
간단하게 제 소개부터 드리자면 1차 CBT에서 무참히 떨어지고 2차에서 어찌어찌 당첨되어 지금까지 해온 사람입니다.
2차에서도 마찬가지로 펠타스타 - 스콰이어를 키웠는데요.
중간에 실드 차지에 혹해서 로델레로를 한 번 갔다가 후회한 걸 빼면 아주 만족스러웠고,
3차 테스트에서도 테스트 초반 실드 마스터리의 버그로 인해 가드가 작동하지 않았던 걸
빼면 이번에도 대부분 괜찮았습니다.
사실 길게 말하면 배가 산으로 갈 것 같으니 간단하게 알려드리고자 하는 정보만 쓰겠습니다.
별 볼 일 없는 제 스펙입니다.
장비와 스텟에 관해서는 빠르게 설명하고 넘어가겠습니다.
그냥 판금 방어구와 칼과 방패만 있으면 됩니다.
스텟은
힘1:체1 또는 힘1:체2 취향 껏 주시면 됩니다. 다만 힘1:체2는
파티원들 없이 혼자 있을 때에는 제작 재료템 몇 개 구하러 갈 엄두가 안 날 정도로
딜링 능력이 없어지기 때문에(원래 없지만) 힘1:체1을 추천합니다.
게다가 힘과 체력은 소지무게, 스테미너에도 영향을 주기 때문에 몰이사냥에서 전력질주를 사용 할 때나
후에 등짐이 많은 스콰이어 전직을 위해 꼭 필요하니 정신이니 민첩이니 이런 아이들과는 별로 안 친해지셔도 좋습니다.
그래도 굳이 하고 싶다면 하시면 됩니다.
다음은 가장 중요한 스킬과 탱킹 방법 입니다.
마찬가지로 간단합니다.
소드맨 클래스 레벨 15를 찍고 펠타스타 전직 퀘스트를 완료 하셨다면
뒤도 돌아 볼 것 없이 가드(C) 특성 부터 배워 줍니다.
현재 3차 테스트 시점으로 물리, 마법 데미지 모두 블락 됩니다.
몬스터가 쓰는 파이로 맨서의 마법 [파이어 필라]를 막는 장면
다만 몇몇 보스 몬스터들의 패턴들 중에 가드가 불가한 경우를 겪었는데 정말 가드 불가 기술 이던가
아니면 그냥 제가 삑사리 나서 못 막아서 그랬나 봅니다.
아시는 분 댓글 달아 주세요.
자, 이제 당신은 드디어 가드 특성을 배운 펠타스타가 되었습니다.
이 시점에서 이미 90%는 끝난 거나 다름 없습니다.
사실 몇 가지 중요한 특성이 더 있습니다만 도발 시 최대 HP증가라던가 가드시 물방 증가라던가 등등...
그래도 가드의 존재감에 비하면 정말 사소한 것들이라 자세히 다루진 않겠습니다.
이제 스킬로 넘어가 보겠습니다.
그런데 이 스킬이란 것이 정석 트리 같은 걸 거부하시는 분들도 많고,
저도 그런 쪽의 사람이라 무조건 이거 찍으란 말은 안 하겠습니다.
다만 이 글은 어디까지나 제 주관을 담은 글이니 그냥 이 녀석은 이렇게 찍는구나 하고 생각해주시면 되겠습니다.

스워시 버클링 Lv.15
말이 필요 없습니다. 도발입니다. 찍을 수록 도발 수치와 개체수가 늘어납니다.
최대 21마리의 몬스터와 술래잡기를 할 수 있습니다.
해당 서클의 최대 레벨(1서클이면 5, 2서클이면 10, 3서클이면 15)까지 최우선 적으로 찍어 줍니다.

엄보블로 Lv.15
딜링 능력이 0인 줄 알았는데 사실 엄보블로가 있었습니다.
TOS 전체 딜능력 100점 만점을 기준으로 0.2점 정도 오른 느낌입니다. 마스터 해줍니다.
가드로 블럭 판정을 띄운 모든 몬스터에게 3초 정도 블럭 경직이라는 디버프가 걸립니다.
그 때 시전 하면 추가 데미지를 줍니다. 그나마 짭짤하게(펠타기준으로) 데미지가 들어 갑니다. 바바리안 평타의 1/3 정도?
사실상 딜링기는 이걸로 끝이라고 보셔도 됩니다.

림블로 Lv.5~15
딱딱한 것을 깨부수는 걸 좋아하시면 15를 주셔도 좋습니다.
저는 10을 준 상태입니다. 엄보블로와 같은 방패 타격기 인데
쓰기가 까다롭습니다. 일단 기본적으로 넉백 효과가 있고 빙결, 석화 상태가 된
적이 아니라면 평타 한 방보다 쬐끔 나은 데미지를 줍니다. 타격 +50%가 되는 몬스터를
잡을 때는 그나마 쓸 만 합니다.

논외
몹들과 원반 던지기 놀이를 하고 싶으시면 찍으셔도 좋습니다.
다만 줍는 것도 당신입니다.

버터플라이 Lv.0~5
사실은 저도 이 스킬은 3차에서 처음 배웠습니다.
정말 안 좋습니다. 그냥 방패로 때리고 칼로 벱니다.
엄보블로와 림블로 같은 조건부 추가 데미지도 없습니다.
대체 개발자 님은 무슨 생각으로 이 스킬을 만들었을까요?
적의 공격에 맞춰 동시에 시전 하면 적의 공격을 상쇄하며
추가 데미지를 준다는 식으로 개선 되었으면 합니다.
여기 까지가 제가 실질적으로 제가 사용하는 펠타스타의 스킬입니다.
위에 스킬들도 딜러들의 스킬이 다 들어가고 나서 도펠 혹은 평딜러가 없을 때
한 두 마리 남은 잔몹을 처리 할 때나 보스전에서 간간히 씁니다.
그럼 나머지를 볼까요.


이 분들은 현 시점에서 제 기준으로 쓸모가 없습니다.
2차와는 다르게
시전 시 회피 능력 증가 특성이 생겼는데

혹시라도 민첩을 찍고 회피탱커가 해보고 싶으신 분들 배우시고요.

라는 그나마 쓸만한 특성들이 생겼지만 어찌된 일인지 타격 했을 때에 보이는 수치만 올라가지
정작 데미지는 적용하지 않았을 때와 같습니다.
버그가 수정 된다면

마지막으로 몰이 사냥 탱킹 방법 입니다.
도발을 씁니다.
가드를 올립니다.
보통은 이런 상태가 될 겁니다.
펠타스타를 중심으로 몹들이 원으로 넓게 둘러쌉니다.
이러면 근접 딜러나 혹은 마법계라도 근접형 마법을 쓸 때 접근하다 잘못 하면 그대로 Nxp 부활 입니다.
그러니 되도록 이면
이렇게 몹들의 훚.. 이 아니라 후방을 딜러 들이 점할 수 있도록 벽이 있는 쪽을 마주 보고 몰아줍시다.
위 사진들의 몹 수는 똑같습니다. 이렇게 되면 딜러들은 근접, 원거리를 막론하고 편하게 딜을 할 수 있습니다.
근처에 벽이 없다면 나무 같은 것을 이용해도 좋습니다.
끗
P.s 다음은 스콰이어 편을 할지도 모르겠습니다.
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