국내 인디 게임 개발자의 등용문으로 자리매김한 ‘2025 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC 2025)’가 6월 30일(일)부터 참가 접수를 시작하며, 올해도 그 뜨거운 막을 올렸다.
GIGDC는 문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최, 한국게임개발자협회가 주관하는 인디 게임 제작 공모전으로, 창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠의 발굴하고 인디 게임 제작 문화를 활성화하며, 국내 게임 산업의 저변을 확장을 목표로 하고 있다.
2025년 대회는 ‘Create Game, Hello World! – 상상을 현실로, 게임으로 연결하자!’라는 슬로건 아래, 전 세계의 창의적인 인디 게임 개발자들을 대상으로 차세대 게임 산업을 이끌어갈 유망 인재를 발굴한다.
이번 대회에서는 제작 부문 3개, 기획 부문 2개 등 총 5개 부문에서 수상작을 선정하며, 각 부문 대상에게는 문화체육관광부 장관상이 수여된다. 특히 올해는 총 상금 규모가 대폭 상향되어, 공모전에 참가하는 인디 개발자들에게 더욱 강한 동기를 제공할 것으로 기대를 모으고 있다.

▲ 공모전 홍보 접수기간
수상자에게는 상금 외에도 GIGDC의 대표적인 후속 지원 프로그램인 ‘수상자 역량 강화 프로그램’을 통해, ▲개발 및 서비스 전문가 교육 ▲맞춤형 멘토링 ▲인터뷰 영상 제작 ▲글로벌 게임 시장 진출에 필요한 실무 교육 등 전방위적 지원이 제공된다.
이는 GIGDC가 단순한 공모전을 넘어, 인디 게임 개발자들이 국내 시장은 물론 글로벌 시장으로 진출할 수 있는 실질적인 발판 역할을 하고 있음을 방증한다.
참가 접수는 6월 30일(일)부터 7월 14일(일) 오후 2시까지이며, 자세한 내용 및 신청은 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
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