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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리


[공략] 「휘황형 마린」공략  Ver. 1.12  +50

  • 5.0
  • 2
  • 등록일 : 2015-12-31 09:13:12
  • 수정일 : 2016-01-14 18:22:10
「휘황형 마린」




1. 기본정보

휘황형 마린
- 1월 상반기 한국형 암속성 레이드 보스
- 난이도 : 상급 / 특급 / 초특급
- 출현일정
  12월 31일 ~ 1월 14일
  12:00~13:00, 18:00~19:00, 23:00~24:00



2-1. 스킬 패턴

   스킬  효과  발동조건
 본체 (중앙)
 [총HP:약120만]
 사라지세요  단일 물리13000 + 버프 (계수*1.75)  3턴(5코스트) 발동
 이정도는 버티겠지?  전체 물리13000 + 버프 (계수*0.65)  상단 파괴시 매 턴 발동
 뇌조의 폭풍 분노  전체 5만이상의 대미지  5턴(7코스트)상단 생존시 발동
 물리 방어 상승  랜덤 부위 물리 방어 상승  매 턴 발동
 마법 방어 상승  랜덤 부위 마법 방어 상승  매 턴 발동
 번개검 (좌측)
 [HP:25만]
 흥!  체력이 가장 높은 아서에게
 단일 마법13000 + 버프 (계수*1.25)
 3턴(5코스트)제외 매 턴 발동
 자기장 반응  전체 부위 물리/마법 공격 버프 2000  매 턴 발동
 강철 아귀 (우측)
 [HP:25만]
 흥!  체력이 가장 높은 아서에게
 단일 마법13000 + 버프 (계수*1.25)
 3턴(5코스트)제외 매 턴 발동
 자기장 반응  전체 부위 물리/마법 공격 버프 2000  매 턴 발동
 썬더 버드 (상단)
 [HP:25만]
 낙뢰  전체 물리13000 + 버프 (계수*0.5)  매 턴 발동(부위 안 반짝일때)
 폭뢰  전체 물리13000 + 버프 (계수*0.75)  매 턴 발동(부위 반짝일때)

- 발동 순서는 번개검 > 강철 아귀 > 썬더 버드 > 본체 순
 단, 상단이 반짝이는 폭뢰일 경우, 제일 먼저 폭뢰 발동 후, 차례대로
- 썬더 버드 부위 파괴시, 회복카드 봉인


2-2. 코스트별 패턴

턴(코스트) 본체 번개검(좌측) 강철 아귀(우측) 썬더 버드(상단) 비고
1턴(3코스트) 물방/마방 버프 단일 마법 16250
전체 공격 버프
단일 마법 18750
전체 공격 버프
전체 물리 공격
8500 or 9750

2턴(4코스트) 물방/마방 버프 단일 마법 21250
전체 공격 버프
단일 마법 23750
전체 공격 버프
전체 물리 공격
10500 or 12750

3턴(5코스트) 단일 물리 43750
물방/마방 버프
전체 공격 버프 전체 공격 버프 전체 물리 공격
12500 or 15750
도발
4턴(6코스트) 전체 물리 18850
물방/마방 버프
단일 마법 31250
전체 공격 버프
단일 마법 33750
전체 공격 버프
전체 물리 공격
14500 or 18750
부위 파괴 마무리
이후 반복



3-1. 공략 및 플레이 방법 - 기본사항

휘황형 마린핵심(함정) 포인트
- 좌우 부위의 마법 공격은 물리버프의 영향을 받는다(마법디버프의 영향 받지 않음)

버그인지, 의도인지 좌우 부위물리디버프의 영향을 받는다.
상단과 본체 역시 물리 공격만 하므로, 디버프는 물리만 잔뜩 챙겨가면 된다.

전체적인 공략방법은 버서커, 엘리자베스I, 초각성 기린처럼 물리디버프를 둘둘 감고 패돌림을 하다,
3턴(5코스트)에 부호의 도발로 사라지세요를 버틴 다음,
4턴(6코스트)에 원기옥으로 마무리, 혹은 5턴(7코스트)에 마무리.

좌우측 부위는 체력순차 공격이기에 같은 아서를 점사하지 않는다.(체력과 방벞이 되있다면 룰렛이 전혀 돌지 않는다)
반드시 원기옥전까지, 로벨/감우사/약우사/가레스/엘/성란솔/산타 등의 물리디버프 가능 카드들로 버틸 것.
3턴(5코스트)에는 1만이상의 전체 공격 후, 4만이 넘는 단일 공격을 하므로,
물리방+물리디벞과 도발카드(40%이상)로 버틸 것.
추가, 본체의 "사라지세요" 딜계수 1.75로 매우 높기에,
미리 디벞중첩을 잘쌓아두고 우주디벞을 건다면 도발 없이 생존 가능하다.
4턴(6코스트)에 부위 파괴를 못 할 경우, 1만이 넘는 전체 공격 2회, 3만이 넘는 단일 공격 2회를 하므로 반드시 부파 할 것.
원기옥시에는, 원활한 부위 파괴를 위해, 전 턴에 물리방어를 받은 부위에 용병도적이 마법딜을,
마법방어를 받은 부위에 용병부호가 물리딜을 넣어주자.


3-2. 공략 및 플레이방법 - 6코 원기옥 기준 코스트별/직업별

※ 주의사항
 - 아래, 행동 양식은 예시일 뿐 100%해야만 하는 행동이 아닙니다.
 - 어느정도 초특을 클리어 가능한 일반 유저 기준(뉴비X, 굇수X)으로 하기위해,
   드랍 및 이벤트 카드는 모두 포함(명함), 직업별 교환소 가챠카드 2~4장, 교환소에 없는 한정카드 0~1장 정도 포함하였습니다.
   (몇몇 필수카드를 "교환소 메달 쓰기 싫어서 없는데 어떡하죠?" 라고 물으시면 제가 곤란합니다)
 - 아군 행동에는 일반 유저 기준으로 들고있는 카드와 체인 없는 효과를 기재하였습니다.(체인으로 더 좋은 효과를 볼 수 있습니다)
   몇몇 공란은 패순환이나 디벞 등 부가적인 행동이라 기재하지 아니하였습니다.
 - 마린 행동에는 마린의 딜 패턴만, 버프와 디버프를 모두 계산한 뒤 실질적으로 들어오는 피해를 기재하였습니다.
 - 행동 패턴 및 대체 카드에는 그 턴에 해야하는 행동의 종류와 대체할 수 있는(혹은 더 좋은) 카드를 기재하였습니다.

턴(코스트) 행동 종류 용병 / 썬더 버드 부호 / 번개검 도적 / 강철 아귀 가희 / 본체
1턴
(3코스트)
아군 행동
 -  미래형 리틀그레이
 2턴간 마방 1646
 제2형 가레스
 전체 디버프 1939
 회증+도트힐
마린 행동
 전체 물리 8295  단일 마법 12180  단일 마법14680  -
행동 패턴

대체 카드
 -  2턴이상 방어
 마부린/학기네/듀티
 부류넷/티스트 등
 2턴이상 디버프
 약산엘/성란솔/약우사
 다마스/괴이페/언실 등
 회복증가버프/도트힐
 학가희/버서커/묘묘
 역여왕/성콘/귀무에 등
비고  4코스트 사망을 방지하기 위해, 베이스 버프와 디버프를 깔아 두는것이 중요.
 마찬가지로 가희는 도트힐을 깔아둔다.
 용병의 약우사 / 부호의 디트리히(右)+약우사 / 도적의 다마스(右)+약우사는
 디버프량도 훌륭하고 패순환에 매우 좋으나, 1턴에 잡히기 힘들다.
2턴
(4코스트)
아군 행동  이계형 로벨
 물리 디버프 2045
 화연형 브리센
 2턴간 물방 2439
 특이형 산타 2835
 물리 디버프 2835
 딜버프+도트힐
마린 행동  전체 물리 5196  단일 마법 12726  단일 마법 15226  -
행동 패턴

대체 카드
 물리디버프or딜버프
 로벨/감우사/약우사
 페리/복우사/용우동 등
 2턴이상 물리방어
 산타/엘리자베스
 도모보이/론펄 등
 2턴이상 디버프
 가레스/약산엘/성란솔
 괴이페 등
 3턴이상 딜버프or힐
 아쳐/진휘/우렁/쟁기서
 괴고트/버서커 등
비고  생존을 위해 물리 디버프와 물리방어를 깔아둔다.
 2턴이상의 물방과 디버프를 깔아야 다음턴 도발 부호도 안전.
 1턴과 2턴에 파티원들이 충분한 버프와 디버프를 했다면 힐을 하지않아도 모두 생존가능하기에,
 가희는 힐을 하는 대신, 6코스트 원기옥의 발판으로 3턴이상 지속 버프를 깔아둔다.
 단, 무리하게 딜뻥하다가 파티원을 죽이면 무용지물. 방벞이 부족하다면 힐을 하자.
 힐뻥과 딜뻥을 모두 하는 괴고트와 도트힐용 버서커(약우사, 약산엘 등으로 체인까지)가 매우 좋다.
 방어버프+디버프+도트힐량까지 모두 충분하다면, 용병은 용페리/복우사 등의 3턴딜뻥기를 쓰면된다.
 체력 4순위자의 최소체력 = 8295+5196+15226-도트힐량 = 28717-도트힐량 = 약 2.5~2.8만
3턴
(5코스트)
아군 행동  축구형 리틀그레이
 +이계형 토오사카 린
 2턴간 딜버프
 순백형 퍼시발
 도발 40%컷
 초각성 기린
 감사형 우아사하
 물리 디버프 4513
 부호의 생존힐
 +힐버프+딜버프
마린 행동  전체 물리 13681
 부호 물리 8208
 -  -  부호 물리 17071
행동 패턴

대체 카드
 2턴이상 딜버프
 레바테인/학기네 등등
 도발
 각종 도발기들
 + 1코스트 약우사
 딜버프+물리디버프
 도우동/쟁시발/확모드
 로벨/괴이페/다마스
 역스카/도샤비 등
 부호 생존힐+딜버프
 마가린/괴고트/묘묘
 순비슷/로빈훗 등
비고  아군 행동의 예시는 물용이지만, 마용도 마찬가지로 맞는 딜뻥을 해둔다.
 부호의 도발기에 약우사까지 더해준다면 금상첨화.
 도발기가 안 잡혔다면, 먼저 카드없어요를 외치고 방벞을 준비하자.
 도적은 딜뻥과 디벞이 동시에 되는 초기린+a가 베스트,
 가희는 부호의 생존힐을 넣으며, 도트힐과 힐뻥이 잘되었다면, 3코딜뻥+2코힐로 버티는것도 가능.
 물론 힐과 딜을 동시에 해주는 마가린이 베스트지만 한정품이다.
4턴
(6코스트)
아군 행동  원기옥  원기옥+방어  원기옥+디버프  딜버프+힐
마린 행동  생존시 전체 물리  생존시 단일 마법  생존시 단일 마법  상단파괴시 전체물리
행동 패턴

대체 카드
 전체딜+마방딜+디벞
 용이버/레프라혼 등
 방어무시 딜
 학테르/확리틀
 전체딜+마방딜+방어
 부온즈/겐레이몬인
 복스카/길가메시 등
 전체딜+물방딜+디벞
 가웨인/도쿠라
 도소랑 등
 딜버프+생존베이스힐
 또는 딜버프+전체딜

 아쳐/진휘/우렁
 +2코힐or칼디스
 확니무+칼디스
 괴고트+가샤비 등
비고  좌우 부파를 노리면서 딜을 하자, 상단은 7코에 마무리해도 된다.
 물리방어와 마법방어가 어디 걸렸는지 주시하고,
 여차하면 본체로 단일딜을 꼬라박고 부파를 1~2개 포기하더라도 킬하는것이 안전.
 용병의 학테르,확리틀 같은 방어무시 딜카드도 매우 용이하다.
 본인의 파티의 딜량과 방어부위 확인으로 몇개가 어디가 부파될지 확인하고,
 생존용 힐과 방디벞을 치는것도 현명하다.


3-3. 공략 및 플레이방법 - 재미로 보는 유희왕 패턴

※ 주의사항
 - 모든 카드를 다 가진, 뽑는 족족 갓드로우인 유희왕 패턴.
   상대적 박탈감을 느낄수도 있으므로, 조심하자.
 - 체력은 가희3만 > 부호2.9만 > 도적2.8만 > 용병2.7만 기준, 용병/부호/도적의 스탯 딜증과 가희의 스탯 힐증은 3000 기준.
   아군 체력은 마린 행동 후, 감소된 체력. 뒤 +수치는 다음턴 회복될 도트힐 수치.

턴(코스트) 행동 종류 용병 / 썬더 버드 부호 / 번개검 도적 / 강철 아귀 가희 / 본체
1턴
(3코스트)
아군 행동
 약우사(3ch)
 +감우사(2ch)
 2턴 540 + 1턴 2065
 지원형 티스트(2ch)
 2턴간 마방 2898
 약산형 엘(3ch)
 전체 디버프 1979
 학가희+버서커(3ch)
 회증1250*2
 +도트힐 8166
마린 행동
 전체 물리 6312  단일 마법 7622  단일 마법 10122  -
아군 체력  20688/27000 +8166
 12566/29000 +8166  21688/28000 +8166  16066/30000 +8166
2턴
(4코스트)
아군 행동  아장형 어우동
 3턴간 딜버프 14514
 신장형 론펄
 2턴간 전방 2878
 성탄형 란솔(2ch)
 약산형 우아사하
 전체 디버프 1959
 우렁각시(2ch)
 3턴간 딜버프 9593
마린 행동  전체 물리 6138  단일 마법 9251  단일 마법 11751  -
아군 체력  9111/27000 +8166  14594/29000 +8166
 12611/28000 +8166  18094/30000 +8166
3턴
(5코스트)
아군 행동  레바테인(4ch)
 +메달 린(4ch)
 2턴간 딜버프 20997
 특이형 제 6 천마왕
 도발 50%컷
 어우동(4ch) 
 +감사형 우아사하
 물리 디버프 4513
 클레어(4ch)
 3턴간 딜버프 12024
마린 행동  전체 물리 13618
 부호 물리 6809
 -  -  부호 물리 14133
아군 체력  3659/27000  1818/29000  7159/28000  12642/30000
4턴
(6코스트)
아군 행동  학기네(2ch) 9969
 +세이버(4ch)
 성올웬(2ch) 9665
 +겐레이몬인(4ch)
 역스카(2ch) 7277
 +멸염형 사쿠라(4ch)
 괴고트(4ch) 3688
 +가샤비 4044
아군 딜량  세이버 182688  겐레인몬인 103039  사쿠라 124586  -
총 딜량  630752  312156  398344  -

뭐야 이거? 힐안해도 다 때려잡네...
어우동 정확한 마공 증가량을 찾기가 귀찮아서, 그냥 1만으로 계산해버려습니다.
만들다보니, 3턴에 부호가 1코스트나 낭비해버렸네요. 당연히 약산형 우아사하를 썼어야햇는데.. 귀찮으므로 수정하진 않겠습니다.
여러분 과금하고 갓드로우하세요. 가희가 2,3,4턴 딜뽕만 넣어도 모두 생존하고 클리어하는 기적이 이루어집니다.
이렇게 보니까 되게 쉬워 보이네요는 개뿔! 너프가 시급하다...
유희왕 카드+드로우급이니, 그저 재미로만 봐주세요.


4. 드랍 카드 및 진화
진화용 ★5 (UR) 휘황형 마린
명성작용 ★4 (SR) 휘황형 마린
장마 메달, 커다란 메달
치아리 3종 및 레전드 키라리
6성.png
▲진화 후, ★6(MR) 휘황형 마린
진화소재.png
조금이라도, 명작 시간을 단축하려면, 진화재료를 빼고 남은 ★5 (UR) 휘황형 마린을 베이스 소재에 강화, 명성 올린 후 진화 할 것.
(★6(MR)은 4(SR)로 명성작이 가능하며, 5(UR)은 5(UR)끼리만 명성작이 가능하다)



5-1. 잡설 및 팁
아이덴티티님에게 뒷통수 맞은 기분입니다.
마법공격이 물리디버프 영향을 받다뇨..
그런건 우하사하 팁에서라도 알려주시던가..
우하사하 팁에선 뭐? 반짝이면 강력한 공격?
꼴랑 계수 차이가 0.5, 0.75로 0.25차이 나는데 고작 그런걸 우아 팁이라고..
게다가 0.75짜리는 버프전에 선어택, 0.5짜리는 버프 다된후에 어택이라 별 차이도 안나요..
아 진짜 우아사하 팁은 쓰잘데기라곤 하나도 없어..
그리고 약우사 2턴이란거 꼬집어주신 verity님께 감사드립니다.. 덕분에 계산이 잘 맞아떨어진..

아무래도 공방은 공략따위 생각지 않고 강적쓰는 스킬만 보고 오시는 분들로 인해, 헬게이트 오픈이 예상됩니다.
도적님 아, 강적이 마법딜 쓴다고 마법디버프 가져오지마요! 물리디버프 가져오시라고요!
부호님 5코에 도발써주시면 안되요? 저희는 그거 마즈면 중는뎅 ㅠ
등이 예상됩니다.

지금 일반적인 부호라면, 도발카드가 저번 시즌 메달뽑기 퍼시발 밖에 없을텐데,
3코스트 2+1 / 4코스트 3+1 or 2+2 패돌림을 하더라도,
총 9장밖에 보질 못하므로, 10장째의 퍼시발을 드로우 받지못해 5코스트 도발을 못 쓸 수도 있더라..


5-2. 추가사항
밤을 샌 것도 있고, 생각외로 패턴 파악하고나니 쉬운 레이드 강적이라 직업별 특성은 기재하지 않았습니다.
(진짜 버서커, 엘리자베스, 초각기린 등 버프디버프질하다 원기옥 때려박는 강적에 도발 턴 하나 추가한 것 뿐..)
직업별 특성은 차후에 각 직업별로 클리어하면서, 차근이 추가하도록 하겠습니다만, 너무 쉽잖아 패턴자체는...
점차적으로 추가할 사항은 추가하겠습니다.
여타 틀린 부분 지적 및 정보, 제보 받습니다.
고화질 마린 사진 받습니다. 밤11시 한탐뿐이었어서 스샷도 제대로 못찍었네요.

패턴이 쉽다고 했지, 클리어가 쉽다곤 안했습...


Ver. 1.01 출현일정 오타 12월 31일 ~ 12월 14일 12월 31일 ~ 1월 14일로 수정 (티제님 감사합니다)
Ver. 1.02 부위별 HP 추가
Ver. 1.03 서민부호의 도발카드집기 잡설 팁 추가
Ver. 1.04 본체의 1.75계수 이용 디벞중첩으로 5코스트 생존 추가
Ver. 1.05 본체의 발악기 추가 / 스킬 발동 조건 수정
Ver. 1.10 6코 원기옥 기준 코스트별/직업별 공략 추가 / 재미로 보는 유희왕 패턴 추가
Ver. 1.11 학기네 -> 학가희 오류 수정 (딸기구름님 감사합니다)
Ver. 1.12 2턴(4코스트) 생존 최소 체력 추가
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
5.0

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리플

58건 l 1/1 페이지
  • 닉네임
    Level 01 딸기구름  +1 신고 2015-12-31 오오 이번에도 수고하십니다.
    선리플후감상
    0
  • 닉네임
    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 조오오오올려어어어어어어요오오오오오
    0
  • 닉네임
    Level 01 딸기구름   2015-12-31 삭제된 글입니다.
  • 닉네임
    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 6코스트에 원기옥없이 룰렛을 돌리지 않으려면,
    상단 파괴, 혹은 좌우 2개 부위 파괴가 이루어져야합니다.
    좌우 2개 부위를 모두 파괴하려면 그냥 원기옥이 낫고,
    상단 부위 파괴시 힐카가 모두 봉인되므로,
    아무래도 6코 원기옥이 더 안전하다고 판단하였습니다.
    0
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    Level 01 딸기구름   신고 2015-12-31 아 덧글 수정하려고 지웠는데 덧글 다셨네요 ㅠㅜ
    6코 원기옥이긴 한데 7코에 추가딜 하는 것이면 힐카 봉인은 그닥 의미 없을듯 싶네요
    체인이나 샤비 정도 아니면 ㅇㅇ
    0
  • 닉네임
    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 크앙..
    뭐 6코에 상단파괴후 전체딜 맞고 2명이 각각 좌우딜 맞은후에
    7코에 가희가 딜힐기(페델마, 키안티 등)를 써서 힐할수도있으나..뭐 다 가챠라서 ㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 01 xmasoo  +1 신고 2015-12-31 우아사하 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국형 무쓸모
    0
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 깡통때부터 진짜... 우아뇬아 효율적인 팁 좀 달라고 ㅠㅠ
    0
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    Level 01 xmasoo   신고 2015-12-31 그리고 무슨 원펀맨이야 1타임 돌고 패턴 작성이 뚝딱 나오다니
    이분은 도대체 정체가...
    0
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 리소스 복원 누르는 바람에, 2번 밖에 못돌았다 전해라~
    0
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 기적의 수학을 밤새한 결과물이졍....ㅠㅠ
    0
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    Level 01 포션은빨갛다  +1 신고 2015-12-31

    와...훌륭한 공략글입니닷! 왠지 이번 타임엔 깰 수 있을것같아!
    0
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 감사합니다! 저도 12시탐만 기다리고있어요
    0
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    Level 01 D4C  +1 신고 2015-12-31 물리 디벞 먹히는게 버그로 취급되서 막히는 순간...
    0
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 에이.. 그럼 마법디벞으로 변경시켜주겠죠
    로벨과 감우사를 못쓰고 캐럴과 약우사로...ㅠㅠ 힘들자나 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
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    Level 01 아oi사츠  +1 신고 2015-12-31 멋죠
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 캼샤합니당
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    Level 01 경찰청장  +1 신고 2015-12-31 찌찌아자찌 수고해쩡
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    Level 01 경찰청장   신고 2015-12-31 무슨 계수가 네가지냨ㅋㅋ 계산 빡쳤을듯
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 계수 5종이에여 0.5 0.65 0.75 1.25 1.75 개빡침
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    Level 01 WinterCane  +1 신고 2015-12-31 6코면 모를까 5코에 도발 걸어라라면 뭐 어쩌라는...
    패돌림 해도 마왕님이나  란솔이 더 있어야 하는데

    이걸 어떻게 해야 할까 싶네요.
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 저도 계산하면서, 왜 이렇게 빡세게 빠른 턴으로 만들었나 싶었습니다..
    행동을 조금만 늦춰서, 4턴(6코)에 강력한 단타를 도발, 5턴(7코)에 원기옥인 강적이었으면 하네요...
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 깡통로봇과는 다른의미로 빡센 강적입니다
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    Level 01 WinterCane   신고 2015-12-31 이거...솔직히 말해서
    5코 대비하려고 패돌림 할 여력 같은거 부호에게는 없습니다.
    그런 상황에서 5코 도발은 운빨 강적을 만들었구나 라는 생각 뿐인...

    무슨 케로틴 초특이 연습상대도 아니고...
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 일반적인 부호의 경우, 도발카드가 저번 시즌 메달뽑기 퍼시발 뿐일텐데
    3코스트 2+1 / 4코스트 3+1 or 2+2 패돌림을 하더라도
    9장밖에 확인하지 못하고, 10장째 퍼시발이 5코스트에 드로우 되지 않을 수도 있습니다.
    그냥 운빨이죠....
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    Level 01 잘가요치원  +1 신고 2015-12-31 공략 쓰면서 영상 한두개가지고 수학 하려면 엄청난 시간이 소모되는데
    그걸 한국형 나올때마다 하시니...워..
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 저번 강적까진 제보도 많고 시간도 넉넉했는데,
    이번엔 어제 11시탐 한탐만 가지고 제보도 거의 없이 할려했더니 빡세네요 ㅠㅠ
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    Level 01 잘가요치원   신고 2015-12-31 저도 저번에 하다가 때려 치우기를 계속 반복해서 7시간인가 걸린듯ㅋㅋㅋ
    계속 계산하려니 집중이 안돼서..
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    Level 01 잘가요치원   신고 2015-12-31 아 그리고 상단 부위 이름 썬더 버드 아닙니다
    우아사하 그 멍청이가 또 잘못 알려줬어요.
    저도 제 영상 보고 놀란건데 이름 라이트닝 소드입니다.(번개검이랑 뭐가 다른거야?)
    라이트닝 소드 쪽이 오류겠지요..
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 급하게 한국형 강적을 만들다보니 생긴 버그라고 생각됩니다.
    초특급 난이도를 제외한 난이도에선
    좌측 번개검이 라이트닝 소드로 표기되고, 상단은 썬더 버드라고 나옵니다.
    초특급에서는 좌측이 번개검, 상단이 라이트닝 소드로 표기되는 기묘한 버그가 있는 듯 합니다.
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    Level 01 잘가요치원   신고 2015-12-31 속성 계수는 광속성이 1.5 타속성이 0.5인거같아요.
    방어력은 양쪽 부위가 2000씩인데 본체랑 상단은 모르겠음.
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    Level 01 Renon  +1 신고 2015-12-31 마용이라면 5코 모드, 6코 마용린+레프라혼 정도면 원기옥 가능하려나요..
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    Level 01 흙토  +1 신고 2015-12-31 6코 원기옥이 되용???
    클리어가 되려나
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    Level 01 흙토   신고 2015-12-31 제보갑니다
    7코에 상단 못 부시면 뇌조의 포풍 분노 라고 해서 전부 5만 정도 딜 들어오고 전멸나네요
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 냅 추가예정입니다
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    Level 01 흙토   신고 2015-12-31 6코 본체 전공기 안 쓸때도 있더군요...방금 보고옴
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 상단을 부수지않으면 본체 전공기가 안오는 듯합니다.
    현재 수정예정입니다.
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    Level 01 흙토   신고 2015-12-31 좀 표기가 이상한듯...
    아군이 치는거랑 적이 표기되는게 다르게 나오는 듯?
    상단 부시면 번개검 격파 라고 뜨고 표기가 이상한 거 같네요.
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    Level 01 프리텐더   신고 2015-12-31 지금 현재 특급이하에선 좌측-라이트닝 소드 / 상단-썬더 버드
    초특급에선 좌측-번개검 / 상단-라이트닝 소드
    라고 메세지가 뜹니다만, 아이덴티티의 실수인것 같습니다
    조만간 픽스하지 싶습니다.
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    Level 01 Won Jungserk (紫煙)  +1 신고 2016-01-01 우중사가 없어 고통받는 도적인데..
    혹 우중사없으면 트롤취급받나요? ㅠㅠ
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    Level 01 프룻   신고 2016-01-01 부호는 5코때 도발썼더니 방디펖 부족해서 죽는 경우도 있고, 힐이 못따라와서 죽기도 하고, 6코에 부위 못 떼면, 피많다고 먼저 점사되서 죽고...
    점점 극한직업이 되어가는 부호...
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    Level 01 거북이스케치   신고 2016-01-04 5코때 딜에 눈이 멀어서 디벞은 안걸고 우아사하 내는 몇몇돚거님들덕에 부호는 죽어나갑니다
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    Level 01 Frendil   신고 2016-01-01 원기옥 공략을 제시하신게 너무 힘드신게,  용병이 빛속 원기옥 치려면 있는 카드론  레프라혼 뿐인데 그거 쓰겠다고 물마방미리깎으면 딜상승을 못합니다. 딜뻥카라 해봐여 모드레기랑  드라우파디, 푸카, 동화베이란 이정도인데...
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    Level 01 Frendil   신고 2016-01-01 원기옥을 제시해버리신 순간 너무 딜압박이 강해져버렸습니다...딜뻥할 타이밍도 못 잡고....그리고 물용이랑 마용이랑 각각 제시도...
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    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-01 현재 그나마 할만한 공략법이
    1. 6코 원기옥 (=6코 좌우부위 파괴)
    2. 5코 좌우중 1부파 / 6코 좌우중 1부파 / 7코 상단파괴
    3. 6코 좌우중 1부파 / 7코 원기옥
    이 3가지입니다..
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    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-01 1. 6코원기옥(좌우 둘다 부파)는 위에 제시해놨고,
    아래 두 공략보다 5코에 도발만 잡히든 안잡히든 디버프의 효과로
    안정적으로 5코를 넘길 확률이 제일 높습니다.
    그리고 6코에 최소 좌우 2부파를 하지 않는다면 룰렛이 돕니다.
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    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-01 2. 5,6,7코 1부파 공략
    일단 5코스트가 제일 압박입니다.
    5코스트에 도발과 디벞으로 버텨야하며 거기다 딜로 한쪽부위를 파괴해야만합니다
    혹여나 물용+마도 조합으로 갔을때, 각각의 좌우에 물방 마방이 하나씩 걸리면
    공략 포기해야합니다
    세 공략 중 5코스트의 버티기 안정성이 매우 떨어집니다.
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    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-01 3. 6코 좌우중 1부파 / 7코 원기옥
    6코 원기옥 공략과 거의 비슷합니다
    애시당초 마린 자체가 매턴 랜덤 부위 방어증가를 걸기에,
    미리 전턴부터 한쪽 부위를 노리자라는건 말이안되고 그 코스트에 개별부파를 하는것이 옳습니다.
    허나 6코에 1부파시, 전턴에 쌓아온 방벞이 제대로 되지않은경우 남은 좌우부위로 인한 룰렛이 돌고,
    어차피 6코에 1부파를 하려면 5코에 방디벞과 더불어 딜뻥을 미리 하기에,
    차라리 원기옥이 낫다싶어 6코 원기옥 공략을 제시한 것 뿐입니다.

    덧으로, 마용의 레프라혼은 도적의 가웨인(가챠라니..)과 더불어 가희의 마딜뻥을 받기 쉽고,
    물용의 세이버(가챠라니...)는 부호의 전체딜과 더불어 가희의 물딜뻥을 받기쉽습니다.
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  • 닉네임
    Level 01 Frendil   신고 2016-01-02 답변량을 보고 놀랐네요 와우;;
    오늘은 일단 도전을 포기한게 정말 답이 안 튀어나와서 걍 포기했습니다.
    원기옥을 노릴 카드가 정말 레프라혼 뿐인데 그나마도 마방벞 잘못 받으면 파괴도 안 되고 딜 자체도 잘 안들어 가네요...끙...
    개인적인 생각으론 용병 2/3코 빛카 하이브리드로 섞어서 버프 동시에 써가면서 처리를 해야 어떻게든 될 성 싶은데 휴...
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    Level 01 Frendil   신고 2016-01-02 그리고 레프라혼 딜뻥을 자체로 하기도 힘들지만 받기도 힘든게 도적과 가희가 100% 우아사하 혹은 니칼, 아니면 우렁각시를 가지고 있다는 보장이 없기 때문에...
    또한 디벞걸고 뭔가 하려면 당연히 딜지원이 좀 빠지죠.
    무엇보다 엑스칼리버가 없음다...눈물난다 하...
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  • 닉네임
    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-02 이미 패턴이랑 수치는 정확하게 나온상태라 저도 오늘은 1탐도 안돌았어요
    폰 놓고 쉬면서 좀더 안정적인 공략 및 덱 생각만 하고있었음
    (= 거의 포기라고한다)
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  • 닉네임
    Level 01 WinterCane   신고 2016-01-01 6코에서 룰렛을 피하는 가장 쉬운 방법은...
    아무리 봐도 물리방어에 올인해서 낙뢰 피해를 줄이는거 뿐인 듯.

    도발로 버티려고 해도 좌우의 공격이 위협적인지라 제육천마왕이라도 목숨을 건 도박...

    덤으로 마린의 방어력 버프는 시전마다 방어력이 10만씩 증가합니다. 지속 2턴.
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  • 닉네임
    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-01 공략하시는 분들 대부분이 3,4코스트를 쉽게 넘기시다보니,
    마린을 생각보다 쉽게 생각하시는 경향이 있는데,
    개인적인 사견으론 깡통로봇보다 훨씬 어려운 보스라 생각합니다.
    깡통은 3코부터 룰렛이 돈다는 편견하에 어렵다라는 선입견이 들어있을뿐,
    3코에 부소랑 부마서 등의 체인버프뻥을 해주면 충분히 생존하며 오히려 융통성있게 굴릴 수 있으나,
    마린은 너무 빠른 5코스트에 디벞 도발을 강제 요구하고,
    딜 역시 너무 빠른 6코스트(일반적인 원기옥들은 7코에 이루어집니다)에 요구합니다.
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  • 닉네임
    Level 01 흙토   신고 2016-01-02 7코원기옥이 클리어 안정성은 높지만 6코 노도발 시 파워룰렛...
    거기에다가 지금 버프 디버프 마크 버그까지 걸려서 잘 안보면 멸망
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  • 닉네임
    Level 01 프리텐더   신고 2016-01-02 공략은 모이는 파티원분들 원하시는대로 6코 원기옥와 7코 원기옥 모두 해보았지만,
    둘다 X 같습니다 'ㅁ' 헤헿 운빨X망겜이 되어가는거같아요 ㅠㅠ
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  • 닉네임
    Level 01 Frendil   신고 2016-01-02 그냥 한국에서 내는 강적들이 운빨X망인 거 같아지는 건 기분탓일까...요...하....

    어째 국산 강적인데 국내 게이머들에 대한 자비는 얄짤없냐...
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  • 닉네임
    Level 01 잘가요치원   신고 2016-01-03 특이한 방식이네요. 팀원과 마린의 행동을 한 표에 적다니
    그리고 제보인데 5코는 특이하게 폭뢰가 아닌 낙뢰가 발동돼도
    버프보다 먼저 써지더라구요. 다른 턴도 다 이러면 좀 좋을텐데
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  • 닉네임
    Level 01 거북이스케치   신고 2016-01-04 공방의 돚거님들.. 제발 5코때 우아사하좀 내지마요 4코때 브리센 내고 5코때 도발내면 죽어요 부호
    디벞좀 걸라고 디벞
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