- 등록일 : 2015-09-09 22:17:51 / 수정일 : 2015-09-12 20:07:50 / 조회수 : 1,270
- BGM//방어적이지만 강력한 냉뻔뻔, 제이나 프라우드무어
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신고거미 여왕의 무덤,
영원의 전쟁터
제이나 대마법사 | |||
10000 | |||
9000 | |||
뛰어난 마법사인 제이나 프라우드무어는 전설적인 대마법사 안토니다스의 수제자였습니다. 총명하고 용감한 제이나는 로데론에 스컬지가 침공했을 때 생존자들을 안전한 곳으로 인도했습니다. 하지만 누구에게나 상냥한 것은 아닙니다. 제이나는 자신에게 대적하려는 자들에게 여마법사의 무서움을 친히 보여줄 것입니다. | |||
주요능력 | 원거리, 감속, 가두기 |
안녕하세요
1등급으로 다시돌아온
물1등급 Tiemo입니다
최근 켈타스가 뜨길래 전통적인 라이벌
제이나를 많이 잡아봐서 카운터플레이를 즐겨하고있는대요
확실한건
제이나는 켈타스의 천적입니다
Q특성이 사라진 켈타스의 현재 상황상
대부분 인파이터플레이로 W를 이용해서 싸우는대요
제이나는 이 좁혀진사거리를통해 마음대로 켈타스를
요리할수있습니다
또한 단순한 체력이아닌
CC기,무적을통해 살아나가야 하는만큼
더 순간적인 반응속도와
동창을 찍지않는경우가 많아 딜에대해서
아쉬움을 느끼실수도 있습니다
하지만 그만큼 생존과 딜 둘다 챙길수있으니
더좋다고 생각합니다 ㅎ
상성 최고
영원한 법뻔뻔의 친구
성박휘 우서찡입니다
기절을 통한 논타겟팅 스킬의 부정확함을 해결해주고
무적을통해서 단 몇초만 살아도 모든딜을 쏟아붓는 메이지의 특성을 백분활용하게 해줍니다
지금메타가 말퓨,레가르등 지속적인힐과 다양한 유틸성이라면
우서를 가진 제이나팀에선 좀더 기습적인 한타,짤라먹기등 다양한 플레이를 시도하셔야합니다
여담으로 제이나는 평타도 쌘편입니다
42+8n으로
정말로 쌥니다 스킬중간중간에 섞어서 때려주면 아파합니다
그래도 마나가없다면 님이나 우물 없다면 집갑시다
알고나면 쉬운놈들
요주의대상 화뻔뻔 켈타스입니다
냉뻔뻔vs화뻔뻔은 카라짐패치전에는 비등비등하다 할정도로 서로의 사기성을 자랑하는 구도정도엿는대
최근 렉사르 패치이후부턴
가 꽤 앞서있다고 생각합니다
이스킬을 통해 라인전 짤짤이의 주도권을 가지고있으면서
순간 누킹능력은 켈타스를 훨씬 상회하는 딜을 가지고있습니다
거기다가
이 3신기를 찍은 제이나는 걸어다니는 한기기계 그자체입니다 좀 접근하는 근접,원거리 딜러가있다하면
로 다 얼려버립니다
그후에 R+W 날리시면 어떤적이든 빈사상태 or 사망입니다
솔직히 말하자면 대부분의 평가는 켈타스를 더 높게 평하고
통계또한 켈타스가 더좋다고 말합니다만.. 저는
수준이 어느정도 된다면 만 피한다면 언제든지 가 우위를 점하고있다고 생각합니다
누킹능력은 어느타이밍에서도 를 앞서지못하고 생존력은 16이후 를 제외하면
를 앞서지 못합니다
하지만 오브젝트를 먹는다던지 고정적인 한타가 많은 히오스에선 아무래도 이게 크게 작용하긴하겟죠
하지만 기본적인기술과,센스두개만 어느정도 수준이 높아진다면 를 앞선다고 생각합니다
인성툴 형님입니다
물딩딩 패치전에는
제이나는 딜적인 측면을 극단적으로 강화시키기 위해
동창특성을 타는제이나가 99%엿습니다
하지만 물딩딩 패치이후 순간적인 누킹의 딜이 많이 낮아져서
냉기갑옷 트리를 타는 제이나가 많이 늘엇습니다
실제로 분이 많이 난감해지게 됩니다
상대하기 어려움
대부분의 근접암살자는 모든 메이지들의 카운터입니다
애초에 그러라고 만들었기도햇고요
상대법은 간단합니다
가 있다면 혼자 라인서시는걸 최대한 피하셔야합니다
지원가나 튼튼한 CC를가진 탱커와함께 라인을 미셔야합니다
불가피하게 혼자 밀어야한다면 빨리밀고 튀시거나 스킬을 아끼시는게 좋습니다
가 근접암살자라면
피합시다
스킬만피한다면 케리건은 보호막생기는 파리입니다
케리건의 시선의 사선으로 피하시면됩니다
케리건관련 리플레이가 피시방에서 플레이하는 유저특성상 사라져서 올릴수가없네요
자세한설명은 불가능하지만
e날라오자말자 옆으로 피하셔야합니다
안그러면 스턴맞고 골로갑니다
하지만 난 슬로우따위없어도 멀리서 스킬잘맞춘다
싶으면 겨울의 손길가셔도 좋습니다
실제로 늘어난 사거리로 다양한 저격플레이가 가능해집니다
맵이넓고 구슬이 먹기쉬운 맵이라면
ex: 하늘사원,골짜기
마꿈도 매우좋습니다
대부분의 상황은 눈폭풍찍읍시다
하지만 마나통이 극심하게 부족할것같다
ex: 영원의전쟁터,불지옥신단
신비한 지능가시고
근딜러가 나만 미친듯이 문다
독살찍어서 역으로 골로보내버립시다
근딜러가 다시는 안뭅니다
좀더 오래살아서 딜을더넣고 한기를 많이 붙일수있습니다
하지만 동창찍어서 딜측면을 강화시키는것도 나쁜초이스는 아닙니다만 근접암살자가 있다면
절대 찍으시면 안됩니다
너프이후 물정은 그냥 쓰레기입니다
진짜로 고리 절대안맞을거같은 조합이다
ex: 발라,타이커스,레오릭,요한나
싶으면 물정찍으셔서 옆에서 딜보조형식으로 쓰셔야합니다 미샤처럼 쓰시면됩니다
서리고리 잘맞추시면 한타 터트립니다
하지만 잘맞추는것보다 아군에게 붙은 탱커나
적진형 파괴용으로 쓰시는게 베스트입니다
하지만 난 물려도 냉기갑옷 + 마비돌풍이면 충분하다
싶으면
폭풍전선 찍으셔서 멀리서 딜넣는것도 좋습니다
CC기를얻게된 제이나는 막강해집니다
W를 모두맞출수도있습니다
심지어 서리고리까지 맞추게된다면
어느 누구라도 빈사or사망입니다
하지만 동창이나 냉기갑옷을 찍어도 나는 딜적인 측면을 강화하고싶다면 북극의 추위도 좋은특성입니다
이거빼고 없습니다
점멸서리고리
점멸WEQ
점멸생존
별게다 가능해집니다
라인전 짤짤이 + 꾸준딜
이거 계속 박히면 엄청아픕니다
라인전에서도 계속쓰시다보면 상대방 체력이 너덜너덜해지는걸 볼수있습니다
맞출수 있도록 테크닉을 연습해봅시다
제이나 딜의 중심
블리자드입니다
대부분 1타를 맞추게되지만 마비돌풍을통해 2타 다맞출수 있게됩니다
QEW보단WEQ를 생활화 하셔야합니다
제이나 누킹전설의 핵심이자
지금은 생존+CC기로 변모하게된 만능스킬입니다
냉기돌풍의 데미지는 55(+18)로 제이나 스킬중 가장강력합니다
한기를 무조건 묻히고 맞추시는게 중요합니다
E를 먼저쓰시는경우는 슬로우라도 묻혀야한다,EQ면 죽는다,걍 E막써도 잡는다
싶은 경우아니면 쓰지맙시다
저희는 같은 쓰레기스킬 안다룹니다
서리고리는 짧아진 쿨타임과 맞추기만한다면 3초 이동불가라는 막강한 CC기이기도 합니다
즉 무조건 후방 딜러진 안맞춰도 됩니다
알아서 기어들어와준 근접분들에게 써줍시다
기분 좋아 죽으실겁니다
하지만
빠진거 확인하고 넣읍시다 걍넣으면 쉽게피하는 스킬입니다..
의 라인전은 짤짤이가 생명입니다
그리고 라인정리도 빠르게 가능하지만
마나소모가 많으니 자주쓰지는 맙시다
중요 오브젝트 싸움전에는 빨리 정리하도록 합시다
10렙전 제이나는 어떤딜러보다 스킬딜이 막강합니다
라인전에서 적극적으로 하지만 내스킬은 맞도록,상대방스킬은 안닿도록하는
미묘한 거리유지가 중요합니다
그리고 7렙이후부턴 를 통해 다양하게 한기를 묻힐수있으니
최대한 활용해보도록 합시다
무조건 후방라인 맞추려고 확들어가면 훅갑니다
허무하게 빠지면 한타에서 제이나 순삭당해서 죽어버릴수도있습니다
조심하셔야합니다
마비 돌풍을 배우셧다면
다양한 플레이가 가능해지니
꼭 한기를 맞히고 난뒤 E스킬을 쓰도록합시다
점멸입니다
제이나의 스킬사거리,논타겟팅이라는 한계를 벗어던지게 만들어줍니다
정말로 생각치도 못한타이밍에 제이나의 딜이 박힌다면 상대방은 진짜
한숨만 나오게될겁니다
" 냉뻔뻔 너프좀 "
죽음의 광산
두번째 광산이후 : 양팀의 골렘 처치 후 2분 후
광산 괴물들의 해골 : 70개
무덤 골렘의 해골 : 30개
는 1/4라인이 대세인 광산맵에서
4라인에서서 라인정리및 주딜러로써 활약합니다
광산안에선 와같은
물기 좋아하는 분들이 당신을 노릴껍니다
꼭 아군과 합류해서 다닙시다 혼자다니는 메이지는 그저 경험치 덩어리입니다
영원의 탁구장
영원의 탁구장입니다
불멸자 첫 출현 : 1:45
불멸자는 싸움이끝난뒤 라인이 가장 덜밀려있는곳에 소환됩니다
이곳또한 1/4라인을 서게되는대요 솔라인 절대서지맙시다
이런분들에게 갱킹당해서 따이는게 비일비재합니다
4인라인에서
아군 분들이 이니시를 걸어준다면
당연한말이지만 콤보를 먹이셔야합니다
머뭇머뭇하다간 기회를 날립니다
오브젝트가 쌔지않은편이라 초반의 스노우볼링이 심하지않지만
후반엔 진짜쎄니 오브젝트에 집중하셔야합니다
공포의 정원
첫번째 씨앗 : 1분 30초
두번째 씨앗 이후 : 모든 식물들 제거 시 3분 30초 후
소형 식물 괴물의 씨앗 : 30개
정원 공포 씨앗 : 60개
는
1/1/3 라인중 주딜러이기에 3라인에서 푸쉬+딜을 맡게됩니다
초반 딜링이 강력하지만 몸이약한 제이나니 꼭 식물을 먼저 치지마셔야합니다
의외로 아픕니다 꼭 지원가분이나 탱커분이 먼저치시는거보고 딜을 넣어야합니다
또한 식물도 타시면 안됩니다 이런분들이 타시는게 베스트입니다
그리고 제이나는 푸쉬도좋고 딜도좋고 CC도좋은편이지만 스킬쿨이긴편이니
동시에 정원이나왓다면 아군정원을 따라가시는게 베스트입니다
블랙하트 항문
첫번째 금화 상자 : 50초
블랙하트 선장 도착시간 : 1분 10초
두번째 상자 이후 : 모든 상자 파괴 후 4분 간격으로 출현
용병 및 몬스터 생성 시간 : 2분 30초
는 주로 탑미드에 서지만
저는 무조건 처음라인은 탑으로가서
빨리 푸쉬한뒤에 미드로 내려갑니다
시간이 딱맞아요 50초안에 라인을 푸쉬하는게 핵심이긴합니다
그후에 금화싸움에서 스킬을 상자에쓰시지말고 싸우기시작하면 적에게 씁시다 꼭
상자에 쓴다고 적한테 딜이들어가는게 아닙니다
그리고 는 몸이약하고 7~13이후에야 생존특이 완성 되니
그전에는 금화드시는걸양보하시는게 좋습니다 급하지가 않다면
저주받은 골짜기
첫번째 공물 : 2분30초~3분 랜덤
두번째 공물이후 : 첫번째 공물 습득 시 1분 20초 후
까마귀 군주 저주 지속 시간 : 1분 10초
저주가 끝난 후의 공물 생성 : 저주 종료 시 2분 후, 리젠 타임은 1분 20초
이맵에대해선 여러가지로 말고도 말할것이 많습니다
이맵은 오브젝트만이 전부가 아닙니다
한타승리=오브젝트로 연결되는만큼
스노우볼링이 급격하게 굴러가기도합니다
하지만 3번이나 먹어야하는만큼 당장의 효력을 발휘하지는않죠
그러니 제발 불리할거같고 3공물이아니라면 뺍시다 지게된다면 2배아니 3배이상 손해보게됩니다
그리고 3공물먹으셧으면 바로 우두달리면 손해보는겁니다
3공물을 날리는거나 다름없습니다
경험치날리고 + 타워못부시고
흠흠
분들은 여기서 113라인에서 3에 가셔야합니다
물론 131도있지만 131은 주로 전략적인 선택입니다
첫공물싸움에서 가 라인한줄에 집착한다고 바뀌는거 많으니
라인한줄보다 공물한타에 집착합시다
용의둥지
첫번째 신전 : 1분 15초
두번째 신전 : 용기사 소멸 시 2분 후
용의둥지입니다
역전의상징이자 팀워크맵이죠
딜러분이시니 집중하시는게 좋습니다만 오더 내리는사람없다면
오더내리시는게좋습니다 오더잘내리기만해도 이기는맵이에요
제이나는 113라인중 3라인에섭니다
주로 자가라나 나지보,해머상사가 픽되는게 대부분인대
여기선 이3명도 바텀옵니다
같이 라인푸쉬하면서 오는적은 슬로우+뎀딜로 죽이고
타워는 전문가분에게 넘깁시다
하늘 사원
첫번째 사원 : 1분 30초
두번째 사원 : 첫번째 사원의 모든 레이저가 소모된 후 2분 후
스노우볼링이 심한맵중 하나입니다
뭐라고햇죠?
초반부터 강력한 스킬딜을 자랑하는 제이나입니다
보통 초반사원싸움에서 주도권을 가져올수있습니다
이런 초반 장애인분들과 함께라면 포기합시다
한사원만 먹는 1:1 교환후에
두번째 사원인 봇사원은 거의 7렙대에 나오니
이후 렙차,상태보고 불리하면 버리고 탑푸쉬로 경험치 맞추셔야합니다
스노우볼심하니 무리하셔서 한타 절대 ㄴㄴ..
거미 여왕의 무덤
보석 반납 가능 시간 : 30초
거미 시종 내려오는 시간 : 15초
첫번째 거미 시종 출현 : 보석 50개
두번째 거미 시종 출현 이후 : 보석 5개씩 증가
거미 시종 지속 시간 :1분
사실이맵에서 뽑기는 약간 꺼립니다
제 여타 공략에 나왓듯이 이분나오셔서 농구포텐 터트리십니다..
하지만 정 뽑으셧다면 봇라인이나 미드라인 돌아다니면서
이분있다면 방해하시고 없다면 보석모아서
는 몸이약하니 최대한 빨리빨리 입금해줍시다
물론 시야가 체크안되고 상대방에 같은 괴랄한 조합이라면
입금은 자제합시다
리플
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OBT | 리밍특성공략 | 01-02 | 162 | - | |||
OBT | 누더기 에 대한 공략 작성 +50 | 10-15 | 233 | - | |||
OBT | 굴단 에 대한 공략 작성 +50 | 10-15 | 48 | - | |||
OBT | 갈 에 대한 공략 작성 +50 | 10-15 | 50 | - | |||
OBT | 가즈로 에 대한 공략 작성 +50 | 10-15 | 48 | - | |||
OBT | 갈 에 대한 공략 작성 +50 | 09-16 | 233 | - | |||
OBT | 가즈로 에 대한 공략 작성 +50 | 09-16 | 109 | - | |||
OBT | 리밍특성 +50 | 09-02 | 196 | - | |||
OBT | 트레이서 특성 +50 | 09-01 | 51 | - | |||
OBT | 초 특성 +50 | 09-01 | 71 | - | |||
OBT | 노바 특성 +50 | 08-31 | 45 | - | |||
OBT | 굴단 추천특 +50 | 07-01 | 62 | - | |||
OBT | 실바나스 특성 +50 | 07-01 | 57 | - | |||
OBT | 나지보 추천특성 +50 | 03-24 | 254 | - | |||
OBT | 폴스 특성 +50 | 03-01 | 246 | - | |||
OBT | 나지보 에 대한 공략 +50 | 02-25 | 240 | - | |||
OBT | 가즈로 가즈아 +50 | 02-22 | 197 | - | |||
OBT | 갈 에 대한 공략 +50 | 02-21 | 206 | - | |||
OBT | 가즈로 에 대한 공략 +50 | 02-21 | 77 | - | |||
OBT | 갈 에 대한 공략 +50 | 09-06 | 247 | - | |||
OBT | 가즈로 에 대한 공략 +50 | 09-06 | 55 | - | |||
OBT | 트레이서 플레이 +50 | 09-01 | 206 | - | |||
OBT | 티리엘 플레이 스타일 +50 | 09-01 | 168 | - | |||
OBT | 해머상사 플레이 +50 | 05-01 | 69 | - | |||
OBT | 길 잃은 바이킹 에 대한 공략 +50 | 03-08 | 256 | - | |||
OBT | 그레이메인 에 대한 공략 +50 | 03-08 | 154 | - | |||
OBT | 굴단 에 대한 공략 +50 | 03-08 | 120 | - | |||
OBT | 갈 에 대한 공략 +50 | 02-24 | 238 | - | |||
OBT | 가즈로 에 대한 공략 +50 | 02-24 | 137 | - | |||
OBT | 첸 에 대한 공략 +50 | 12-01 | 245 | - |
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