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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리

[공략]내가돌아왔다 파이어 키메라!   

  • 5.0
  • 1
  • 등록일 : 2015-11-15 21:59:33
  • 수정일 : 2015-11-18 17:52:55
탈쓰고 돌아왔던 파키가 이번엔 탈벗고 다시돌아왔습니다.
탈쓰고 왔을때도 딜이 어마어마했는데 이번에는 1턴 데미지가 28140....
골로가요 그냥....
ref_upload (1).png
W143686308037429241.png
파키 이미지로 하고 싶었는데 보이지도 않고 해서 그냥 시시마이이미지로 대체합니다.

1. 부위 및 데미지(위키 기준이므로 틀릴가능성 있음, hp나 방어력 수치에 대한 정보는 아쉽지만 없음)

 1-1.팔(물마방 둘다높음, 피통이 꽤나큼)
   평타:1, 3, 4, 6, 8...턴/ 파티원 1명 16640의 물리데미지
   강격:2, 5, 7...턴/파티원 1명 24960(16640*1.5계수, 이것만 계수 1.5) 마법데미지
 1-2.왼쪽 날개(마방이 높음)
   마공버프:3,6,9....턴/본테의 마법데미지 12000 증가-본체만
 1-3.오른쪽 날개(물방이 높음)
   회복 : 오른쪽 날개에 10만의 데미지를 받았을시 본체 30만 회복
 1-4.본체
   평타:2,3,5,6,8.....턴/파티원 1명 11500 물리데미지
   광역기: 1, 4, 7....턴/파티원 전원 11500+마공버프 의 마법데미지

2. 패턴

3코 : 본체 광역 + 팔 평타
4코 : 팔 강격 + 본체 평타
5코 : 마공버프 + 본체평타 + 팔평타 (전공격 물리)
6코 : 본체 광역 + 팔평타
7코 : 팔 강격 + 본체 평타
8코 : 마공버프 + 본체 평타 + 팔 평타
.
.
.

 3. 전직업이 공통적으로 알아야 하는점
   3-1: 권장피통은 26000이상 위에서 말했지만 3코 디버프와 방버프가 전혀 없는 상태로 쩜사를 맞으면 28140의 딜이 들어온다. 권장은 어디까지나 권장일뿐 크면 클수록 좋다.

   3-2: 7코 원기옥을 기준으로 하며 부호나 도적은 6코에 가능한한 딜뻥 던지는 것을 자제하는 것이 좋다.(노디버프시 해당에 24960(마법)+11500(물리)의 딜이 들어온다. 물론 그 이전에도 쓰지마라 룰렛돈다.) 정 딜뻥을 하고 싶다면 부호는 히미코, 도적은 다음시즌에 나오는 왕위형 콘스탄틴을 추천한다.

   3-3: 팔이 피통이 엄청커서 공략법이 3가지 정도로 갈린다. 공방에서 무슨 공략을 사용할지는 모르겠다.... 도저히....(방제에 공략 어떻게 갈건지 써두고 동의받고 출발해라....)
    3-3-1 팔의 파괴를 포기하고 잡는 공략: 일반적인 원기옥과 같으며 7코에 와장창한다. 이 경우에 피통이 엄청큰 팔이 부파가 안될 확률이 높다.
    3-3-2 팔부터 파괴하는 공략: 용병은 7코 딜뻥 보다는 꾸준히 팔에 데미지를 넣고 7코에 팔을 파괴해 버리고 오른쪽 날개가 힐을 하는 것을 이용 30만의 피통을 회복시키고 나머지 부위를 부파한다. 오른쪽 날개가 힐을 안하고 터질경우 나머지 날개를 부파할수 없고 시간또한 오래걸린다.
   3-3-3 용병이 초반부터 계속 딜을 넣어 원기옥턴 이전까지 20만 가량의 딜을 넣어 광역기 만으로 오른손 부파가 되도록 하는 방법
    기본적으로 용병의 부담이 매우 크다. 다만 시시라라 빠삐용 소드를 가지고 있을경우 원기옥 턴에 딜뻥카드의 선발동 조건을 이용하여 딜을 먼저 넣을수 있어 팔부위에 먼저 딜을 넣어야 한다는 부담을 줄일수 있다.(실질 딜량은 광역+2코단일 2장과 비슷하거나 적을수 있으나 이렇게 던졌을 경우 2장의 딜카드는 광역기 이후에 나가게 되므로 2장이 나가기전에 파키가 죽어버릴수 있다.-팔이 부파가 안될 가능성이 매우 높음) 다른 직업군들이 평상시 하던데로 광역을 던지고 용병이 시시라라와 오이페를 던지면 거의 100% 오른팔 부파가 가능하다(당연히 6코 딜뻥 잘했을 경우)



4. 직업별 공략

 4-1용병: 파키와 마찬가지로 물리용병이 유리하다. 시시라라빠삐용 소드가 있다는 점과 도적이 우아사하를 던저주기 힘들다는점. 그리고 마법검 광역기가 다음시즌 가챠로 등장하며 이를 괴리진화 시키기 위해서는 펠리노어가 등장하는 3일차까지는 광역기가 없다는 점 등이 있기 때문이다.

 4-1-1 물리용병
  들고있는 카드에 따라 공략이 극명하게 갈린다. 딜뻥카는 4장 정도를 추천 빠삐용소드, 축뀨, 레바테인, 메달린이 베스트 이들이 없다면 마용린이나 부온즈로 대체할만 한데 마용린은 6코에 던질수 없고 부온즈는 피통이 작은게 흠이다. 그렇다고 일상 세이버를 차용하기에는 딜뻥량이 너무적다... 빠삐용이 있다면 다른 딜뻥카드 두장으로도 충분히 커버칠수 있다.
 빠삐용을 가지고 있다면 원기옥턴 이전에 팔부위에 딜을 마구 때려박아 둬야 한다는 부담감이 줄어든다(그렇다고 딜을 안넣어둬도 된다는 소린아니다) 빠삐용 소드가 없다면 초반에 딜뻥카드와 저코카드들로 팔에 딜을 넣어두고 6코 딜뻥타이밍에도 딜뻥카와 딜카 한장을 팔에 때려박고 원기옥 타이밍에도 광역기와 딜뻥카드를 내는것이 좋다.(7코에 팔을 부파하며 와장창 하기위함)

추천 시나리오
  빠삐용 소드가 있을 경우
    3코: 딜뻥   4코: 딜카2장   5코: 패순환 or 딜카   6코:딜뻥카 2장   7코: 빠삐용소드+오이페
    3코: 패순환  4코: 딜뻥  5코 딜카 2장   6코 딜뻥카 2장  7코: 빠삐용소드+오이페

  빠삐용 소드가 없을 경우
    3코: 딜뻥  4코: 딜카2장  5코: 패순환 or 딜카   6코: 딜뻥카+딜카 7코: 딜뻥카+오이페
    3코: 패순환  4코: 딜뻥   5코: 딜카 2장 6코: 딜뻥카+딜카  7코: 딜뻥카+오이페

대충 이런 시나리오로 때려박으면 되겠다. 파키 오른팔의 방어력은 상당히 높으므로 딜뻥이 없을경우 박히는 딜은 거의 없다고 보면된다.
 저 시나리오대로 갔어도 빠삐용 소드가 없을 경우 팔이 부파되지 않고 끝나는 경우가 발생할수 있다는 점을 인식해 두길.

추천 카드: 딜뻥 정안되면 쓸수있는 딜뻥(5코이전에는 던져야함)(딜뻥딸림)
 딜카드 3코 2코심청이, 펠리어스(다음시즌 가챠), 광역기
 패순환카드: 약산형우아사하

4-1-2 마법용병
 전술한 바에 의해 물리용병보다 불리하며 물용은 빠삐용 소드와 시그룬을 통해 피통을 확보할수 있는 반면 마법용병이 가져다 쓸수 있는 도적의 2코 딜카들은 대부분 피통이 작고 빠삐용소드 처럼 7코에 우선 공격을 날릴수 있는 카드가 없기때문에 선행딜 부담이 커진다.
 게다가 가장 중요한 광역기도 없다.... 빙속 광역기로 괴리진화 하는 베이린을 먹었다고 해도 괴진을 할수 있는 4일째 이전에는 마법 용병으로 참전하면.... 나이스 연타를 받을수도 있다. 개인의 선택이다.... 알아서하자.....

 추천 시나리오
  3코: 딜뻥카   4코: 딜카   5코 딜카   6코 딜뻥+딜카   7코 딜뻥+베이린(광역)
  4코: 패순환   4코: 딜뻥   5코 딜카   6코 딜뻥+딜카   7코 딜뻥+베이린(광역)

추천카드: 딜뻥 정안되면 가져감(딜뻥 딸림)
 3코딜카,펠리노어(다음시즌드랍), 스사노오 괴진
 2코딜카세리코드(도적꺼) (다마스랑 브리센은... 아.... 좀 그럼.....)
 광역: 베이린 괴진(다음 가챠) 패순환카드약산형 우아사하


 4-2 부호

가능한한 모든 마방 버프를 챙길것을 권장한다. 물리딜도 아프긴 하지만 진짜 문제인 강격과 광역기는 마법딜이다 살고자하면 마방을!
 매턴마다 고비이므로 가능한한 마방 버프를 깔고 깔고 깐다. 부호의 마방버프는 대부분 3코이기 때문에 남는 코스트로 2코 물방 카드나 디트리히 약산형 우아사하를 적절히 던저주는 것도 좋은 방법. 도모보이도 룰렛각을 줄여주는 좋은카드이기는 하나 역시나 드로우가 없어서 곤란하다. 복우사는 개꿀... 괴진 론펄이 어서 나와야 하는데.....
 3코부터 6코까지 룰렛각이 안도는 턴이 없으니 매턴매턴 방버프를 올리는데 전념해야한다. 딜뻥은 6코에 히미코 3체인이 아닌이상 바라기 힘들며 방버프나 디버프가 부족할경우 부탁이니 온즈던지지 말아줘.....
 아무것도 없이 6코에 들어오는 딜은 24960(마법)+11500(물리) 니 부디 방버프를 부탁한다.... 7코원기옥에는 광역기 카드 2장보다는 1장과 딜뻥카를 추천 다시말해 이계여왕+온즈를 추천한다.
 한턴 한턴이 룰렛인 보스이므로 디버프의 경우는 해당턴에 쓰는 공격속성에 맞춰 넣는것이 좋다.
 공격하는 부위는 두군대로 반짝이면 마법공격을 하고 반짝이지않고 있다면 물리공격을 하니 잘기억해두자.
 

추천 카드: 마방마공깎 
  딜뻥 광역 2코 물방 물공깎펠리어스(다음가챠)
  패순환추천카드약산형 우아사하

4-3 도적

도적도 가능한한 마법 디버프 위주로 챙기는 것이 좋다. 약산형 엘과 가레스는 있다면 둘다 무조건 넣고 도온즈,캐럴 들의 광역 디버프도 필히 챙긴다. 단일 디버프도 가능한 마법으로  챙기고 물리마법을 동시에 디버프 가능한 로엔그린또한 아주좋다.
 부호가 할일에서 말했던것 처럼 한턴한턴이 룰렛이기 때문에 지속턴을 계산해서 효율계산을 할수 없다 그냥 살기 위해서는 무조건 해당 부위에 박아야한다.
 공격하는 부위는 두군대로 반짝이면 마법공격을 하고 반짝이지않고 있다면 물리공격. 해당 부위가 하는 공격에 맞는 적절한 디버프를 해야만이 룰렛을 억제하고 살아남을수 있다.
 우아사하가 있더라도 5코나 6코에 던질경우 룰렛이 돌수 있으며 굳이 던져야 겠다면 두 부위 모두 물리공격만 하는 5코가 좋을수 있다. 단 이 타이밍에 물방이나 물리디버프가 하나도 안들어가있다면 16640+11500의 물리공격이 들어오니 물리 디버프를 던지는게 좋다...
 6코에 쟁퍼를 던지는것도 웬만하면 자제를 부탁하며 방버프 디버프가 충분할경우 던져도 되는데 그걸 눈대중으로 계산 가능할지는 의문이다.... 단 다음 시즌 나오는 왕위형 콘스탄틴의 괴진은 마공디버프를 하면서 7000대에 달하는 마공을 높여주기 때문에 6코에 딜뻥을 안전하게 할수 있다.(물론 도우동도...) 7코에는 광역기인 다마스와 딜뻥카드의 조합이 좋은데 화니무, 쟁퍼, 글리플렛, 우아사하 등과 조합하여 사용하면 좋다. 특히 쟁퍼의 경우 광역기보다 우선순위가 높기 때문에 팔에 던져주면 용병의 딜부담을 줄여줄수있다. 다만 알다싶이 팔은 방어력이 높기 때문에 버프안받고 그냥 던지면 딜이 제대로 안박힌다...

추천카드: 0순위 광역 마법디버프 단일 마법디버프왕콘스(다음가챠)
 단일 물리디버프 딜뻥카드광역기 

 패순환 및 디버프:약산우아사하


4-4가희

추가옵에 마방,물방으로 있는 카드들을 가져가면 좋다. 란슬롯, 도적아서, 복우사등이 좋겠다. 한방한방 데미지 위력이 엄청나기 때문에 단일힐도 어느정도 챙기는 것이 좋다. 딜뻥카드는 물리위주로 추천하는데 대부분의 용병이 마법광역기가 없어 물리용병을 할것으로 생각되기 때문이다. 체인에 관한 문제는 가희 수속 힐카들이 많아 상당히 쉬우므로 걱정할건 없다. 중요한건 힐증과 도트힐 그리고 저코 카드들 단일 힐카를 몇장 가져가야 하는가에 관한 계산인데 이건 몇번 해보면서 스스로 정하기 바란다.

추천카드

5. 클리어 동영상
도적이 디버프 방향을 착각한듯 하다.


디버프가 부족한데 도적이 5코 우아사하를 던졌다...


으아아 도적이 6코에 우아사하던져!!
 부호가 란슬롯 던져서 살았다고 한다.

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    Level 01 로드커스   신고 2015-11-15 빠삐용이 있는 공략과 없는 공략이 있다니 빠삐용을 못먹은 용병은 눈물만 ㅠ 축규들고 가야겠군요
    0
  • 닉네임
    Level 01 서민샘플   신고 2015-11-15 체력이 안돼... 괴리스루나...ㅠㅜ
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    Level 35 프리깃   신고 2015-11-16 왕콘스 마공증 5900대
    0
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    Level 16 Mainblack   신고 2015-11-16 애들 패순환 추천카드가 용병빼고 약산형 엘이네용
    1
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    Level 01 카니스트   신고 2015-11-16 솔직히 5코가  가장  우아 던지기 좋지 않을까요. 물론 그전에 빠방하게 디법하고 6코도 디벞 깔아야 하지만.  시시마이도 좀 힘든감 있었는데 이제 덱좀 부족하면 초특은 민폐될 상황벌어질듯. 근데 꾸준히 시즌카 챙기고 간간히 한정 얻은 분들은  무난할듯. 내 돚거 덱 짜니 피통이 31000 ... 도복치 따위 옛말
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