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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리

[공략] 화연형 카나리아 대략적인 플레이롤   

  • 5.0
  • 1
  • 등록일 : 2016-02-19 17:49:41
  • 수정일 : 2016-03-02 18:15:02
상당히 공격적인 택틱이 필요한 강적입니다.

4코스트부터 좌측을 시작으로 5코스트 우측, 4코스트 좌측을 연달아 부파하고 7기옥...입니다만
이번에는 생 지원카드와 광역공격 카드를 특정한 타이밍에 쏟아부어 극딜을 가하는 식의 원기옥은 불가능합니다.
광역기로 부위파괴 딜링에 여유를 만들어야 하기 때문이죠. 단일기 만으로는 부위 파괴가 상대적으로 어려움이 많습니다.
부위파괴 택틱이 강제라 용병과 도적이 합법 딜딸...이 됩니다만
도적은 물리 디버프를 한두장 챙겨서 틈이 나는대로 식칼에 걸어주시기 바랍니다. 방어는 부호가 전담합니다.



카나리아의 주요 정보 요약

- 속성 보정 계수는 기존 한국형 강적과 동일하게 약점 속성 1.4, 나머지 속성 0.5, 크리티컬 계수 2.0
- 카나리아 본체는 첫 터부터 매 턴 광역공격으로 마법 피해를 줍니다. 피해량은 기본 13800. 공격 계수 1.2
  이 광역 공격에는 트랩 상태이상이 부가되어 있으며 아군 전원의 손패에 있는 모든 카드에 트랩을 설치합니다.
  지속 10턴, 트랩 발동시 장당 5000의 피해. 사실상 트랩을 밟고 싸우란 소리죠. (...)
- 카나리아 본체는 6코스트부터 선물 상자 부활 대신 본체와 전 부위의 모든 공격력이 2000씩 올라가는 버프를 시전합니다.
- 상단 식칼은 2턴째부터 공격을 개시하며 물리 3연타가 들어옵니다. (연속 식칼빠아아아아아앙!!!)
  물리 디버프가 필요한 이유는 이 때문. 초특급 기준 방당 기본 12000 물리 피해. 공격 계수 1.0, 체력은 50만.
  (재미있는 건 식칼은 체력순으로 공격하는데, 타게팅 걸린 상대가 있어도 체력순으로 공격합니다. 특이한 놈인듯...)
- 좌측 큰 선물상자는 짝수턴에 생존시 단일 타겟을 대상으로 2만 이상의 강력한 마법 대미지를 입히고
  랜덤 대상 타게팅(계수 2.0), 그리고 자결을 합니다. 체력은 15만. 5코스트까지는 격파해도 1회에 한해 적 페이즈에 부활합니다.
- 우측 작은 선물상자는 홀수턴에 생존시 단일 타겟을 대상으로 2만 이상의 강력한 마법 대미지를 입히고
  랜덤 대상 타게팅(계수 2.0), 그리고 자결을 합니다. 체력은 20만. 5코스트까지는 격파해도 1회에 한해 적 페이즈에 부활합니다.
- 카나리아의 체력은 230만입니다. 체력이 상당히 높은 편.
  그러나 본체의 HP가 1줄(20%) 이하가 되면 자결을 합니다. 보상 카드가 나오므로 가능하면 적극적으로 자결을 유도합시다.

* 트랩 상태이상은 플레이어의 손패에 있는 카드에 철조망 이펙트를 칩니다. 이것이 트랩 효과.
  이 이펙트가 있는 카드를 플레이어가 사용할 경우 플레이어 페이즈 종료시 트랩에 지정된 피해를 입게 됩니다.
  트랩 효과가 걸린 카드를 사용한 수만큼 피해를 입으므로 카드 사용시 주의를 요합니다.
  단, 트랩은 독과는 달리 주는 피해량이 현재 HP를 상회할 경우 전투불능이 되지 않고 1HP가 남습니다.
  (언데드 상태에서 힐 카드를 사용한 것과 동일합니다.)
  화연형 카나리아의 경우에는 손패의 모든 카드에 트랩 상태이상을 걸기 때문에 필히 트랩 리스크를 감수하고 사용해야 합니다.

* 선물이 자결할때 입히는 피해량은 24000 마법 피해 (공격 계수 2.0) 추정.
* 확인된 자결 트리거 HP의 발동 상한은 약 50만 추정. (약 21.7%)




각 아서들 행동지침



- 용병의 행동 지침

  3코스트 : 공격력 버프
  4코스트 : 좌측 선물상자에 극딜. 여력이 되면 광역기 사용.
  5코스트 : 우측 선물상자에 극딜. 여력이 되면 광역기 사용.
  6코스트 : 좌측 선물상자에 극딜. 여력이 되면 광역기 사용.
  7코스트 : 원기옥이 가능하다면 광역딜을 포함하여 실행 or 우측 선물상자에 극딜.
  8코스트 이후 : 상단 식칼 파괴 및 본체 극딜.

- 용병은 물마 어느쪽이든 상관없습니다.
  단, 이번에는 공격력 버프를 거는 것이 여의치 않을 테니 전투는 체인 위주가 될 공산이 큽니다.
  따라서 체인 위력 증가, 혹은 특정 조건 만족시 위력 증가 이런 카드가 아주 효과적이죠.

  단, 광역기가 2장 있는 용병이 유리하니 참고하세요. 광역기로 다른 부위에 미리 딜을 주어야 부위 파괴가 쉬워집니다.
  광역기가 없는 경우에는 세밀한 딜계산이 필요해져서 머리가 복잡해질 겁니다. 남는 딜이 다른 선물상자에 박혀야만 하니까요.
  물리 -  / 마법 -
 
 물리 용병인 경우 부가 효과를 잘 활용해서 대처를 해야 합니다. 단, 4코스트 파괴에는 리스크가 크니 주의.
 버프 없이 체인 조건만으로 위력 증가가 가능한 같은 카드를 채용하는게 좋겠네요.
 다른 방법으로는 같은 카드를 적재적소에 쓰는 정도.
 물리 용병은 주력 카드가 3코스트라 버프 카드를 쓰기가 난해한 상황이 종종 옵니다.
 5코스트만 되면 2코스트 공격력 버프 카드와의 조합으로 전투를 유리하게 끌고 갈 수 있습니다. 도적, 가희와 잘 상의해봅시다.

 마법 용병인 경우 있다면 을 꼭 채용하시길. 버프가 난해하지만 4체인이 잘 되기 때문에 이런 카드는 꿀입니다.
 그 외에 체인 위력 증가 효과가 있는  혹은 같은 카드가 있다면 가희가 버프를 걸었을 때 큰 힘이 됩니다.
 단, 이쪽은 2코스트 2턴 이상 지속 공격력 버프 카드가 없기 때문에 가희가 커버해 주지 않으면 상당히 힘듭니다.
 이쪽은 5코스트가 고비라고 보면 될 것 같네요. 만약 이렇다 싶은 카드가 없을 경우, 라도 기용합시다



- 부호의 행동 지침

  3코스트 : 방어력 버프
  4코스트 : 방어력 버프 + 체인 지원
  5코스트 : 방어력 버프 + 체인 지원
  6코스트 이후 : 방어력 버프 + 체인 지원 or 광속성 딜 지원

- 부호는 빛 체인이 가능한 방어 카드를 바리바리 싸들고 오면 됩니다만 마법방어 위주로 구축하세요.
  물리방어가 조금 섞여도 상관없으니 빛 체인만 가능하게 구축하시면 됩니다. 어차피 식칼이 물리공격이니까요.
  초특급은 선물상자 생존으로 인한 강타 한방에 2만 이상이 나오기 때문에 도발을 가져온들 의미가 없습니다.
  트랩 맞은 상태에서 저걸 맞으면 즉사나 다름없어요.
  이 상태에서 도발 걸어봐야 마지막 공격인 카나리아 본체의 광역기를 맞고 부호가 죽습니다.
  도 칼빵 때문에 버티기가 힘듭니다. (도발에 의한 공격 유도는 먹히기 때문에 칼빵 공격이 모두 부호에게 들어갑니다.)
 설사 살아남더라도 타게팅 계수 보정 때문에 다음 턴에 식칼이 살아있다면 식칼 1방 + 광역으로 부호는 확정 사망합니다.
 (특급 이하의 경우에는 부호가 타게팅을 받아도 살아남는 것이 가능하니 선물상자 파괴가 어렵다면 도발로 커버치는 게 가능합니다.)
 
 가능하면 매턴 체인 지원해줍시다. 한턴 한턴이 용병과 도적에게는 원기옥입니다.
 딜 지원을 희망하신다면 정도. 보통 버프 없이 딜지원을 해야 하니 길군이 유용합니다.
 는 7코스트에나 가능할 듯...

도 합법이긴 합니다만, 용병은 4코스트부터 빛 속성 공격 카드를 2장씩 내야 하기 때문에 드로 관리에 신경 쓰셔야 합니다.


- 도적의 행동 지침
 
  3코스트 : 공격력 버프
  4코스트 : 좌측 선물상자에 극딜. 여력이 되면 광역기 사용.
  5코스트 : 우측 선물상자에 극딜. 여력이 되면 광역기 사용. (마법 용병이 혼자 처리가 가능하다면 공격력 버프로 용병 지원.)
  6코스트 : 좌측 선물상자에 극딜. 여력이 되면 광역기 사용. (마법 용병이 혼자 처리가 가능하다면 공격력 버프로 용병 지원.)
  7코스트 : 원기옥이 가능하다면 광역딜을 포함하여 실행 or 우측 선물상자에 극딜.
           (마법 용병이 혼자 처리가 가능하다면 공격력 버프로 용병 지원.)
  8코스트 이후 : 상단 식칼 파괴 및 본체 극딜.

- 도적도 용병과 동일하게 같은 광역기를 포함하여 딜 위주로 덱을 구축합니다.
  역시 버프 없이 싸우는 경우가 많으니 자세력 카드 위주로 구축합시다.
  버프가 난해하니 있다면 를 추천. 또한 4체인으로 딜해야 하니 같은 카드는 꼭 가져갑시다.
  합법 딜딸입니다만 단일 디버프 한두장만 할당해주시면 생존에 크게 도움이 됩니다.
  추천 디버프는 정도. 3턴 지속 내지는 디버프와 동시에 공격력 버프가 있는 카드가 유효합니다.
  버프 카드도 1장 가져가는것도 나쁘진 않습니다만, 각이 잘 나오진 않을 겁니다. 용병과 같이 딜딸하느라 바쁠 거예요.
  정월형 도적과는 달리 이쪽은 초특급에서 매턴 선물상자를 파괴하지 못하면 거의 확정 방폭이나 다름없습니다.
  초특급 패턴 구조상 부호가 도발을 걸어서 커버를 해줄 수가 없기 때문이죠.
  공격력 버프 카드는 파괴 대상 부위의 체력 상황을 봐서 용병이 혼자 파괴가 가능하다 싶으면 사용해주세요.



- 가희의 행동 지침

  3코스트 : 공격력 버프
  4코스트 : 전체 회복
  5코스트 : 전체 회복
  6코스트 이후 : 전체 회복. 여건이 허락하면 공격력 버프.

- 가희가 이번에 조금 난감합니다. 트랩을 강제로 밟는거 때문에 매턴 5천에서 1만의 독대미지를 먹고 들어가는 꼴이 됩니다.
 그렇기 때문에 생 버프를 구사할 각이 만들어지기가 힘들죠. 재생 효과를 잘 활용하셔야 합니다.
 이번에는 생 버프 카드의 비중을 줄이고 전체힐 + 버프 효과를 지닌 같은 카드를 기용하세요.
 빛 속성임에도 조건부 대미지 버프 효과가 있으므로 이 상황에서 숨통이 트이게끔 할 수 있죠.
 버프 카드 기용은 같은 저코스트 위주로 하시는 것이 좋습니다.
 멤버 용병이 마법 용병일 경우 전적으로 가희 버프에 의존해야 하는 만큼 여건이 따른다면 신경 써주는 것이 좋습니다.
 가 있으시다구요? 6코스트 이후에 투입해주시면 용병과 도적이 아주 좋아라 합니다! 단, 회복량 대책은 필수.





결론 : 이번 전투의 성패는 파티 전원에 거는 버프각을 어떻게 만드느냐에 달렸습니다. (...)
      버프 넣기가 워낙 악랄한 조건이라 4체인만 가지고 딜 해야하는 경우가 많아요.
      정월형 도적 아서 쪽은 여의치 않으면 부호가 도발을 써서 커버를 할 수 있지만, 이쪽은 그게 안 됩니다. 실패가 있으면 안 돼요.
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