
[공략] 「휘황형 마린」공략 Ver. 1.12
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- 등록일 : 2015-12-31 09:13:12
- 수정일 : 2016-01-14 18:22:10
프리텐더
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스킬 | 효과 | 발동조건 | |
본체 (중앙) [총HP:약120만] |
사라지세요 | 단일 물리13000 + 버프 (계수*1.75) | 3턴(5코스트) 발동 |
이정도는 버티겠지? | 전체 물리13000 + 버프 (계수*0.65) | 상단 파괴시 매 턴 발동 | |
뇌조의 폭풍 분노 | 전체 5만이상의 대미지 | 5턴(7코스트)상단 생존시 발동 | |
물리 방어 상승 | 랜덤 부위 물리 방어 상승 | 매 턴 발동 | |
마법 방어 상승 | 랜덤 부위 마법 방어 상승 | 매 턴 발동 | |
번개검 (좌측) [HP:25만] |
흥! | 체력이 가장 높은 아서에게 단일 마법13000 + 버프 (계수*1.25) |
3턴(5코스트)제외 매 턴 발동 |
자기장 반응 | 전체 부위 물리/마법 공격 버프 2000 | 매 턴 발동 | |
강철 아귀 (우측) [HP:25만] |
흥! | 체력이 가장 높은 아서에게 단일 마법13000 + 버프 (계수*1.25) |
3턴(5코스트)제외 매 턴 발동 |
자기장 반응 | 전체 부위 물리/마법 공격 버프 2000 | 매 턴 발동 | |
썬더 버드 (상단) [HP:25만] |
낙뢰 | 전체 물리13000 + 버프 (계수*0.5) | 매 턴 발동(부위 안 반짝일때) |
폭뢰 | 전체 물리13000 + 버프 (계수*0.75) | 매 턴 발동(부위 반짝일때) |
턴(코스트) | 본체 | 번개검(좌측) | 강철 아귀(우측) | 썬더 버드(상단) | 비고 |
1턴(3코스트) | 물방/마방 버프 | 단일 마법 16250 전체 공격 버프 |
단일 마법 18750 전체 공격 버프 |
전체 물리 공격 8500 or 9750 |
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2턴(4코스트) | 물방/마방 버프 | 단일 마법 21250 전체 공격 버프 |
단일 마법 23750 전체 공격 버프 |
전체 물리 공격 10500 or 12750 |
|
3턴(5코스트) | 단일 물리 43750 물방/마방 버프 |
전체 공격 버프 | 전체 공격 버프 | 전체 물리 공격 12500 or 15750 |
도발 |
4턴(6코스트) | 전체 물리 18850 물방/마방 버프 |
단일 마법 31250 전체 공격 버프 |
단일 마법 33750 전체 공격 버프 |
전체 물리 공격 14500 or 18750 |
부위 파괴 마무리 |
이후 반복 |
턴(코스트) | 행동 종류 | 용병 / 썬더 버드 | 부호 / 번개검 | 도적 / 강철 아귀 | 가희 / 본체 |
1턴 (3코스트) |
아군 행동 |
- | 미래형 리틀그레이 2턴간 마방 1646 |
제2형 가레스 전체 디버프 1939 |
회증+도트힐 |
마린 행동 |
전체 물리 8295 | 단일 마법 12180 | 단일 마법14680 | - | |
행동 패턴 및 대체 카드 |
- | 2턴이상 방어 마부린/학기네/듀티 부류넷/티스트 등 |
2턴이상 디버프 약산엘/성란솔/약우사 다마스/괴이페/언실 등 |
회복증가버프/도트힐 학가희/버서커/묘묘 역여왕/성콘/귀무에 등 | |
비고 | 4코스트 사망을 방지하기 위해, 베이스 버프와 디버프를 깔아 두는것이 중요. 마찬가지로 가희는 도트힐을 깔아둔다. 용병의 약우사 / 부호의 디트리히(右)+약우사 / 도적의 다마스(右)+약우사는 디버프량도 훌륭하고 패순환에 매우 좋으나, 1턴에 잡히기 힘들다. | ||||
2턴 (4코스트) |
아군 행동 | 이계형 로벨 물리 디버프 2045 |
화연형 브리센 2턴간 물방 2439 |
특이형 산타 2835 물리 디버프 2835 |
딜버프+도트힐 |
마린 행동 | 전체 물리 5196 | 단일 마법 12726 | 단일 마법 15226 | - | |
행동 패턴 및 대체 카드 |
물리디버프or딜버프 로벨/감우사/약우사 페리/복우사/용우동 등 |
2턴이상 물리방어 산타/엘리자베스 도모보이/론펄 등 |
2턴이상 디버프 가레스/약산엘/성란솔 괴이페 등 |
3턴이상 딜버프or힐 아쳐/진휘/우렁/쟁기서 괴고트/버서커 등 | |
비고 | 생존을 위해 물리 디버프와 물리방어를 깔아둔다. 2턴이상의 물방과 디버프를 깔아야 다음턴 도발 부호도 안전. 1턴과 2턴에 파티원들이 충분한 버프와 디버프를 했다면 힐을 하지않아도 모두 생존가능하기에, 가희는 힐을 하는 대신, 6코스트 원기옥의 발판으로 3턴이상 지속 버프를 깔아둔다. 단, 무리하게 딜뻥하다가 파티원을 죽이면 무용지물. 방벞이 부족하다면 힐을 하자. 힐뻥과 딜뻥을 모두 하는 괴고트와 도트힐용 버서커(약우사, 약산엘 등으로 체인까지)가 매우 좋다. 방어버프+디버프+도트힐량까지 모두 충분하다면, 용병은 용페리/복우사 등의 3턴딜뻥기를 쓰면된다. 체력 4순위자의 최소체력 = 8295+5196+15226-도트힐량 = 28717-도트힐량 = 약 2.5~2.8만 | ||||
3턴 (5코스트) |
아군 행동 | 축구형 리틀그레이 +이계형 토오사카 린 2턴간 딜버프 |
순백형 퍼시발 도발 40%컷 |
초각성 기린 감사형 우아사하 물리 디버프 4513 |
부호의 생존힐 +힐버프+딜버프 |
마린 행동 | 전체 물리 13681 부호 물리 8208 |
- | - | 부호 물리 17071 | |
행동 패턴 및 대체 카드 |
2턴이상 딜버프 레바테인/학기네 등등 |
도발 각종 도발기들 + 1코스트 약우사 |
딜버프+물리디버프 도우동/쟁시발/확모드 로벨/괴이페/다마스 역스카/도샤비 등 |
부호 생존힐+딜버프 마가린/괴고트/묘묘 순비슷/로빈훗 등 | |
비고 | 아군 행동의 예시는 물용이지만, 마용도 마찬가지로 맞는 딜뻥을 해둔다. 부호의 도발기에 약우사까지 더해준다면 금상첨화. 도발기가 안 잡혔다면, 먼저 카드없어요를 외치고 방벞을 준비하자. 도적은 딜뻥과 디벞이 동시에 되는 초기린+a가 베스트, 가희는 부호의 생존힐을 넣으며, 도트힐과 힐뻥이 잘되었다면, 3코딜뻥+2코힐로 버티는것도 가능. 물론 힐과 딜을 동시에 해주는 마가린이 베스트지만 한정품이다. | ||||
4턴 (6코스트) |
아군 행동 | 원기옥 | 원기옥+방어 | 원기옥+디버프 | 딜버프+힐 |
마린 행동 | 생존시 전체 물리 | 생존시 단일 마법 | 생존시 단일 마법 | 상단파괴시 전체물리 | |
행동 패턴 및 대체 카드 |
전체딜+마방딜+디벞 용이버/레프라혼 등 방어무시 딜 학테르/확리틀 |
전체딜+마방딜+방어 부온즈/겐레이몬인 복스카/길가메시 등 |
전체딜+물방딜+디벞 가웨인/도쿠라 도소랑 등 |
딜버프+생존베이스힐 또는 딜버프+전체딜 아쳐/진휘/우렁 +2코힐or칼디스 확니무+칼디스 괴고트+가샤비 등 | |
비고 | 좌우 부파를 노리면서 딜을 하자, 상단은 7코에 마무리해도 된다. 물리방어와 마법방어가 어디 걸렸는지 주시하고, 여차하면 본체로 단일딜을 꼬라박고 부파를 1~2개 포기하더라도 킬하는것이 안전. 용병의 학테르,확리틀 같은 방어무시 딜카드도 매우 용이하다. 본인의 파티의 딜량과 방어부위 확인으로 몇개가 어디가 부파될지 확인하고, 생존용 힐과 방디벞을 치는것도 현명하다. |
턴(코스트) | 행동 종류 | 용병 / 썬더 버드 | 부호 / 번개검 | 도적 / 강철 아귀 | 가희 / 본체 |
1턴 (3코스트) |
아군 행동 |
약우사(3ch) +감우사(2ch) 2턴 540 + 1턴 2065 |
지원형 티스트(2ch) 2턴간 마방 2898 |
약산형 엘(3ch) 전체 디버프 1979 |
학가희+버서커(3ch) 회증1250*2 +도트힐 8166 |
마린 행동 |
전체 물리 6312 | 단일 마법 7622 | 단일 마법 10122 | - | |
아군 체력 | 20688/27000 +8166 |
12566/29000 +8166 | 21688/28000 +8166 | 16066/30000 +8166 | |
2턴 (4코스트) |
아군 행동 | 아장형 어우동 3턴간 딜버프 14514 |
신장형 론펄 2턴간 전방 2878 |
성탄형 란솔(2ch) 약산형 우아사하 전체 디버프 1959 |
우렁각시(2ch) 3턴간 딜버프 9593 |
마린 행동 | 전체 물리 6138 | 단일 마법 9251 | 단일 마법 11751 | - | |
아군 체력 | 9111/27000 +8166 | 14594/29000 +8166 |
12611/28000 +8166 | 18094/30000 +8166 | |
3턴 (5코스트) |
아군 행동 | 레바테인(4ch) +메달 린(4ch) 2턴간 딜버프 20997 |
특이형 제 6 천마왕 도발 50%컷 |
어우동(4ch) +감사형 우아사하 물리 디버프 4513 |
클레어(4ch) 3턴간 딜버프 12024 |
마린 행동 | 전체 물리 13618 부호 물리 6809 |
- | - | 부호 물리 14133 | |
아군 체력 | 3659/27000 | 1818/29000 | 7159/28000 | 12642/30000 | |
4턴 (6코스트) |
아군 행동 | 학기네(2ch) 9969 +세이버(4ch) |
성올웬(2ch) 9665 +겐레이몬인(4ch) |
역스카(2ch) 7277 +멸염형 사쿠라(4ch) |
괴고트(4ch) 3688 +가샤비 4044 |
아군 딜량 | 세이버 182688 | 겐레인몬인 103039 | 사쿠라 124586 | - | |
총 딜량 | 630752 | 312156 | 398344 | - |


리플
58건 l 1/1 페이지-
신고 2015-12-31 오오 이번에도 수고하십니다.선리플후감상0
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신고 2015-12-31 조오오오올려어어어어어어요오오오오오0
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2015-12-31 삭제된 글입니다.
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신고 2015-12-31 6코스트에 원기옥없이 룰렛을 돌리지 않으려면,상단 파괴, 혹은 좌우 2개 부위 파괴가 이루어져야합니다.좌우 2개 부위를 모두 파괴하려면 그냥 원기옥이 낫고,상단 부위 파괴시 힐카가 모두 봉인되므로,아무래도 6코 원기옥이 더 안전하다고 판단하였습니다.0
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신고 2015-12-31 아 덧글 수정하려고 지웠는데 덧글 다셨네요 ㅠㅜ6코 원기옥이긴 한데 7코에 추가딜 하는 것이면 힐카 봉인은 그닥 의미 없을듯 싶네요체인이나 샤비 정도 아니면 ㅇㅇ0
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신고 2015-12-31 크앙..뭐 6코에 상단파괴후 전체딜 맞고 2명이 각각 좌우딜 맞은후에7코에 가희가 딜힐기(페델마, 키안티 등)를 써서 힐할수도있으나..뭐 다 가챠라서 ㅠ0
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신고 2015-12-31 우아사하 진짴ㅋㅋㅋㅋㅋ 한국형 무쓸모0
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신고 2015-12-31 깡통때부터 진짜... 우아뇬아 효율적인 팁 좀 달라고 ㅠㅠ0
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신고 2015-12-31 그리고 무슨 원펀맨이야 1타임 돌고 패턴 작성이 뚝딱 나오다니이분은 도대체 정체가...0
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신고 2015-12-31 리소스 복원 누르는 바람에, 2번 밖에 못돌았다 전해라~0
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신고 2015-12-31 기적의 수학을 밤새한 결과물이졍....ㅠㅠ0
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신고 2015-12-31
와...훌륭한 공략글입니닷! 왠지 이번 타임엔 깰 수 있을것같아!0 -
신고 2015-12-31 감사합니다! 저도 12시탐만 기다리고있어요0
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신고 2015-12-31 물리 디벞 먹히는게 버그로 취급되서 막히는 순간...0
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신고 2015-12-31 에이.. 그럼 마법디벞으로 변경시켜주겠죠로벨과 감우사를 못쓰고 캐럴과 약우사로...ㅠㅠ 힘들자나 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ0
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신고 2015-12-31 멋죠0
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신고 2015-12-31 캼샤합니당0
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신고 2015-12-31 찌찌아자찌 수고해쩡1
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신고 2015-12-31 무슨 계수가 네가지냨ㅋㅋ 계산 빡쳤을듯0
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신고 2015-12-31 계수 5종이에여 0.5 0.65 0.75 1.25 1.75 개빡침0
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신고 2015-12-31 6코면 모를까 5코에 도발 걸어라라면 뭐 어쩌라는...패돌림 해도 마왕님이나 란솔이 더 있어야 하는데이걸 어떻게 해야 할까 싶네요.0
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신고 2015-12-31 저도 계산하면서, 왜 이렇게 빡세게 빠른 턴으로 만들었나 싶었습니다..행동을 조금만 늦춰서, 4턴(6코)에 강력한 단타를 도발, 5턴(7코)에 원기옥인 강적이었으면 하네요...0
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신고 2015-12-31 깡통로봇과는 다른의미로 빡센 강적입니다0
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신고 2015-12-31 이거...솔직히 말해서5코 대비하려고 패돌림 할 여력 같은거 부호에게는 없습니다.그런 상황에서 5코 도발은 운빨 강적을 만들었구나 라는 생각 뿐인...무슨 케로틴 초특이 연습상대도 아니고...0
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신고 2015-12-31 일반적인 부호의 경우, 도발카드가 저번 시즌 메달뽑기 퍼시발 뿐일텐데3코스트 2+1 / 4코스트 3+1 or 2+2 패돌림을 하더라도 9장밖에 확인하지 못하고, 10장째 퍼시발이 5코스트에 드로우 되지 않을 수도 있습니다.그냥 운빨이죠....0
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신고 2015-12-31 공략 쓰면서 영상 한두개가지고 수학 하려면 엄청난 시간이 소모되는데그걸 한국형 나올때마다 하시니...워..0
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신고 2015-12-31 저번 강적까진 제보도 많고 시간도 넉넉했는데,이번엔 어제 11시탐 한탐만 가지고 제보도 거의 없이 할려했더니 빡세네요 ㅠㅠ0
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신고 2015-12-31 저도 저번에 하다가 때려 치우기를 계속 반복해서 7시간인가 걸린듯ㅋㅋㅋ계속 계산하려니 집중이 안돼서..0
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신고 2015-12-31 아 그리고 상단 부위 이름 썬더 버드 아닙니다우아사하 그 멍청이가 또 잘못 알려줬어요.저도 제 영상 보고 놀란건데 이름 라이트닝 소드입니다.(번개검이랑 뭐가 다른거야?)라이트닝 소드 쪽이 오류겠지요..1
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신고 2015-12-31 급하게 한국형 강적을 만들다보니 생긴 버그라고 생각됩니다.초특급 난이도를 제외한 난이도에선좌측 번개검이 라이트닝 소드로 표기되고, 상단은 썬더 버드라고 나옵니다.초특급에서는 좌측이 번개검, 상단이 라이트닝 소드로 표기되는 기묘한 버그가 있는 듯 합니다.0
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신고 2015-12-31 속성 계수는 광속성이 1.5 타속성이 0.5인거같아요.방어력은 양쪽 부위가 2000씩인데 본체랑 상단은 모르겠음.0
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신고 2015-12-31 마용이라면 5코 모드, 6코 마용린+레프라혼 정도면 원기옥 가능하려나요..0
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신고 2015-12-31 6코 원기옥이 되용???클리어가 되려나0
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신고 2015-12-31 제보갑니다7코에 상단 못 부시면 뇌조의 포풍 분노 라고 해서 전부 5만 정도 딜 들어오고 전멸나네요0
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신고 2015-12-31 냅 추가예정입니다0
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신고 2015-12-31 6코 본체 전공기 안 쓸때도 있더군요...방금 보고옴0
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신고 2015-12-31 상단을 부수지않으면 본체 전공기가 안오는 듯합니다.현재 수정예정입니다.0
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신고 2015-12-31 좀 표기가 이상한듯...아군이 치는거랑 적이 표기되는게 다르게 나오는 듯?상단 부시면 번개검 격파 라고 뜨고 표기가 이상한 거 같네요.1
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신고 2015-12-31 지금 현재 특급이하에선 좌측-라이트닝 소드 / 상단-썬더 버드초특급에선 좌측-번개검 / 상단-라이트닝 소드라고 메세지가 뜹니다만, 아이덴티티의 실수인것 같습니다조만간 픽스하지 싶습니다.0
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신고 2016-01-01 우중사가 없어 고통받는 도적인데..혹 우중사없으면 트롤취급받나요? ㅠㅠ0
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신고 2016-01-01 부호는 5코때 도발썼더니 방디펖 부족해서 죽는 경우도 있고, 힐이 못따라와서 죽기도 하고, 6코에 부위 못 떼면, 피많다고 먼저 점사되서 죽고...점점 극한직업이 되어가는 부호...0
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신고 2016-01-04 5코때 딜에 눈이 멀어서 디벞은 안걸고 우아사하 내는 몇몇돚거님들덕에 부호는 죽어나갑니다0
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신고 2016-01-01 원기옥 공략을 제시하신게 너무 힘드신게, 용병이 빛속 원기옥 치려면 있는 카드론 레프라혼 뿐인데 그거 쓰겠다고 물마방미리깎으면 딜상승을 못합니다. 딜뻥카라 해봐여 모드레기랑 드라우파디, 푸카, 동화베이란 이정도인데...0
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신고 2016-01-01 원기옥을 제시해버리신 순간 너무 딜압박이 강해져버렸습니다...딜뻥할 타이밍도 못 잡고....그리고 물용이랑 마용이랑 각각 제시도...0
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신고 2016-01-01 현재 그나마 할만한 공략법이1. 6코 원기옥 (=6코 좌우부위 파괴)2. 5코 좌우중 1부파 / 6코 좌우중 1부파 / 7코 상단파괴3. 6코 좌우중 1부파 / 7코 원기옥이 3가지입니다..0
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신고 2016-01-01 1. 6코원기옥(좌우 둘다 부파)는 위에 제시해놨고,아래 두 공략보다 5코에 도발만 잡히든 안잡히든 디버프의 효과로안정적으로 5코를 넘길 확률이 제일 높습니다.그리고 6코에 최소 좌우 2부파를 하지 않는다면 룰렛이 돕니다.0
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신고 2016-01-01 2. 5,6,7코 1부파 공략일단 5코스트가 제일 압박입니다.5코스트에 도발과 디벞으로 버텨야하며 거기다 딜로 한쪽부위를 파괴해야만합니다혹여나 물용+마도 조합으로 갔을때, 각각의 좌우에 물방 마방이 하나씩 걸리면공략 포기해야합니다세 공략 중 5코스트의 버티기 안정성이 매우 떨어집니다.0
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신고 2016-01-01 3. 6코 좌우중 1부파 / 7코 원기옥6코 원기옥 공략과 거의 비슷합니다애시당초 마린 자체가 매턴 랜덤 부위 방어증가를 걸기에,미리 전턴부터 한쪽 부위를 노리자라는건 말이안되고 그 코스트에 개별부파를 하는것이 옳습니다.허나 6코에 1부파시, 전턴에 쌓아온 방벞이 제대로 되지않은경우 남은 좌우부위로 인한 룰렛이 돌고,어차피 6코에 1부파를 하려면 5코에 방디벞과 더불어 딜뻥을 미리 하기에,차라리 원기옥이 낫다싶어 6코 원기옥 공략을 제시한 것 뿐입니다.덧으로, 마용의 레프라혼은 도적의 가웨인(가챠라니..)과 더불어 가희의 마딜뻥을 받기 쉽고,물용의 세이버(가챠라니...)는 부호의 전체딜과 더불어 가희의 물딜뻥을 받기쉽습니다.0
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신고 2016-01-02 답변량을 보고 놀랐네요 와우;;오늘은 일단 도전을 포기한게 정말 답이 안 튀어나와서 걍 포기했습니다.원기옥을 노릴 카드가 정말 레프라혼 뿐인데 그나마도 마방벞 잘못 받으면 파괴도 안 되고 딜 자체도 잘 안들어 가네요...끙...개인적인 생각으론 용병 2/3코 빛카 하이브리드로 섞어서 버프 동시에 써가면서 처리를 해야 어떻게든 될 성 싶은데 휴...0
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신고 2016-01-02 그리고 레프라혼 딜뻥을 자체로 하기도 힘들지만 받기도 힘든게 도적과 가희가 100% 우아사하 혹은 니칼, 아니면 우렁각시를 가지고 있다는 보장이 없기 때문에...또한 디벞걸고 뭔가 하려면 당연히 딜지원이 좀 빠지죠.무엇보다 엑스칼리버가 없음다...눈물난다 하...0
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신고 2016-01-02 이미 패턴이랑 수치는 정확하게 나온상태라 저도 오늘은 1탐도 안돌았어요폰 놓고 쉬면서 좀더 안정적인 공략 및 덱 생각만 하고있었음(= 거의 포기라고한다)0
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신고 2016-01-01 6코에서 룰렛을 피하는 가장 쉬운 방법은...아무리 봐도 물리방어에 올인해서 낙뢰 피해를 줄이는거 뿐인 듯.도발로 버티려고 해도 좌우의 공격이 위협적인지라 제육천마왕이라도 목숨을 건 도박...덤으로 마린의 방어력 버프는 시전마다 방어력이 10만씩 증가합니다. 지속 2턴.0
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신고 2016-01-01 공략하시는 분들 대부분이 3,4코스트를 쉽게 넘기시다보니,마린을 생각보다 쉽게 생각하시는 경향이 있는데,개인적인 사견으론 깡통로봇보다 훨씬 어려운 보스라 생각합니다.깡통은 3코부터 룰렛이 돈다는 편견하에 어렵다라는 선입견이 들어있을뿐,3코에 부소랑 부마서 등의 체인버프뻥을 해주면 충분히 생존하며 오히려 융통성있게 굴릴 수 있으나,마린은 너무 빠른 5코스트에 디벞 도발을 강제 요구하고,딜 역시 너무 빠른 6코스트(일반적인 원기옥들은 7코에 이루어집니다)에 요구합니다.0
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신고 2016-01-02 7코원기옥이 클리어 안정성은 높지만 6코 노도발 시 파워룰렛...거기에다가 지금 버프 디버프 마크 버그까지 걸려서 잘 안보면 멸망0
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신고 2016-01-02 공략은 모이는 파티원분들 원하시는대로 6코 원기옥와 7코 원기옥 모두 해보았지만,둘다 X 같습니다 'ㅁ' 헤헿 운빨X망겜이 되어가는거같아요 ㅠㅠ0
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신고 2016-01-02 그냥 한국에서 내는 강적들이 운빨X망인 거 같아지는 건 기분탓일까...요...하....어째 국산 강적인데 국내 게이머들에 대한 자비는 얄짤없냐...0
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신고 2016-01-03 특이한 방식이네요. 팀원과 마린의 행동을 한 표에 적다니그리고 제보인데 5코는 특이하게 폭뢰가 아닌 낙뢰가 발동돼도버프보다 먼저 써지더라구요. 다른 턴도 다 이러면 좀 좋을텐데0
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신고 2016-01-04 공방의 돚거님들.. 제발 5코때 우아사하좀 내지마요 4코때 브리센 내고 5코때 도발내면 죽어요 부호디벞좀 걸라고 디벞0

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