측은 반짝이지 않을 시 물리 / 우측은 반짝일 시 물리 공격.
2. 얼핏 복잡해보이지만 매턴 전체 공격을 사용하는 것으로 손쉽게 공략할 수 있다.
3. 용병은 반드시 물리 용병으로 갈 것. 얼음 속성 전체 공격 최대한 준비. 추가로 염하형 도적 아서가 있다면 가져가자.
4. 부호는 속성 무관 전체 공격 준비. 용병이나 부호 중 한명이 매턴 물리 전체 공격을 써야 한다.
5. 도적은 속성 무관 전체 공격 준비. 매턴 마법 전체 공격을 써야 한다.
6. 6코스트까지 처치하지 못하면 루후나가 전멸기 사용. 상단을 파괴했다면 전멸기 사용이 한 턴 지연된다.
7. 방어나 디버프 카드는 마법 계열로 준비할 것. 단, 전체 공격이 우선이다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 루후나 코스트별 아서 행동 공략
- 루후나 공략
- 루후나 초특 공략 끝판왕 v2.1
- 루후나 행동 지침


아이스 드래곤-익종 도전급 (얼음)
1. 기본 패턴은 유사하지만 HP와 공격력이 대폭 상향됐다.
2. 본체는 마법 대미지 / 등, 팔은 물리 대미지.
3. 도적이 첫 턴에 릴리루카를 사용하지 않으면 공략이 매우 어려워진다.
4. 용병은 광역기가 많은 마법검이 유리. 7코스트에 전 부위 파괴를 노리자. 광역기 2장 이상 필수.
5. 부호는 고성능 물리/마법방어 카드 및 고배율 도발 준비. 5, 6코스트에 도발 사용.
6. 도적은 첫 턴에 릴리루카 사용 필수. 없어도 공략은 가능하나 매우 힘들다. 용병을 서포트할 마법 지원 필수.
7. 가희는 6코스트에 부호에게 타겟팅이 걸렸을 경우 반드시 해제. 트랩 해제 및 크리티컬 증가 효과가 있는 지원 카드 필수.
8. 6코스트를 부호가 도발로 버텨내면, 7코스트에 집중 공격으로 마무리할 것.

공격 패턴
  본체
3c 전체 물리 단일 마법 2회 (트랩)
단일 물리
대미지 버프
4c 대미지 버프 전체 마법
단일 마법 2회
단일 물리
대미지 버프
5c 대미지 버프 전체 마법
단일 마법 (타겟팅)
단일 물리
대미지 버프
6c 디버프 해제
강공격
7c 전체 물리 단일 마법 2회 (트랩) 단일 물리
대미지 버프

- 권장 HP: 30,000~31,000 이상
공략 링크 - 도전급 아이스 드래곤 익종, 릴리마라의 시작!
- 아이스 드래곤 도전급 4턴킬 공략영상
- 특별퀘 아드(도전급) 솔로시점 영상입니다. 6코클.


허둥지둥 제독 (불, 빛)
1. 본체, 우측은 불 속성 / 좌측은 빛 속성
2-1. 홀수 턴에는 우측에서 단일 마법 5회 사용.
2-2. 각 공격은 순서대로 대상의 물공/마공/회복량/물방/마방 감소. 우측에 빙결을 걸면 감소량 하락.
3. 짝수 턴에는 본체가 단일 물리, 좌측이 광역 물리 공격 사용.
4. 용병은 반드시 6코스트까지 좌측을 파괴해야 한다. 실패시 파티 전멸이니 주의.
5-1. 부호는 홀수 턴에는 마방, 짝수 턴에는 물방 사용.
5-2. 5코스트에 마방도발 추천. 단, 부호에게 마방 감소 디버프가 걸렸다면 도발 사용 금지.
6. 도적은 우측(팔)에 빙결 사용. 늦어도 5코스트에는 꼭 걸 것.
7. 가희는 회복량 증가 효과가 있는 카드를 최대한 가져가자. 크리티컬 증가 버프는 필수.
8. 부위 파괴는 좌측 → 우측+본체 순. 

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 믿고보는 허둥지둥 제독
- 허둥지둥 제독 - 물리 용병 운용법
- 허둥지둥 제독 물리/마법파티 4턴킬 공략영상


블랙 치아리 이터 2차 복각 (어둠)
1. 기본 패턴은 지난 블랙 치아리 이터 1차 복각과 동일.
2-1. 본체는 홀수 턴에 단일 마법짝수 턴에 광역 마법 공격을 한다.
2-2. 좌측은 매턴 단일 마법 공격을 3회 사용하고, 홀수 턴에 추가로 마법 대미지 증가 버프를 건다.
2-3. 우측은 단일 물리 공격을 하며, 공격을 받으면 공격 대신 디버프를 쓴다. 물리/마법/회복량 감소 중 1개 랜덤.
3. 좌측은 물리/마법 방어력이 매우 높다. 단, 버프를 사용한 다음 턴에는 마법 방어력이 대폭 감소한다.
4. 용병은 마법검이 유리. 가희와 맞춰갈 수 있다면 물리 용병도 공략 가능.
5. 부호는 마법 방어 를 철저히 할 것. 상황에 따라 마법 방어가 붙은 도발도 활용 가능.
6. 도적은 마법 디버프 위주. 단일 디버프는 좌측에 사용하자.
7. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 최소한 좌측은 파괴해야 한다.

※ 첫 턴에 모든 공격이 1명에게 집중되는 운 나쁜 경우만 제외하면 전반적인 난이도는 쉬운 편이다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 내가 돌아왔다 블랙치아리이터! 룰렛은 덤!
- 블랙 치아리 이터 물리/마법파티 4턴킬 공략영상


잭 오 랜턴 (불)
1-1. 본체는 매턴 대미지 증가, 좌/우 부위는 매턴 마법 공격+카드 2장 봉인
1-2. 본체에 빙결을 걸면 각 부위의 봉인 패턴이 2장에서 1장으로 약화.

2. 부위에 4.5만 이상 대미지를 입히면 좌측은 마법 방어 감소 / 우측은 공격 대미지 증가.
3. 가장 효과적인 공략법은 부호가 매턴 도발을 사용해 봉인을 떠안는 것.
4. 용병은 물리/마법 어느쪽이건 상관 없지만, 반드시 가희의 지원 타입과 맞춰 갈 것.
5. 부호는 첫 턴부터 도발을 할 수 있도록 최대한 도발 카드 준비. 체인용 카드도 가져가자. (가희 비형랑 추천)
6. 도적은 최대한 빨리 빙결을 걸 것. 디버프는 마법 계열로 가져가자.
7. 가희는 봉인 해제 준비. 봉인을 매턴 해제할 필요까지는 없으니 상황에 맞게 판단할 것.
8. 치유 타입 카드는 봉인에 걸리지 않는다. 부호가 비형랑을 쓸 경우, 지원이 아닌 치유 타입으로 취급되니 참고.
9. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 단, 처치가 불가능하다면 한쪽 부위만 파괴한 후, 남은 부위와 본체를 함께 처리하자.
10. 전 부위 파괴시 본체가 모든 카드에 1턴 봉인을 건다. 주의.

※ 본체가 아니라 어느 부위건 상관 없이 빙결만 걸리면 봉인 패턴이 약화된다는 제보가 있다. 부호 도발 공략을 사용할 경우 어느 부위에 빙결을 거느냐는 관계 없지만, 만약을 위해 알아두자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 미리 보는 다음 시즌 강적 - 잭 오 랜턴
- 잭 오 랜턴 패턴 공략


에어로졸 (얼음)
1. 본체는 매 턴 지정된 아서의 방어력을 감소시킨다. 순서는 가희(1) → 부호(2) → 도적(3) → 용병(4) 반복. 
2. 지정된 아서에게 매턴 좌측은 마법 공격 / 우측은 물리 공격을 가한다. 위력이 매우 강하니 주의.
3-1. 좌측은 마법 방어가, 우측은 물리 방어가 매우 높다. 단, 부위에 방어 감소 디버프를 걸면 방어력 대폭 감소.
3-2. 마법 용병이라면 좌측에 마방감소 / 물리 용병이라면 우측에 물방감소 감소 디버프를 쓰자.
4. 모든 부위가 파괴되면 본체가 전체 물리 공격을 사용한다.
5. 용병은 물리/마법 어느쪽이건 상관 없다. 여유가 된다면 방어 감소 디버프도 준비하자.
6-1. 부호는 단일 방어 및 고배율 도발 준비. 전체 방어는 물리 계열로 가져갈 것.
6-2. 매턴 도발을 사용하되 도발이 어렵다면 대상 아서에게 단일 방어 버프를 걸어주자.
7. 도적은 고성능 물리/마법 디버프 준비. 방어 감소 효과가 있는 카드도 1~2장 준비.
8. 가희는 단일 회복 카드 비중을 높이자. 전체 회복 카드도 적당히 가져갈 것.
9. 어느 한쪽 부위가 파괴되면 남은 쪽 공격력이 매우 강해진다. 주의.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 에어로졸 패턴 공략
- 에어로졸 쓸만한 방깎 카드






◈ 던만추 콜라보 시즌


군고구마 이터 (불)
1. 좌측은 마법 대미지 / 본체, 우측은 물리 대미지.
2. 좌/우 부위는 물리 방어력이 8만이며, 3코스트에 마법 배리어(50만)3장을 두른다. 6코스트에는 배리어 7장으로 리필.
3. 좌측은 4~5코스트에 HP가 가장 높은 아서에게 독 사용. 결빙을 걸면 독 대미지 대폭 감소.
4. 용병은 물리 공격이 압도적으로 유리하다.
5. 부호는 고성능 물리/마법 방어 버프 준비. 체인도 고려해서 덱을 세팅하자.
6-1. 도적은 물리 디버프에 더 비중을 둘 것. 마법 디버프는 단일로 준비해서 좌측에 사용하자.
6-2. 4코스트까지 좌측에 결빙을 걸 수 있도록 준비. 이외의 공격 카드는 필요 없다.
7. 가희는 독 해제 카드 준비. 독은 5코스트에 해제해주면 된다. 물리 지원으로 갈 것.
8. 부위 파괴는 좌측 → 우측+본체 순. 사파이어나 테르라문트가 있다면 7코스트 클리어도 노려볼 수 있다.
9. 9코스트부터는 부위가 한쪽이라도 파괴됐을 경우 전멸 공격을 사용한다. 주의.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 군고구마 이터 공략


(퐁퐁)윈드 키메라 1차 복각 (바람)
1. 기본 패턴은 퐁퐁 키메라와 같으며, 대미지가 조금씩 강해졌다.
2. 본체는 홀수 턴에 HP가 높은 순으로 2명에게 블랙홀 공격 2회, 짝수 턴에 전체 마법 공격.
3. 좌측은 단일 물리 공격. 5코스트에 도적/가희 드로우-1. 6코스트에 용병/부호 드로우 -1.
4-1. 본체 블랙홀은 HP 80% 고정대미지. 본체에 염상 상태이상을 걸면 40%로 약화.
4-2. 좌측과 상단(바구니) 중 하나를 파괴하면 본체 패턴이 블랙홀 1회 + 단일 마법 1회로 변경
4-3. 좌측과 상단을 모두 파괴하면 본체 공격이 단일 마법 2회로 변경.
5. 도적은 염상 상태이상 카드를 최대한 준비. 늦어도 5코스트에는 본체에 염상을 걸어야 한다.
6. 용병도 가능한 범위에서 미쿠 -apapico- 를 지참하자. 물리/마법 어느쪽도 상관 없으니 가희와 맞춰갈 것.
7. 부호는 가능하다면 5코스트에 드로우+2 카드를 낼 것. 도발은 짝수 턴에 사용하자.
8. 용병/부호/도적이 모두 전체 공격이 있다면 6~7코스트에 집중 공격으로 처치할 수 있다.
9. 6코스트 처치가 불가능하다면 좌측을 먼저 파괴하고 남은 부위를 처리하자.

※ 고코스트 패치 덕분에 매우 쉬워질 것으로 예상되는 강적. 현 시점에서 고코스트 불 속성 전체 공격이 매우 많다. 이터널 프레임(용), 화연형 퍼시발(부), 복제형 쿠 훌린(도).

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 강습형 윈드 키메라 공략


아이스 드래곤-익종 (얼음)
1. 본체는 마법 대미지 / 등, 팔은 물리 대미지.
2. 각종 상태이상 공격을 사용하며, 열풍으로 이를 약화시킬 수 있다. 단일 열풍 우선순위는 등 → 팔 → 본체 순.
3. 부위가 하나라도 파괴되면 본체 패턴이 매턴 전체 마법 대미지로 변경된다.


본체
열풍 사용 시 방어 감소 디버프 약화
6코스트 디버프 해제 차단
트랩 수 감소
트랩 대미지 약화
물리 대미지 버프 효과 감소

4. 용병은 마법검이 더 유리. 클레어 괴리진화가 나오며, 2차 메달 뽑기 카드인 류가 열풍을 건다. 
5-1. 부호는 고성능 물리/마법방어 카드 및 고배율 도발 준비. 6코스트에 도발 사용.
5-2. 단, 6코스트에 팔을 100% 파괴할 수 있는 상황이라면 마법 방어를 사용하자.
6. 도적은 열풍 카드 최대한 준비. 3코스트에 등에 열풍을 걸었다면 전투가 비교적 쉬워진다.
7. 가희는 타겟팅 해제와 트랩 해제 1장씩 준비. 6코스트 시작시 부호에게 타겟팅이 걸려있다면 반드시 해제할 것.
8. 부위 파괴는 팔 → 등 → 본체 순. 6코스트에 전체 공격으로 팔을 파괴하고, 7코스트에 등을 파괴하자.
9. HP가 매우 높아 전체공격 한 번으로는 처치하기 어렵다. 한 부위씩 확실하게 처리해나가자.

공격 패턴
  본체
3c 전체 물리 단일 마법 2회 (트랩)
단일 물리
대미지 버프
4c 대미지 버프 전체 마법
단일 마법 2회
단일 물리
대미지 버프
5c 대미지 버프 전체 마법
단일 마법 (타겟팅)
단일 물리
대미지 버프
6c 디버프 해제
강공격
7c 전체 물리 단일 마법 2회 (트랩) 단일 물리
대미지 버프

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 1등급 아이스 드래곤 익종 (초특급) 공략


키마이라 1차 복각 (빛, 바람)
1. 패턴은 기존 키마이라와 같지만, 속성이 달라졌다. 주의.
2. 스네이크 헤드는 바람 속성, 고트 헤드/라이온 헤드/본체는 빛 속성.
3. 본체는 4/8코스트에 전체 마법, 5/7/9코스트에 전체 물리+방어감소
4. 각 부위 패턴은 아래 표를 참고할 것.


라이온 헤드 고트 헤드 스네이크 헤드
대미지 타입 (3/6코스트)
광역 물리
단일 마법
(2회)
단일 마법
(1~3회)
상태 이상 회복량 감소 (홀수턴) 트랩
(짝수턴) 카드봉인
(홀수턴) 대미지감소
(홀수턴) 드로우-1
(짝수 턴) 독
패턴 약화
대미지 감소
회복량 감소 삭제

트랩 대미지 감소
봉인 공격 1회 감소
염상
 드로우-1 1회 감소
2.5만 대미지
독 대미지 반감

5. 스네이크 헤드는 5~6코스트에 반드시 파괴해야 한다.
6. 용병은 불 속성 카드를 2~3장 준비해 스네이크 헤드 파괴.
7. 부호는 초반 마법 방어 / 후반 물리 방어 위주. 도발은 4/6코스트에 사용. 마법 방어 도발이 유리.
8-1. 도적은 독, 염상 상태이상 준비. 단일 독은 3, 6코스트에는 라이온 헤드에, 그 외에는 고트 헤드에 걸자.
8-2. 단, 부호가 도발덱을 가져왔을 경우 3코스트에도 고트 헤드에 독을 걸 것.
9. 가희는 봉인/독/트랩 해제 준비. 봉인 해제 2장, 독/트랩 해제 1장.
10. 도발 공략을 사용하겠다면 부호는 마법방어 도발 위주로 준비하자.

※ 도발 공략은 부호가 모든 상태이상을 떠안아 가희의 부담을 대폭 줄여줄 수 있다. 단, 자신의 방어 상황을 잘 살펴가면서 사용할 것.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 키마이라 1차 복각 공략


이계형 아이즈 (바람)
1. 본체, 검(좌)은 매턴 단일 물리 공격 / 팔(우)은 대미지 증가 버프 사용.
2. 팔의 대미지 증가량이 매우 높으므로 5코스트까지 팔을 파괴하는 것이 최우선 과제.
3. 검을 파괴하면 본체 공격 패턴이 3연타로 바뀐다. 검과 본체는 동시에 처리하자.
4. 용병은 5코스트에 팔을 파괴할 수 있도록 저코스트 공격 및 대미지 증가 버프 준비.
5. 부호/도적은 물리 공격에 대한 대비를 철저히 할 것. 용병이 팔 공격시 불 속성 체인에도 신경쓸 것.
6. 5코스트에는 전체 물리 공격을 사용한다. 주의.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 이계형 아이즈 공략


이계형 베이트 (불)
1. 다리(좌), 꼬리(우)는 매턴 물리 공격 / 본체는 매턴 다리에 대미지 증가 버프 사용.
2. 꼬리는 파괴하지 못할 경우 공격 금지. 공격받으면 대미지가 더 강해진다.
3. 다리는 마법 공격 금지. 마법 대미지를 흡수해서 반격해온다.
4. 부위 파괴는 다리 → 본체+꼬리 순. 혹은 본체만 공격하다가 6코스트에 전체공격으로 처리.
5. 부호가 적절히 도발을 섞어주면 공략이 쉬워진다. 단. 무리한 도발은 삼가할 것.
6. 도적은 5코스트까지 디버프에 충실할 것.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 이계형 베이트 공략


린드블룸 (빛)
1. 린드블룸은 디버프를 반사한다. 광역 디버프 및 순수 디버프 카드는 일절 금지.
2. 본체는 매턴 전체 물리 대미지 / 날개는 대미지 증가 / 꼬리는 방어 증가
3. 부호는 고성능 물리 방어 카드 준비. 혼자 방어를 전담해야 한다.
4. 용병/도적은 공격 카드를 준비해 6코스트까지 끝낼 수 있도록 할 것.
5. 디버프가 포함된 공격/지원카드는 본체에 사용할 것. 본체는 디버프를 해제하지만 반사하지는 않는다.
6. 모든 부위가 파괴되면 본체가 강력한 전체 공격 사용. 방어가 충분하면 버틸 수 있다.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 디버프는 창고에 넣어줘, 린드블룸 공략
- 린드부름! 드랍 2코 빛속 갓전힐!


바하무트 (어둠)
1. 바하부터는 매턴 아군의 방어 버프를 삭제한다.
2. 본체는 매턴 광역 마법 대미지. 부위는 매턴 단일 마법 대미지. 모든 부위가 마법 공격이다.
3. 부호는 공격 카드를 준비하되 5코스트 대비용 고배율 도발 카드를 가져가자.
4. 도적은 마법 디버프와 공격 카드를 함께 준비할 것. 5코스트 이전에는 디버프 위주.
5. 6코스트에 전체 공격으로 마무리.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 인간의 모습을 빌린 신룡, 바하무트 공략
- 바하무트? 신격의 바하무트 생각나네





◈ 마창형 시즌


마창형 라피스 (빛)
1. 모든 부위가 마법 공격이다. 방어/디버프는 마법 계열로 준비.
2. 첫 턴에 라피스는 도적의 마법공격력을 감소시키는데 부호가 도발로 대신 받아낼 수 있다.
3. 좌측을 타격하면 강력한 전체 공격으로 반격해온다. 파괴할 수 없다면 좌측은 타격 금지.
4. 부호는 도발 및 고성능 마법 방어 준비. 가장 위험한 3~4코스트를 도발로 넘어가자. 
5. 도적은 초반 디버프에 집중하면서 6코스트 전체 공격을 준비하자.
6. 가희는 용병과 지원 타입을 맞춰갈 것. 도적은 메인 딜러가 아니다.
7. 전체 공격 타이밍은 6코스트. 최소한 좌측은 파괴해야 하며, 7코스트까지는 반드시 클리어해야 한다.

※ 5코스트에 특정 조건을 만족하면 라피스가 도적의 마법 대미지를 증가시켜주지만 클리어에 필수는 아니다. 또한, 부호가 도발을 하면 마법 대미지 증가가 부호에게 가버리니 참고할 것.
- 조건1. 5코스트에 가희 힐량 합계 10만 = 도적 마법대미지 +5만
- 조건2. 5코스트에 본체 10만 대미지 = 도적 마법대미지 +5만
단, 첫 턴에 도적에게 마법 대미지 디버프가 걸렸다면 이 효과는 큰 의미가 없다.


- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 마창형 라피스 4턴킬 공략영상
- 라피스 초특급 첫 트라이 클리어


가희형 춘향 (얼음)
1-1. 각 부위는 공격 계수가 낮고 공격 타입도 계속 바뀌기에 단일 디버프 효율이 낮다.
1-2. 방어는 부호의 버프에 전적으로 의지. 도적은 5코스트 대비를 위해 본체에 마법 디버프를 약간 지원하자.
2. 4코스트에 언데드 디버프가 있으므로 3코스트에 지속 회복 금지, 4코스트에 단일/전체 회복 금지.
3. 용병은 5코스트에 상단을 확실히 파괴할 수 있도록 준비해두자.
4. 부호는 고성능 마법 방어 준비. 물리 방어를 가져갔다면 3코스트에만 사용하자.
5-1. 도적은 공격 위주로 플레이하되, 본체에 마법 디버프를 1~2개 정도 걸어 5코 생존을 돕자.
5-2. 버프+디버프 효과가 있는 카드가 효과적이다. (4코스트에)물리 디버프는 좌측 / 마법 디버프는 본체
6. 가희는 4코스트에 지원 카드를 사용하자. 5코스트에는 반드시 파티 HP를 최대치로 만들어야 한다.
7. 5코스트에는 반드시 상단을 파괴하고, 6코스트에는 반드시 좌측을 파괴해야 한다.
8. 6코스트는 본체가 물리/마법 광역을 1회씩 사용한다. 디버프 효과는 물리쪽이 더 높으니 참고할 것.

※ 도적이 충분히 버프를 받았고 콜그레반스가 있다면 5코스트 클리어도 가능하다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 가희형 춘향 코스트별 아서 행동 공략(5코클 포함)
- 가희형 춘향 행동지침
- [3D]가희형 춘형(초특급) 공략-영상,덱첨부
- 가희형 춘향이 대미지 계수


(무사)쿠 훌린 2차 복각 (얼음)
1. 외형은 쿠 훌린이지만 패턴은 무사 쿠 훌린과 동일하다.
2. 우측은 물리 대미지 / 본체와 좌측은 마법 대미지. 좌측은 디버프 효과가 절반만 적용된다.
3-1. 좌측은 매턴 3타 공격을 가하며 1타 바람 속성, 2타 빛 속성, 3타 3코스트 카드에 봉인을 건다.
3-2. 단, 좌측에 1이라도 대미지를 입히면 3타째는 차단할 수 있다.
3-3. 우측은 4/6/7/9/10턴에 전체 물리 공격.
4. 용병은 마법 공격 권장. 또한, 매턴 좌측을 타격해 3타째를 차단해야 한다.
5. 부호는 도발카드 6~8장 준비. 방어 카드는 저코스트 물리 위주로 준비하자. 빛/바람 속성 카드는 최대한 줄일 것.
6. 도적은 디버프와 공격 카드를 골고루 준비하자. 고코스트 상향 패치가 적용됐으므로 콜그레반스가 매우 유용하다.
7. 가희는 부호 지원을 위한 단일 회복 1~2장 / 봉인 해제 카드 1~2장 준비.
8. 부위 파괴는 좌측 → 우측+본체 동시 파괴 순. 좌측은 빨리 파괴하는 것이 좋다.
9. 파티의 화력에 따라 6코스트 원기옥으로 클리어할 수 도 있으니 참고하자. (콜그레반스라거나)

※ 물리 용병의 경우 부호의 바람 속성 카드가 봉인되기에 론펄 4체인이 걸리지 않을 위험이 있다. 

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 쿠 훌린(무사 쿠 훌린 1차 복각) 공략


다크 드래곤 1차 복각 (어둠, 빛)
1. 본체와 등은 어둠 속성은 빛 속성.
2-1. 본체는 마법 대미지, 팔은 물리 대미지. 등은 대미지 버프 및 자신에게 걸린 디버프 해제.

2-2. 본체는 3/4/6코스트에 광역 마법. 3/6코스트에는 독 추가. 5/7코스트에 단일 마법. 
3-1. 은 매턴 단일 물리 3회. 3타째는 무조건 가희 타격 및 회복량 감소 디버프. 1만 이상 대미지로 3타 차단 가능.
3-2. 은 5코스트에 강 공격 2회로 패턴 변경.
4. 용병은 무조건 물리 공격으로. 등을 전담해서 반드시 6코스트까지 파괴해야 한다.
5. 도적은 팔을 전담해서 6~7코스트까지 파괴해야 한다. 공격과 디버프를 적절히 섞자.

6. 부호는 5코스트에 최대한 방어를 높이고 상황에 따라 등 공격을 지원하자. 용병 혼자 파괴할 수 있다면 방어할 것.
7. 가희는 독 해제 지참. 독 해제가 없다면 매턴 파티원의 HP를 최대치로 회복시키자. 
8. 부위 파괴는 등 → 팔 → 본체 순. 등은 6코스트까지 반드시 파괴해야 한다.
9. 7코스트에 팔 파괴 또는 독 해제가 불가능하다면, 부호가 고배율 도발을 사용해 파티원을 보호하자.
 
- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 흑염룡 소환, 다크 드래곤 공략


마창형 세이메이 (빛, 어둠)
1. 본체와 좌측은 빛 속성, 우측은 어둠 속성.
본체는 마법 방어력이 매우 높고, 좌/우 부위는 물리 방어력이 매우 높다.
2-2 본체는 물리 공격, 좌/우 부위는 마법 공격을 사용하며 추가로 독, 대미지 감소, 방어 감소 등을 건다.
3. 5코스트에 본체 전체 마법 공격, 이후부터 본체에 마법 공격 패턴이 추가된다.
4. 용병은 마법검 권장. 본체 마무리에 쓸 방어 무시 카드나 제1형 모드레드도 준비해두자.
5. 부호는 마법방어 위주로 세팅. 매턴 좌/우 부위의 마법 공격을 막아내야 한다.
6. 도적은 전체 마법 디버프 준비. 단일 물리 디버프는 본체에 걸자. 본체 공략을 위한 독 카드도 필요하면 지참.
7. 가희는 회복과 체인에 전념하자. 니칼 같은 저코스트 지원 카드가 유용하다.
8. 6코스트까지 모든 부위를 파괴하자. 못해도 한쪽은 반드시 파괴해야 한다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 세이메이 대략적인 공략
- 가희시점으로 보는 마창형 세이메이 턴별 공략 끝판왕
- 마창형 세이메이의 원형, 다오스 공략입니다.


마창형 렘 (불, 바람)
1. 본체와 좌측은 불 속성 & 물리 공격, 우측은 바람 속성 & 마법 공격.
2-1. 우측은 6코스트에 아군 전체 HP 90% 감소 공격 사용. 6코스트까지 우측을 파괴해야 한다.
2-2. 우측은 랜덤하게 카드 봉인을 사용하니 가희는 봉인 해제 카드를 준비하자.
3. 용병은 6코스트까지 우측을 파괴해야 한다. 최대한 버프를 컨트롤할 것.
4. 부호는 물리방어에 비중을 두자. 마법 방어는 1~2장 정도 준비. 우측이 마법 공격을 한다.
5. 도적은 초반에는 디버프를 걸고, 6코스트에 용병과 함께 우측을 파괴할 수 있도록 준비.
6. 가희는 봉인 해제 카드 및 체인을 고려해서 덱을 준비하자.
7-1. 용병은 불 속성 카드 비중을 높여서 6코스트에 우측 파괴에 전념할 것.
7-2. 우측을 파괴한 후에는 확실히 대미지 버프를 건 후 남은 부위를 함께 마무리하자.
8. 6코스트와 9코스트에 본체가 강력한 전체 물리 공격을 사용한다.

※ 우측을 포기하고 6코스트까지 버프를 건 후, 얼음 속성 전체 공격으로 처치하는 방법도 있다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 마창형 렘 간단공략
- 미리보는 마창형 렘 공략
- 마창형 렘의 원형 가이아스 뮤제 공략입니다





◈ 역행형 시즌


아장형 렘 (얼음)
1. 렘은 매턴 현재 체력의 일정 비율 만큼 고정 대미지를 입힌다.
2. 용병은 마법 공격 권장. 도적과 버프를 공유할 수 있어 클리어 확률이 훨씬 높다.
3. 도적은 공격 카드로 덱을 편성하자. 전체 지원이 매우 유용하며, 디버프는 통하지 않는다.
4. 가희는 패가 꼬이지 않는 선에서 체인 및 버프 준비. 아군의 HP는 매턴 70% 이상만 유지하면 된다.
5. 부호의 역할이 가장 중요하다. 물리 방어 2장, 나머지는 고성능 마법 방어를 준비하자.
6-1. 부호는 3~4코스트까지는 물리 방어, 5코스트 이후부터는 마법 방어에 집중,
6-2. 모든 마법 공격을 매턴 1대미지로 막는다 생각하고 방어를 굳히자.
7. 공략 방식은 6코스트까지 대미지 버프를 쌓은 후 7코스트에 전체 공격으로 마무리.
8. 7코스트 처치에 실패하더라도 문제 없다. 8코스트에 마무리하자.

※ 가희가 회복을 충실히 해줄경우 트랩은 무시해도 상관 없다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 아장형 렘 코스트별 아서 행동 공략
- 5월 하반기 공략 렘
- 아장형 렘 행동지침


극 타이탄 (불)
1. 공략 순서는 본체 HP 반 줄 감소 → 6코스트 상단 파괴 → 7코스트 전체 공격.
2. 상단은 타격시 전체 마법으로 반격한다. 5코스트에 확실히 버프를 건 후 6코스트에 공격할 것.
3. 용병은 물리/마법 모두 가능. 4~5코스트까지 본체의 HP를 반 줄 깎는 것을 목표로 할 것.
4. 부호는 방어 카드 비율을 물리6:마법4로 준비. 3코스트에는 물리 방어. 이후에는 물리/마법 골고루 걸어줄 것.
5. 도적은 가레스, 엘 같은 광역 디버프 및 공격 카드 준비. 마법 디버프는 본체에 사용.
6. 가희는 덱 상황에 따라 봉인 해제 및 체인을 해결할 수 있는 학도형 페리도트를 가져가자.
7. 5코스트에 봉인 대책으로 부호가 코코린을 사용해주면 매우 좋다.
8. 6코스트에 상단을 파괴했다면 7코스트에 타이탄을 처치하지 못해도 생존 가능. 안정적으로 마무리하자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 극 타이탄 아서별 행동공략
- 야만신 타이탄 행동지침
- 타이탄 공략! ver 1.00


키마이라 (불, 어둠)
1. 스네이크 헤드는 어둠 속성, 고트 헤드/라이온 헤드/본체는 불 속성.
2. 본체는 4/8코스트에 전체 마법, 5/7/9코스트에 전체 물리+방어감소
3. 각 부위 패턴은 아래 표를 참고할 것.


라이온 헤드 고트 헤드 스네이크 헤드
대미지 타입 (3/6코스트)
광역 물리
단일 마법
(2회)
단일 마법
(1~3회)
상태 이상 회복량 감소 (홀수턴) 트랩
(짝수턴) 카드봉인
(홀수턴) 대미지감소
(홀수턴) 드로우-1
(짝수 턴) 독
패턴 약화 빙결
대미지 감소
회복량 감소 삭제
빙결
트랩 대미지 감소
봉인 공격 1회 감소
감전
 드로우-1 1회 감소
2.5만 대미지
독 대미지 반감

4. 스네이크 헤드는 5~6코스트에 반드시 파괴해야 한다.
5. 용병은 빛 속성 카드를 2~3장 준비해 스네이크 헤드 파괴.
6. 부호는 초반 마법 방어 / 후반 물리 방어 위주. 도발은 4/6코스트에 사용. 마법 방어 도발이 유리.
7-1. 도적은 빙결, 감전 상태이상 준비. 단일 빙결은 3, 6코스트에는 라이온 헤드에, 그 외에는 고트 헤드에 걸자.
7-2. 단, 부호가 도발덱을 가져왔을 경우 3코스트에도 고트 헤드에 빙결을 걸 것.
8. 가희는 봉인/독/트랩 해제 준비. 봉인 해제 2장, 독/트랩 해제 1장.
9. 도발 공략을 사용하겠다면 부호는 마법방어 도발 위주로 준비하자.

※ 도적의 감전, 가희의 트랩 해제는 이 시점에서 뽑기 전용 카드다. 없더라도 공략은 가능하지만 더 어렵다는 점은 알아두자.
※ 도발 공략은 부호가 모든 상태이상을 떠안아 가희의 부담을 대폭 줄여줄 수 있다. 단, 자신의 방어 상황을 잘 살펴가면서 사용할 것.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 미리보는 키마이라 공략
- [키마이라] 부호 도발 생존체력


카라틴(케로틴) - 1차 복각 (바람 속성)
1. 외형은 카라틴이지만 실제 패턴은 케로틴과 동일하다.
2. 용병은 반드시 마법검으로 준비. 물리 배리어가 99장이므로 물리 용병은 클리어가 불가능하다.
3. 부호는 물리 방어 위주로 준비하고, 6코스트에 도발을 써서 용병/도적의 공격력 감소를 막자.
4. 도적은 물리 디버프 및 공격 카드 준비. 디버프는 본체와 우측에 적절히 사용할 것.
5-1. 우측은 6코스트에 3연타 공격. 공격 타입은 1타 물리+물공감소, 2타 마법+마공감소, 3타 마법.
5-2. 6만 대미지를 입혀서 3타째를 차단할 수 있으나 필수는 아니다.
6. 전체 공격 타이밍은 7코스트. 화력이 부족한 파티는 좌측 → 우측 → 본체 순으로 공략하자.
7. 파티의 화력이 충분하다면 6코스트 전체 공격으로 클리어도 가능. 단, 무리하지는 말 것.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 마용 강제, 카라틴 공략
- 미리보는 케로틴 [1차 복각] 공략


역행형 모드레드 (얼음, 불 속성)
1. 마검 클라렌트는 불 속성, 본체와 팔은 얼음 속성
2-1. 본체는 3~5코스트까지 마검 클라렌트의 물리/마법 대미지를 상승시킨다.
2-2. 팔은 매턴 2회 마법 공격을 하며 1타는 물리 방어 / 2타는 마법 방어를 감소시킨다.
3. 마검 클라렌트는 5코스트부터 홀수 턴 단일 물리 / 짝수턴 단일 마법 사용.
4. 마검 클라렌트가 파괴되면 본체가 매턴 광역 마법 공격 사용.
5. 용병과 도적은 최대한 빨리 팔을 파괴하자. 마검 클라렌트는 마법 방어가 매우 높기에 물리 용병 권장.
6. 부호는 5코스트부터 고배율 도발로 검 공격을 받아내자. 방어는 마법쪽 비중을 높게 가져갈 것.
7. 부위 파괴는 팔 → 마검 클라렌트+본체 순. 팔은 4~5코스트까지 파괴할 것.
8. 마검 클라렌트와 본체는 함께 처리. 단, 부호가 마법 방어를 확실하게 올려두었다면 클라렌트를 먼저 파괴해도 버틸 수 있다.

- 검 선부파 공략
1. 부위 파괴는 마검 클라렌트 → 팔+본체 순.
2. 부호는 마법 방어 위주로 준비하고 5코스트에 대비해 고배율 도발을 1~2장 가져가자.
3. 5~6코스트까지 검을 파괴한 후, 바람 속성 광역기로 팔과 본체를 함께 처리.
4. 5코스트에 부호가 도발을 못 하거나, 6코스트까지 검 파괴에 실패하면 사망 위험이 있으니 주의.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 역행형 모드레드 공략


역행형 페리도트 (어둠, 빛 속성)
1. 은 빛 속성, 사신과 본체는 어둠 속성.
2. 3~4코스트에는 공격이 없고, 5코스트에 자신에게 걸린 디버프 해제 후 공격 시작.
3. 사신은 홀수 턴마다 타겟팅을 건다. 홀수 턴에 격파 권장.
4. 부호는 고성능 물리방어 및 도발 준비. 도적은 공격에 더 비중을 둘 것.
5. 가희는 만약을 위한 타겟팅 해제 카드를 하나 준비하자. 대미지 버프도 다수 지참.
6. 부위 파괴는 사신 → 낫+본체 순. 낫과 본체는 동시에 처리하자.
7. 사신은 처치해도 매턴 다시 부활한다. 따라서 빛 속성 전체공격이 효과적이다.
8. 부호는 가능하다면 5코스트부터 계속 도발을 해주자. 최소한 5코스트에는 도발을 써줄 것.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 역행형 페리도트 공략





◈ 추계/관월형 시즌


입체형 베더비어 (어둠 속성)
1. 7코스트 전까지 상단은 절대 타격하지 말 것. 전체 공격으로 반격한다.
2-1. 베더비어는 4코스트부터 매턴 좌/우측 부위에 물리/마법 대미지 버프 중 한가지를 건다.
2-2. 매턴 좌/우 부위에 걸린 버프와 반대 타입으로 공격해야 한다. (마법 버프시 물리 공격으로 타격)
3. 용병은 반드시 물리 공격으로 세팅. 2코스트 공격 카드를 최대한 준비하자(속성 무관).
4. 부호는 물리 방어 준비. 방어를 잘 쌓아뒀다면 6코스트에 이계형 루카(도발)로 버프 타이밍을 만들어줄 수 있다.
5. 도적은 디버프는 2코스트로 1장만 가져가고 모두 2코스트 공격 카드로 준비하자(속성 무관).
6. 가희는 7코스트에 최대한의 버프 및 빛 체인을 걸 수 있도록 덱을 짤 것.
7. 용병/도적은 순수 버프보다 공격+버프(레바테인, 퍼시발 등) 카드가 더 효율적이다.
9. 전체 공격 타이밍은 7코스트. 대미지 버프를 제외한 단일 공격 카드는 상단에 사용하자.

※ 좌/우측은 그 턴에 피해를 입지 않으면 강력한 광역 공격을 사용한다. 따라서 매턴 좌/우측을 타격해야 하는데, 각 부위는 피해를 입으면 동일한 타입의 단일 공격으로 반격한다. 물리 공격으로 타격하면 물리 공격으로 반격하는 식이다.

중요한 것은 좌/우측 부위가 매턴 1턴간 지속되는 대미지 증가버프를 건다는 점이다. 버프가 적용된 타입의 공격으로 반격을 받으면 아군 1명이 반드시 사망하기 때문에, 버프와 반대되는 타입으로 해당 부위를 타격하는 것이 베더비어 공략의 핵심이다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 초특 3D 베더 총정리 공략 완성본 (수정)
- 입체형 베더비어 행동지침


세인트 키메라 - 2차 복각 (빛 속성)
1. 본체는 단일 물리 / 4코스트와 7코스트에는 전체 마법 / HP 40% 이하일 때 강력한 단일 마법 공격 사용.
2-1. 은 단일 물리 / 5코스트에는 강력한 단일 마법 / HP 60% 이하일 때 단일 물리 2회 공격 사용.
2-2. 팔에 2만 이상 대미지를 주지 않으면 단일 마법 강공격으로 패턴 변경. 단, 5코스트는 제외.
3. 부호의 역할이 가장 중요하다. 부호는 최대한 도발 카드를 준비해 매턴 도발로 아군을 보호하자.
4. 가희는 매턴 부호의 HP 회복에 전념할 것. 단일 회복 카드를 1~2장 정도 준비하자.
5. 사실상 전투 초반에는 용병 혼자 팔에 2만 대미지를 주는 것은 매우 어렵다.
6. 부위 파괴는 팔 → 양쪽 날개 + 본체 순. 7코스트까지 팔은 꼭 파괴해야 한다.
7. 단, HP가 36,012를 넘지 않는다면 염하형 우아사하는 사용하지 말 것.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
- 부호 HP: 32,053 이상 (염하형 티스트 기준)
공략 링크 - 시작부터 멘탈붕괴, 세인트 키메라 공략


다크 드래곤 (어둠, 빛 속성)
1. 본체와 등은 어둠 속성은 빛 속성.
2-1. 본체는 마법 대미지, 팔은 물리 대미지. 등은 대미지 버프 및 자신에게 걸린 디버프 해제.

2-2. 본체는 3/4/6코스트에 광역 마법. 3/6코스트에는 독 추가. 5/7코스트에 단일 마법. 
3-1. 은 매턴 단일 물리 3회. 3타째는 무조건 가희 타걱 및 회복량 감소 디버프. 1만 이상 대미지로 3타 차단 가능.
3-2. 은 5코스트에 강 공격 2회로 패턴 변경.
4. 용병은 무조건 물리 공격으로. 등을 전담해서 반드시 6코스트까지 파괴해야 한다.
5. 도적은 팔을 전담해서 6~7코스트까지 파괴해야 한다. 공격과 디버프를 적절히 섞자.

6. 부호는 5코스트에 최대한 방어를 높이고 상황에 따라 등 공격을 지원하자. 용병 혼자 파괴할 수 있다면 방어할 것.
7. 가희는 독 해제 지참. 독 해제가 없다면 매턴 파티원의 HP를 최대치로 회복시키자. 
8. 부위 파괴는 등 → 팔 → 본체 순. 등은 6코스트까지 반드시 파괴해야 한다.
9. 7코스트에 팔 파괴 또는 독 해제가 불가능하다면, 부호가 고배율 도발을 사용해 파티원을 보호하자.
 
- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 흑염룡 소환, 다크 드래곤 공략


추계형 란슬롯 (빛 속성)
1. 은 물리 대미지(물리 방어 높음), 은 마법 대미지(마법 방어 높음).
2. 본체는 암흑, 독, 대미지감소, 방어감소, 드로우-1 중 1가지 랜덤 사용. 6코스트 이후에는 전체 공격 패턴 추가.
3. 전 부위 파괴시 본체는 아군 전체의 HP를 80% 감소시킨 후 단일 물리 공격 사용.
3. 용병은 물리 세팅 / 가희는 독 해제 지참 / 부호는 물리 방어 비중 더 높이자.
4. 란슬롯은 HP가 적다. 6코스트에 용병과 도적이 함께 전체 공격을 사용해서 처치하자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 책 읽는 가을남자, 추계형 란슬롯 공략


추계형 메이플 (바람 속성)
1-1. 은 단일 물리/마법 공격 1회씩. 디버프 면역.
1-2. 망토는 전 부위 물리/마법 방어 증가. 공격을 받으면 입은 대미지에 비례하여 칼/본체 대미지 증가로 패턴 변경.
1-3. 본체는 아군 1명의 물리/마법 방어 감소. 공격을 받으면 물리 대미지로 반격.
2. 칼이 파괴되면 본체 패턴이 홀수 턴에 단일 물리, 짝수 턴에 전체 물리 대미지로 변경.
3. 매턴 얼음 속성 카드로 망토를 타격해 대미지 버프를 최소화하면서 방어 증가를 막아야 한다.
4. 패돌리기용 카드는 2코스트 얼음 속성으로 준비하고, 6코스트에 전체 공격으로 마무리하자.
5. 절대 망토에는 지속 대미지를 걸지 말 것.
6. 부호는 물리 방어 위주로 카드를 준비. 도적은 디버프보다는 공격에 비중을 둘 것.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 다크드래곤 필수 카드, 추계형 메이플 공략





◈  8차 요정 시즌 (미쿠 콜라보레이션)


이계형 미우 (불 속성)
1. 본체는 전체 물리. 부위는 단일 물리. 부위가 반짝이면 특정 대상에게 강력한 단일 마법 사용.
2. 모든 직업은 최대한 체인을 맞출 수 있도록 얼음 속성 카드를 많이 가져갈 것.
3. 부호는 고성능 물리 방어 카드 및 단일 방어 카드 1장 준비. (순백형 콘스탄틴, 지원형 레비)
4. 용병과 도적은 전체 공격 준비. 6코스트에 모든 부위를 파괴해야 한다.
5. 가희는 얼음 속성 카드를 준비하고 가능한 범위에서 최대한 HP를 높이자.
6. 부위가 빛날 때 특정 조건을 만족시키면 2턴간 공격 대상의 마법 방어력이 대폭 증가한다.


상단 좌측 우측
발동 조건 4체인 공격 안 받음 공격 받음
공격 대상 용병 부호 도적

7. 부호는 6코스트에 가희에게 순백형 콘스탄틴이나 지원형 레비를 걸어주자.
 
- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 이계형 미우 공략 끝판왕(ver 1.0)
- 이계형 미우 행동 지침
- 미우 공략 및 추천카드 (추가 정보가 조금 더 필요함)
- 미우 패턴, 마방 트리거 간략 정보 (1차 수정)


가련형 석탈해 (바람 속성)
1. 모든 부위가 물리 대미지다. 방어/디버프는 물리 계열로 준비하자.
2. 석탈해는 매턴 본체 광역 공격 + HP순 검 단일 공격 4회 사용.
3. 용병은 물리 세팅 필수. 6코스트까지 반드시 좌측을 파괴해야 한다.
4. 부호는 최대한의 물리 방어 준비. 가급적 1턴 지속 방어는 제외할 것.
5. 도적은 본체와 검에 골고루 물리 디버프 사용. 6~7코스트에는 우측에 염상을 걸자.
6. 가희는 무조건 물리 지원. 매턴 파티의 HP를 최대치로 회복시킨다고 생각하자.
7. 부위 파괴는 좌측 → 검 & 우측(염상) → 본체 순. 우측은 방어력이 매우 높아 염상이 효과적이다.
8. 본체를 타격하면 전체 공격으로 반격한다. 전체 공격은 7코스트 이후에 사용하자.
9. 전 부위 파괴시에도 발악 패턴은 없다. 화력이 부족하다면 확실하게 한 부위씩 제거할 것.

※ 만약 6코스트에 용병의 화력이 부족할 것 같다면, 도적은 좌측에 염상을 지원하자. 우측은 7코스트에 염상을 걸어도 무방하다. 최소한 파티가 전멸하는 것 보다는 클리어가 한 턴 늦어지는 편이 낫다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 가련형 석탈해 공략 (공방용, 6코클은 안뵈도 됨)
- 가련형 석탈해 행동지침 (공방 ver) feat 무과금
- 가련형 석탈해 공략 (ver 1.1)
- 가련형 석탈해 공략 2종 (6코기옥, 8코기옥)
- 가련형 석탈해 행동 지침


퐁퐁 키메라 (바람 속성)
1. 본체는 홀수 턴에 HP가 높은 순으로 2명에게 블랙홀 공격 2회, 짝수 턴에 전체 마법 공격.
2. 좌측은 단일 물리 공격. 5코스트에 도적/가희 드로우-1. 6코스트에 용병/부호 드로우 -1.
3-1. 본체 블랙홀은 HP 80% 고정대미지. 본체에 염상 상태이상을 걸면 40%로 약화.
3-2. 좌측과 상단(바구니) 중 하나를 파괴하면 본체 패턴이 블랙홀 1회 + 단일 마법 1회로 변경
3-3. 좌측과 상단을 모두 파괴하면 본체 공격이 단일 마법 2회로 변경.
4. 도적은 염상 상태이상 카드를 최대한 준비. 늦어도 3코스트에는 본체에 염상을 걸어야 한다.
5. 용병도 가능한 범위에서 미쿠 -apapico- 를 지참하자. 물리/마법 어느쪽도 상관 없으니 가희와 맞춰갈 것.
6. 부호는 가능하다면 5코스트에 드로우+2 카드를 낼 것. 도발은 짝수 턴에 사용하자.
7. 용병/부호/도적이 모두 전체 공격이 있다면 6코스트에 집중 공격으로 처치할 수 있다.
8. 6코스트 처치가 불가능하다면 좌측을 먼저 파괴하고 남은 부위를 처리하자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 퐁퐁? 퐁퐁! 퐁퐁키메라 공략


블루 치아리이터 1차 복각 (얼음 속성)
1. 본체는 홀수 턴에 전체 마법 공격, 짝수 턴에 단일 마법 공격.
2. 좌측(차지캐넌)은 4코스트부터 매턴 단일 마법 공격. 짝수 턴에는 마법 대미지 버프 추가.
3. 우측(매직핸드)은 홀수 턴에 단일 물리, 짝수 턴에 랜덤하게 물리/마법 방어 디버프 중 하나 사용.
4. 부위 파괴 순서는 좌측 → 우측 → 본체 순. 좌측은 6코스트까지 파괴해야 한다.
5. 용병은 4코스트에 좌측에 3만 대미지를 입혀 버프를 차단할 것. 
6. 부호는 마법 방어 위주로 준비. 물리 대비는 도적의 디버프로 충분하다. 도발은 홀수 턴에 사용.
7. 도적은 물리 디버프 위주로 준비. 좌측은 마법 공격이지만 물리 디버프의 영향을 받는다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 우리 자주 보네? 블루 치아리이터 공략


피닉스 (불 속성)
1. 좌/우측은 매턴 단일 마법 2회 + 부위 공격 증가본체는 아군 1인의 물공/마공/물방/마방 디버프 사용.
2-1. 좌/우측에 2만 이상 대미지를 가하면 공격 횟수 1회로 감소.
2-2. 좌/우측이 파괴되면 그 턴에 부활하고 해당 부위 공격/방어력 증가. 부활한 턴에는 공격 없음.
3. 본체는 5/8코스트에 랜덤 아군 2명의 공격 버프 해제.
4. 용병, 도적은 공격 위주 플레이. 좌/우 부위에 매턴 2만 이상 대미지를 가해야 한다.
5. 부호는 전체 공격 카드 준비. 추가로 5코스트에 도발을 사용해 용병/도적의 버프 해제를 막을 것.
6. 도적은 빙결 카드 준비. 본체에 빙결을 걸면 디버프가 약화된다.
7. 한 번이라도 부위를 파괴했다면 그 다음부터는 해당 부위를 매턴 파괴하는 것이 중요하다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 피닉스 공략


쿠 시 (얼음 속성)
1. 모든 부위가 물리 대미지다. 디프/디버프는 물리 계열로 준비하자.
2-1. 본체는 매턴 타겟팅 된 파티원의 물리 방어력을 5천씩 감소시킨다. 타겟팅이 없을 경우 랜덤 대상.
2-2. 좌측은 매턴 단일 물리 공격 사용. 우측은 매턴 랜덤 대상에게 타겟팅 사용. 타겟팅 대상은 받는 대미지 1.5배(크리티컬).
3. 부호는 도발과 단일 버프 준비. 단일 버프는 타겟팅에 걸린 파티원에게 써 주자.
4. 도적은 공격 카드와 약간의 물리 디버프 준비. 좌측은 디버프가 통하지 않는다. 디버프는 5턴 이후 본체에 걸어두자.
5. 가희는 타겟팅 해제 준비. 단, 부호가 도발 사용 시 부호 이외의 대상에게 타겟팅이 걸려있다면 해제할 필요 없다.
6. 전체 공격 타이밍은 6코스트. 용병은 반드시 전체 공격 카드를 지참하자.
7. 기본적으로 쿠시에서는 매턴 1명만 공격을 받으므로 단일 회복 카드를 활용하기 좋다. 참고할 것.

※ 단, 우측을 먼저 파괴할 경우 좌측의 공격 패턴이 3연타 + 받은 대미지 비례 공격으로 바뀐다. 좌측에 큰 대미지를 입혔는대 파괴되지 않았다면 아군이 사망할 위험이 있으니 주의. 이 경우 빨리 타겟팅을 해제하고 좌측을 한 턴에 파괴해버리자. 

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 쿠 시 공략


카라테리 - 리바이벌 (빛 속성)
1. 버프/디버프는 골고루 준비하되, 물리 쪽에 비중을 좀 더 두자.
2. 상단을 파괴하기 전에는 마법 공격, 상단을 파괴한 후에는 물리 공격으로 패턴이 바뀐다.
3. 상단은 파티 상황을 봐서 5~6코스트 정도에 파괴하면 OK.
4. 좌/우 TV를 파괴해야만 본체 방어력이 낮아진다. 단, 독 및 방어 무시 대미지는 들어간다.
5. 좌/우 TV는 매턴 랜덤으로 물리/마법 공격에 면역이 된다. 시스템 메시지로 안내해주니 잘 봐두자.
6. 좌/우 TV가 빛나면 다음 턴에 마법 면역, 빛나지 않으면 물리 면역.
7. TV가 면역 대미지로 공격 받으면 전체 공격으로 반격한다. 마땅한 카드가 없다면 본체를 공격하자. 
8. TV를 모두 파괴한 다음 턴에 바로 본체를 처치해야 한다. 주력 공격 카드는 아껴두자.

※ 패턴에는 별다른 변경점이 없으며, 공격력이 다소 높아진 상태다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 복각 카라테리 / 페리도트 변경점

- 카라테리 공방용 완벽 공략
- 카라테리 초특급 요약


멸염형 페리도트 - 리바이벌 (어둠 속성)
1-1. 사신(좌)은 전체 마법데스사이즈(우)는 전체 물리 대미지다.
1-2. 본체는 물리/마법을 한 번씩 쓰며, 3턴째부터 홀수턴마다 큰 마법대미지를 가한다.
1-3. 본체의 물리 공격은 마법 디버프, 마법 공격은 물리 디버프의 영향을 받는다.
2. 버프/디버프는 물리와 마법을 병행하되, 버프는 마법 / 디버프는 물리의 비중을 더 높게 잡자.
3. 부위 파괴 순서는 사신(좌) → 데스사이즈(우) → 본체+소환수(상)다.
4. 4코스트에 사신 집중 공격. 도적, 부호, 용병이 모두 빛 공격 카드를 내면 쉽게 파괴된다.
5. 반드시 부위중 1개는 남겨놓고(주로 소환수) 8코스트에 본체와 함께 처리하자.
6. 홀수턴에는 버프/디버프, 짝수턴에는 공격. 총공격은 8코스트. 이것만 지키면 쉽게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 23,000~25,000 이상
공략 링크 - 복각 카라테리 / 페리도트 변경점

- 페리도트 공략 정리 (6, 8코 클리어 영상추가)
- 페리도트 초특급 정리


특이형 석탈해 - 리바이벌 (불 속성)
1-1. 본체는 3/6/9턴에 광역 물리(계수 2.0), 나머지는 단일 마법 공격 사용. 은 매턴 단일 물리(계수 2.0) 사용.
1-2. 좌/우 날개 중 한쪽이 파괴되면 마법 공격 패턴이 추가된다.
2. 첫 턴에는 최대한 물리 공격에 대비할 것. 도적은 전체 디버프를 꼭 준비하자.
3. 은 늦어도 6코스트까지는 반드시 파괴. 단, 6코스트에 부호가 도발을 쓰면 넘어갈 수 있다.
4. 기존 대비 공격력이 상당히 높아진 상태이므로 부호와 도적은 방어를 철저히 할 것.
5. 첫 턴이 최대 고비다. 부호는 가능하다면 도발을 도적 반드시 물리 디버프를 걸자.

- 권장 HP: 28,000~29,000
공략 링크 - 복각 석탈해 / 베더비어 변경점

- 특이형 석탈해에 대하여 알아보자
- 초특급 석탈해 공략


특이형 베더비어 - 리바이벌 (바람 속성)
1. 5코스트부터 좌/우측 부위에서 발생하는 특수효과를 이용하는 것이 관건. 
2-1. 우측은 물리 공격 1회 대미지 2만 이상 시 효과 발생. 1턴간 아군의 공격력 대폭 증가.
2-2. 우측은 용병 담당. 5코스트부터 매턴 발동시킬 것.
3-1. 좌측은 마법 공격 1회 대미지 1.5만 이상 시 효과 발생. 1턴간 베더비어의 공격력 대폭 감소.
3-2. 좌측은 도적 담당. 5코스트부터 매턴 발동시킬 것.
4. 좌/우 부위 특수효과 발동 조건은 단일 대미지다. 누적 대미지가 아님에 주의.
5. 좌/우 부위가 너무 일찍 파괴되지 않도록 주의. 부위가 파괴된 턴에는 특수효과 발동 안 함. HP는 약 23만.
6. 집중 공격 타이밍은 8코스트. 처치에 실패하더라도 9코스트에 마무리하면 된다.
7. 버프/디버프는 인자 발동을 위한 1개로 충분. 나머지는 저코스트 불속성 공격 카드로 준비하자.

※ 파티에 이터널 프레임, 온즈레이크, 화연형 퍼시발 등 불 속성 전체공격이 다수 있다면, 인자를 4코스트부터 발동시켜 7코스트에 마무리하는 공략도 가능하다.

- 권장 HP: 27,000~28,000
공략 링크 - 복각 석탈해 / 베더비어 변경점

- 베더비어 초특 완전 공략
- 베더비어 초특급 패턴 공략





◈ 화유형 시즌


쿠 훌린 - 한국 리바이벌 (불, 얼음 속성)
1. 좌측은 얼음 속성, 본체와 우측은 불 속성. 공략법은 여름을 전력으로 즐기는 남자와 동일.
2. 본체와 좌측은 물리, 우측은 마법 공격
3. 본체는 6, 10코스트에 물리대미지 증가, 4, 6, 7, 8, 10, 11, 12턴에 타게팅된 대상 단일 공격. 타게팅이 없으면 랜덤 대상 공격.
4. 좌측은 3, 6, 10 코스트에 부호를 제외한 나머지 중 1명에게 단일 공격+타게팅. 그 외의 턴에는 3타 공격 사용.
5. 우측은 홀수 턴마다 전체 마법 사용. 우측 파괴시 본체 공격이 2~4타로 변경.
6. 용병은 5코스트에 좌측에 4만 대미지를 가해 3타를 차단하자. 3타를 맞으면 모든 버프가 해제된다.
7. 부호는 4코스트에 타겟팅 해제가 안될 경우 도발 사용. 7코스트에 좌측 파괴가 확실할 때 도발 사용.
8. 도적은 용병을 도와 좌측을 파괴하자. 단, 5코스트까지는 디버프가 우선이다.
9. 가희는 타게팅 해제를 2장 준비해야 한다. 
10. 부위 파괴는 좌측 → 우측 + 본체 순. 좌측은 7코스트까지 제거하고, 우측은 본체와 함께 제거하자.

※ 부호는 4코스트에 도발을 쓰지 않았을 경우, 5코스트에 도발을 사용해 용병의 버프가 해제되는 것을 막자.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 화유형 시즌 카라틴 / 쿠 훌린 변경사항


카라틴 - 한국 리바이벌 (어둠, 바람)
1. 좌측은 바람 속성, 본체와 우측은 어둠 속성. 공략법 자체는 기존 카라틴과 동일.
2. 본체는 단일 물리, 좌측은 광역 물리, 우측은 단일 마법 공격을 한다.
3-1. 본체는 매턴 단일 공격을 하며 홀수 턴에는 방어 / 짝수 턴에는 공격 버프를 건다.
3-2. 좌측은 홀수 턴마다 전체 공격을 하며, 회복력 감소 디버프를 건다.
3-3. 우측은 짝수 턴마다 3회 공격을 하며, 1타는 물리 / 2타는 마법 대미지 디버프를 건다.
4. 용병은 7코스트까지 좌측을 파괴할 수 있도록 불 속성 공격 카드를 3~4장 준비하자.
5. 부호는 가능하다면 4, 6코스트에 도발을 사용해 대미지 감소를 대신 받아줄 것.
6. 도적은 공격 카드와 디버프를 적절히 준비하자. 물리 디버프는 본체, 마법 디버프는 우측에 사용.
7. 부위 파괴는 좌측 → 본체 → 우측 순으로 진행. 좌측은 7코스트까지 파괴해야 한다.

※ 1차 복각 버전 카라틴에 비해 공격력이 낮기에 클리어는 훨씬 더 쉽다.

- 권장 HP: 27,000~28,000
공략 링크 - 화유형 시즌 카라틴 / 쿠 훌린 변경사항


화유형 티아 (빛 속성)
1-1. 각 부위는 매턴 단일 물리 대미지. 부위가 빛나면 광역 마법 대미지 추가.
2. 부호는 방어 비율을 물리(7):마법(3) 정도로 준비할 것. 부위가 2곳 이상 빛나면 2500 이상의 마법 방어가 필요하다.
3. 도적은 독 카드 및 전체 디버프 지참. 단일 디버프는 납량형 갤러해드 같은 버프 겸용 카드만 준비.
4. 용병은 물리 공격 반드시 지참. 방어 무시 카드도 매우 좋다.
5. 본체의 방어력은 45만. 부위별 특정 조건 달성시 본체 방어력 15만 감소. (3부위시 45만 감소)
6. 단, 조건 달성 전에 부위 파괴시 방어 감소는 적용되지 않음.
7. 좌/우 부위가 빛날 경우 그 부위의 조건을 달성해 광역 대미지를 감소시켜야 한다. (상단은 제외)
8. 대미지 감소 효과는 2턴간 유지된다.
9. 각 부위의 방어 감소를 모두 발동시킨 후, 전체 공격으로 부위와 본체를 함께 공략.
10. 전 부위 파괴시 지원 카드를 사용하면 티아가 체력을 회복한다. 지원 카드는 한 번에 사용할 것.


상단 좌측 우측
대미지 감소 조건 공격 안 함 물리 공격 마법 공격
본체 방어 감소 공격 안 함 물리딜 10만 독 대미지

※ 본체 방어 감소 조건은 그 턴에 누적된 대미지의 총합이다.
 
- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 티아 초특급 공략(ver 2.1)
- 화유형 티아 행동 지침
- 화유형 티아 코스트별 아서 행동 공략
- 화유형 티아 초특급 직업별 공략 및 추천 카드


화유형 레아 (얼음 속성)


1. 모든 공격이 물리 대미지. 단일 디버프는 본체에 사용하자.
2. 각 부위는 마법 대미지를 받으면 반격을 해온다.
3. 부위의 체력은 33만 추정. 광역기 한 방으로 파괴하기는 어렵다.
4. 6코스트에 전체 공격으로 처치. 전체 공격이 2장 이상이라면 쉽게 클리어할 수 있다.
5. 용병은 반드시 물리 공격 준비. 부호도 공격을 지원해야 한다.
6. 도적은 부호 몫까지 생존을 책임져야 한다. 디버프를 철저히 할 것.

- 권장 HP: 22,001~23,000 이상
공략 링크 - 화유형 레아 행동 지침
- 화유형 레아 직업별/코스트별 행동지침


화유형 백일홍 (어둠 속성)
1. 본체, 상단은 물리 대미지, 좌측은 마법 대미지.
2. 버프/디버프는 물리로 준비. 단일 물리 디버프는 본체에 사용할 것.
3. 부호는 물리 방어 위주로 준비하자. 전체 공격 카드가 있다면 가져가도 좋다.
4. 도적은 물리 디버프 및 광역 전체 디버프를 준비하고 공격 카드도 3장 정도 준비.
5. 기본적인 공략 패턴은 5코스트까지 버티다가 6코스트에 전체 공격.
6. 백일홍 하향 패치 이후 매우 쉬워졌다. 이제 굳이 상단을 먼저 파괴할 필요는 없다.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 화유형 백일홍 행동 지침
- 백일홍 특급 공략





◈ 페이트 2탄 콜라보레이션 시즌


진 길가메쉬 드래곤 (빛 속성)
1. 본체 및 부위에 독을 걸면 패턴이 약화된다. 용병과 부호도 지원형 금발의 이졸데를 준비하자.
2-1. 독을 걸 때 우선순위는 등 → 본체 → 팔 순. 단일 독은 팔에 사용하지 말 것.
2-2. 팔에 독을 걸면 대미지 증가 버프가 차단되는 대신 팔 대미지가 강해진다.
3-1. 본체는 단일 마법, 반짝일 시 광역 마법 / 은 단일 물리, 반짝일 시 강력한 물리.
3-2. 단, 팔의 일부 공격은 마법 디버프의 적용을 받는다. 전체 디버프는 팔에 사용하자.
4. 부위 파괴는 팔 → 등 → 본체 순. 7코스트까지 반드시 팔은 파괴해야 한다.
5. 7코스트에 클리어가 불가능할 경우, 부호는 도발 사용 / 가희는 타겟팅 해제.
6. 파티 화력이 충분하다면 7코스트에 전체 공격으로 클리어할 수 있다.

※ 진 길가메쉬 드래곤은 6코스트에 타겟팅을 쓰며, 타겟팅에 걸린 아서는 2배 대미지를 입는다.


- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 황금용이 울부짖었다, 진 길가메쉬 드래곤


이계형 길가메쉬-괴리검 에아 (어둠, 빛 속성)
◈ 초특급
1. 좌측(괴리검)은 빛 속성나머지 부위 및 본체는 어둠 속성.
2-1. 좌측에 독을 걸면 피해량 절반으로 감소. 반드시 4~6코스트에 독이 유지되도록 할 것.
2-2. 3~4코스트에는 물리/마법 구분 없이 좌측에 디버프 집중.
2-3. 우측은 5코스트부터 공격 시작(7코스트 제외). 체력순 단일 공격 및 치유 이외 카드 봉인.
3. 상단은 매턴 좌측에 배리어를 건다. 좌픅 파괴 후에는 본체로 대상 변경. 대미지 흡수량은 약 9만. 
3. 용병은 반드시 마법검으로 갈 것. 본체 물리 방어력이 매우 높아 마법검이 유리하다.
4. 부호는 고성능 물리/마법 방어를 모두 준비하되 물리 방어에 더 비중을 두자. 전체 방어도 좋다.
5. 도적은 3턴 지속 독은 반드시 4코스트에 쓰자. 공격 카드와 디버프 카드를 모두 준비해야 한다.
6. 가희는 6코스트에 파티원에게 봉인이 걸렸다면 해제할 것. 7코스트에는 힐보다 버프를 사용하자.
7-1. 좌측 선 파괴 공략: 4코스트 좌측 독 → 6코스트 좌측 파괴 → 7~8코스트 마무리.
7-2. 우측 선 파괴 공략: 4코스트 좌측 독 → 6코스트 우측 파괴 → 7코스트 좌측 파괴 →  8코스트 마무리.
9. 7코스트에는 파티원 전원의 체력이 1%로 만드는 공격만 사용한다. 이 타이밍에 모든 버프를 걸어두자.
10. 모든 부위가 파괴된 다음 턴에 전멸기가 날아온다. 반드시 처치하자.

◈ 도전급
1. 각 부위 기본 대미지 1000 증가. 우측의 모든 공격이 랜덤 대상으로 변경.
2. 부호와 도적은 방어를 철저히하며 6코스트까지 버텨내야 한다.
3. 부위 파괴는 7코스트에 우측 → 8코스트 좌측 순. 랜덤 대상 공격으로 바뀐 우측을 먼저 파괴해야 한다.

- 권장 HP (초특급): 28,001 이상
- 권장 HP (도전급): 30,001 이상
공략 링크 - 이계형 길가메쉬 -괴리검 에아- 행동지침
- 이계형 길가메쉬 괴리검 에아 (직업별 행동지침+추천카드)
- 이계형 길가메쉬 -괴리검 에아- 코스트별 아서 행동 공략


이계형 길가메쉬-하늘의 사슬 (빛 속성)
◈ 초특급
1-1. 좌측은 단일 물리 2타 / 우측은 단일 마법 2타 / 상단은 짝수 턴마다 남은 HP 비례 전체 물리 대미지(자폭 후 재생성).
1-2. 좌/우 부위의 2타 공격은 홀수 턴에 방어 50% 무시, 짝수 턴에 치유 이외 타입 카드 1~3장 봉인.
2. 우측 2타를 제외한 모든 공격은 HP순으로 대상 지정. 각 공격은 14,000 대미지.
3. 용병은 무조건 마법검. 도적은 공격 카드를 많이 가져가자.
4. 부호는 전체/물리 방어 카드와 1~2장의 공격 카드 준비. 도발은 가능하나 5코스트 이전에만 쓸 것.
5. 가희는 봉인 해제 카드 준비.
6. 4, 6코스트에 반드시 상단 파괴. 필요하다면 부호도 공격에 가담해야 한다.
7. 좌/우 부위 중에서는 우측을 먼저 파괴. 우측만 마법이고 좌측/상단은 물리이기 때문.
8. 전 부위 파괴시 전멸기가 나온다. 7~8코스트에 확실히 처치할 수 있을때만 전체 공격을 쓸 것.

◈ 도전급
1. 각 공격 대미지가 15,000으로 증가. 좌/우측 2번째 타격이 모두 랜덤 대상.
2. 첫 턴에 한 명에게 3회 공격이 집중되면 확정 사망. 공격이 분산되기를 기도하자.
3. 도발은 5코스트까지만 쓸 것. 방어 버프가 없을 때, 50% 도발로 3만 대미지가 들어온다. (상단 제외)
4. 반드시 8코스트까지는 본체를 처치해야 한다.

- 권장 HP (초특급): 28,001 이상
- 권장 HP (도전급): 30,001 이상
공략 링크 - 이계형 길가메쉬 -하늘의 사슬- 행동지침


이계형 길가메쉬-왕의재보 (어둠 속성)
1. 3코스트에 길가메쉬가 본체에 거는 마법 배리어를 파괴하는 것이 공략의 포인트
2-1. 모든 공격이 방어 관통이다. 부호는 공격 카드를 준비해 부위를 파괴하자.
2-2. 부위는 단일 물리 / 단일 마법 1회씩 사용. 본체는 물리 대미지를 받으면 광역 마법으로 반격한다.
3. 절대 본체에 물리 대미지를 입히지 말 것. 모든 부위를 파괴할 수 있다면 전체 공격은 사용해도 무방하다.
4. 용병은 무조건 마법검. 3코스트에 버프를 걸고 4코스트부터 매턴 전 부위를 파괴해야 한다.
5. 부호는 대미지 버프 및 공격 카드를 준비. 용병과 함께 4코스트 전 부위 파괴를 노리자.
6. 도적은 광역 전체 디버프 / 2코스트 공격 카드 / 속성 구분 없이 3코스트 이하 연타 카드 준비.
7. 도적은 최대한 빨리 길가메쉬 본체 배리어를 파괴하자. 전 부위가 파괴된 상태에서 본체에 마법 대미지를 입히면 클리어.

※ 부위는 파괴 후 부활할때마다 HP가 50%씩 감소한다. 처음 한 번만 파괴에 성공하면 이후부터는 부위 파괴가 매우 쉬워진다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 길가메쉬 -왕의 재보- 자살공략
- 이계형 길가메쉬 -왕의 재보- 행동 지침


신도형 산타클로스 (빛 속성)
1. 각 부위는 단일 물리본체는 마법 광역+단일 물리 2회전 부위 파괴 후 본체는 단일 물리 4회
2-1. 각 부위는 매턴 대미지 증가 버프 사용. 부위 타격시 버프 차단 가능.
2-2. 부위와 본체의 물리 공격은 HP순으로 아군 타격.
3. 용병은 부위 타격용으로 2코스트 타속성 전체 공격 카드도 OK. 단, 패가 꼬이지 않는 선에서만 가져갈 것.
4. 부호는 물리 방어 위주. 마법 방어는 고성능 카드로 1~2장만 가져가자. 지원형 레비도 상당히 쓸만하다.
5. 도적은 광역 전체 디버프 및 단일 마법 디버프 준비. 단일 마법 디버프는 본체에 사용. 마용병 대비 독 카드 준비.
6-1. 용병은 매턴 최대한 많은 부위를 타격. 도적은 6코스트에 상단에 반드시 디버프 사용. 실패시 클리어 불가.
6-2. 6코스트에 반드시 어둠 속성 3체인 이상 만들어야 한다. 체인 실패시 클리어 불가.
6-3. 부호는 6코스트에 반드시 방어 카드 사용. 실패시 클리어 불가.
7. 7코스트에 전체 공격으로 전 부위 파괴 후, 8~10코스트에 걸쳐 본체 마무리. 방어 무시 카드를 활용하자.

각 부위 방어 감소 패턴 안내
좌측(날카로운 연필) 우측(초합금 교과서) 상단(강철 가방)
방어 카드 사용시 방어 감소 3체인시 방어 감소 디버프시 방어 감소
 
- 권장 HP: 28,000~30,000 이상
공략 링크 - 신도형 산타클로스 행동 지침
- 신도형 산타클로스 초특급 공략
- 신도형 산타클로스 이것만 알면 쉽다!!
- 신도형 산타클로스 공략


이계형 길가메쉬 (빛 속성)
◈ 특급
1. 좌/우 부위는 매턴 재생성되므로 디버프는 비효율적이다.
2. 방어 버프는 물리 위주. 본체와 좌측의 공격이 물리 대미지다.
2-1. 좌/우 부위는 남은 HP * 0.2만큼 광역 피해를 입힌다. 부위 HP는 10만.
2-2. 좌측은 물리, 우측은 마법 공격을 한다. 주 공격 목표는 우측.
3. 버프/디버프보다는 공격 우선. 부위에 입힌 대미지 5천당 받는 대미지가 1천씩 감소한다고 생각하면 된다.
4. 7코스트 이전에 HP가 2.5줄 이하로 감소되지 않도록 주의.
5-1. HP를 약 2줄 정도 깎은 후, 7코스트에 집중 공격으로 양쪽 부위를 모두 파괴.

5-2. 본체의 HP가 2.5줄 이상 감소하면 광역 물리 공격으로 22400 대미지를 준다. (1회만 사용)
5-3. 광역 공격 사용 후, 본체에 매턴 단일 물리공격 1회 패턴이 추가된다.

◈ 초특급
1. 초특급과 특급의 패턴 자체는 동일하다. 단, HP와 공격력은 약 20% 가량 높아진 상태니 주의.
2. 공격 카드는 모두 어둠 속성으로 준비할 것.
3. 초특급에서는 HP 절반 이하(초록색 게이지 절반) 감소 시, 광역 물리 대미지가 약 3만이 들어온다.

- 권장 HP (특급): 20,000 이상
- 권장 HP (초특급): 25,000 이상
공략 링크 - [특급] 이계형 길가메쉬 공략
- [특급] 길가메쉬 공략 + 동영상 첨부
- [특급] 돌아온 방심왕, 길가메쉬 공략


이계형 버서커 (불 속성)
◈ 특급
1. 모든 부위가 물리공격이다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자. (로벨 추천)
2. 5코스트까지는 버프/디버프에 집중할 것. (3~4코스트가 가장 큰 고비다.)
3-1. 공략법은 6코스트까지 버티기, 7코스트 집중 공격, 8코스트 마무리다.
3-2. 본체 HP가 1줄 이상 감소하면 버서커의 공격력이 상승한다. 7코스트 전까지는 대미지를 조절할 것.
4. 전체 공격은 두 턴으로 나눠 사용하자. 파괴된 부위는 다음 턴에 재생되므로 두 번에 걸쳐 큰 피해를 줄 수 있다.

◈ 초특급
1. 모든 부위가 물리 공격이다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자. (로벨, 감사형 우아사하 추천)
2. 우측 부위는 6코스트까지 매턴 자신에게 걸린 디버프 / 아군에게 걸린 버프를 해제한다.
3. 용병은 마법검이 유리. 단일 공격은 본체에 사용.
4. 부호는 물리 방어 버프 철저. 공격 카드는 2코스트 마법으로 1~2장만 준비. (전체공격 금지)
5. 도적은 물리 디버프 철저. 단일 공격은 무조건 본체에 사용.
6. 가희는 진휘, 우렁각시 같은 버프 카드를 7코스트까지 아껴둘 것. 
7. 6코스트까지 버프/디버프로 버틴 후, 7코스트에 집중 공격 → 8코스트 마무리.
8. 단, 7코스트에 대미지가 충분하지 않다면, 8코스트 전체 공격 → 9코스트 마무리.

※ 파티 화력이 충분하다면 6코스트에 우측을 파괴하며 동시에 버프를 걸고, 7코스트에 전체 공격을 사용하는 방법도 있다.

- 권장 HP (특급): 26,000~27,000 이상
- 권장 HP (초특급): 27,000~28,000 이상
공략 링크 - [초특급] 이계형 버서커 초특급 공략
- [초특급] 이계형 버서커 초특급 변경사항

- [특급] 미리보는 이계형 버서커 공략
- [특급] 돌아온 불멸의 영웅, 버서커 공략
- [특급] 이계형 버서커 공략





◈ 신도형 시즌


신도형 산타클로스 (어둠 속성)



1. 각 부위는 단일 물리본체는 마법 광역+단일 물리 2회전 부위 파괴 후 본체는 단일 물리 4회
2-1. 각 부위는 매턴 대미지 증가 버프 사용. 부위 타격시 버프 차단 가능.
2-2. 부위와 본체의 물리 공격은 HP순으로 아군 타격.
3. 용병은 부위 타격용으로 2코스트 타속성 전체 공격 카드도 OK. 단, 패가 꼬이지 않는 선에서만 가져갈 것.
4. 부호는 물리 방어 위주. 마법 방어는 고성능 카드로 1~2장만 가져가자. 지원형 레비도 상당히 쓸만하다.
5. 도적은 광역 전체 디버프 및 단일 마법 디버프 준비. 단일 마법 디버프는 본체에 사용. 마용병 대비 독 카드 준비.
6-1. 용병은 매턴 최대한 많은 부위를 타격. 도적은 6코스트에 상단에 반드시 디버프 사용. 실패시 클리어 불가.
6-2. 6코스트에 반드시 어둠 속성 3체인 이상 만들어야 한다. 체인 실패시 클리어 불가.
6-3. 부호는 6코스트에 반드시 방어 카드 사용. 실패시 클리어 불가.
7. 7코스트에 전체 공격으로 전 부위 파괴 후, 8~10코스트에 걸쳐 본체 마무리. 방어 무시 카드를 활용하자.

각 부위 방어 감소 패턴 안내
좌측(날카로운 연필) 우측(초합금 교과서) 상단(강철 가방)
방어 카드 사용시 방어 감소 3체인시 방어 감소 디버프시 방어 감소
 
- 권장 HP: 28,000~30,000 이상
공략 링크 - 신도형 산타클로스 행동 지침
- 신도형 산타클로스 초특급 공략
- 신도형 산타클로스 이것만 알면 쉽다!!
- 신도형 산타클로스 공략


돌아온 깡통로봇 (빛 속성)
1. 좌/우 부위의 1타는 마법, 2타는 물리. 본체의 단일 공격은 마법, 랜덤 전체 공격은 물리
2. 부호는 마법 방어 위주로 준비. 물리 방어는 고성능 카드만. 도적은 공격에 올인. 디버프는 필요 없다.
3. 본체는 매턴 단일 공격 사용 후 랜덤 위치의 대미지를 2턴간 강화한다. 어디가 강화됐는지 눈여겨볼 것!
4-1. 용병은 다음 턴에 강화된 부위에 물리 대미지 2만 이상을 넣는다.
4-2. (본체 강화 후 본체 빛 안남) 좌/우 부위를 함께 공격. 최소한 우측은 반드시 가격할 것.
4-3. (본체 강화 후 본체 빛 남) 전체 물리 공격 카드 사용. 없다면 중앙과 우측 타격. 본체 단독가격 금지.
4. 부호는 마법 방어를 철저히하고, 본체가 빛나면 최대한의 방어를 쌓자.
5-1. 도적은 좌/우 부위 중 빛나는 곳에 1만 이상 마법대미지. 양쪽 다 빛나는데 한쪽만 공격 가능하다면 우측 우선.
5-2. 본체만 빛나거나 전 부위가 빛나지 않을 경우 우아사하 사용 가능. 본체는 공격할 필요 없다.
6. 6코스트까지 좌/우 부위 중 어느 한쪽 파괴를 목표로 잡고 행동하자. 실패해도 본체가 빛나지 않으면 격파 가능.

부위 2타 위력 감소 기준 표기 대미지

체인 X 2체인 3체인 4체인
물리 대미지 17693 14743 12637 11058
마법 대미지 10000 8333 7142 6250

※ 본체는 단일 공격 후 바로 랜덤 부위에 버프를 건다. 시스템 메시지가 빨리 지나가므로 전투에 집중해서 어느 부위에 버프가 걸렸는지를 꼭 확인하자. 특히 용병은 절때 한눈을 팔아서는 안 된다.
 
- 권장 HP: 28,000~30,000 이상
공략 링크 - 제 5덕형 깡통로봇 초특급 공략본
- 5덕 깡통로봇 발악기 트리거 정리
- 오덕깡통 공격순서 트리거
- 제 5덕급 깡통로봇 공략 (패턴/계수 완료)


돌아온 인페르노 (불 속성)
1. 본체는 마법 대미지, 팔은 물리 대미지. 등은 대미지 증가 버프 사용.
2. 본체가 빛나면 광역 마법 대미지. 팔이 빛나면 강력한 단일 물리 대미지.
3. 등은 방어력이 매우 높으며, 물리나 마법 한쪽으로 2회 타격(2 대미지)하면 해당 타입 방어 감소.
4-1. 물리 용병은 물리일 경우 6코스트에 무조건 등을 2회 타격해줄 것.
4-2. 마법 용병은 도적과 의사 소통을 통해 등을 타격할지 버프를 걸지 결정.
5. 부호는 물리 / 마법 방어를 모두 준비하고 방어에 집중하자.
6. 도적은 4코스트까지 디버프에 전념해야 한다. 디버프가 부족할 경우 5코스트까지 디버프를 내자.
7. 가희는 6~7코스트에 체인+대미지버프를 걸어줄수 있도록 준비할 것.
8. 6코스트에 상단을 2회 가격해서 방어력을 낮춘 후, 7코스트에 전체 공격으로 마무리.

※ 파티에 따라서는 6코스트에 팔을 먼저 파괴하고 7코스트에 등 2회 가격, 8코스트에 마무리하는 방법을 쓰기도 한다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 복각판 돌아온 인페르노 초특급 공략 끝판왕


신도형 모드레드 (얼음 속성)
1. 검은 물리 대미지, 어깨는 마법 대미지. 전 부위 파괴시 본체 물리대미지.
2-1. 은 체력 높은순으로 단일 물리공격 2회. 디버프 계수 1.35배 / 방어 무시 50%.
2-2. 물리 공격으로 일정대미지를 주면 적 물리 방어 감소. 마법 공격으로 타격시 랜덤 공격 1회 추가.
3-1. 어깨는 광역 마법 공격 1회. 디버프 계수 1.0배.
3-2. 마법 공격으로 일정대미지를 주면 적 마법방어 감소. 물리 공격으로 타격시 광역 공격 1회 추가.
4. 각 부위는 파괴 후 1회씩 70% HP로 부활. 양 부위 동시 파괴시 본체 물리공격 3회 사용.
5. 부위 파괴는 6코스트부터 검 → 어깨 → 검 → 본체 순. 절대 양 부위를 동시에 파괴하지는 말 것.
6-1. 용병은 물리 공격으로 검을 전담하여 6코스트와 8코스트에 한번씩 파괴할 것.
6-2. 부호는 마법 방어 비율을 높이고, 장기전을 대비한 드로우+2 카드도 준비할 것.
6-3. 도적은 물리 디버프 및 광역 전체 디버프(엘, 가레스, 란솔)를 준비하고 7코스트에 어깨 파괴.
6-4. 가희는 지속 회복과 체인을 고려하여 덱을 짤 것. 4코스트가 최대 고비다.
7. 어깨는 한 번만 파괴하고 두 번째는 남겨둔 채 본체만 공략하자. 광역 공격은 확실히 처치할 수 있을 때만!

※ 모드레드의 물리 공격은 방어 효과의 50%를 무시하므로, 부호는 마법 버프 위주로 준비하는 편이 효율적이다. 단, 듀티, 토오사카 린, 신도형 아서 기교의 장 같은 저코스트 고성능 물리 방어 카드는 OK.

- 권장 HP: 29,000~30,000 이상
공략 링크 - 공방용 신도형 모드레드 각 직업별 요약
- 신도 모드 초특급 공략 (ver 1.1)


신도형 앙트와네트 (얼음 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 버프/디버프는 마법 계열로 준비하자.
2. 본체와 부위는 공격받지 않으면 특수 패턴이 발동하지만, 본체 이외에는 신경쓸 필요 없다.
3. 용병은 최소한 전체공격 2턴 전에는 본체를 타격해야 한다. 공격하지 않을 시 방어력이 2턴간 대폭 증가하니 주의.
4. 부호는 꾸준히 마법 방어를 유지하자. 가희가 쉽게 지원 카드를 꺼낼 수 있다.
5. 6~7코스트에 전체 공격으로 마무리. 부호까지 공격에 동참할 필요는 없으니 체인만 연결해줄 것.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 신도형 앙트와네트 행동지침
- 신도앙트 6코클 공략


신도형 세이메이 (불 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 버프/디버프는 물리 계열로 준비하자.
2. 본체는 전체 공격, 우측(마법서)은 단일 3회 공격. 디버프는 우측이나 보체에 사용하자.
3. 상단(법모)는 공격을 받으면 카드 봉인으로 반격해온다. 절대 공격하지 말 것.
4. 방어를 철저히하며 버티다가 6~7코스트에 전체 공격으로 마무리. 그전까지 공격은 본체에 사용할 것.
5. 파티의 대미지가 부족하다면 전체 공격을 다음 턴으로 미루자. 부위가 모두 파괴되면 전멸하니 확실히 준비해서 마무리할 것.
6. 위 사항만 숙지하면 그리 어려운 강적은 아니다.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크





◈ 특이형 시즌


화연형 카나리아 (어둠 속성)
1. 본체는 매턴 전체 마법 + 트랩 상태이상 사용. 트랩 대미지는 5000.
2. 식칼은 HP 높은 순으로 단일 물리 3회. 4코스트부터 공격 시작.
3. 좌측 선물상자는 짝수 턴 / 우측 선물상자는 홀수 턴에 강한 단일 마법.
4. 용병과 도적은 공격 위주. 짝수 턴에는 좌측, 홀수 턴에는 우측을 반드시 파괴해야 한다.
5. 부호는 물리/마법 구분 없이 방어 효율이 좋은 카드 준비. 체인도 신경쓸 것.
6. 대미지 버프 상황을 봐서 7코스트나 8코스트에 마무리하자.
7. HP가 1줄 이하일 경우 카나리아 자결. 보상은 정상적으로 들어오니 오히려 좋다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 화연형 카나리아 대략적인 플레이롤
- 카나리아 공략 (업데이트 완료)
- 화연형 카나리아 초특급 직업별 완벽공략
- (ver 1.1)화련형 카나리아 초특급 직업별지침
- 2월 하반기 강적(카나리아)


정월형 도적 아서 (빛 속성)
1. 좌측상단(매작과)는 광역 물리, 좌측하단(정과)와 우측(다식)은 단일 마법.
2. 부호는 물리 방어와 도발카드 및 약간의 공격 카드 준비. 도적은 약간의 디버프와 어둠 속성 공격 카드 준비.
3-1. 4코스트에 좌측상단(매작과)를 파괴해야 함. 단, 부호가 도발을 내면 5코스트까지 파괴해도 무방.
3-2. 4코스트에 파괴가 불가능할 경우 도적은 상단에 물리 디버프 사용.
4. 상단은 5코스트와 6코스트에는 반드시 파괴해야 한다. 각 부위는 5코스트까지는 계속 부활한다.
5. 7코스트에는 대미지 버프를 걸고 본체에 피해를 입혀두자. 부위는 파괴하지 말 것.
6. 8코스트에 전체공격으로 마무리. 처치에 실패하면 파티가 전멸한다. 전원 공격에 가담하자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 공방용 정월형 도적 아서 각 직업별 요약
- 도적 아서 초특급 공략(7코, 8코클 공략 첨부)
- 정월형 도적 아서 - 플레이 지침


정월형 설이 - 도전급 (불 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 버프/디버프는 마법 계열로 준비하자. 디버프는 전체 대상 디버프가 좋다.
2. 용병은 3코스트부터 순서대로 본체 → 상단 → 우측 → 좌측 → 전체 순으로 공격할 것.
3. 부호는 마방뿐만 아니라 도발 카드도 충분히 준비. 6, 7코스트에 연속으로 도발을 써야 한다.
4. 도적은 마공 디버프와 약간의 공격 카드를 준비. 우아사하는 버프/디버프 상황을 봐가면서 쓰자.
5-1. 가희는 단일 회복 카드를 충분히 준비. 4코스트부터 용병 → 도적 → 부호 → 전체 순으로 회복해야 한다.
5-2. 단, 부호가 도발을 사용했다면, 다음턴에는 부호에게 힐을 해줘야 한다. 자세한 내용은 하단 주석 참고.
6. 7코스트에 전 부위 파괴 후 설이 본체 방어력이 감소한다. 8코스트에 마무리하자.

※ 설이는 매턴 아군 전원에게 언데드 상태이상을 건 후, 4코스트부터 용병(4) → 도적(5) → 부호(6) → 전체(7) 순으로 언데드를 해제해준다. 단, 부호가 도발을 쓰면 언데드 해제까지도 부호가 받게 된다. 따라서 부호가 도발을 썼을 경우, 다음턴에는 무조건 부호를 회복해주자.

턴(코스트)
용병 부호 도적 가희
1(3) 본체 공격 마법 방어 마법 디버프 회복량 증가
2(4)
상단 공격 마법 방어 마법 디버프
or 상단 공격
용병 회복
3(5) 우측 공격
마법 방어 우아사하 or
마법 디버프
도적 회복
4(6) 좌측 공격 도발+마법 방어 마법 디버프 부호 회복
5(7) 전체 공격 도발+마법 방어 전체 공격 전체 회복
6(8) 본체 마무리 

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 설이 도전급 공략
- 공방러가 적는 설이 도전급 각 아서별 팁
- 극한직업 가희로 도전설이를 깨보자..!
- 정월형 설이(도전급) 코스트별 아서 행동 공략


골드 치아리 이터 (빛 속성)
1. 본체는 홀수 턴에 2~3회 단일 마법, 짝수 턴에 전체 마법(2배 계수).
2-1. 차지 캐넌은 3코스트를 제외한 홀수 턴에 단일 마법+암흑 상태이상.
2-2. 차지 캐넌은 짝수 턴에 마법대미지 증가. 단, 물리/마법 한 쪽으로 5만 이상 대미지를 주면 증가량이 절반으로 감소하고, 이후 2턴간 대미지를 입힌 속성의 방어력이 대폭 감소.
3-1. 매직 핸드는 짝수 턴마다 단일 물리. 고정 대미지이므로 디버프는 적용되지 않음.
3-2. 매직 핸드는 5코스트에 전 파티원에게 독 사용. 매턴 1만 대미지.
4. 용병은 4코스트에 반드시 좌측에 5만 이상 대미지를 가해야 한다. 도적과 협력할 수 있는 마법검 용병이 유리하다.
5. 부호는 물리/마법 방어를 골고루 준비하고, 6코스트에는 가급적 도발을 사용하자.
6. 도적은 본체에 마법 디버프를 유지하고, 4코스트에 용병을 도와 좌측을 공격하자.
7. 부위 파괴는 차지 캐넌(좌측) → 매직 핸드(우측) → 본체 순.
8. 카드 패순환이 잘 될 경우, 6코 원기옥으로 클리어할 수도 있다.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크


1등급 파이어 드래곤 - 1차 복각 (불/바람 속성)
1. 본체와 팔은 불 속성등은 바람 속성.
2. 본체는 3코스트에 단일 마법 / 4, 5, 7, 8, 10코스트에는 전체 마법(1.5배 계수).
3-1. 은 3, 4, 5, 7, 8, 10코스트에 단일 물리 / 6, 9코스트에 단일 물리 강공격 2회(1.5배 계수).
3-2. 단, 6, 9코스트를 제외한 나머지 턴에 팔 타격 안할 시 단일 물리 강공격 1회로 패턴 변경. 무조건 팔 타격할 것.
4-1. 은 5, 7, 9코스트에 마법 대미지 증가&전체 디버프 해제.
4-2. 단, 물리/마법 한쪽으로 5만 대미지 이상 입히면 디버프 해제는 차단 가능.
5. 부위 파괴는 팔 → 등 → 본체 순. 팔은 6코스트까지 반드시 파괴할 것.
7. 7코스트에는 등에 5만 이상 대미지를 가해야 한다. 부호는 마법 방어를 철저히 하자.
7. 최초 등장 버전과 패턴은 동일하지만 전반적인 대미지가 높아졌으니 주의.

※ 기본 공격력이 강한 만큼 가희는 회복에 전념하게 된다. 따라서 용병은 도적과 협력할 수 있는 마법검이 유리하다.
※ 최초 등장 버전과는 달리 6코스트에 배율이 높은 카드를 꺼내더라도 부호의 HP가 3.1만을 넘지 않으면 사망할 위험이 있다. 기본적으로는 6코스트까지 팔을 파괴하고, 7코스트에 최대한 마방을 높여 브레스를 버티는 방법을 사용한다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 1등급 파이어 드래곤 공략
- 믿고보는 파이어 드래곤!
- 파이어 드래곤 간단 공략


특이형 네로 (불, 빛 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자.
2. 본체와 검은 불 속성, 팔은 빛 속성이다.
3. 검은 매턴 2~3회 단일, 본체는 짝수 턴마다 전체, 팔은 홀수 턴마다 1~2회 단일 공격 사용.
4. 부위 파괴는 검 → 팔 → 본체 순. 검을 최대한 빨리 파괴해야 한다.
5. 검과 팔은 공격 후 암흑 상태이상을 건다. 암흑에 걸리면 카드 슬롯중 일부가 검은 안개로 가려지며, 해당 위치에 놓은 카드는 어떤 카드인지 확인이 불가능하다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크


특이형 셰익스피어 (어둠 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 관련 버프/디버프를 준비하자.
2. 첫 턴에 언데드와 독을 동시에 건다. 독은 매턴 6000 대미지를 준다.
3. 절대 회복 효과가 있는 카드를 가져와서는 안 된다. 가희는 버프 카드를 최대한 준비하자.
4. 본체의 공격 대미지는 5000. 회복이 불가능하므로 버프/디버프로 최대한 막아내자.
5. 7코스트까지 처치하지 못하면 파티 전멸. 5~6코스트에 확실하게 버프를 걸어두자.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 미리보는 셰익스피어 공략


정월형 설이 (불 속성)
1. 부위를 공격하지 않으면 아무 공격도 받지 않는다 (3, 6코스트 제외)
2. 설이는 3코스트에 전체 마법, 6코스트에 단일 마법 2회를 사용한다.
3-1. 설이는 매턴 전원에게 독, 언데드 상태이상을 건다. 다, 언데드 상태는 매턴 1명씩 해제된다.
3-2. 언데드 상태는 용병→도적→부호→전원 순으로 해제된다. (아이콘으로 확인 가능)
4. 가희는 전체회복 카드는 제. 2~3장의 단일회복과 지원, 패 순환용 저코스트 카드를 준비.
5. 부호는 6코스트에 반드시 도발 사용. 가희는 6코스트에 반드시 부호에게 단일 회복.
6. 6코스트까지는 절대 부위 공격 금지. 버프 후 7코스트에 원기옥 사용. (광역공격 필수)
7. 본체 HP를 1줄 이상 감소시킬 경우 부위 파괴 실패 위험이 있으니 주의.

- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - 2월 상반기 공략(설이)





◈ 염하형 시즌


여름을 전력으로 즐기는 남자 (얼음 속성)
1.본체와 좌측(수박바)은 물리, 우측(파라솔)은 마법 공격
2. 본체는 6, 10코스트에 물리대미지 증가, 4, 6, 7, 8, 10, 11, 12턴에 타게팅된 대상 단일 공격. 타게팅이 없으면 랜덤 대상 공격.
3. 좌측은 3, 6, 10 코스트에 부호를 제외한 나머지 중 1명에게 단일 공격+타게팅. 그 외의 턴에는 3타 공격 사용.
4-1. 3타 공격 1타는 타게팅된 대상에게 단일 공격+물방 감소
4-2. 3타 공격 2타는 타게팅된 대상에게 단일 공격+마방 감소.
4-3. 3타 공격 3타는 랜덤 대상에게 단일 공격+모든 공격증가 버프 삭제. 4만 대미지로 차단 가능.
4-4. 타게팅이 없으면 1, 2타는 HP가 가장 높은 대상 공격.
5. 우측은 6, 8, 10, 12코스트에 마법 대미지 증가. 홀수 턴마다 전체 공격. 9코스트에 고정대미지 5만 추가.
6. 부호는 7코스트에 반드시 도발을 사용해야 한다.
7. 가희는 타게팅 해제에 신경쓰자. 단, 부호가 도발을 쓴 턴에는 해제하지 않아도 무방하다.
8. 부위 파괴는 좌측 → 우측 + 본체 순. 좌측은 7코스트까지 파괴해야 한다.
9. 5코스트에는 좌측 3타를 차단하자. 용병에게 걸린 버프가 해제되면 공략 실패 위험이 있다.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 여름을 전력으로 즐기는 남자(...) 공략


카라틴 1차 복각 (어둠 속성)
1. 기본 패턴은 카라틴과 동일하며, 공격력과 버프량이 상향됐다.
2-1. 본체는 단일 물리, 좌측은 광역 물리, 우측은 단일 마법 공격을 한다.
2-2. 우측은 공격 계수가 0.75다. 마법 대비는 디버프보다 방어 버프가 더 효과적이다.
3. 본체는 매턴 단일 공격을 하며 홀수 턴에는 방어 / 짝수 턴에는 공격 버프를 건다.
4. 좌측은 홀수 턴마다 전체 공격을 하며, 회복력 감소 디버프를 건다.
5-1. 우측은 짝수 턴마다 3회 공격을 하며, 1타는 물리 / 2타는 마법 대미지 디버프를 건다.
6-2. 물리/마법 한쪽으로 3만 이상 대미지를 주면 공격 횟수가 2회로 감소하고 디버프 순서가 1타 마법 / 2타 물리로 바뀐다.
7-3. 우측은 공격 시점에 남은 HP가 높은 파티원을 먼저 공격한다. 한명이 3타를 모두 맞을 위험은 없음.
8. 부위 파괴는 좌측 → 본체 → 우측 순으로 진행. 좌측은 7코스트까지 파괴해야 한다.

※ 우측 공격 시 마법 대미지 감소는 부호가, 물리 대미지 감소는 도적 또는 가희가 맞는 것이 가장 이상적이다. 용병과 도적은 HP 적정 선으로 조절하자.

- 용병, 도적 HP: 27,000~28,000 내외
- 가희, 부호 HP: 28,000~30,000 이상
공략 링크 - 복각 카라틴 공략


염하형 아서 기교의 장 (불 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 방어 버프, 물리 공격 디버프를 준비하자.
2-1. 본체는 홀수 턴에 단일 / 짝수 턴에 전체 공격. 엑스칼리버는 매턴 2~3회 단일 공격.
2-2. 비치볼은 매턴 공격 버프를, 파라솔은 매턴 방어버프 사용.
3. 부위 파괴는 엑스칼리버 → 비치볼 + 파라솔 + 본체 순.
4. 가장 위협적인 검을 먼저 파괴한 후, 6~7코스트에 전체공격으로 마무리.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 미소녀 밝힘증, 염하형 아서 기교의 장 공략


염하형 우아사하 (빛+얼음 속성)
1. 본체와 비치볼은 빛 속성돌고래는 얼음 속성.
2-1. 본체는 홀수 턴에 단일 물리, 짝수 턴에 단일 마법 공격을 2~3회 사용.
2-2. 본체는 6, 8코스트에 본체 대미지 증가 버프 사용.
3. 돌고래는 4, 5코스트에 본체 대미지 증가 버프 사용.
4. 비치볼은 3, 6코스트에 물리/마법 배리어 중 하나 랜덤 사용.
5. 돌고래에 독을 걸어두면 4, 5코스트에 아군 1명의 대미지를 증가시켜준다. 잘 활용하자.
6. 반대로 본체에 독을 걸면 모든 부위의 독이 해제되고, 본체의 대미지가 증가하니 주의!
7. 용병과 부호도 여유가 된다면 독 카드를 준비하자. 이졸데가 가장 무난하다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 굳세어라 돌고래, 염하형 우아사하 공략





◈ 성관형 시즌


윈드 치아리 이터 1차 복각 (바람 속성)
1. 본체는 단일 마법 공격. 3/6/9/12턴에는 전체 마법 공격.
2-1. 좌측(캐논)은 4코스트부터 HP가 가장 높은 파티원에게 단일 마법 공격. 짝수 턴에는 단일 마법+공격력 버프 사용.
2-2. 짝수턴에 물리/마법 한쪽으로 4만 이상 대미지를 입히면 버프량 감소 및 캐넌 방어력 하락.
3-1. 우측은 홀수 턴에 단일 물리. 짝수 턴에 최대 2장까지 아군의 카드를 봉인시킨다.
3-2. 봉인은 4코스트/불속성 카드를 번갈아가면서 건다. 최초에는 4코스트 봉인.
4. 부위 파괴는 좌측 → 우측 → 본체 순. 부위만 파괴하면 이후는 매우 쉽다.
5. 봉인을 피하기 위해 6코스트에 불 속성 카드를 최대한 소비해버리자.
6. 4코스트 카드는 최대한 제외하고, 가희는 봉인 해제 카드를 준비해가자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 돌아온 개구리 깡통, 윈드 치아리이터 공략


제 5덕급 깡통로봇 (빛 속성)
1. 본체의 랜덤 전체 공격은 물리, 그 외의 모든 공격은 마법.
2. 부호는 마법 방어 위주로 버프 준비. 도적은 공격에 올인. 디버프는 필요 없다.
3-1. 본체는 매 턴 단일 공격+랜덤 부위 다음턴까지 공격력 증가. 부위가 빛나면 단일 공격이 전체 공격으로 변경.
3-2. 좌측은 매 턴 단일 공격+전체 부위 공격력 증가, 부위가 빛나면 공격 횟수 2회로 증가.
3-3. 우측은 매 턴 단일 공격, 부위가 빛나면 공격 횟수 2회로 증가.
4. 모든 부위는 물리딜을 2만 누적시키면 공격 대미지가 감소한다. (빛나는 부위는 1타만 감소)
5. 빛나는 부위에 마법딜을 1만 누적시키면 2타째 공격 대미지가 감소한다.
6-1. 용병은 물리 세팅을 할 것. 본체가 버프를 건 부위를 잘 확인했다가 그 부위에 물리 대미지 2만 이상을 넣어주자.
6-2. 부호는 마법 방어를 철저히 하자. 와일드헌트는 원기옥이 아니라 후반 대미지 감소용으로 사용한다.
6-3. 도적은 빛나는 부위에 반드시 마법딜 2만 이상을 넣을 것.

7. 부위 파괴는 좌측 → 우측+본체 순. 우측과 본체는 반드시 함께 파괴해야 한다.
8. 본체의 전체 공격은 대미지가 감소되지 않는다. 마법 공격으로 본체를 칠 필요는 없다.

※ 본체는 단일 공격 후 바로 랜덤 부위에 버프를 건다. 시스템 메시지가 빨리 지나가므로 전투에 집중해서 어느 부위에 버프가 걸렸는지를 꼭 확인하자.
 
- 권장 HP: 28,000~30,000 이상
공략 링크 - 제 5덕급 깡통로봇 공략 (패턴/계수 완료)
- 제 5덕형 깡통로봇 초특급 공략본
- 5덕 깡통로봇 발악기 트리거 정리


성관형 견우 (빛 속성)
1. 4코스트까지 본체를 건드리지 않으면(디버프 포함), 5코스트에 견우가 아군 대미지 증가 버프를 걸어준다.
2. 4코스트까지는 저코스트 버프 위주로 패순환을 하고, 5코스트에 버프를 받아 전체 공격으로 마무리.
3. 필요한 카드가 모두 갖춰줬다면 패스를 눌러도 무방하다.
4. 4코스트까지 본체 공격 및, 본체 디버프 사용 금지. 이것만 지키면 상시 강적보다 공략이 쉽다.
5. 부위에는 공격을 하거나 및 디버프를 걸어도 상관 없다.

- 권장 HP: 20,000 이상
공략 링크 - 커플을 응징합시다, 성관형 견우


성관형 직녀 (바람 속성)
1-1. 3, 6, 9코스트에 본체가 물리/마법 배리어 중 하나 랜덤 사용. 부위는 행동 없음.
1-2. 물리 배리어일 경우 모든 공격이 물리 대미지, 마법 배리어일 경우 모든 공격이 마법 대미지가 된다.
2. 본체는 배리어가 없는 턴에 전체 공격을 사용한다.
3. 좌측(부채)은 단일공격+공격력감소, 우측(탄자쿠)은 자신 공격증가+파티 방어 감소 사용
4. 좌측이 파괴된 이후부터는 배리어 사용후에도 공격 타입이 바뀌지 않는다.
5. 부위는 좌, 우 어느 한쪽을 먼저 파괴한 후, 나머지 부위를 본체와 같이 처리할 것,
6. 용병은 물리/마법 섞지말고 어느 한쪽으로 집중할 것. 강력한 공격으로 배리어를 뚫어버리면 그만이다.
7. 방어 버프/공격 디버프는 물리/마법 양쪽 모두를 대비할 수 있도록 준비.

- 권장 HP: 27,000 이상
공략 링크 - 커플을 응징합시다, 직녀





◈ 제 7차 요정 시즌


신화형 아킬레우스 (바람 속성)
1-1. 본체는 HP가 가장 높은 대상에게 단일 물리 공격 2회. 계수가 매우 높아 물리 디버프가 효과적이다.
1-2. 부위는 HP가 가장 높은 대상에게 각각 마법 공격 1회씩.
2. 디버프는 물리 위주로, 버프는 물리/마법 구분없이 효과가 좋은 것으로 준비.
3. 본체의 공격은 입힌 대미지의 10배만금 체력을 회복한다.
4. 본체 HP를 한줄 이상 줄이면 모든 부위의 방어력이 대폭 감소한다.
5. 방어력이 감소한 다음 턴에 불 속성 전체공격으로 마무리. 단일 공격은 부위에 사용할 것.
6. 보통은 6코스트까지 본체 HP 1줄 감소, 7코스트 집중 공격 공략법을 사용한다.
7. 모든 부위가 파괴되면 물리/마법 전체 공격을 1회씩 사용. 버프/디버프가 충분하면 버틸 수 있다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 -「신화형 아킬레우스」공략  Ver. 1.02 


다크 키메라 (어둠+빛 속성)
1-1. 본체는 매턴 단일 물리 공격, 4/6/7/10코스트에 전체 마법 공격.
1-2. 본체 HP가 40% 미만일 경우 전체 마법 공격이 단일 마법 강공격으로 패턴 변화.
2-1. 은 매턴 단일 물리 공격. 5/7/11턴은 단일 마법 강공격.
2-2. 팔에 2만 이상 대미지를 주지 못하면 일반 공격이 단일 마법 강공격으로 변경.
2-3.  HP가 40% 미만일 경우 단일 마법 강공격이 단일 물리 2타로 변경.
2-4. 팔은 6/9/12코스트에 2타 물리 공격 사용. 1타는 회복량, 2타는 HP가 가장 높은 대상을 공격.
2-5. 1타는 회복 카드를 4장 봉인. 2타는 1~3코스트 3장 또는 1~5코스트 2장 봉인.
3-1. 좌/우 날개는 속성이 가려진 상태로 나오며, 빛 or 어둠 중에서 랜덤으로 결정 됨.
3-2. 좌/우 날개는 6/9/12 코스트마다 50% 확률로 속셩 변경.
4. 용병은 마법검으로 갈 것. 모르가즈와 모드레드가 매우 유용하다.
5. 부호 6코스트에 반드시 도발 사용. 납량형 가희 아서나, 도발카드+코코린이 유용하다.
6. 가희는 봉인 해제 카드 필수. 7코스트에 부호가 봉인이 걸렸다면 반드시 해재해야 한다.
7. 부위 파괴는 팔 → 양쪽 날개 → 본체 순. 팔은 7코스트까지 무조건 파괴해야 한다.

- 권장 HP: 27,000~29,000 이상
공략 링크 - 믿고보는 다크 키메라
- 크크, 내 팔에는 흑염룡이! 다크 키메라 공략


쿠 훌린 1차 복각 (불 속성)
1-1. 본체는 단일 물리, 좌측은 단일 물리, 우측은 광역 마법 공격을 한다.
1-2. 좌측은 공격 계수가 0.5다. 물리 대비는 디버프보다 버프가 더 효과적이다.
2. 부위 파괴는 좌측 → 본체+우측 순으로 진행. 우측과 본체는 동시에 공략하자.
3. 좌측 부위는 매턴 공격할 것. 대미지는 1이라도 상관없다.
4-1. (본체: 방어력 20000) 5/8/11 코스트에 일반 공격. 3/9/13 코스트에 버프 
4-2. (좌측: 방어력 25000) 매턴 2회 공격. 단, 그 턴에 피해를 입지 않으면 3회 공격.
4-3. (우측: 방어력 30000) 4/6/7/9/10 코스트에 전체 마법 공격. 6코스트 공격 후 마법 대미지 증가 버프 사용.
5. 도적은 우측 부위의 공격 타이밍에 반드시 마법 디버프가 유지되도록 하자.
6-1. 우측 부위가 파괴되면 본체는 매턴 50% 확률로 2~3회 물리 공격을 가한다.
6-2. 단, 9코스트에는 우측을 파괴해도 본체가 공격 대신 버프를 사용한다. 이를 이용하자.
7. 유저 평균 스펙이 상향됐기에, 7코스트 집중 공격으로 처치하는 방법이 주로 사용된다.

※ 최초 등장시에 비해 전반적인 대미지가 높아진 상태다. 물리/마법 관계없이 대비를 철저히 할 것.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 내가 돌아왔다 쿠훌린!(하지만 호구)
- 돌아온 게ㅇ...쿠 훌린 공략


그라게즈안눈 (빛 + 불속성)
1. 좌/우 부위는 5/8/11코스트에 속성이 불, 빛 중에서 랜덤으로 바뀐다.
2-1. 본체는 매턴 단일 물리 공격 + 물리&마법 공격 디버프 사용
2-2. 좌/우 부위는 매턴 속성에 따라 전체 공격 사용. 단, 속성이 바뀌는 턴에는 공격 없음.
2-3. 좌/우 부위가 모두 파괴되면 본체는 홀수 턴에 전체 물리, 짝수 턴에 전체 마법 공격을 사용한다.
3. 3코스트에 좌/우 부위 속성을 은폐하고 변경시키지만, 실제로는 양쪽 모두 빛 속성으로 고정된다.
4-1. 좌/우 부위는 빛 속성일 때 전체 물리대미지 + 마법 방어 감소 디버프 사용.
4-2. 좌/우 부위는 불 속성일 때 전체 마법대미지 + 물리 방어 감소 디버프 사용.
5. 5코스트까지 한 부위만 집중 공격. 파괴할 수 있다면 파괴하자.
6-1. 6코스트에 얼음 속성 전체공격 사용. 부호는 체인을 맞추면서 마법 방어를 최대한 높일 것.
6-2. 6코스트 전 부위 파괴시 본체의 발악기는 총합 26800 마법 대미지. 
7. 남은 부위가 빛 속성이거나, 양쪽 모두 빛 속성이면 손쉽게 클리어할 수 있다.
8. 단, 짝수턴에 본체만 남을 경우 전멸 위험이 있으니 주의할 것.

※ 빠른 덱 순환을 위해 저코스트 카드 위주로 준비하자. 현재 한국 서버에는 5코스트 공략법도 사용되고 있으니 방제를 확인해둘 것.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 사회의 룰을 가르쳐준다고? 그라게즈안눈 공략
- 그라게즈안눈! 드립을 못치겠다....


머메이드 (얼음 속성)
1. 본체는 매턴 광역 물리 공격 + 본체 공격력 증가.
2. 부위는 파티의 행동을 그대로 따라 한다.
3-1. 방어 버프 사용시 부위 방어력 증가, 공격 버프 사용시 부위 전체 공격력 증가.
3-2. 부위가 공격을 받으면 아군 1인에게 반격, 파티원이 회복하면 부위 HP 회복.
3-3. 부위에 공격 디버프를 걸면 파티 공격력 감소, 방어 디버프를 걸면 파티 방어력 감소.
4. 부위에는 디버프를 걸지 말 것. 전체 디버프는 절대 가져가서는 안 된다.
5. 6코스트까지 버티면서 대미지 버프를 건 후, 7코스트에 집중 공격으로 마무리.
6. 7코스트에 방어 카드를 쓰지 않도록 주의. 추가 옵션으로 방어가 있는 카드도 제외할 것.
7. 또한, 디버프 효과가 있는 공격 카드로도 부위를 가격해서는 안 된다. 주의!

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 듀공? 진짜 머메이드라구!





◈  동화형 시즌


암타형 모드레드 (불 속성)
1. 모든 부위가 마법 공격이다. 방어 버프는 마법 위주로 준비하자.
2. 세 부위는 마법 공격이지만 물리 디버프의 영향을 받는다. 디버프는 물리로 준비하자.
3-1. 각 부위는 매턴 2회 공격을 하지만, 1이라도 대미지를 입히면 2타째를 차단할 수 있다.
3-2. 용병은 매턴 좌측을, 도적은 매턴 상단을 타격할 것. 좌측은 반드시 타격해야 한다.
3-3. 서로 의사 소통을 하면서 남는 공격 카드로 우측을 타격할 것.
4. 6코스트까지 가능한 범위에서 부위를 파괴하되 1개 부위는 반드시 남겨둘 것.

5. 부호는 7~8코스트에 최소 9009 대미지를 막아내야 한다. 6코스트에 2턴 지속 방어 버프를 미리 걸어두자.
6. 도적은 가능할 경우 7~8코스트에 본체에 마법 디버프를 지원하자.
7-1. 가희는 7코스트에 파티 HP를 최대로 회복하고, 8코스트에는 회복을 쓰지 말 것.
7-2. 지속 회복이 8코스트까지 유지되지 않도록 잘 계산해서 사용하자.
8. 8코스트에 1차 공격, 9코스트에 마무리다. 부호도 2코스트 마법 공격 카드를 1~2장 준비하자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 -「암타형 모드레드」공략  Ver. 1.01
- 암타형 모드레드를 호구로 만드는 9코 클 공략!


휘황형 마린 (어둠 속성)
1. 상단은 매턴 전체 물리 공격, 좌/우는 매턴 HP가 가장 높은 파티원에게 각각 단일 마법 공격
2. 좌/우는 마법 공격이지만 물리 디버프에 영향을 받음. 디버프는 모두 물리로 준비.
3. 부호는 물리/마법 구분 없이 성능이 좋은 방어 카드 준비. 도발 카드 필수.
4. 도적은 4코스트에 2턴 지속 광역 디버프 사용. 가레스, 엘, 산타클로스, 란솔 등.
5. 부호는 5코스트에 반드시 도발을 사용할 것. 패 순환을 고려해서 덱을 짜자.
6. 가희는 4코스트에 상황을 봐서 버프를 쓸 것. 전체 공격을 버틸 HP만 있으면 된다.
7-1. 상단이 파괴되면 본체가 대신 전체 물리 공격을 사용한다. 위력은 그리 강하지 않다.
7-2. 7코스트까지 상단을 파괴하지 못하면 전멸기가 날아온다. 상단을 파괴하거나 본체를 처치할 것.

턴(코스트)
용병 부호 도적 가희
1(3) 패순환 버프 디버프 지속회복
2(4)
패순환 2턴지속 버프
or 패순환
2턴 지속 디버프 회복 or
대미지 버프
3(5) 대미지 버프
도발 우아사하 마법 인자(좌측)
& 귀 파괴
4(6)
체인 필수
레프라혼+@ 빛 체인 사쿠라+@ 회복 + 대미지 버프

※ 3코스트에는 도적과 부호 중 한명이 패 순환을 위해 버프/디버프를 포기해도 큰 문제는 없다. 단, 두명 다 버프/디버프를 포기하거나, 포기한 다음턴에 성능이 낮은 카드를 내버리면 공략에 실패할 수 있으니 주의하자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 -「휘황형 마린」공략  Ver. 1.12 
- 당신도 돌 수 있다! 휘황형 마린 초특급


블루 치아리 이터 (얼음 속성)
1. 본체는 홀수 턴에 전체 마법 공격, 짝수 턴에 단일 마법 공격.
2. 좌측(차지캐넌)은 4코스트부터 매턴 단일 마법 공격. 짝수 턴에는 마공 증가 버프 추가.
3. 우측(매직핸드)은 홀수 턴에 단일 물리, 짝수 턴에 랜덤하게 물리/마법 방어 디버프 중 하나 사용.
4-1. 부위 파괴 순서는 4코스트에 어떤 방어가 감소했느냐에 따라 달라진다.
4-2. 물리 방어가 감소했을 시 매직 핸드 → 차지 캐넌 → 본체 순으로 파괴.
4-3. 마법 방어가 감소했을 시 차지 캐넌 → 매직 핸드 → 본체 순으로 파괴.
5. 좌측은 마법 공격이지만 물리 디버프의 영향을 받는다. 도적 유저는 참고할 것.
6. 좌측의 마공 증가 버프는 일정 대미지로 차단할 수 있다. 확인 필요.
7. 7코스트 집중 공격으로 좌/우 중 한 부위는 반드시 파괴해야 한다.

※ 부위 파괴는 기본적으로 방어 감소 디버프를 거는 매직 핸드가 우선이다. 감소한 방어에 따라 부위 파괴 순서를 바꾸는 것은 일본 서버에서 사용한 공략법이며, 한국 서버는 다를 수 있으니 주의하자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 내가 옷벗고 돌아왔다! 블루 치아리 이터!
- 히나 인형을 기억하십니까, 블루 치아리 이터 공략
- 1월 상반기 강적 공략 (케로틴, 블치, 마린)


케로틴 (바람 속성)
1-1. 본체는 매턴 단일 물리 공격. 4/6/8 코스트에 공격력 증가 버프 사용.
1-2. 3코스트에 5코스트까지 유지되는 마법 배리어 사용. 마법 공격 2회 피격시 해제.
1-3. 5코스트에 7코스트까지 유지되는 물리 배리어 사용. 물리 공격 2회 피격시 해제.
2. 좌측은 홀수 턴마다 전체 물공+회복량 감소 사용.
3. 우측은 4/5/7/8코스트에 단일 물리 공격. 6/9/12코스트에 3회 공격+디버프 사용
4-1. 우측 1타는 물리 대미지가 가장 높은 대상에 물리 공격(버프 포함)+물리대미지 감소.
4-2. 우측 2타는 마법 대미지가 가장 높은 대상에 마법 공격(버프 포함)+마법대미지 감소.
4-3. 우측 3타는 HP가 가장 높은 대상에 마법 공격. 해당 부위 6만 대미지로 차단 가능.
5. 용병은 마법검이 압도적으로 유리하다. 마법검으로 준비하자.
6. 부호는 물리 방어 위주로 준비. 마법 방어는 3연타가 올때만 쓰면 된다.
7. 도적은 물리 디버프만 가져갈 것. 단일 디버프는 본체에 사용한다.
8. 부위 파괴는 좌측 → 우측 → 본체 순. 7코스트가 집중 공격 타이밍이다.

※ 버프/디버프가 잘 되어 있다면 6코스트에 도발을 써서 부호가 대미지 감소를 받아내자. 이때 도적이 우측에 6만 이상 마법 대미지를 가해 3타 공격을 차단하면 더 좋다.


- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 믿고보는 케로틴
- 1월 상반기 강적 공략 (케로틴, 블치, 마린)


동화형 베더비어 (어둠 속성)
1. 본체는 3, 6코스트에 전체 마법 공격 + 아군 회복량 감소
2. 토끼는 매턴 랜덤 효과 발생. 아군 버프 해제, 자신 디버프 해제, 카드 봉인 등이 있음.
3. 시계는 토끼가 남아있을 시 공격받을때마다 모든 부위 HP 5만 회복
4-1. 고양이는 홀수 턴에 전체 마법 공격+물방 감소, 짝수 턴에 전체 물리 공격+마방 감소
4-2. 고양이는 파괴하더라도 그 턴에 부활. 단, 부활한 턴에는 전체 공격 없음.
5. 부위 파괴는 토끼 → 고양이 → 시계+본체 순. 시계와 본체는 동시에 처리해할 것.
6. 버프/디버프가 삭제될 위험이 있으므로, 초반에는 공격에 집중해 토끼를 빨리 제거하자.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 동화형 베더비어. 이곳 사람들은 모두 미쳤어!
- 토끼를 잡자, 동화형 베더비어
- 동화형 베더비어 스킬유형 도표화


동화형 올트리트 (불, 바람 속성)
1. 본체와 하프는 불 속성콩나무는 바람 속성.
2-1. 본체는 홀수 턴에 단일 물리 공격, 짝수 턴에 단일 마법 공격.
2-2. 전 부위 파괴 시 1회 전체 물리 공격 사용. 버프/디버프가 충분하면 버틸 수 있다.
3. 콩나무는 홀수 턴에 전체 마법 공격, 짝수 턴에 전체 물리 공격.
4. 하프는 매턴 본체와 콩나무에 배리어 사용. 배리어는 5만 이하 대미지 무시.
5. 부위 파괴는 콩나무 → 하프 → 본체 순,
6. 용병은 화속성 카드를 많이 준비해 콩나무를 빨리 파괴하자. 물리/마법 어느쪽이건 상관 없다.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 콩나무를 태워라! 동화형 올트리트
- 동화형 올트리트 스킬유형 도표화
- 동화형 올트리트. 나의 콩나무는 하늘을 뚫을 콩나무다!





◈  순백형 시즌


초각성 기린 (불 속성)
1. 좌측/우측/상단은 매턴 HP가 가장 높은 파티원에게 단일 물리/마법 공격을 1회씩 사용.
2. 부호는 물리/마법 가리지 말고 성능이 좋은 방어 버프를 준비.
3. 도적은 물리/마법 가리지 말고 광역 디버프를 준비. 단일 디버프는 비효율적이다.
4-1. 공략 패턴은 버티기 → 6코스트 딜뻥 → 7코스트 전체 공격 → 8코스트 본체 마무리 순.
4-2. 부위가 하나라도 파괴되면 다음턴에 전멸기가 들어온다. 부위는 7코스트에 한번에 부술 것.
4-3. 본체는 기본 방어력이 매우 높지만, 부위를 파괴하면 방어력이 감소한다.
5. 용병은 전체 공격이 있는 물리 세팅이 유리하다. 7코스트 전 부위 파괴를 목표로 하자.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 한국형 강적 초각성 기린 패턴/덱구성/택틱 공략


성탄형 엘리자베스I (바람 속성)
1-1. 본체는 짝수턴마다 방어 증가. 물리대미지 2만으로 방어 증가 차단 가능.
1-2. 본체는 6코스트부터 단일 물리 / 단일 마법 공격을 1회씩 사용.
2. 좌/우 부위는 매턴 단일 물리 공격 + 대미지 증가 버프 사용.
3. 상단(리본)은 홀수 턴마다 전체 마법 대미지.
4. 부호는 물리 방어 위주로 준비해서 6코스트까지 방어를 철저히 굳힐 것. 6코스트에는 방어+딜뻥.
5-1. 도적은 물리 공격 디버프 위주로 준비해서 6코스트까지 디버프에만 집중.
5-2. 공격 카드는 물리 카드로 2~3장 정도면 충분. 나머지는 모두 디버프로 준비.
6. 가희는 패가 꼬이지 않는 범위에서 물리 지원카드를 최대한 준비.
7. 7코스트에 전체 공격으로 마무리. 7코스트에 반드시 끝내야 한다.

직업별 필수 카드 (공방 기준)
- 용병: 허무형 이터널 프레임
- 부호: 화연형 퍼시발
- 도적: 제2형 가레스
- 가희: 지원형 클레어
- 공통: 이계형 로벨, 감사형 우아사하, 약산형 우아사하 중 선택 (가희 제외)

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 -「성탄형 엘리자베스I」공략


1등급 파이어 드래곤 (불/바람 속성)
1. 본체와 팔은 불 속성등은 바람 속성.
2. 본체는 3코스트에 단일 마법 / 4, 5, 7, 8, 10코스트에는 전체 마법(1.5배 계수).
3-1. 은 3, 4, 5, 7, 8, 10코스트에 단일 물리 / 6, 9코스트에 단일 물리 강공격 2회(1.5배 계수).
3-2. 단, 6, 9코스트를 제외한 나머지 턴에 팔 타격 안할 시 단일 물리 강공격 1회로 패턴 변경. 무조건 팔 타격할 것.
4-1. 은 5, 7, 9코스트에 마법 대미지 증가&전체 디버프 해제.
4-2. 단, 물리/마법 한쪽으로 5만 대미지 이상 입히면 디버프 해제는 차단 가능.
5. 부위 파괴는 팔 → 등 → 본체 순. 팔은 6코스트까지 파괴할 것. 팔 파괴시 본체도 행동 안 함.
6. 도적도 적절히 공격에 가담해 6코스트까지 팔을 파괴해야 한다.

※ 기본 공격력이 강한 만큼 가희는 회복에 전념하게 된다. 따라서 용병은 우아사하 효과를 받을 수 있는 마법검이 유리하다.
※ 부호가 순백형 퍼시발(괴리)를 보유하고 있다면 6코스트를 도발로 넘어갈 수 있으니 참고하자.

- 권장 HP: 28,000~29,000 이상
공략 링크 - 1등급 파이어 드래곤 공략
- 믿고보는 파이어 드래곤!
- 파이어 드래곤 간단 공략


강습형 세인트 키메라 - 1차 복각 (빛 속성)
1. 본체는 단일 물리 / 4코스트와 7코스트에는 전체 마법 / HP 40% 이하일 때 강력한 단일 마법 공격 사용.
2-1. 은 단일 물리 / 5코스트에는 강력한 단일 마법 / HP 60% 이하일 때 단일 물리 2회 공격 사용.
2-2. 팔에 물리/마법만으로 매턴 2만 이상 대미지를 주지 않으면 강공격으로 패턴 변경. 단, 3턴은 제외.
3. 부위 파괴는 (유저 시점 기준) 팔 → 오른쪽 날개 → 왼쪽 날개 → 본체 순.
4. 일반적으로는 7코스트에 전체 공격을 난사하여 처리한다.
5. 단, 7코스트 처치에 실패하더라도 팔이 파괴된 상태라면 클리어할 수 있다.

팔 대미지 2만 이상 기준 공격력 (어둠 속성 기준)

체인 X 2체인 3체인 4체인
공격 대미지 17143 14286 12245 10715

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 내가 돌아왔다! 세인트 키메라!
- 1차 복귀! 세인트 키메라 공략!


기린 (빛 속성)
1. 본체는 단일 마법 + 방어 감소 / 은 첫 턴 제외 홀수 턴마다 단일 물리 / 은 홀수 턴마다 모든 부위 방어 증가.
2. 부위 파괴는 검 → 뿔+본체 순. 검은 5코스트까지 파괴할 것.
3. 모든 부위가 파괴되면 전체 마법 공격 사용. 뿔과 본체는 반드시 동시에 파괴하자.
4. 과도한 장기전으로 가지 않도록 주의. 방어 감소가 중첩되면 버틸 수 없다.

- 권장 HP: 24,000~26,000 이상
공략 링크 - 기린! 동물원에 있는애 말구! 일각수! 용+유니콘 스러운 애!
- 기린 공략 (도적/빛) - 성수형 (게릴라)


주작 (불 속성)
1. 본체는 매 턴 단일 마법. 모든 부위 파괴시 전체 마법 사용.
2. 부채는 짝수 턴마다 3코스트 카드 2~3장 봉인, 추가로 모든 부위 마법대미지 증가.
3-1. 날개는 짝수 턴마다 파티원 전체에 물리 / 마법 대미지 1회씩.
3-2. 날개는 공격 디버프를 받으면 파티원의 공격력을, 방어 디버프를 받으면 파티원의 방어력을 감소시킨다.
4. 봉인 위험이 있는 3코스트 카드는 가급적 제외. 가희는 봉인 해제 카드 필수!
5. 부호는 마법 방어 위주로 준비. 도적은 단일 마법 대미지 디버프 준비.
6. 부위는 날개 → 부채+본체 순으로 파괴. 단, 6코스트 이내라면 본체 발악도 버틸만 하다.

- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - (bgm) 주작! 주작작 주주작! 주작작 주주작!
- 주작 공략 (가희/불) - 성수형 (게릴라)





◈  제 6차 요정 시즌


제 5덕급 깡통로봇 (빛 속성)
1. 본체의 랜덤 전체 공격은 물리, 그 외의 모든 공격은 마법.
2. 부호는 마법 방어 위주로 버프 준비. 도적은 공격에 올인. 디버프는 필요 없다.
3-1. 본체는 매 턴 단일 공격+랜덤 부위 다음턴까지 공격력 증가. 부위가 빛나면 단일 공격이 전체 공격으로 변경.
3-2. 좌측은 매 턴 단일 공격+전체 부위 공격력 증가, 부위가 빛나면 공격 횟수 2회로 증가.
3-3. 우측은 매 턴 단일 공격, 부위가 빛나면 공격 횟수 2회로 증가.
4. 모든 부위는 물리딜을 2만 누적시키면 공격 대미지가 감소한다. (빛나는 부위는 1타만 감소)
5. 빛나는 부위에 마법딜을 1만 누적시키면 2타째 공격 대미지가 감소한다.
6-1. 용병은 물리 세팅을 할 것. 본체가 버프를 건 부위를 잘 확인했다가 그 부위에 물리 대미지 2만 이상을 넣어주자.
6-2. 부호는 마법 방어를 철저히 하자. 와일드헌트는 원기옥이 아니라 후반 대미지 감소용으로 사용한다.
6-3. 도적은 빛나는 부위에 반드시 마법딜 2만 이상을 넣을 것.

7. 부위 파괴는 좌측 → 우측+본체 순. 우측과 본체는 반드시 함께 파괴해야 한다.
8. 본체의 전체 공격은 대미지가 감소되지 않는다. 마법 공격으로 본체를 칠 필요는 없다.

※ 본체는 단일 공격 후 바로 랜덤 부위에 버프를 건다. 시스템 메시지가 빨리 지나가므로 전투에 집중해서 어느 부위에 버프가 걸렸는지를 꼭 확인하자.
 
- 권장 HP: 28,000~30,000 이상
공략 링크 - 제 5덕급 깡통로봇 공략 (패턴/계수 완료)
- 제 5덕형 깡통로봇 초특급 공략본
- 5덕 깡통로봇 발악기 트리거 정리


무사 쿠 훌린 (얼음 속성)
1-1. 좌측(단고-온)은 랜덤 대상에게 단일 마법 3회 공격을 하며 각각 카드 봉인 효과를 갖고 있다.
1-2. 1타 바람 속성, 2타 빛 속성, 3타 3코스트 카드가 각각 봉인에 걸린다.
1-3. 좌측에 1이라도 대미지를 입히면 3타째는 차단할 수 있다.
2. 우측은 4, 6, 7, 9, 10코스트에 전체 물리 공격을 사용한다
3. 본체는 5, 8, 10코스트에 단일 마법, 3, 9코스트에 공격력 버프를 건다.
4. 부호는 마법 방어 버프, 도적은 물리 공격 감소 디버프 위주로 준비. 좌측은 디버프 효과가 절반만 적용된다.
5. 매턴 좌측에 대미지를 입혀 3타 공격을 차단해야 한다.
6. 빛 속성 카드는 가급적 제외. 용병을 제외한 나머지는 바람 속성 카드도 최소한으로 줄이자.
7. 가희는 반드시 봉인 해제 카드를 준비해야 한다.
8. 부위 파괴는 좌측 → 우측+본체 순. 좌측은 7코스트까지 파괴하고, 우측과 본체는 동시에 처리하자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 믿고보는 무사쿠훌린!


블랙 치아리 이터 1차 복각 (어둠 속성)
1-1. 본체는 홀수 턴에 단일 마법짝수 턴에 광역 마법 공격을 한다.
1-2. 좌측은 매턴 단일 마법 공격을 3회 사용하고, 홀수 턴에 추가로 마법 대미지 증가 버프를 건다.
1-3. 우측은 단일 물리 공격을 하며, 공격을 받으면 공격 대신 디버프를 쓴다. 물리/마법/회복량 감소 중 1개 랜덤.
2. 좌측은 기본 방어력 5만. 단, 버프를 사용한 다음 턴에는 마법 방어력만 -1만으로 바뀐다.
3. 좌측 공격은 짝수 턴에 집중적으로 실행. 용병은 물리보다 마법검이 더 유리하다.
4. 부위 파괴는 좌측 → 우측 → 본체 순. 6코스트까지 좌측을 파괴할 것.
5. 집중 공격 타이밍은 6코스트. 단, 버프/디버프가 충분하다면 7코스트가 더 안정적이다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 블랙 치아리 이터 쟈나~


루 (빛 속성)
1-1. 본체는 마법 공격, 좌측(팔)은 물리 공격.
1-2. 본체는 4, 7, 10코스트에 지원 카드 봉인, 5, 8, 11코스트에 전체 마법 공격 사용.
2. 본체에 공격 디버프가 걸리면 모든 부위의 디버프를 해제한다.
3. 부위 파괴는 팔 → 방패+본체 순. 5코스트까지 반드시 팔을 파괴해야한다.
4-1. 모든 직업이 공격 카드를 준비해서 5코스트까지 팔을 확실히 파괴하자.
4-2. 단, 부호와 도적도 공격에 가담할 경우, HP를 25001 이상 유지해야 한다.
5. 5코스트까지 팔 파괴 후, 6코스트에 버프 사용. 7코스트에 집중 공격으로 마무리.

※ 다른 공략법
1. 본체에 공격 디버프와 방어디버프를 함께 걸면 전체 공격을 쓰지 않는다. (디버프 해제만 2번 사용)
2. 5코스트에 팔을 파괴하고, 도적이 5코스트에 공격/방어 디버프를 본체에 사용해서 공격 차단.
3. 6코스트에 공격력 증가 버프를 걸고 7코스트에 집중 공격으로 마무리.

- 권장 HP: 25,001 이상
공략 링크 - 루! 도적이 개념인이면 한대도 안맞고 깬다!


리바이어선 (얼음 속성)
1. 본체는 물리, 좌측 부스터는 물리, 우측 부스터는 마법, 최우측 악마의 화신은 마법 공격 사용.
2. 본체에 디버프를 사용하면 그 턴에 전 부위의 디버프가 모두 해제된다. 단일 디버프로 준비할 것.
3-1. 좌측 부스터는 물리 / 우측 부스터는 마법으로 공격을 받으면 2턴동안 방어력 100만 증가. 주의.
3-2. 따라서 좌측은 마법으로, 우측은 물리로 공격할 것. 잘 모르겠으면 본체를 공격하자.
4. 5코스트에 최대한 공격력 증가 버프를 건 다음, 6코스트에 집중 공격으로 처치하자.

※ 다른 공략법
1. 3, 4코스트에 좌측을 물리, 우측을 마법으로 공격해 일부러 방어 프로그램을 작동시킨다. (2턴간 지속)
2. 5코스트에 최대한 공격력 증가 버프를 걸자. 공격은 본체에 사용.
3. 6코스트에 집중 공격으로 처치.

- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - 리바이어선! 여러분 손발은 잘맞으세요?





◈ 학도형 시즌


인페르노 (불 속성)
1. 본체는 단일 마법 공격. 5, 8코스트에 광역 마법 공격.
2. 은 단일 물리 공격. 3, 6코스트에 강력한 단일 물리 공격.
3-1. 등은 그 턴에 2 이상 물리대미지 누적 시 다음 턴에 물리 방어력 하락.
3-2. 등은 그 턴에 2 이상 마법대미지 누적 시 다음 턴에 마법 방어력 하락.

4. 본체 광역 공격 타이밍에 마법 대미지 감소 디버프가 지속되도록 신경쓸 것.
5-1. 6코스트 전까지는 팔을 공격해서 HP를 줄여두자.
5-2. 6코스트에 등에 2이상 대미지를 누적시켜 방어력을 낮춘 후 7코스트에 집중 공격.
6. 등이 파괴된 턴에는 아무 행동도 하지 않으니 참고하자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 인페르노 초특급 공략 끝판왕


윈드 치아리 이터 (바람 속성)
1. 본체는 단일 마법 공격. 3/6/9/12턴에는 전체 마법 공격.
2-1. 좌측(캐논)은 4코스트부터 HP가 가장 높은 파티원에게 단일 마법 공격. 짝수 턴에는 단일 마법+공격력 버프 사용.
2-2. 짝수턴에 물리/마법 한쪽으로 4만 이상 대미지를 입히면 버프량 감소 및 캐넌 방어력 하락.
3-1. 우측은 홀수 턴에 단일 물리. 짝수 턴에 최대 2장까지 아군의 카드를 봉인시킨다.
3-2. 봉인은 4코스트/불속성 카드를 번갈아가면서 건다. 최초에는 4코스트 봉인.
4. 부위 파괴는 좌측 → 우측 → 본체 순. 부위만 파괴하면 이후는 매우 쉽다.
5. 봉인을 피하기 위해 6코스트에 불 속성 카드를 최대한 소비해버리자.
6. 4코스트 카드는 최대한 제외하고, 가희는 봉인 해제 카드를 준비해가자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 녹색깡통 윈드치아리이터 공략
- 믿고보는 윈드 치아리 이터 공략
- 미리보는 윈드치아리이터 공략


학도형 오이페 (바람 & 불 속성)
1. 좌측은 홀수 턴 단일 물리(2~3회), 우측은 짝수 턴 광역 마법. 본체는 버프/디버프를 번갈아가며 사용.
2. 좌측은 불 속성, 우측과 본체는 바람 속성. 얼음 속성 공격 카드도 섞어가자.
3. 부위 파괴는 우측 → 좌측+본체 순으로 진행.
4-1. 전체공격을 포함한 불 속성으로 우측을 파괴하면서 동시에 본체에도 대미지 누적.
4-2. 이후 얼음 속성으로 좌측을 집중 공격해 본체와 함께 처리.
5. 반드시 1개 부위를 남겨두고 본체와 함께 처치해야 한다.
6. 모든 부위가 파괴되면 본체는 강력한 물리/마법 전체 공격을 번갈아가며 사용한다.

※ 좌측을 빠르게 파괴한 후, 광역 공격으로 본체와 우측을 함께 처리하는 방법도 가능하다. 시간이 흐를수록 오이페의 공격이 점점 강해지므로, 더 빠르게 클리어할 수 있는 쪽을 선택하자.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 학도형 오이페 공략
- 오이페는 항상 괴상해!


학도형 토르 (어둠 속성)
1-1. 홀수 턴마다 칼은 단일 물리 2회, 부츠는 단일 마법 2회 사용.
1-2. 본체는 홀수 턴에 3코스트 카드 봉인, 짝수 턴에 가희 회복 카드 봉인+공격력 버프+전체 물리 공격.

2. 부위 파괴는 부츠 → 검+본체 순으로 진행. 검을 먼저 파괴해도 무방.
3. 3코스트 카드를 최대한 제외하는 형태로 덱을 만들자. 가희는 지속 회복 필수.
4. 봉인 해제 카드는 짝수 턴에 사용할 것.
5. 반드시 1개 부위를 남겨두고 본체와 함께 처치해야 한다.
6. 모든 부위가 파괴되면 본체가 강력한 전체 마법 공격을 사용한다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 봉인의 기사 학도형 토르 공략
- 학도형 토르! 덱의 3코 카드는 안녕하십니까?


파이어키메라 1차 복각 (불 속성)
1. 본체는 단일 물리 공격. 3/6/9코스트에는 전체 마법 공격.
2. 팔은 단일 물리 공격. 4/7/9코스트에는 1.5배 단일 마법 공격.

3. 부위는 팔 대미지 누적 → 모든 부위 동시 파괴로 진행한다.
4. 단, 초반에는 버프&디버프가 없으면 버티기 힘드니 주의. 4코스트가 고비다.
5. 팔은 방어력이 높고 HP가 높아 충분히 대미지를 누적시켜둬야 한다.
6. 여타 강적과 마찬가지로 7코스트 집중 공격 패턴이 효과적이다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 내가 돌아왔다, 파이어 키메라!


특이형 베더비어 (바람 속성)
1. 5코스트부터 좌/우측 부위에서 발생하는 특수효과를 이용하는 것이 관건. 
2-1. 우측은 물리 공격 1회 대미지 2만 이상 시 효과 발생. 1턴간 아군의 공격력 대폭 증가.
2-2. 우측은 용병 담당. 5코스트부터 매턴 발동시킬 것.
3-1. 좌측은 마법 공격 1회 대미지 1.5만 이상 시 효과 발생. 1턴간 베더비어의 공격력 대폭 감소.
3-2. 좌측은 도적 담당. 5코스트부터 매턴 발동시킬 것.
4. 좌/우 부위가 너무 일찍 파괴되지 않도록 주의. 부위가 파괴된 턴에는 특수효과 발동 안 함. HP는 약 23만.
5. 집중 공격 타이밍은 8코스트. 처치에 실패하더라도 9코스트에 마무리하면 된다.
6. 버프/디버프는 인자 발동을 위한 1개로 충분. 나머지는 저코스트 불속성 공격 카드로 준비하자.

※ 파티에 이터널 프레임, 온즈레이크, 화연형 퍼시발 등 불 속성 전체공격이 다수 있다면, 인자를 4코스트부터 발동시켜 7코스트에 마무리하는 공략도 가능하다.

- 권장 HP: 22,000~23,000
공략 링크 - 베더비어 초특 완전 공략
- 베더비어 초특급 패턴 공략


특이형 석탈해 (불 속성)
1. 본체는 마법 대미지, 검은 물리 대미지, 좌/우 날개는 버프를 건다.
2. 부위 파괴는 검 → 좌/우 날개+본체 순.
3. 양쪽 날개는 반드시 본체와 함께 처치하자. 
4. 6코스트까지 검이 파괴되지 않으면 강력한 단일 물리 공격을 사용하니 주의.
5. 파티에 버프/디버프가 부족하다면 6코스트까지 검을 파괴할 것.

※ 버프/디버프가 충분하다면 검을 남겨놓고, 7코스트에 전체공격으로 모든 부위 동시에 파괴도 가능하다.

- 권장 HP: 21,000~22,000
공략 링크 - 특이형 석탈해에 대하여 알아보자
- 초특급 석탈해 공략





◈ 확산형 시즌


색동 (빛 속성)
1. 본체는 광역 마법, 좌측 까치는 단일 마법, 우측 까치는 단일 물리, 상단 복주머니는 광역 물리 공격을 한다.
2. 상단 복주머니에 공격 디버프를 걸면 그 턴에 복주머니는 공격하지 않는다. (버프는 해제됨)
3. 좌측 까치는 마법, 우측 까치는 물리로 공격하면 행동을 차단할 수 있다.
4. 부위 파괴는 상단(복주머니) → 우측 → 좌측+본체 순으로 진행. 상단은 5코스트까지 파괴해야 한다.
5. 상단 복주머니에 매턴 공격 디버프를 걸어야 한다.
6. 부위 하나를 남겨두고 본체와 함께 처치하자.

- 권장 HP: 27,000 이상
공략 링크 - 깟깟! 확산형 색동 공략


카라틴 (어둠 속성)
1-1. 본체는 단일 물리, 좌측은 광역 물리, 우측은 단일 마법 공격을 한다.
1-2. 우측은 공격 계수가 0.75다. 마법 대비는 디버프보다 방어 버프가 더 효과적이다.
2. 부위 파괴는 좌측 → 본체 → 우측 순으로 진행. 좌측은 7코스트까지 파괴해야 한다.
3. 본체는 매턴 단일 공격을 하며 홀수 턴에는 방어 / 짝수 턴에는 공격 버프를 건다.
4. 좌측은 홀수 턴마다 전체 공격을 하며, 회복력 감소 디버프를 건다.
5-1. 우측은 짝수 턴마다 3회 공격을 하며, 1타는 물리 / 2타는 마법 대미지 디버프를 건다.
5-2. 물리/마법 한쪽으로 3만 이상 대미지를 주면 공격 횟수가 2회로 감소하고 디버프 순서가 1타 마법 / 2타 물리로 바뀐다.
5-3. 우측은 공격 시점에 남은 HP가 높은 파티원을 먼저 공격한다. 한명이 3타를 모두 맞을 위험은 없음.
6. 화력은 좌측에 집중하자. 우측은 버프/디버프로 충분히 버틸 수 있다.

- 가희가 HP를 가장 높게 맞춰서 물리 디버프를 받아내고, 부호가 두번째로 마법 디버프를 받아내는 방식이 효과적이다.
- 파티에 빛 속성 전체 공격이 3장 이상이면 7코스트에 집중 공격으로 클리어할 수 있다. 이 경우 좌측 부위의 HP를 보존해둘 것.

- 용병, 도적 HP: 27,000 내외
- 가희 HP: 29,000~30,000
- 부호 HP: 28,000~29,000
공략 링크 - 미리보는 카라틴 제독 공략


확산형 아베노세이메이 (불 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 디버프는 본체에 사용하자.
2. 본체는 홀수 턴마다 단일 공격, 짝수 턴마다 전체 공격을 사용한다.
3. 좌측은 홀수 턴에 3회 공격 + 마법 공격력 증가 사용. 일정 대미지를 입히면 공격 횟수 2회로 감소.
4. 우측은 5코스트에 행동 시작. 홀수 턴마다 모든 버프 제거. 일정 대미지를 입히면 단일 2명 버프 제거로 변경.
5. 부위 파괴는 좌측 → 우측 → 본체 순. 7코스트까지 좌측을 파괴하자.

- 권장 HP: 23,000~25,000 이상
공략 링크 - 미리보는 아베노 세이메이 공략


확산형 슬랩스 (바람 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다.
2. 본체는 홀수 턴마다 전체 공격(1.5계수), 짝수 턴마다 공격력 증가 버프를 건다.
3-1. 좌/우 부위는 매턴 2회 공격을 하고, 좌측은 아군의 물리공격 / 우측은 아군의 물리방어를 감소시킨다.
3-2. 좌/우 부위를 공격하면 공격 횟수는 1회로 줄어든다.
4. 매턴 좌/우 부위를 공격하되, 양쪽 모두 공격이 불가능하면 우측을 우선적으로 공격하자. 
5. 부위 파괴는 우측 → 좌측 → 본체 순. 우측은 6코스트까지는 파괴해야 한다.

- 권장 HP: 24,000~25,000 이상
공략 링크





◈ 5차 요정 시즌


쿠 훌린 (불 속성)
1-1. 본체는 단일 물리, 좌측은 단일 물리, 우측은 광역 마법 공격을 한다.
1-2. 좌측은 공격 계수가 0.5다. 물리 대비는 디버프보다 버프가 더 효과적이다.
2. 부위 파괴는 좌측 → 본체+우측 순으로 진행. 우측과 본체는 동시에 공략하자.
3. 좌측 부위는 매턴 공격할 것. 대미지는 1이라도 상관없다.
4-1. (본체: 방어력 20000) 5/8/11 코스트에 일반 공격. 3/9/13 코스트에 버프 
4-2. (좌측: 방어력 25000) 매턴 2회 공격. 단, 그 턴에 피해를 입지 않으면 3회 공격.
4-3. (우측: 방어력 30000) 4/6/7/9/10 코스트에 전체 마법 공격.
5. 도적은 우측 부위의 공격 타이밍에 반드시 마법 디버프가 유지되도록 하자.
6-1. 우측 부위가 파괴되면 본체는 매턴 50% 확률로 2~3회 물리 공격을 가한다.
6-2. 단, 9코스트에는 우측을 파괴해도 본체가 공격 대신 버프를 사용한다. 이를 이용하자.

- 권장 HP: 27,000~28,000 이상
공략 링크 - 미리보는 쿠훌린(5차 요정시즌) 공략


하베트롯 (바람 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 디버프는 본체에 사용하자.
2. 본체는 홀수 턴마다 단일 3회 공격, 짝수 턴마다 전체 물리 공격을 사용한다.
3-1. 좌/우 부위는 공격하지 않으면 1만 대미지+회복량 감소 공격을 사용한다.
3-2. 좌/우 부위를 공격하면 공격한 타입에 해당하는 방어 버프를 건다.
4. 좌/우 부위를 매턴 공격해야 한다. 용병은 저코스트 전체 공격 카드를 2~3장 준비하자.
5. 부호와 도적은 버프/디버프에 전념하되, 와일드헌트나 다마스 등으로 용병을 서포트하자.
6. 버프/디버프로 버티면서 대미지를 높인 후, 7~8코스트에 집중 공격으로 마무리.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 미리보는 하베트롯 공략


탈위스테그 (어둠 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 디버프는 본체에 사용하자.
2-1. 7코스트까지 좌/우 부위중 하나는 반드시 파괴해야 한다.
2-2. 7코스트에 좌측은 4만 방어 버프 / 우측은 8500 공격 버프를 사용한다.
3. 본체는 홀수 턴에 전체 공격, 짝수 턴에 대미지 버프 삭제 공격 2회를 사용한다.
4. 좌/우 부위는 홀수 턴에 대미지 감소 디버프, 짝수 턴에 단일 공격을 사용한다.
5. 부위 파괴 순서는 좌측 → 우측 → 본체다.
6. 단, 10턴 이상 장기전을 각오한다면 우측 → 좌측 → 본체 공략이 안정성은 더 높다.

- 권장 HP: 24,000~25,000 이상
공략 링크


라이넥 (불 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다.
2. HP가 1.5줄 이하로 감소시, 약 15000 대미지의 공격을 하니 주의.
3. 얼음 속성 카드를 준비해 빠르게 처치하자.

- 권장 HP: 15,000~16,000 이상
공략 링크


푸카 (물 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다.
2. 본체에 일정 대미지를 주면 부위 방어력이 하락한다.
3. 부위에 일정 대미지를 주지 못하면 파티의 마법 방어력이 감소한다.
4. 권장 HP 조건만 만족한다면 공략에 어려움은 없다.

- 권장 HP: 16,000~18,000 이상
공략 링크


녹색의기사 (빛 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다.
2. 공격 디버프는 물리, 방어 버프는 마법이 적용된다.
3. 본체는 전체 공격과 물리 방어 감소 디버프를 사용한다.
4. 물리 방어 감소 디버프가 누적되면 위험하니 빠르게 처치하자.

- 권장 HP: 16,000~17,000 이상
공략 링크





◈ 미래형 / 역행형


미래형 산타클로스 (바람)
1. 상단은 물리, 좌측은 마법, 우측은 물리 공격을 한다.
2. 좌/우 부위는 디버프 효율이 매우 높다. 버프보다는 디버프 위주로 준비하자.
3-1. 좌측은 5코스트부터 공격 횟수가 2회로 증가한다.
3-2. 우측은 4코스트에 공격을 시작하고 6코스트부터 공격 횟수가 2회로 증가한다.
4. 부호는 버프보다는 공격의 비중을 높이고, 도적은 디버프와 체인에 신경쓸 것.
5-1. 부위 파괴 순서는 상단 → 좌측 → 우측+본체다. 상단은 5코스트, 좌측은 6코스트까지 파괴해야 한다.
5-2. 우측 부위는 마지막까지 남겨뒀다가 본체와 함께 파괴하자.
6. 용병/부호/도적은 자체 회복 카드를 준비해가자. (실키, 반, 펠리어스)

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 미래형 산타클로스 도적 시점 공략 영상
- 미래형 산타클로스 스킬유형 도표화
- 미래형 산타클로스 좌측 우선 공략법


미래형 베더비어 (얼음 속성)
1. 버프/디버프는 1~2장만 준비할 것. 가레스가 아주 좋다.
2. 공격 카드는 바람 속성 2~3코스트로 준비. 물리/마법 구분할 필요 없다.
3. 가희는 3~4코스트 전체 회복 카드를 준비하고, 공격 카드도 2~3장 가져가자. 버프는 필요 없다.
4. 1~2 스테이지는 4코스트, 3스테이지는 6코스트까지 끝내야 한다.

Stage.1
- 전 직업이 좌/우 부위를 공격해 빠르게 처치. 본체는 대미지가 들어가지 않는다.

Stage.2
- 3코스트: 좌/우 인자에 모두 1만 이상 대미지를 가할 것.
- 4코스트: 인자 및 본체에 화력을 집중해서 격파. 가희는 힐.
- 귀는 대미지가 들어가지 않으니 주의.

Stage.3
턴(코스트) 용병 부호 도적 가희
1(3) 세이버 or
리틀그레이(귀)
2턴 지속 버프 가레스 회복
2(4)
체인 필수
가장 강력한 카드로 물리 인자(우측) 파괴
(인자 HP 약 4만)
본체 공격
본체 공격
or 약하게 딜지원
회복
3(5)
체인 필수
마법 인자(좌측)
& 귀 파괴
마법 인자(좌측)
& 귀 파괴
마법 인자(좌측)
& 귀 파괴
마법 인자(좌측)
& 귀 파괴
4(6)
체인 필수
본체 공격 본체 공격 본체 공격 본체 공격

※ 우측 딜 지원시 남은 카드가 좌측을 타격할 위험이 있으므로, 딜 지원은 위력이 약한 카드로 1장만 할 것

- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - 미래형 베더비어 공략 정리


히나 인형 (얼음 속성)
1-1. 본체와 대포(좌)는 마법 공격, 기묘한 팔(우)은 물리 공격이다.
1-2. 부호는 마법 버프, 도적은 물리 디버프 준비하자. 대포는 마법 공격이지만, 디버프는 물리가 적용된다.
2. 본체는 3, 6, 9코스트에 전체 마법 공격. 그 외에는 단일 마법 공격.
3-1. 대포는 매턴 단일 마법 공격을 하며, 짝수 턴에는 방어 감소 디버프 / 마법 대미지 증가 버프를 건다.
3-2. 버프는 물리/마법 한쪽으로 2.5만 이상 대미지를 주면 차단할 수 있다.
4. 기묘한 팔은 홀수 턴에 물리 공격(1.7배), 짝수 턴에 방어 감소 디버프를 건다.
5-1. 용병, 부호는 짝수 턴에 대포에 2.5만 이상 대미지를 누적시켜 버프를 막을 것.
5-2. 도적은 홀수 턴에 팔에 물리 디버프가 유지되도록 할 것.
5-3. 가희는 홀수 턴에 파티원 HP를 최대치로 만들어둘 것.
6. 부위 파괴는 대포(좌) → 기묘한 팔(우) → 본체 순. 6코스트까지 대포를 파괴할 것.

- 권장 HP: 24,000~25,000 이상
공략 링크 - 오히나 인형 공략
- 미리보는 오히나인형(오히나사마) 공략


미래형 리틀 그레이 (불 속성)
1. 모든 부위가 마법 공격을 한다. 버프/디버프는 마법으로 준비하자.
2-1. (유저 기준)좌측은 매턴 방어 버프, 우측은 매턴 공격 버프를 건다.
2-2. 1.5만 이상 대미지를 주면 그 부위의 버프 차단. 차단된 부위는 단일 마법 공격 사용.
3. 6코스트까지 공격은 우측에 집중. 단, 부위가 파괴되지 않도록 주의할 것. 무리해서 공격할 필요는 없다.
4. 6코스트까지 절대 본체는 공격하지 말 것. 전체 공격 사용 금지.
5-1. 7코스트에 버프 및 전체 공격을 이용한 집중 공격. 단, 처치 실패에 대비해 파티 HP는 유지해둘 것.
5-2. 꾸준히 버프를 차단해왔다면 7코스트에 리틀그레이를 처치하지 못해도 생존할 수 있다.
6. 7코스트에 최대한 대미지를 줄 수 있도록 덱을 구성해오자. 가희는 대미지 증가 버프를 충분히 준비할 것.

- 권장 HP: 22,000~24,000 이상
공략 링크 - 미래형 리틀그레이 공략


역행형 가희 아서 (빛 속성)
1. 버프/디버프는 마법 계열로 준비하자. 단, 디버프는 효과가 낮으니 참고할 것. 
2. 본체는 짝수 턴에 광역 마법 공격, 홀수 턴에 공격 증가 버프 사용.
3. 부위는 공격을 받으면 단일 물리(우), 단일 마법(좌) 공격으로 반격한다.
4-1. 6코스트까지 공격은 본체에 사용. 단, 본체 극딜은 피할 것.
4-2. 본체에 피해를 과도하게 많이 입힐 경우 부위 파괴에 실패할 수 있으니 주의.
5. 7코스트에 집중 공격. 좌/우 부위 파괴만 성공하면 처치하지 못해도 문제 없음.

- 권장 HP: 22,000~24,000 이상
공략 링크 - 역행형 가희 아서 공략


미래형 리넷 (어둠 속성)
1. 본체는 3~5코스트 동안 버프만 사용한다.
2. 6코스트에 광역 마법 공격 사용. 단, 모든 부위 파괴시 발동하지 않음.
3. 부위 파괴는 수정구 → 팔 → 본체 순.
4. 버프/디버프보다는 공격 위주로 플레이하고, 6코스트까지 모든 부위를 파괴하자.

- 권장 HP: 18,000~20,000 이상
공략 링크 - 미래형 리넷 공략
- 미래형/역행형 강적에 대해 알아보아요


미래형 터퀸 (바람 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 단, 버프/디버프는 필요 없다.
2. 불 속성 공격 카드를 준비해서 빠르게 처치하자.
3. 시간을 끌면 점점 강해지지만, 자동 전투로도 충분히 클리어되는 수준이다.

- 권장 HP: 14,000~15,000 이상
공략 링크 - 미래형 터퀸 공략
- 미래형/역행형 강적에 대해 알아보아요


미래형 이텔 (얼음 속성)
1-1. 본체를 물리 공격으로 타격하면 아군에게 걸린 버프 삭제.
1-2. 본체를 마법 공격으로 타격하면 아군 물리 공격력 감소 디버프 사용.
2. 매턴 서클릿을 공격하지 않으면 이텔의 물리 방어력이 상승한다.
3. 모든 공격 카드를 마법으로 준비해가면 쉽게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 13,000~14,000 이상
공략 링크 - 미래형 이텔 공략
- 미래형/역행형 강적에 대해 알아보아요





◈ 페이트 콜라보레이션 1탄


추석형 묘묘 (빛/어둠 속성)
1. 본체와 떡매는 물리 공격, 토끼는 마법 공격이다. 버프/디버프는 물리 위주로 준비하자.
2-1. 떡매는 어둠 속성이며 물리 방어가 매우 높다. 토끼는 빛 속성이며 마법 방어가 매우 높다.
2-2. 직업 구분없이 빛 속성은 마법어둠 속성은 물리 카드로 준비해가자.
3. 좌/우 부위를 파괴하면 본체 방어력이 대폭 하락한다.
4. 5코스트부터 매턴 본체 속성이 빛↔암으로 변경되며, 6코스트부터 본체 대미지가 증가한다.
5. 역속성 공격은 2배 대미지, 동일 속성 공격은 1.2배 대미지가 적용되니 참고할 것.

※ 도적과 부호는 5코스트까지 버프/디버프에 더 신경쓰자.

- 권장 HP: 23,000~25,000 이상
공략 링크 - 남캐는 사랑입니다. 추석형 묘묘 공략
- 묘묘 대략적인 수치 + 간단 공략


세인트 드래곤 (빛 속성)
1. 본체는 마법 공격, 팔은 물리 공격이다. 버프/디버프는 마법 위주로 준비하자.
2-1. 본체는 매턴 랜덤 1명에게 카드 봉인 공격을 사용한다. (일반 공격과 모션 동일)
2-2. 3/4/6/7 코스트에서는 5코스트 카드가, 5/8코스트에서는 3코스트 카드가 1장 봉인된다.
3. 부위 파괴는 등 → 팔 → 본체 순. 단, 4코스트에는 본체를 공격할 것.
4-1. 4코스트에 본체에 물리/마법중 하나로 2.5만 이상 피해 누적 시 광역 대미지 19500으로 감소.
4-2. 4코스트에 본체에 물리/마법중 하나로 5만 이상 피해 누적 시 광역 대미지 13000으로 감소.
5. 6코스트에 미리 버프/디버프를 걸어두고, 7코스트에 집중 공격으로 등을 확실하게 파괴하자.
6-1. 부호는 7코스트에 마법 방어 버프도 함께 사용할 것.
6-2. 도적은 7코스트에  본체에 마법 대미지를 누적시켜야 한다.
7. 모든 부위가 파괴되면 그 다음턴에 다시 전체 공격을 사용하니 주의.

※ 7코스트 집중 공격으로 전투가 끝나는 것이 아니므로, 그 이후까지 염두에 두고 진행해야 한다.
※ 마법검은 마법 대미지로 취급한다.

- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - 세인트 드래곤, 길가메쉬 드래곤 공략
- 세인트 드래곤에 대해서 알아봅시다~★


길가메쉬 드래곤 (빛 속성)
1. 기본 패턴은 세인트 드래곤과 동일. 버프/디버프는 마법 위주로 준비하자.
2-1. 전체 공격을 제외한 본체의 모든 공격에 카드 봉인 효과가 추가된다.
2-2. 전체 공격을 사용한 턴에서는 5코스트 카드가, 그외 턴에서는 3코스트 카드가 모두 봉인된다.
3. 본체의 봉인 공격은 HP가 가장 높은 캐릭터를 공격한다. (전체 공격을 사용한 턴은 랜덤)
4. 부위 파괴는 등 → 팔 → 본체 순.
5. 4코스트에는 본체를 공격하자. 물리나 마법 한쪽으로 2.5~5만 이상의 대미지를 입혀야 한다.
6-1. 6코스트부터 버프/디버프를 누적시키고, 7코스트에 확실히 등을 파괴하자.
6-2. 부호는 체인과 버프 양쪽 모두 신경써야 한다. 와일드헌트 + 버프 추천.
6-3. 도적은 본체에 마법 대미지를 누적시켜야 한다. 베르뷰 + 로엔그린 or 베르뷰 + 가네이다 + 리틀그레이 추천.
7. 반드시 세인트 드래곤 공략법을 숙지한 후에 도전하자. (파티 플레이 권장)

※ 파티 플레이라면 가희와 부호가 HP를 최대한 높여 봉인을 받아내는 공략법도 유효하다. 주력 딜러인 용병과 도적을 봉인으로부터 보호하기 위해서다. 이때 용병과 도적은 HP를 24,000 ~ 25,000 수준으로 조절할 것.

- 권장 HP: 25,000~28,000 이상
공략 링크 - 길가메쉬 드래곤 성공률 높은 공략법 (수정)
- 세인트 드래곤, 길가메쉬 드래곤 공략
- 길가메쉬 드래곤에 대해 알아봅시다~☆


이계형 길가메쉬 (빛 속성)
1. 좌/우 부위는 매턴 재생성되므로 디버프는 비효율적이다.
2. 버프는 물리/마법 모두 높여주는 카드가 효과적이다.
2-1. 좌/우 부위는 남은 HP * 0.2만큼 광역 피해를 입힌다. 부위 HP는 10만.
2-2. (유저기준)좌측은 물리, 우측은 마법 공격을 한다. 주 공격 목표는 우측.
3. 버프/디버프보다는 공격 우선. 부위에 입힌 대미지 5천당 받는 대미지가 1천씩 감소한다고 생각하면 된다.
4. 7코스트 이전에 HP가 2.5줄 이하로 감소되지 않도록 주의.
5-1. HP를 약 2줄 정도 깎은 후, 7코스트에 집중 공격으로 양쪽 부위를 모두 파괴.

5-2. 본체의 HP가 2.5줄 이상 감소하면 광역 물리 공격으로 22400 대미지를 준다. (1회만 사용)
5-3. 광역 공격 사용 후, 본체에 매턴 단일 물리공격 1회 패턴이 추가된다.

※ 길가메쉬는 2턴부터 행동을 시작한다. 가희는 1~2턴에 회복량 증가와 지속 회복을 미리 걸어두자.
※ 다른 직업은 어둠 속성 공격 카드를 충분히 준비할 것.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 이계형 길가메쉬 공략
- 길가메쉬 공략 + 동영상 첨부


이계형 버서커 (불)
1. 모든 부위가 물리공격이다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자. (로벨 추천)
2. 5코스트까지는 버프/디버프에 집중할 것. (3~4코스트가 가장 큰 고비다.)
3-1. 공략법은 6코스트까지 버티기, 7코스트 집중 공격, 8코스트 마무리다.
3-2. 본체 HP가 1줄 이상 감소하면 버서커의 공격력이 상승한다. 7코스트 전까지는 대미지를 조절할 것.
4. 전체 공격은 두 턴으로 나눠 사용하자. 파괴된 부위는 다음 턴에 재생되므로 두 번에 걸쳐 큰 피해를 줄 수 있다.

- 권장 HP: 26,000~27,000 이상
공략 링크 - 미리보는 이계형 버서커 공략
- 이계형 버서커 공략


이계형 랜서 (얼음 속성)
1. 본체는 3회 단일 물리공격 + 1회 마법공격, 은 짝수 턴마다 전체 물리 공격. 버프/디버프는 물리 위주로.
2. 공격은 창 → 본체 순. 무조건 창을 먼저 공격해서 파괴하자.
3. HP가 한줄 반 이하로 떨어졌을 때 창이 남아있으면 랜서가 자결해버려 클리어 보상을 받지 못한다.

- 권장 HP: 16,000~18,000 이상
공략 링크 - 페이트 메달작을 합시다. 이계형 랜서 공략.


이계형 어쌔신 (바람 속성)
1. 매턴 자신에게 걸린 디버프를 해제하고, 아군의 물리 방어를 70% 무시한다.
2. 오로지 공격에만 집중해서 단기격파를 노리자. (매턴 4500씩 3회 대미지가 들어온다.)
3. 별도의 공략이 필요 없을 정도로 쉬운 강적이다.

- 권장 HP: 14,000~16,000 이상
공략 링크 - 이계형 어쌔신 패턴&공략


이계형 캐스터 (어둠 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 버프/디버프를 준비하자.
2. 마법방어력이 매우 높다(추정 5.5만). 도적도 물리 공격 카드를 준비할 것.
3. 양 부위가 모두 파괴되면 본체에 단일 공격 패턴이 추가된다.
4. 짝수 턴마다 6,000 대미지의 전체 마법 공격을 사용한다.

- 권장 HP: 18,000~20,000 이상
공략 링크 - 이계형 캐스터 패턴&공략





◈ 제 4기 요정/강적 시즌


강습형 세인트 키메라 (빛 속성)
1. 본체는 단일 물리 대미지. 본체가 빛나면 전체 마법 대미지. 4, 7코스트에 발동.
2. 팔은 단일 물리 대미지. 팔이 빛나면 단일 1.5배 마법 대미지. 
3-1. 매 턴 팔에 물리나 마법 한 종류로 2만 이상 대미지를 입힐 것. 실패하면 팔 공격이 1.5배 마법 대미지로 변경.
3-2. 팔은 역속성 1.5배수 적용. 물리 방어력 6000. 마법 방어력 0.
3-3. 팔의 강 공격은 5코스트에는 무조건 사용한다. 이 타이밍에 버프와 디버프를 준비해두자.
4. 공략 패턴은 팔을 계속 공격하다가 7코스트에 집중 공격으로 마무리. (실패시 사실상 전멸)
5. 도적은 특급에서 특이형 베르뷰를 얻어오자. 이졸데(용병), 와일드헌트(부호), 베르뷰(도적) 3세트면 공략이 매우 쉬워진다.

팔 대미지 2만 이상 기준 공격력 (어둠 속성 기준)

체인 X 1체인 2체인 3체인
물리 공격 17334 14445 12382 10831
마법 공격 13334 11112 9525 8334

- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - 강습형 세인트 키메라 공략


멸염형 앙트와네트 (얼음 속성)
1. 방어 버프/디버프는 마법 위주로 2장 내외 준비. (가희의 힐로 충분히 대처 가능)
2-1. 모든 부위가 파괴되면 특수 패턴이 발생하므로 반드시 1개 부위는 남길 것.
2-2. 모자의 HP는 15만, 우산과 치마의 HP는 1.5만이며 매턴 재생됨.
3. 버프/디버프는 7코스트에 본체가 쓰는 전체 마법 공격을 막아내기 위해 사용. 이전에는 필요 없음.
4-1. 5코스트에 본체가 쓰는 전체 마법 공격은 앙트와네트의 HP를 1줄 이상 감소시키면 차단.
4-2. 7코스트부터 매턴 본체가 쓰는 전체 마법 공격은 앙트와네트의 남은 HP가 1.5줄 이하면 차단.

턴 (코스트) 용병 부호 도적 가희
1 (3) 좌/우 파괴, 상단 딜 누적
힐 or 버프
2 (4) 좌/우 파괴, 상단 딜 누적 힐 or 버프
3 (5) 상단 파괴 (좌/우 부위가 함께 파괴되지 않도록 딜 조절) 힐 or 버프
4 (6) 부위 한쪽 파괴 중앙 공격 중앙 공격
& 우아사하
힐 or 클레어
5 (7) 부위 한쪽 파괴
(4턴째와 동일한 곳)
방어 버프/디버프 힐 or 클레어
(힐 우선)
6 (8) 집중 공격 (도적이 콜그레반스 사용 시 다른 공격 카드는 모두 중앙에 사용)
※ 화력이 부족할 경우 부위 1개를 남겨두고 7턴(9코스트)에 마무리할 것.

- 권장 HP: 22,000~24,000 이상
공략 링크 - 초등학생도 가능한 공방 앙트 공략
- 앙트와네트 공략정리 끝
- 우아, 콜그 등 없이 미풍강풍 안 띄우고 8코 클리어


셰리코트 (얼음 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 관련 버프/디버프를 준비하되, 공격 카드 비중을 높이자.
2. 본체에 매턴 물리/마법 중 한 종류로 3만 이상 대미지를 입혀야만 다음 턴에 좌/우 부위에 대미지를 줄 수 있다.
3-1. 좌/우 부위는 물리/마법 중 하나로 2만 이상 피해를 주지 않으면 아군 마방 감소 효과가 추가된다.
3-2. 좌/우 부위는 매턴 단일 마법 공격을 사용한다.
4. 본체는 랜덤하게 전체 마법 15000 대미지 공격을 사용한다.
5. 용병은 본체, 부호와 도적은 각각 부위를 하나씩 담당할 것. 버프/디버프보다 공격이 먼저다.

- 권장 HP: 24,000~26,000 이상
공략 링크 - 미리보는 세리코트 공략


드라카 (어둠 속성)
1. 본체는 마법 대미지. 부위는 물리 대미지. (버프/디버프는 물리 비중을 높게.)
2. 부위는 한 쪽만 파괴한 후, 나머지 한쪽과 본체를 함께 처치할 것.
3-1. 본체는 4/7/10/13 코스트에 전체 마법 공격을 한다.
3-2. 본체는 5/8/11/14 코스트에 아군에게 걸린 모든 버프를 제거한다.
4. 전체 공격 타이밍에 버프/디버프가 유지될 수 있도록 하는 것이 중요. 로벨은 이때 쓸 것.
5. 7코스트 이전에 한쪽 부위를 반드시 파괴해야 한다. (파괴 후 난이도 대폭 하락)
6. 본체의 패턴은 행동 없음 → 전체 공격 → 버프 해제 순으로 반복된다.

※ 2턴(4코스트)만 무사히 넘기면 이후는 큰 문제 없다. 부호와 도적은 최소한 4코스트에는 버프/디버프를 하자.

- 권장 HP: 25,000~26,000 이상
공략 링크 - 미리보는 드라카 공략 (+7코클 영상 추가)


캣시 (불 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자.
2. HP가 60% 이상 감소하면 줄이면 캣 시에게 물리 대미지 상승 버프가 걸린다.
3. 신춘형 오이페, 켈피, 다마스가 있으면 매우 쉽게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 16,000~18,000 이상
공략 링크 - 제 4차 요정에 대해서 알아보아요~☆
- 미리보는 캣시 공략


랴난시 (바람 속성)
1. 본체는 물리 인스톨, 마법 인스톨을 주기적으로 돌아가며 사용한다.
2-1. 각 부위는 물리 인스톨 시 2연속 단일대미지를 입힌다. (부위 2개 생존시 총 4회)
2-2. 각 부위는 마법 인스톨 시 전체 마법 대미지를 입힌다.
3. 부위는 한 쪽만 파괴한 후, 나머지 한쪽과 본체를 동시에 공략하자.
4. 부위가 모두 파괴되면 특수 패턴이 발생하지만, HP가 21000 이상이라면 버틸 수 있다.

- 권장 HP: 21,000~22,000 이상
공략 링크 - 제 4차 요정에 대해서 알아보아요~☆


레프라혼 (빛 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자.
2. 본체는 전체 물공 증가 → 전체 물방 증가 → 아군 전체 버프 제거 패턴을 반복한다.
3. 버프 제거 타이밍만 숙지하고 있으면 공략은 매우 쉬운 편이다.

- 권장 HP: 16,000~17,000 이상
공략 링크 - 제 4차 요정에 대해서 알아보아요~☆





◈ 화연형 시즌


1등급 윈드 드래곤 (바람 속성)
1. 본체는 마법 공격. 4, 8, 10코스트에 전체공격 사용.
2. 팔은 물리 공격. 물리 대미지를 입지 않은 턴에 강공격 + 물공 증가 버프 사용. (초특급 기준)
3-1. 초특급 부위 파괴는 팔 → 등 → 본체 순으로 진행. 8코스트까지 반드시 팔 파괴.
3-2. 특급 이하 부위 파괴는 등 → 팔 → 본체 순으로 진행. 팔은 공격을 받으면 강공격 + 물공 증가 버프 사용.
4. 팔은 5, 8코스트에서 강공격 + 물공증가 패턴 확정 사용.
5. 초특급에서 용병은 반드시 물리 공격 카드로 덱을 세팅하고 갈 것. (마법검 X)

- 권장 HP: 24,000~25,000 이상
공략 링크 - 미리보는 윈드드래곤(화련형) 공략


멸염형 페리도트 (어둠 속성)
1-1. 사신(좌)은 전체 마법데스사이즈(우)는 전체 물리 대미지다.
1-2. 본체는 물리/마법을 한 번씩 쓰며, 3턴째부터 홀수턴마다 큰 마법대미지를 가한다.
1-3. 본체의 물리 공격은 마법 디버프, 마법 공격은 물리 디버프의 영향을 받는다.
2. 버프/디버프는 물리와 마법을 병행하되, 버프는 마법 / 디버프는 물리의 비중을 더 높게 잡자.
3. 부위 파괴 순서는 사신(좌) → 데스사이즈(우) → 본체+소환수(상)다.
4. 4코스트에 사신 집중 공격. 도적, 부호, 용병이 모두 빛 공격 카드를 내면 쉽게 파괴된다.
5. 반드시 부위중 1개는 남겨놓고(주로 소환수) 8코스트에 본체와 함께 처리하자.
6. 홀수턴에는 버프/디버프, 짝수턴에는 공격. 총공격은 8코스트. 이것만 지키면 쉽게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 23,000~25,000 이상
공략 링크 - 페리도트 공략 정리 (6, 8코 클리어 영상추가)
- 페리도트 초특급 정리


화연형 펠리어스 (불 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 방어 증가 버프를 준비하자.
2. 물리 대미지 감소 디버프는 통하지 않는다. 
3-1. 양쪽 부위에 매턴 첫 공격으로 1만 이상씩 대미지를 입히지 않으면 물공 증가 버프 사용.
3-2. 누적 대미지가 아니라 첫 공격임에 주의. 각 부위는 물리방어력 1만.
4. 부위가 하나라도 파괴되면 특수 패턴이 발생하므로, 대미지를 누적시킨 후 본체와 함께 처리할 것.

- 권장 HP: 24,000~25,000 이상
공략 링크 - 미리보는 화련형 페리어스 공략


화연형 도적 아서 (얼음 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 관련 버프/디버프를 준비하자. 디버프는 본체에 사용.
2. 좌/우 부위는 각각 그 턴에 입은 누적 피해가 10만이 넘으면 마공 증가 버프 사용. HP는 약 25만.
3. (유저 기준) 좌측 부위는 물리방어가 높고, 우측 부위는 마법 방어가 높다.
4. 첫 턴에 디버프로 가희의 회복량이 대폭 감소하니 체인과 자체 회복에 신경쓸 것.
5. 용병은 우측, 도적은 좌측 부위를 전담해 대미지를 잘 계산해서 공격하자.

- 권장 HP: 24,000~25,000 이상
공략 링크 - 미리보는 화련형 도적 아서 공략


화연형 브랑크베인 (바람 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다.
2. 좌/우의 초콜릿은 공격 없음. 4턴째에 본체 회복. 이후 3턴 단위로 본체 공격 횟수 1회씩 증가.
3. 매우 쉬운 요정이니 그냥 때려잡자.

- 권장 HP: 14,000~15,000 이상
공략 링크 - 화련형 강적들에 대해서 알아봐요~☆


화연형 크럭키 (빛 속성)
1. 본체는 마법 대미지매지컬 스틱은 물리 대미지다.
2. 본체는 버프와 디버프를 번갈아가며 사용하고, 짝수 턴마다 전체 공격을 사용한다.
3. 부위는 마공증가 + 물리공격(1~2회)를 사용한다.
4. HP가 낮은 상태에서 매직 스틱 2회 공격이 한 명에게 몰리는 경우만 조심하면 쉬운 요정이다.

- 권장 HP: 16,000~17,000 이상
공략 링크 - 화련형 강적들에 대해서 알아봐요~☆


화연형 흰 손의 이졸데 (어둠 속성)
1. 본체는 3, 8턴에 전체 마법 공격. 그 외의 턴에는 마공증가 버프 사용.
2. 좌/우의 지팡이는 공격을 받으면 4천 물리대미지로 반격.
3. 공격을 안 받으면 (유저 기준)왼쪽은 물리 방어력, 오른쪽은 마법 방어 증가 버프 사용. (본체에만 적용)
4. 3, 8턴의 전체 공격만 조심하면 쉽게 공략할 수 있다.

- 권장 HP: 15,000~17,000 이상
공략 링크 - 화련형 강적들에 대해서 알아봐요~☆





◈ 3기 요정/강적 시즌


신춘형 시시마이 (불 속성)
1. 패턴은 파이어 키메라와 동일. 단, 대미지는 팔이 1.5배, 본체가 1.2배 더 강력하다.
2. 본체가 빛나면 전체 마법, 이 빛나면 1.5배 단일 마법. 일반공격은 모두 물리대미지.
3-1. 부위 파괴는 팔 → 왼쪽날개 → 오른쪽 날개 → 본체 순. 날개 위치는 시시마이 기준.
3-2. 또는 팔을 포기하고 왼쪽날개 → 오른쪽 날개 → 본체 순으로 공략. (8코스트 집중 공격)
4. 도적은 디버프 위주로 플레이하고, 공격 카드는 가급적 8코스트까지 아껴둘 것.

※ 한국 서버에서는 팔을 포기하고 8코스트 집중 공격으로 날개와 본체를 함께 공략하는 방법을 주로 사용한다.


- 권장 HP: 25,000~27,000 이상
공략 링크 - 신춘형 시시마이(초특급) 패턴 공략
- [공방용]시시마이 초특 날개팟 공략


카라테리 (빛 속성)
1. 버프/디버프는 골고루 준비하되, 물리 쪽에 비중을 좀 더 두자.
2. 상단을 파괴하기 전에는 마법 공격, 상단을 파괴한 후에는 물리 공격으로 패턴이 바뀐다.
3. 상단은 파티 상황을 봐서 5~6코스트 정도에 파괴하면 OK.
4. 좌/우 TV를 파괴하기 전에는 본체에 피해를 줄 수 없다. 단, 독 대미지는 들어간다.
5. 좌/우 TV는 매턴 랜덤으로 물리/마법 공격에 면역이 된다. 시스템 메시지로 안내해주니 잘 봐두자.
6. 좌/우 TV가 빛나면 다음 턴에 마법 면역, 빛나지 않으면 물리 면역.
7. TV가 면역 대미지로 공격 받으면 전체 공격으로 반격한다. 마땅한 카드가 없다면 본체를 공격하자. 
8. TV를 모두 파괴한 다음 턴에 바로 본체를 처치해야 한다. 주력 공격 카드는 아껴두자.

- 권장 HP: 21,000~23,000 이상
공략 링크 - 카라테리 공방용 완벽 공략
- 카라테리 초특급 요약


톰 / 샘 (바람 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자. 디버프는 본체에 사용.
2. 본체는 매턴 2회 행동하며, 모든 부위가 파괴되면 3회 공격을 가한다.
3. 부위 파괴는 검 → 방패 → 본체 순. 방패는 파괴후에는 최대한 빨리 본체를 처치하자. 방패의 HP는 약 35만이다.

- 권장 HP: 23,000~25,000 이상
헝그리앱 공략 - 3차 요정 시즌 강적 공략
- 3차 요정에 대해 알아봐요~♡


도모보이 (빛 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 관련 버프/디버프를 준비하자. 디버프는 본체에 사용.
2. 본체는 매턴 2회 행동하며, 짝수턴마다 랜덤 패턴(단일마법 or 전체마법 or 마공증가)을 사용한다.
3. 양쪽 날개는 공격받으면 10,800 대미지로 반격. 각각의 HP는 약 40~43만.
4. 7코스트까지는 본체에 공격&디버프 집중. 클레어 이후 (도모보이 기준)왼쪽 날개 → 오른쪽 날개 → 본체 순으로 파괴.

- 권장 HP: 22,000~24,000 이상
공략 링크 - 도모보이 특급 공략


반니크 (불 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 관련 버프/디버프를 준비하자. 디버프는 본체에 사용.
2. 부위 파괴 순서는 (유저 기준)오른쪽 → 왼쪽&본체 순이다. 오른쪽은 마법 방어가, 왼쪽은 물리 방어가 높다.
3. 부위가 파괴된 턴에는 18000 대미지 마법 공격이 오니 미리 디버프를 걸어두자. 각 부위의 HP는 약 15만이다.
4. 부위가 모두 파괴되면 마법 대미지가 대폭 상승한다. 왼쪽과 본체는 동시에 파괴하자.

- 권장 HP: 18,000~20,000 이상
공략 링크 - 3차 요정 시즌 강적 공략
- 3차 요정에 대해 알아봐요~♡


할더포크 (얼음 속성)
1. 모든 공격이 마법 대미지다. 마법 관련 버프/디버프를 준비하자.
2. 부위 파괴 순서는 (유저 기준)왼쪽 → 오른쪽 → 본체 순이다. 각 부위 HP는 약 16만.
3. 좌/우 부위는 전체 공격을 하는데, 약 3만 대미지를 입히면 공격을 차단할 수 있다.
4. 바람 속성 카드만 잘 준비해가면, 따로 공략이 필요없을 정도로 쉽다.

- 권장 HP: 15,000~17,000 이상
공략 링크 - 3차 요정 시즌 강적 공략
- 3차 요정에 대해 알아봐요~♡


와일드헌트 (어둠 속성)
1. 모든 공격이 물리 대미지다. 물리 관련 버프/디버프를 준비하자.
2. 부위 파괴 순서는 (본체에 20만 대미지 누적) → 마리오네트 1개 → 나머지 마리오네트+본체 순이다.
3. 마리오네트의 HP는 약 12만. 의견을 통일해서 한쪽을 먼저 파괴해야 한다.
4. 본체는 홀수턴에 단일 공격, 짝수턴에 전체 공격, 5턴 마다 버프를 사용한다.

- 권장 HP: 22,000~23,000 이상
공략 링크 - 3차 요정 시즌 강적 공략
- 3차 요정에 대해 알아봐요~♡





◈ 신춘형 시즌


신춘형 비스크라브레드
1. 좌/우측 해머는 공격받지 않으면 2회 공격한다. 매턴 좌, 우측 해머를 모두 타격해야 한다.
2. 모든 부위가 물리 공격이다. 물리 버프/디버프를 준비하자.
3. 부위 파괴를 노리겠다면 한쪽 해머에 화력을 집중할 것. 해머의 HP는 약 250,000이다.
4. 각 해머에 11~12만 정도 피해를 누적시킨 후, 이터널 플레임으로 13~14만 대미지를 내면 전 부위를 파괴할 수 있다.

- 권장 HP: 22,000~23,000
공략 링크 - 신춘형 비스크라브레드에 대해 알아보자


신춘형 오이페
1. 구격반향 사용 후 본체 2턴간 물리공격 반사 대미지 3만.
2. 마법 공격이 위협적이다. 마법 관련 버프/디버프를 준비해가자. 물리 공격은 ‘넙죽 엎드려라’, ‘카운터’ 두 종류 뿐이다.
3. 부위 파괴는 오이페 기준 왼발 → 오른발 → 본체 순이다. 5코스트까지 반드시 왼발을 파괴해야 한다.

- 권장 HP: 23,000~24,000
공략 링크 - 신춘형 오이페에 대해 알아보자
- 신춘형 오이페 간단 공략


특이형 베더비어 (바람 속성)
1. 5코스트부터 좌/우측 부위에서 발생하는 특수효과를 이용하는 것이 관건. 
2-1. 우측은 물리 공격 1회 대미지 2만 이상 시 효과 발생. 1턴간 아군의 공격력 대폭 증가.
2-2. 우측은 용병 담당. 5코스트부터 매턴 발동시킬 것.
3-1. 좌측은 마법 공격 1회 대미지 1.5만 이상 시 효과 발생. 1턴간 베더비어의 공격력 대폭 감소.
3-2. 좌측은 도적 담당. 5코스트부터 매턴 발동시킬 것.
4. 좌/우 부위 특수효과 발동 조건은 단일 대미지다. 누적 대미지가 아님에 주의.
5. 좌/우 부위가 너무 일찍 파괴되지 않도록 주의. 부위가 파괴된 턴에는 특수효과 발동 안 함. HP는 약 23만.
6. 집중 공격 타이밍은 8코스트. 처치에 실패하더라도 9코스트에 마무리하면 된다.
7. 버프/디버프는 인자 발동을 위한 1개로 충분. 나머지는 저코스트 불속성 공격 카드로 준비하자.

※ 파티에 이터널 프레임, 온즈레이크, 화연형 퍼시발 등 불 속성 전체공격이 다수 있다면, 인자를 4코스트부터 발동시켜 7코스트에 마무리하는 공략도 가능하다.

- 권장 HP: 22,000~23,000
공략 링크 - 베더비어 초특 완전 공략
- 베더비어 초특급 패턴 공략





◈ 성야형 시즌


성야형 용병 아서
1. 모든 부위가 물리 공격을 한다. 물리 관련 버프/디버프를 준비해가자.
2. 부위 파괴 순서는 날개 → 검 → 본체 순. HP는 날개가 약 25만, 검이 약 40이다.
3. 물리 대미지 감소 디버프는 모든 직업이 준비해가자. 이것만 있어도 여유있게 클리어할 수 있다.

- 권장 HP: 20,000~22,000
공략 링크 - 성야형 용병아서 공략


성야형 산타클로스
1. 본체는 마법 공격 (짝수턴은 2.5배 전체 대미지), 횃불은 물리 공격 (2, 5, 8턴에 2.5배 전체 대미지)
2. 방어 버프보다는 대미지 감소 디버프가 훨씬 효과적이다.
3. 부위 파괴 순서는 횃불 → 선물 → 본체 순. 선물은 방어력이 매우 높으니 도적이 독을 걸어 파괴하자.
4. 선물이 파괴되면 본체가 대폭 강화된다. 빠르게 본체를 공략하자.

- 권장 HP: 23,000~25,000
공략 링크 - 산타 초특 직업별 버전 영상


특이형 석탈해 (불 속성)
1. 본체는 물리 대미지, 검은 마법 대미지, 좌/우 날개는 버프를 건다.
2. 부위 파괴는 검 → 좌/우 날개+본체 순.
3. 양쪽 날개는 반드시 본체와 함께 처치하자. 
4. 6코스트까지 검이 파괴되지 않으면 강력한 단일 물리 공격을 사용하니 주의.
5. 파티에 버프/디버프가 부족하다면 6코스트까지 검을 파괴할 것.

※ 버프/디버프가 충분하다면 검을 남겨놓고, 7코스트에 전체공격으로 모든 부위 동시에 파괴도 가능하다.

- 권장 HP: 21,000~22,000
공략 링크 - 특이형 석탈해에 대하여 알아보자
- 초특급 석탈해 공략

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41건 l 1/1 페이지
  • 닉네임
    Level 32 토끼의낭만   신고 2015-07-21 오 보기 좋네요!
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  • 닉네임
    Level 37 수수남   신고 2015-07-21 오이페랑 비스크 설명 봐뀐듯
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    Level 01 Decoland   신고 2015-07-21 우오! 이런 글이 생기다니!
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    Level 01 나루나룽   신고 2015-07-21 비스크랑 오이페랑 공략이 바뀌었어요~~
    0
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    Level 01 뼈리   신고 2015-07-21 헉 잘 정리 하셨다!
    0
  • 닉네임
    Level 01 벤쿠   신고 2015-07-21 오오 깔끔하다..
    프로판님 궁디팡팡하기전에
    밥알 5천개 주세요!
    0
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    관리자 프로판   신고 2015-07-21

    그냥 궁디팡팡하세요~
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    Level 01 벤쿠   신고 2015-07-21 시무룩 헝앱접어야지
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  • 닉네임
    관리자 프로판   신고 2015-07-21 게시글 20개 추첨밥알 말씀하시는거면 7월 13일에 지급됐습니다.
    0
  • 닉네임
    Level 01 벤쿠   신고 2015-07-21 3차 활동왕에 같이 발표된건데
    활동왕 밥알은 들어왔고

    +1000 미션 성공 1000밥알 지급
    [미션명]글을 쓰면 밥알 5배 덤으로 준다! (7/11~12)
    라고 1천밥알 들어와있고..

    +5000 괴리성 밀리언아서 2차 활동왕 추첨 / http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=104336&bcode=garthur&catecode=009&page=1&scode=22&manager=1

    이렇게 2개 뿐인데여..?

    매일매일 게시글 20개 일일 추첨 (5000 라이스)
    7월 13일: 벤쿠
    7월 14일: 칼레이스
    7월 15일: 감귤튀김
    7월 16일: zigolade
    이건 안들어왔고;;//
    0
  • 닉네임
    관리자 프로판   신고 2015-07-21 아! 확인해보고 빠져있으면 바로 지급해드릴게요. 잠시만요.
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  • 닉네임
    Level 01 서낙화   신고 2015-07-21 특이형 베더비어 4턴 5턴이 아니고 4코 5코 아닌가요?
    0
  • 닉네임
    Level 36 셰은r   신고 2015-07-21 허?
    비스크랑 오이페 공략 바뀌었어요
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    Level 50 니코링♡   신고 2015-07-21 정리 굿!
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    Level 27 나랑놀아   신고 2015-07-21 드랍카드도 정리 부탁드려요
    시즌중간에 복귀할때마다 뭘먹어야하는지 못먹은게뭔지 파악이안되네요.ㅜㅜ
    1
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    Level 01 벌꿀생강차   신고 2015-07-21 깔끔하게 정리됐네여!
    0
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    Level 01 SpArToi   신고 2015-07-31 와우... 한눈에 보기 좋음
    0
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    Level 01 슈라켄v   신고 2015-08-14 잘보고 갑니다
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    Level 01 신토링   신고 2015-08-14

    깔끔한 정리에 감탄합니다!
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    Level 01 파팡방   신고 2015-09-01 이거 책받침으로 안파나요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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    관리자 프로판   신고 2015-09-02 만들어서 뿌려볼까요? ㅎ
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  • 닉네임
    Level 01 오쇼기   신고 2015-09-19 여기가 문제였네.
    길가메쉬 본체 디버프 먹힙니다.
    어쩐지 사람들이 죄다 디버프를 안하드라.
    일괴랑 달리 디버프가 적용됩니다.
    너프된건지는 모르겠지만 암튼 적용되니 수정좀.

    이런글쓸땐  일본판 미리 해봤다고 그대로 쓰지말고
    한국형에도 똑같이 나올거란 보장이 없으므로 실험해보고 글써주세요.
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  • 닉네임
    관리자 프로판   신고 2015-09-24 제보 감사합니다. 확인해보고 한국 유저들이 좀더 편하게 쓸수 있는 공략법을 추가 제공하겠습니다.
    0
  • 닉네임
    Level 01 아닉넴이안바껴   신고 2015-09-19 길가메쉬 드래곤 전투에서
    마법검은 마법으로 인식합니다.
    여러회 거쳐 실험을 통해 인증했습니다.

    참고로

    4코는 물리 혹은 마법  한종류만 5만이 넘어도 1배수 적용되며
    7코 이후는 마법으로만 15만이 넘어야합니다,

    15만!!!!!!!
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    관리자 프로판   신고 2015-09-24 제보 감사합니다. 해당 내용 추가하였습니다.
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    Level 01 환상소녀안제   신고 2015-10-05 안녕하세요 언제나 도움되는 공략 유용히 잘 보고 있습니다.
    언제나 수고하십니다만.. 한가지 저기...
    베더비어 인자에서 좌우 인자가 처음 나왔을때는 1만 데미지로도 발동이 되었었는데,
    최근은 모종의 패치를 한건지 1만 넘겨도 발동 안되는 경우가 생기는 것 같더라구요...
    방금도 14400가량 데미지로도 인자 발동이 안되는 것을 목격했습니다.
    아마.. 1.5만 가량으로 커트라인을 높인 게 아닐지 의심스럽습니다...
    확인 부탁드릴 수 있을까요...?
    0
  • 닉네임
    관리자 프로판   신고 2015-10-05 일단 제가 알고있는 정보는 이렇습니다.
    1스테이지: 좌우 인자는 4코스트부터 발동 함. 보통은 인자 발동 없이도 처치됩니다.
    2스테이지: 좌우 인자 발동 조건 물/마 구분없이 1만 대미지
    3스테이지: 좌측 마법 8천 대미지, 우측 물/마 구분없이 1.5만 대미지
    입니다.
    0
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    Level 01 lightene   신고 2015-10-21 푸카 불속성 이라고 해서 들거갔더니 물속성 ㅋㅋㅋㅋ
    0
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    Level 01 Insiro   신고 2015-11-19 보기좋음 굿!
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    Level 01 빠가희   신고 2015-11-29 6코 인페르노 등에 2데미지가 아니라 2만 데미지라고 적혀있네요 수정부탁드립니다
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    Level 01 lastremote   신고 2016-01-12 마린 어둠속성이에요!
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    Level 01 망고플랫치농   신고 2016-02-06 엉엉ㅠㅠ 완전 깔끔해서 좋네여ㅠㅠ
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    Level 01 rea009   신고 2016-02-24 프로팡님 카나리아공략에 전부위 파괴시키지않아도  자살됩니다 ㅇㅅㅇ!
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    관리자 프로판   신고 2016-03-04 제보감사!
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    Level 01 치농   신고 2016-05-04 신도형 세이메이 2번에 오타 보체 -> 본체 이번에 열쇠 나와서 확인해봤는데 오타가 있네요
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    Level 01 뤼즌   신고 2016-06-01 우와 엄청 깔끔하네요!!
    만들어주셔서 감사합니다!
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    Level 01 xmasoo   신고 2016-06-05 세이메이 본체 빛속성 아닌가요
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    Level 01 DBBR   신고 2016-06-21 아이스 드래곤-익종 (얼음) 공격패턴 표에서 등이랑 본체가 뒤바뀐듯 합니다
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    관리자 프로판   신고 2016-06-21 수정했습니다. 제보 감사합니다.
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    Level 01 뤼즌   신고 2016-06-26 혹시 한시즌이 몇일동안 하는지 [평균적으로] 알수있나요...?
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    관리자 프로판   신고 2016-06-27 평균적으로 약 15일정도입니다. 한달을 반으로 쪼개서 상반기/하반기로 나눠요.
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