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스킬명 |
습득레벨 |
스킬효과 |
스킬설명 |
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더블샷 |
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초급 20% 추가 |
중급 40% 추가 |
고급 80% 추가 |
마스터 160% 추가 | |
두개의 화살을 발사 |
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집중 |
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초급 2% 상승 |
중급 4% 상승 |
고급 6% 상승 |
마스터 8% 상승 | |
일정시간 명중률 추가 상승 |
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가시덩쿨 |
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초급 2 데미지 |
중급 4 데미지 |
고급 8 데미지 |
마스터16 데미지 | |
받는 공격마다 일정량의 데미지를 되돌림 |
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쉬프트 |
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초급 쿨타임 13초 |
중급 쿨타임 12초 |
고급 쿨타임 11초 |
마스터 쿨타임 10초 | |
대상의 반대방향으로 빠르게 물러남 |
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올가미 |
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초급 이속 36% 감소 |
중급 이속 48% 감소 |
고급 이속 60% 감소 |
마스터 72% 감소 | |
덫을 놓아 대상을 느리게 만듬 |
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충격샷 |
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초급 20% |
중급 40% |
고급 80% |
마스터 160% | |
화살에 기를 실어 상대에 잠시 충격을 가함 |
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악화 |
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초급 2 악화 |
중급 4 악화 |
고급 8 악화 |
마스터 16 악화 | |
상대의 방어력을 약화시킴 |
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예리한감각 |
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초급 1% 상승 |
중급 2% 상승 |
고급 4% 상승 |
마스터 8% 상승 | |
감각을 발달시켜 크리티컬 확률을 높임 |
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날렵함 |
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초급 1% 상승 |
중급 2% 상승 |
고급 4% 상승 |
마스터 8% 상승 | |
몸을 가볍게하여 회피율 상승 |
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급소가격 |
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초급 40% 추가 |
중급 80% 추가 |
고급 160% 추가 |
마스터 320% 추가 | |
칼전용, 급소를 가격하여 추가 데미지 |
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멀티샷 |
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초급 추가 1 타겟 |
중급 추가 2 타겟 |
고급 추가 3 타겟 |
마스터 추가 4 타겟 | |
추가 타겟에게 화살을 발사 |
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스톤스킨 |
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초급 방어도 2 상승 |
중급 방어도 3 상승 |
고급 방어도 4 상승 |
마스터 방어도 5 상승 | |
일정시간 방어도 상승 |
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감각의증폭 |
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초급 5% |
중급 10% |
고급 20% |
마스터 40% | |
감각을 증폭시켜 크리티컬시 데미지 상승 |
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본능자극 |
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본능을 자극해 크리스탈 최대량 증가 |
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소울드레인샷 |
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초급 20추가 |
중급 40추가 |
고급 60추가 |
마스터 80추가 | |
화살에 마력을 넣어 일정량의 데미지를 주고 HP를 흡수함 |
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기력충전 |
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초급 쿨타임 180초 |
중급 쿨타임 160초 |
고급 쿨타임 140초 |
마스터 쿨타임 120초 | |
5초간 주변 4타일 반경 파티원들의 크리스탈, 마나재생이 빨라짐 |
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파워샷 |
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초급 100%추가 |
중급 150%추가 |
고급 200%추가 |
마스터 250%추가 | |
힘을 모아 강한 화살을 날림 |
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