초보자들 질문 중에서 자주 보이는 것 중 하나가
장비이름 앞에 +○ 수치에 관한 것입니다
이에 대한 정확한 설명을 해드리겠습니다
이것을 강화수치라고 하는데요
일반적으로 30제 미만의 무기를 득템했을 경우 +0~+4정도까지 붙어있습니다
30제 이상의 무기에는, 혹은 방어구에는 득템했을 경우 강화수치가 붙지 않습니다
이 강화수치를 임의적으로 올릴 수 있는데요
weapon enchant scroll은 무기에
armor enchant scroll은 방어구에 사용하여
장비의 강화수치를 올릴 수 있습니다
그리고 scroll 뒤에 (○ class) 라고 반드시 써있을 겁니다
d급의 경우 1~9렙
c급은 1~19렙
b급은 1~29렙
a급은 1~39렙
s급은 1~49렙의 장비를 강화할 수 있습니다
a급이나 s급 주문서는 가격이 상당히 비싸므로 낮은 레벨의 장비에 사용하는 것은 비효율적입니다
무기의 경우는 +6강까지, 방어구의 경우는 +4강까지는 99.99%의 확률로 강화에 성공합니다(100%라고 장담할수 없다는군요)
그러나 그 이상의 강화는 성공 확률이 급격히 낮아집니다
무기의 경우에는 +7강 40%, +8강 30%, +9강 20% 정도로 추측합니다(정확하지 않음)
방어구의 경우에는 +5강 40%, +6강 30%, +7강 20% 정도로 추측합니다(정확하지 않음)
그이상은...ㅎㅎ 그냥 생각하지 마세요
대신 강화에 성공하는 만큼의 메리트가 존재합니다
무기의 경우는 비약적인 공격력의 상승이
방어구의 경우는 보너스 방어가 붙습니다
다만 보너스 방어는 모든 방어구에 붙는 것이 아니라
방어10 이상의 방어구에만 붙습니다
일반적으로 방어10이상의 방어구는 전사갑옷들입니다
그러나 전사뿐만 아니라 레인져 갑옷들 중에서도 스카우트 저킨, 데조르바의 튜닉에 보너스 방어가 붙습니다(방어10 이상이므로)
마법사 방어구들에는 보너스 방어가 붙지 않습니다(방어10 이상이 없음)
그리고 전사나 레인져 무기의 경우에는 +7강 이상이 될 때마다
공성이 +1씩 추가됩니다
이것은 히든옵션으로 겉으로는 드러나지 않습니다
참고로 공성2마다 자신보다 1렙 높은 몹을 노미스로 잡을수 있는 점을 감안하면
이것을 이용하여 효과적으로 공성을 올리는 것이 가능합니다
만약 강화에 실패하게 되면 장비가 파괴됩니다
이것을 막는 방법은 scroll에 성수를 사용하여 blessed상태로 만든 후에 강화를 하면
강화에 실패해도 99.99%의 확률로 장비를 지킬 수 있습니다(100%가 아니라는군요)
다만 강화수치는 +0강으로 되돌아갑니다
성수는 캐시템이지만 암거에서 싸게 살 수 있습니다
마지막으로 방어구가 아닌 악세(망토 벨트 목걸이 반지)나 펫에는 강화를 할 수 없습니다
대신 악세에는 특정한 인챈트 스크롤을 이용하여 추가 옵션을 부가할 수 있습니다
이것에 대해서는 설명하지 않겠습니다(?!)
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