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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리

[공략] 3차 요정 시즌 가챠카드/강적 공략 및 카드 정보.   

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  • 등록일 : 2015-07-28 16:47:10
  • 수정일 : 2015-08-14 16:51:41
게임닉 [언데드] 삐쥬 입니다.

헝앱에는 처음 글써보네요 ㅎㅁㅎ. 제가 가져온 공략은 이번주 토요일이나 일요일 업데이트 될 
다음 시즌 가챠카드와 강적(3D제외)의 공략과 카드 정보를 가져왔습니다. 

다음 이번 시즌은 원래대로 라면 [블랙 치아리 이터] 의 가챠가 나왔어야 하는데 신춘형 가챠가 나옴으로 인해
3D 강적에 비해 가챠가 상대적으로 1시즌 늦게 나왔네요.
순서상으론 원래는 [블랙 치아리 이터] 와 함께 이 가챠가 출시 되었어야 하는데...

알다싶이 [블랙 치아리 이터] 의 시즌에는 모드레드 / 가레스 라는 용병 / 도적 3신기 중 하나가 가챠에 포함되어 있습니다.
안그래도 한괴밀은 이글이글 뽑기에서 파워 과금을 유도 했는데, 다음 가챠에서도 파워 과금이 예약되어 있습니다.

카드 구성은 이렇게 되어 있습니다.
(번역은 제가 직접 일괴밀 카드 베이스를 일괴위키 뒤져가며 포토샵으로 번역 했습니다.)

%B8%F0~2.PNG

[용병] 모드레드 (UR 5★) 어둠 속성 5코스트 카드
[도적] 가레스 (UR 5★) 얼음 속성 3코스트 카드
[가희] 시저 (UR 5★) 화염 속성 1코스트 카드
[가희] 칼디스(카루디스) (SR 4★) 빛 속성 2코스트 카드
[부호] 로빈후드 (SR 4★) 바람 속성 3코스트 카드

%C1%A6~3.PNG

대 마법검의 시대가 도래한다! 모든것의 원흉인 [제 1형 모드레드] 입니다.
깔창의 체력과 높은 깡뎀을 겸비한 높은 마공뻥. 사람들이 모드레드 모드레드 하던 그 모드레드 입니다.
더군다나 괴리진화 시, 가희카드가 되니 가희분들도 얻어도 아주 똥망하진 않습니다.


%B0%A1%B7%B9%BD%BA.png


도적 3신기 중 하나인 [가레스].
2932의 준깔창 수준의 체력과 전체 대미지 감소 라는 사기적인 효과를 가지고 계신 분 입니다.
뜨면 그냥 가챠 그날 가챠운은 다 했다고 보시면 됩니다.

%C0%CC~3.PNG

첫 밀레 1코스트 짜리 입니다. 1코스트 치고 체력도 나름 나쁘지 않고 옵션도 나름 봐줄만 합니다.
드로우 까지 있음 금상첨화 인데

추후 괴리진화용으로 나오니 얻어놓으면 좋습니다.


아래 두 카드는 울레가 최종 진화 입니다

%B5%F0~2.PNG

2코스트에 적 전체 광역 빛뎀을 주는 카드. 가희의 딜딸 카드 입니다.

%B7Κ%~1.PNG

부호의 체력은 낮지 않은 마방깎이 입니다. 마법검 시대에 마방깎으로 써주시면 될듯.


여기까지는 가챠카드였고 아래부터는 강적 공략 및 강적 카드 정보 입니다.


이번엔 3차 요정인 반니크/할더포크/도모보이/톰샘/와일드헌트 의 카드와 공략으로 찾아뵙게 되었네요.
3차 요정은 카드도 좋은게 많고 그만큼 공략도 빡센게 많습니다. 자칫하면 헬팟하기 쉬워보이네요.

순서는 반니크 / 할더포크 / 도모보이 / 톰&샘 / 와일드헌트 순 입니다.


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반니크
난이도 : 초급 / 중급 / 상급
개방 시간 : 상시
부위 : 반니크 본체 / 스팀A(물리 방어가 높음) / 스팀 B(마법 방어가 높음)
파괴순서 : 스팀A&B -> 본체 Or 스팀A&B&본체 셋다 쓸어버리는 것을 권장.

첫 턴부터 " 습도를 급상승 시키겠습니다 " 를 사용해 마법 대미지를 증가.
2회 공격인 에어 버스트와 광역기를 쓰는데 모두 마법 공격 입니다.
길리두 처럼 부위파괴에 비례해 행동 패턴이 변하는데, 스팀 하나 이상을 없애면 본체가 에어 블라스트로 18,000 의 마뎀을 줍니다.
그렇기에 부위가 파괴 될때쯤 마공 하락(마깎) 을 본체에 걸어주셔야 합니다.
그리고 그 턴에 남은 쪽 부위에 마공 버프를걸고, 스팀 A 쪽에는 아군 전체 마법 대미지 감소, 스팀 B 쪽에는 아군 전체의 물리 대미지 감소를 시전합니다.

올 부파시, "몸이 뜨거워졌습니다 " 를 사용해 마공 버프를 3회나 시전해 에어 버스트의 대미지가 천문학적으로 상승하고,
이 패턴에 에어 블라스트가 뜨면 한명은 확정 사망합니다.

스팀 A,B 두 부위를 합친 체력은 전체 체력의 60% 가량 해당함으로, 빙속성 전체 공격은 두번정도 까지 써야 여유롭게 올부파가
가능 합니다.

1줄 요약 : 스팀 AB 둘다 동시파괴 권장. (체력의 60% 이므로 딜계산을 잘 하자. 석탈해 처럼 같이 쓸어버려야 한다.)

도적은 캐럴이 무조건 적으로 들어가야 하는 필수카드다.


카드 정보
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할더포크
난이도 : 초급 / 중급 / 상급
개방시간 : 상시
부위 : 할더포크 본체 / 라이트 샤워기(쟈쿠지) / 레프트 샤워지 (쟈쿠지)
파괴순서 : 라이트 샤워기 -> 레프트 샤워기 -> 본체

아쉬운대로 캐럴 대신 하는 도적의 명성작 카드.

반니크처럼 모든 공격이 마법판정으로, 버나드와 캐럴은 필수. 블랙 치아리 이터 처럼 양쪽 샤위기를 방치시 ,
우리 시점 왼쪽(라이트 샤워기)에서 4900, 오른쪽에서 3300의 광역기인 "버블샤워" 를 날린다.
이 광역기를 막기 위해선 약 3만 이상의 대미지가 필요하다. 마치 귀검사의 명상을 막는것 처럼.
본체는 3턴마다 "버블 블래스트" 아군 전체의 공/마공업 관련 버프를 무효화(중요) 시킨다. 클레어/우아사하가 날아가버린다.
처음 3턴째는 5코 이므로, 클레어를 조심하자!
피가 2줄 반이 되거나, 부위 파괴가 되면, 발악 패턴으로 "제거하겠습니다" 로 남아있는 부위의 마공을 올린다.
"버블 블래스트" (3턴째마다) 턴에 부위가 파괴되면 랜덤으로 "물막힘" 이라 뜨며 할더포크 자신에게 마공하락이 걸리는
운빨죠망껨 요소가 있다.
뭐 그래도 3차 요정중에선 가장 쉬운 난이도를 자랑하는 할더포크.

1줄 요약 : 용병은 딜 3만 넘는 풍카드로 오른쪽을, 부호와 도적은 왼쪽을 치면 된다. 클레어/우아사하는 6코부터!


카드 정보
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도모보이
난이도 : 상급 / 초월급
개방시간 : 2시간씩 한정
부위 : 왼쪽날개 / 오른쪽 날개 / 도모보이 본체
파괴순서 : 본체 -> 한쪽 날개를 정해서 우선 부파 -> 나머지 -> 본체

부호의 필수 명성작 카드.

드디어 올것이 왔다. 도모보이. 일단 모든 공격이 마뎀이다. 파괴순서를 보면 의아한게 본체가 우선일 것이다. 이 이유는 무엇인고하니,
부위(날개)가 공격 당하면 "신의 질풍" 으로 반격(마공)을 걸고, 그렇지 않으면 광.역.힐(단일 아니다) 초월급 기준 3만을 회복한다.
본체는 기본적으로 "샤이닝 애로우" 2연타 (상급기준 7200)를 하고, 짝수턴마다 확률로 "하늘로부터의 전언" 을 사용.
본체 패턴은 광역기/ 단일 공격 / 전부위 마공증 셋중 랜덤으로 사용한다. 랜덤이다. 다시 한번 말하지만 랜덤이다.
상급기준 공방 최소 권장 체력은 1.5만이지만 공방 특성 헬팟을 고려해 2만. 초월급일 경우엔 그냥 닥치고 많을수록 좋다.

초월급에서는 날개 공격 포함 모든 대미지가 1만을 넘어감으로, 날개를 치면 빠른 게임오버의 지름길. 초반엔 얌전히
버프 디버프나 걸며 마깎과 마방을 증가시켜주자.
짝수턴에 사용하는 "하늘로부터의 전언"은 단일 깡댐으로 걸릴경우 디버프를 제대로 안했다면 한명이 무조건 사망한다.
안정적인 공략법은 날개를 아예 안치고 7코까지 버틴후에 클레어를 내고 버스트딜로 한쪽날개를 부파 그리고 그 후에
짝수턴이 되므로, 전언을 사용한다고 생각하고 디버프를 신나게 걸어야 한다.

그러니 현실은 공방에선 켈피/다마스/오여사님으로 신나게 광역기를 써주신다 ^^
이러면 개망팟 이므로 곱게 나가기를 눌러주시면 됩니다. 가져온것 부터가 개트롤

그리고 신종 트롤 로엔나 가희를 볼 수 있을 확률이 높다. 안그래도 대미지 오질나게 아프니 가희는 힐카드만 챙기자.

도적이 우사하가 있을경우, 이 우아사하 버프중에 이졸데를 날려주면 날개에 큰 대미지를 입힐 수 있다. (반사안함)
물론 이 방법은 공방에서 절.대 쓰면 안된다. 날개 치는줄 알고 탈주할 가능성이 높음.

1줄 요약 : 공방 하지마셈.

침고로 도모보이는 드랍률도 거지라고 한다.

카드 정보
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톰/샘
난이도 : 상급 / 초월급
개방시간 : 2시간씩 한정
부위 : 톰/샘 본체 / 칼/ 방패
부파순서 : 칼 -> 방패 -> 톰/샘

베더비어가 무색할 정도의 가희 명성작 카드.

반니크 / 도모보이와 반대로, 모든 공격이 물리 공격이다. 그러나 대미지 하나하나가 핵딜이기 때문에 디버프/버프가
턴마다 꾸준없이 걸려야 하고 피통은 최소 2만3천은 필요하다. 로벨/가희아서/산타/부무에 등 죄다 챙겨주자.
마뎀 없으니 제발 유료다요! / 지원하겠습니다! / 아서님을 위하여!!!!는 빼고 오길 바란다.

본체 "마구찌르기" 는 7200 대미지를 2회 입히며, "간다!"로 광역기, "맡겨줘!" 로 물방버프, "체스트!" 로 한명에게 핵딜을 준다.
검은 "칼춤" 으로 4500의 물뎀을 주고 물공 상승버프를 걸고, 방패는 "실드 배시"로 공격후 물리 방어를 증가시킨다.
발악 패턴으로 피통 40%이하가 되면 "작아도 질 수 없어!" 로 전체 물공증가 하고 부위가 파괴되면 "사미다레찌르기"
3회 공격을 가한다. 쓰는 스킬 지젼 많다. 무려 8개나 씀.
하지만 의외로 별 거 없어서 6코 안에 무조건 검을 파괴 시키면 나름 할만 하다.

무엇보다 바람 속성이라, 우리에겐 독수리 가챠(이글...)가 있지 않은가?

1줄 요약 : 6코 안에 무조건 칼 부파.

카드 정보
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와일드 헌트
난이도 : 초급 / 중급 / 상급
개방시간 : 상시
부위 : 마리오네트 x2 / 와일드 헌트 본체
파괴순서 : 본체에 약 20만딜 가까이 딜 -> 정확히 5턴(7코)에 마리오네트 1개 파괴 -> 나머지 1채와 본체 같이 쓸기

행동부위+기술명 효과 비고
본체-단기공격 단일물리 6400 홀수 턴에 사용
본체-전군공격 전체물리 6400 짝수 턴에 사용. 전체판정
마리오네트-대열공격 단일 물리 4800x2 매턴마다 양쪽에서 발동. 부수지 않는한 틀어막기 불가
발악-전군 돌격이에요! or 표적은 움직이는것 전부! 2턴간 남은 부위에 물공 3500↑, 남은 부위x50000회복 마리오네트 파괴시 발동. 아킬레우스로 지연 불가
본체-커스 댄스 3턴간 남은 부위에 물공 6000↑, 물리 디버프(수치 불명) 5턴(처음 7코, 이후 12코)마다 사용

할더포크와 반대로 엄청 강력한 역대급 상시 개방 요정.
본체는 홀수턴에 "단기공격"인 단일 공격. 짝수턴에 "전군공격"인 광역기. 양쪽 부위는 턴마다 4800 2회 공격인 "대열 공격"과 연속공격을 사용한다.
1턴부터 5회 공격이 날라오고, 재수없게 3대 이상 쳐맞으면 즉사 한다
.
따라서, 초반부터 고비이므로 언실리/디트리히/산타/로벨 등 총동원 해서 물리 디버프를 본체에 우선시(몰빵아님)하고,
각 부위별로 걸어주자. 부호는 로디네/부무에/로벨/도모보이 등 방어 버프를 걸어주자.

*중요* 여기서 플레이어의 심리를 노린 교묙한 트릭이 나온다. 마리오네트가 파괴(부파) 될때마다 본체와 남은 마리오네트(부위) 에게 공상승 버프를 2회, 체력 5만의 회복을 걸고, 나머지 하나 마저 부파가 되면, 5턴째에 커스 댄스로 공버프 2회와 함께 아군 전원 물리 공격력을 줄여버린다. 마리오네트의 부위는 1개당 약 12만 정도 하기때문에, 부파로 준 대미지가 회복으로 인해 바로 피가 차고, 5턴째에 올부파가 날 확률이 높은데 이 턴은 디버프와 방어버프가 풀리는 타이밍이라 다음턴 광역기로 전멸할 확률이 높다.
참고로 커스댄스는 5턴(처음 7코) 부터 사용하는 공버프 증가 스킬이다. 커스댄스 타이밍엔 본체가 공격을 하지 않는다.

여기서 귀검사때 쓰였던 갓다르크가 다시금 대활약하는 레이드 이지만, 같은 타이밍에 부파 두군데를 해도 버프가 동시에 걸려
6턴째의 2중버프&광역기에 아군이 전멸당할 위험이 있다. 그러나 보통 커스댄스가 나오는 턴인 5턴째에 갓다르크로 와장창에
성공하면 그 턴을 무사히 넘기는 경우가 대부분.

참고로 아킬레우스는 넣을 필요가 없다. 부파시 마공증을 올리는 것은 아킬레우스를 막지 못하기 때문. 도박 노릴바에 안정적으로 하자.

참고로 위 공략은 상급에서만 통용되지 초,중급은 걍 우헤헤 때려잡음 된다.
난이도에 비해 드랍하는 카드는 쓸모가 없다. 도모보이에나 챙겨가쟈


1줄 요약 : 명함 먹으려면 그냥 초중급이나 가자. 이건 한줄 요약을 할 수가 없다.

카드 정보

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여기까지 가챠카드 / 강적 공략 및 카드 정보 였습니다. 읽어주셔서 감사합니다!


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