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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리


[공략] 믿고보는 무사쿠훌린!  +50

  • 5.0
  • 1
  • 등록일 : 2015-11-26 23:32:48
  • 수정일 : 2015-12-15 17:22:52


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훌린.jpg

1. 부위 및 데미지


2.패턴양상

기본적인 정보는 위와 같습니다. 이미 호구 쿠훌린을 경험해보신 분들이라면 익숙하실거라고 본다.

 달라진점이 있다면 속성과 크루진(단곤)과 게이볼그(코이노볼그) 등의 공격특성이 바뀌었다는 것과 거지같은 봉인기 정도가 되겠다.
 본체와 단곤은 마법 공격을 하고 코이노볼그의 광역기는 물리공격이다.
 봉인의 경우에는 1타 풍속카드, 2타 빛속 카드, 3타 3코카드를 봉인하며 본체평타가있는 3,6,9 턴 등에는 본체평타가 먼져오고 2번째 오는 타격부터가 단곤의 타격이니 기억해두자 

3. 전 직업별 공통적으로 알아야 하는점

 3-1. 봉인당할 카드를 최대한 줄인다.
         풍속카드는 별수 없다지만 용병을 제외한 직업은 필요최소로 풍속카드를 줄일필요성이 있다. 광속성의 카드는 가능한한 빼자. 3코카드는 뺄필요가 없다. 매턴 데미지 1을 넣어 3타를 캔슬한다고 생각하자. 부호같은 경우에는 2턴이상 지속되는 마방카드가 전부 풍 아니면 광속이다....(류넷, 학기네, 티스트, 복우사, 학로엔, 부세밥,화련 크러키) 봉인안당하고 낼수만 있다면 좋지만 봉인당할 것을 생각해서 1턴 마방카드들과 잘 조합하여 사용할 필요성이 있다.

 3-2. 단고에 매턴마다 1데미지 이상을 넣자.
           일반 쿠훌린의 경우에는 방버프가 충분하다면 데미지를 넣지않아도 충분히 견딜수 있었지만 이번 무사쿠훌린의 경우에는 추가타에 3코스트 카드 봉인효과가 있기때문에 가능한한 무조건 패서 봉인을 한종류라도 줄일 필요성이 있다. 

 3-3. 방버프 계열은 마법위주, 디버프계열은 단일 물리 위주
             마법공격은 계수가 0.5로 디버프효율이 매우 떨어지며, 물리공격은 코이노볼그 한부위 뿐이기 때문에 단일 디버프가 패순환면에서나 효율면에서 압도적으로 좋다. 가희힐에 추가적으로 붙어있는 버프계열도 물방보다는 마방계열이 룰렛 방지를 위해서는 효율이 더 높다.

 3-4. 봉인당할 가능성이 있는 카드는 가능한 빠르게 사용하자
         용병같은경우 축뀨나 용소랑은 버프와 함께 딜도 보장되는 카드이기 때문에 버프를 받고 던지는게 좋지만, 봉인 당하면 사용도 못하고 끝날가능성이 있기 때문에 첫패에 잡혔다면 가능한한 던지고 원기옥은 다른속성 딜뻥카를 이용하는것이 안전하다고 본다. 부호의 경우도 티스트나 류넷같은 카드들은 1턴에 던지는 것이 제일 안전하다. 가희 같은 경우도 3코에 괴고트가 잡혔다면 던지는 것을 추천한다. 도적은뭐 덱을 여러모로 짜본결과 풍속은 대부분 딜카드고 디버프카드는 확로엔이나 괴이페 아니고서는 봉인당할만한 카드가 딱히 없었다.

 3-4. 추천 피통은 26000이상
            27000을 권장하고 싶지만 저코 카드로 구성시 용병피통이 26000정도가된다... 뭐 방어카드나 디버프 카드가 다수 풀려 쿠훌린때보다 데미지량은 줄어들테니 26000으로도 충분할거라고 본다. 그리고 역시나 또 말하지만 권장은 권장일뿐 클수록 좋다.

 3-5. 원기옥은 7코 원기옥.
             가능한한 단곤에 누적딜을 입히다가 7코에 1차원기옥으로 와장창 최소한 단고를 파괴하고 봉인없는상태에서 본체피를 뺀뒤 안전하게 코이노볼그를 격파한다. 가희는 가능하다면 6코에 광역봉인해제를 불가능하다면 적어도 용병의 봉인해제를 부탁하며 용병이 풍속을 봉인당한 상태가 아니라면 다른 직업의 봉인해제를 우선한다. 7코원기옥이라고 적어뒀지만 7코클은 힘들것으로 보이고 적어도 단곤을 박살내서 봉인이라도 안당하고 깨도록하자....

 3-6. 풍속체인을 기대하지말자.
           원기옥 타이밍에 조차 풍속 체인을 기대할수 없는 운빨 강적이기 때문에 체인이 걸리면 그냥 좋아하고 체인 안해줘도 그러려니 하고 넘어가라 아마 못해준 다른 아서들도 겁나게 체인 넣어주고 싶었을거다....

3-7 2만~3만의 더러운 방어력
        딜뻥카 없이 딜을 때려박아봐야 씨알도 안멕힌다. 딜뻥카 없이는 딜도 안박힐 뿐더러 딜뻥 모자란 초반에는 저코딜카 여러장 보다는 한방에 부왘 하고 후려치는 카드들이 좋긴하지만.... 1차로 중요한게 패순환 2차로 중요한게 초반누적딜이니 그냥 저코카로 패는것을 추천한다.--써놓고 보니 전직업이 알아야 할게 아니라 용병이 알아야 할 점 같네.....

4.직업별 공략

M14429333642312462.jpg
4-1 용병. 이번시즌은 지금까지의 상황을 역전시키고 마용이 더 유리하다. 기본적으로 풍속 광역기를 커다란 메달 교환소나 메달가챠에서 얻을수 있고 다음시즌이 되면 용소랑, 모르가즈, 모드레드 이 세장의 딜뻥카드가 전부 교환소에 등장하며 메달가챠에서 4코스트 2663의 피통 2턴 딜뻥 12000대의 풍속카드 드라우파디가 나오기때문이다. 물용같은 경우 딜뻥카드 보급면에서는 우위를 차지하지만 정작 중요한 광역기가 다음시즌 가챠로 등장하며 4체인 조건을 충족 시키지 못할시 단일딜카드로 전락하고 만다. 봉인패턴때문에 4체인이 힘든 무사쿠훌린의 경우 4코 단일딜카로 취급해야할 수준이다..... 게다가 이번 한국형 복각으로 진휘와 우렁이가 조금더 풀렸기 때문에 가희의 마공뻥도 조금더 수월해졌다. 빠삐용을 제외한 4코카드는 비추이며 깔창용으로 제시발하나정도는.... 넣어봄직 하다.

 4-1-1 물리용병
   무사쿠훌린은 패꼬임 가능성이 더럽게 높기 때문에 그냥 최상의 시나리오를 안쓰겠다..... 이건 뭐 윈치이랑 비교도 안될정도로 패꼬임 발생 확률이 높다. 그냥 부디 용병 풍속봉인 안되게 해주세요 라고 빌자..... 아오 부호 도발카드만 있어도 수월한데.... 축뀨의 경우 6코에 딜뻥과 함께 던지는게 이상적이지만 첫턴에 잡혔다면 바로 던져서 4코에 딜누적을 노리는 편이 좋다.(물론 다른 딜뻥카가 충분한경우) 봉인당해서 헉헉대느니빠르게 던져버리는것을 추천!


추천카드
추천명성리더:, 약산형 우아사하, 학도형 기네비어(용병)

추천 딜뻥카드:
추천은 하지만 봉인의 가능성이있는 딜뻥카드:학도형기네비어
1코 패순환카드:, 약산형 우아사하
2코딜 카드:
3코딜 카드:
4코딜 카드:, 론펄(다음시즌 추가되는 4코 조건광역기)
신장형_론펄.jpg



4-1-2 마법용병

 물용과 마찬가지로 마용도 최상의 시나리오 제외 7코추천원기옥은 드라우파디+쟁배형 엘레인 물론 색동+2코카+엘레인이 딜이 더 좋겠지만 원기옥 카드가 너무 많아져 5장이 전부 모이면 이도 저도 못할수도 있고 원기옥 카드라고 다들고 있다가 봉인 당해버리면 정신이 멍해진다. 그냥 드라우파디랑 엘레인 묵혀두고 저코 카드는 빠르게 패에서 버리는 편이 이상적.... 뭐 봉인에 따른 변수가 많으니까 이건 임기응변으로 알아서 잘하길바란다.... 뭐라고 해줄말이 없다.... 용소랑 같은 경우는 딜뻥카드와 함께 6코에 내는 편이 이상적이나. 첫턴에 잡혔다면 다른 딜뻥을 기약하며 첫턴에 사용하는 편이 좋다.(물론 다른 딜뻥카드가 충분한덱일경우)

추천카드
추천 명성리더:, 약산형 우아사하, 학기네(도적), 드라우파디(다음시즌 메달가챠 추가예정)

추천 딜뻥카드:
추천 하지만 봉인가능성이 있는 딜뻥카드:드라우파디(다음시즌 메달가챠 추가예정)
특이형_드라우파디.jpg
추천 패순환카드:, 약산형 우아사하
2코딜카:, 포클(다음시즌 추가 상시강적)- 벨저 안받아논 용병 빡침각
3코딜카:(광역기), 학기네(도적)

포클.jpg




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4-2 부호

 계수가 0.5인 마법공격을 마방카드로 막아내는것이 효율이 좋고 이상적. 물리공격의 경우 매턴마다 오는것도 아니고 한부위이며 쓸만한 드랍 물방카드의 경우 대부분 4코이상이거나 저코 카드의 경우 버프량이 적어 효율도 별로이니 물공은 도적이게 전임하도록 하는편이 좋다. 물론 디트리히를 넣는것도 좋다. 다만 디트리히는 피통이 상당히 작으므로 이를 계산하고 활용할것
 가장큰 문제는 대부분의 마방카드가 한턴유지 버프라는것 2턴이상 유지되는 마방버프의 경우 대부분 한정가챠카드이며 이마저도 풍속이나 광속으로 봉인지정대상이기 때문에 상당히 껄끄럽다. 해당 카드들을 모두 가지고 있다고 하더라도 다넣는것에는 다소 무리가 있으며 3코이하의 카드를 우선적으로 넣는것을 추천한다.
 티스트나 류넷, 학기네가 3코에 잡혔다면 첫턴에 던지는것이 이상적 저셋이 동시에 잡혔다면 효율상으로는 티스트를 던지는것이 가장 좋지만 다음턴 봉인 대비로 류넷을 던지고 다음턴에 둘중 하나를 던지는등의 변칙플레이가 필요하다. 알아서 잘 머리굴려서 하자.
 카드는 되도록이면 드로우 있는 카드들로만 구성. 4코 도모보이가 룰렛 확률을 줄여주는건 일반 쿠훌린때와 마찬가지지만 저코카드가 많이 보급되었고 약산형 우아사하까지 보급된 판국에 도모보이 던지고 그러면 타직업들이 패꼬임 열폭으로 탈주할지도.... 5코에 2드로우 챙겨주면 되는거 아닌가 할지도 모르는데 그 드로우가 부족해서
 5코에 내놓을 카드가 한장뿐이 없게 되서 패꼬임을 유발할수 있으니 자제좀..... 이제 도모보이 뺄때도 됐음.....

추천카드
추천 명성리더:, 약산형 우아사하, 학기네(부호), 신장마서

추천 1턴마방카: 신장마서(다음시즌 메달가챠)
 1턴 마방 카드지만 고코여서 패순환이 다소 힘듦:
 2턴 이상 마방유지카드:(로엔나는 드로우가 없어서 비추), 학기네(부호), 티스트
 디버프카드:(꼭 코이노볼그에 사용할것), 약산형 우아사하
 패순환카드: , 약산형 우아사하
 딜카드: (광역기인데 db표기오류)
(탐레인, 시로, 화니타 세장은 가지고 있다면 꾹꾹 눌러담는것을 추천 딜카도 가능하면 드로우있는 카드로 덱을 짜는 것을 추천한다.)
 시로가 없다면 한장정도 가져갈만한 딜뻥카:(온즈는 봉인가능성이있다)
신장형_아서_마법의파.jpg

 
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4-3 도적

쿠훌린때는 마공깎위주였다면 이번에는 물공깎위주로! 효율이 떨어지는 물리 광역 디버프는 사용하지말고 단일 디버프 위주로 덱을 짜는 것을 추천한다. 물공 디버프는 모두 코이노볼그에 때려박도록하고 혹시라도 마공디버프를 가져왔다면(안들고 가는걸 추천하지만...) 단곤에 박아주도록 한다.
 타직업에비해 봉인스트레스가 적은데 풍속카드는 딜카뿐이고 디버프 카드중 빛속은 산타와 괴이페정도인데 산타는 효율이 똥이라 가져갈일이 없으니 사실상 빛속 봉인 타겟은 괴이페 하나. 뭐 마공디버프를 가지고 가겠다고 하면 풍속카드를 사용할지도 모르나 딱히 가져갈 일이 없다....
 딜뻥은 마용이 많을 것으로 추측되므로 자신혼자하는 딜뻥보다는 전체 파티원 딜뻥을 추천한다. 대부분의 구성을 디버프 카드로 충당할 것을 권장하며 6장정도는 넣는게 좋다고본다. 딜카드는 2~3장 딜뻥카드 도 2~3장 내외로 넣도록하자.
 신춘우사를 던질 최적의 타이밍은 5코이나 그 타이밍에 잡기도 힘들고 낸다고해도 패순환이 꼬일가능성이 있으니 콜그가있더라도 7코에 2코딜카와 함께 내는것도 방법이다.(6코에는 내지마라.... 룰렛돈다..... 누적된 물공깎 수치가 높다면 써볼만 하기는한데.... 실증을 안해봐서 뭐라고 장담은 못하겠다.) 복우사를 가지고 있다면 4코여서 신춘우사보다는 던지기 수월하나 6코에 던지려고 하면 5코에 디버프를 많이 두적해 두었어야하며 2코 디버프와 함께 던져야 안정적이다.

추천카드
추천 명성리더:, 약산형우아사하, 학기네(도적)
추천도 1순위 디버프카드:,약산형 우아사하
단일 물리디버프:리엔스
추천 딜뻥카드:

추천 딜카드:, 학기네(도적)  (벨저는 피통이 작아서 그냥 제외)

추천 패순환카드:, 약산형우아사하
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4-4가희

 윈치이에서도 봉해 안해준다고 욕먹는데.... 더 악랄한 이놈에서는 얼마나 욕먹을지 예상도안된다..... 용병이 풍속카드 봉인당해서 빡쳐해서 봉인을 풀어줘도 그턴에 바로 또 봉인 때려 박으면 용병도 멘붕아호 가희도 맨붕한다... 그냥아주 빡친다.....
 그래도 봉해 카드가 없는것보단 있는게 좋으니 전체봉인해제 카드가 있다면 필히 챙기도록하자.... 다만 세이버나 다음시즌 나오는 괴리신장용아서는 봉인당하는 빛속과 풍속. 게다가 용아서는 3체인 추가효과기 때문에 봉해성능이 딸린다. 베이린이나 멸쿠라가 있다면 다음시즌대비 너도나도 모셔가려고 하는 가희가 될수도 있다. 둘다있으면 말할것도 없고.....
 이번시즌은 체인 그냥 못맞춰 줄것을 상정하고 가야한다. 가희가 풍속체인 맞춰준다고 풍속카드 바리바리 싸들고 갔다가 봉인당하면 답도없다.... 특히 광역힐 풍속 2장 봉인당하면 생각만해도 소름.... 2장도 소름인데 3장 봉인당하면 말도 안나올판.....
 딜뻥은 마공뻥으로 준비할것을 권장하며 히미코 마공뻥대비 진휘보다 우렁이가 더 좋지않을까 싶다. 물론 이는 마용이 많지 않을 것 같다는 필자의 생각이므로 실제 공방 상황을 고려해야할것.
 카드 구성에 빛속카드는 괴고드나 세이버 이외에는 넣지 않는것을 권장하며 세이버도 대체가 가능하다면 빼는것이 좋다. 고트도 봉인을 대비하여 3코에 던지는게 이상적. 풍속카드는 필요 최저한으로 챙기고 원기옥 타이밍에 체인을 걸수 있다면 좋고 못걸면 별수 없다는 심정으로 플레이하는게 속편하다.
 봉인해제 같은 경우는 턴마다 파티원모두 해주고 싶지만 그게 가능할리 없으니 일단은 용병위주의 봉인해제에 주력하고 대부분의 유저가 광속카드는 줄여서 가저올 것이므로 풍속봉인 위주, 그리고 원기옥 타이밍 한턴전인 6코에 해주는것이 좋겠다.
 다시 봉인해제 우선도는 직업:용병 속성:풍속봉인 코스트:6코 되겠다.

추천 카드

봉인해제카드:괴신장용아서(다음시즌 가챠 괴진)
딜뻥카드: 우렁이,신장형 로빈훗(다음시즌 가챠)
풍속체인:, 실제형 유리엔스
마방카드(단곤 룰렛 방지):이계여왕(다음시즌 메달가챠 괴리진화, 역행형과 다름)

기타 힐증카드와 도트힐카드는 다들 가희 쫌하셨으면 뭐넣어야 될지 아실테니 그냥 생략하겠습니다.
용병아서.jpg
신장형_로빈후드.jpg
dbfl.jpg
이계의_여왕.jpg


5. 클리어 영상


5-1일반적인 공방의 풍경(9코클)



5-2 핵꽈금러들의 7코클(심지어 용병 겁나게 풍속봉인)



 두 영상다 덱은 참고하지 마세요 카드보급상황도 다르고 특히 밑에 핵꽈금러 영상은 초성배제 카드가 막나오고 가희는 봉해를 수도없이 쓰고 소름돋을판 ㄷㄷㄷ 것보다 용병 풍속 봉인을 4코 5코 6코 계속 당했는데 7코클 ㄷㄷ 광역기가 7코에 들어오는 대박운 덕분에 깬듯
아무튼  눈통수가 우리도 초성배제를 이타이밍에 해줄지는 모르겠지만 또 초회차회 할인 없을테니 무과금러들은 손가락만 빨고 있을지도 모릅니다. 다만 핵꽈금러들은 1장 100% 울레가 나오니 돈되면 마구 굴리겠죠.... 부럽당....

이상 다음 시즌 예측공략 완료! 업데이트 공지뜨면 수정예정(귀찮아서 안할지도 ㅂㄷㅂㄷ)

이미지도표 출처:http://rmoon3.blog.me/220360996527
미등록 카드정보 이미지 출처:http://blog.naver.com/as4349/220437895270
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