백스킨
백스킨
백스킨
백스킨

이슈검색어 »

  •  헝그리앱
  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-07-15 16:21:28
  • [기타] 에픽게임즈, ‘언리얼 페스트 서울 2026’ 전체 세션 공개
주소복사
//www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?durl=YmN...
신고






언리얼 페스트의 전체 세션 공개와 함께 티켓 얼리버드 할인 기간이 연장됐다.

언리얼 엔진, 에픽게임즈 스토어, 포트나이트와 포트나이트 언리얼 에디터(UEFN) 등을 개발하고 3D 엔진 기술을 제공하는 선도적인 인터랙티브 엔터테인먼트 기업 에픽게임즈는 ‘언리얼 페스트 서울 2026(Unreal Fest Seoul 2026)’의 전체 세션과 상세 내용을 공개하고, 이를 기념해 얼리버드 티켓 50% 할인 이벤트 기간을 오는 7월 27일까지 연장한다고 밝혔다.

언리얼 페스트는 2010년 한국에서 최초로 시작해, 개발자들에게 언리얼 엔진과 에픽 에코시스템의 최신 기술을 소개하고, 다양한 산업에서의 혁신적인 리얼타임 3D 인터랙티브 제작 경험을 공유해 온 에픽게임즈의 대표 연례행사이다. 올해 행사는 오는 8월 20일과 21일 양일간 서울 강남구 삼성동 웨스틴 서울 파르나스 하모니 볼룸 및 아틀라스 홀에서 개최된다.

행사는 박성철 에픽게임즈 코리아 대표의 환영사에 이어 팀 스위니(Tim Sweeney) 에픽게임즈 대표와 줄리엔 마천드(Julien Marchand) 에픽게임즈 프레임워크 & 시스템 엔지니어링 시니어 디렉터의 오프닝 키노트로 시작해 게임: 아트, 게임: 프로그래밍, 미디어 & 엔터테인먼트, 제조 및 시뮬레이션 등 다양한 산업별 트랙과 공통 트랙에서 총 42개의 세션이 진행될 예정이며, 일부 세션은 온라인으로 실시간 중계된다.

트랙별 세션 내용은 다음과 같다. 

게임: 아트 / 게임: 프로그래밍 트랙에서는 AI 기반 개발 협업, PCG를 활용한 콘텐츠 생성, 메시 터레인 기반 지형 제작, 메타휴먼과 매스 프레임워크를 활용한 대규모 군중 및 씬 구현, 카툰 렌더링과 셰이더 최적화, 크로스플레이, 멀티플랫폼 그래픽 및 오픈 월드 최적화 등 언리얼 엔진의 최신 기술과 개발 워크플로를 폭넓게 다룬다.퍼펙트 월드 게임즈(Perfect World Games)는 이환(NTE: Neverness to Everness)의 개발 사례를 통해 고밀도 오픈 월드를 다양한 플랫폼에서 구현하기 위한 최적화 기술과 실무 노하우를 공유한다. 

또한, 이번 행사에는 인디 게임 세션 2개가 새롭게 추가돼 뉴코어게임즈와 룸톤이 각각 인디 게임 UI 콘셉트 구현 경험과 소규모 팀의 시네마틱 어드벤처 게임 개발기를 소개한다. 에픽게임즈는 언리얼 엔진의 최신 기능과 실무 워크플로를 깊이 있게 소개하며, 외부 파트너사는 실제 프로젝트에서 축적한 개발 경험과 인사이트를 공유할 예정이다.

게임: 아트 / 게임: 프로그래밍 트랙

[Day 1: 8월 20일(목)]
▲ 뉴코어게임즈 - 언리얼 엔진을 활용한 인디 게임 UI 콘셉트 구현 경험
▲ 넥스트스테이지 - 언리얼 게임 개발의 AI 협업: NarshaADK 사례
▲ 에픽게임즈 - PCG: 고급 개념과 검증된 워크플로
▲ SEGA CORPORATION - <소닉 레이싱 크로스월드>: 에픽 온라인 서비스(EOS)를 활용한 크로스플레이 구현 사례
▲ 에픽게임즈 - 언리얼 엔진에서 대규모 메타휴먼 군중 구현하기
▲ 에픽게임즈 재팬 - 확장성 높은 멀티 플랫폼 그래픽 실전 전략
▲ 그레이게임즈 - 혼자 만드는 탑다운 익스트랙션 슈터: 뎁스 맵 시야, 무버, GASP 무기 레이어링 실전기
▲ 에픽게임즈 코리아 - 언리얼 엔진으로 카툰 렌더링 일곱 개의 벽 넘기
▲ 넷마블몬스터 - <몬길: STAR DIVE>: 전학 온 TA의 서브컬처 개발 분투기
▲ 에픽게임즈 - 프레임의 여정: 언리얼 엔진의 프레임 타이밍, 동기화, 그리고 지연 시간


[Day 2: 8월 21일(금)]
▲ 에픽게임즈 코리아 - 언리얼 엔진 5.8의 새로운 지형 제작 도구인 메시 터레인을 알아보자
▲ 에픽게임즈 코리아 - 언리얼 엔진의 매스 프레임워크와 대규모 씬 처리를 위한 기능들
▲ 룸톤 - 소규모 인디 팀의 시네마틱 어드벤처 게임 <인터스케이프> 개발기
▲ 에픽게임즈 코리아 - 시스테믹 셰이더 최적화: 포트나이트의 셰이더를 60% 줄인 방법
▲ 에픽게임즈 - 언리얼 엔진의 모범 사례에 대한 오해와 진실
▲ 넥슨게임즈 - <우치 더 웨이페어러>: 게임 속 조선은 왜 조선처럼 보이지 않는가? UE5로 재정의한 한국 판타지 아트 디렉션
▲ 에픽게임즈 - 플레이어가 다녀간 자리: 월드 상태 유지와 액터 LOD 시스템
▲ Perfect World Games - <이환>: 고밀도 오픈 월드를 위한 멀티플랫폼 최적화


미디어 & 엔터테인먼트 트랙에서는 영화와 애니메이션, 방송 및 라이브 콘텐츠를중심으로 언리얼 엔진을 활용한 실제 제작 사례와 노하우가 공유된다. 특히, 소니 픽처스 이미지웍스(Sony Pictures Imageworks)는 케이팝 데몬 헌터스 제작에 활용된 언리얼 엔진 기반 프리비즈와 레이아웃 파이프라인을 소개한다. 이와 함께 버추얼 프로덕션, 버추얼 방송, 픽셀 스트리밍, 메타휴먼 등 콘텐츠 제작 파이프라인을 효율화하는 최신 기술과 워크플로도 다뤄질 예정이다.


미디어 & 엔터테인먼트 트랙

[Day 1: 8월 20일(목)]
▲ 엑스온스튜디오 - AI 네이티브 버추얼 프로덕션 워크플로
▲ 문화유산기술연구소 - 사라진 천년 도시, 서라벌을 다시 걷다: 언리얼 엔진 기반 디지털 관광의 시대
▲ 상상방 - 언리얼 엔진 리타기터로 모션 캡처 데이터 직결 파이프라인 구축하기
▲ 에이펀인터렉티브 - UE5 기반 고품질 버추얼 방송국: VV World
▲ Sony Pictures Imageworks - <케이팝 데몬 헌터스>를 위한 언리얼 엔진 프리비즈와 레이아웃 파이프라인


[Day 2: 8월 21일(금)]
▲ 에픽게임즈 - 언리얼 엔진 5.8로 살펴보는 M&E 제작 최신 업데이트
▲ KBS - <역사스페셜 – 시간여행자>로 바라본 언리얼 엔진 버추얼 프로덕션
▲ 아크프레임 - 언리얼 엔진 픽셀 스트리밍, 어디까지 가봤니?: 가상 로케이션 SaaS를 만들며 만난 벽과 가능성
▲ 무븐트 - 언리얼 댄스 에디터: 메타휴먼으로 K-Pop 댄스 제작하기
▲ 에픽게임즈 코리아 - MHA 마커리스 모션 캡처 플러그인: 이제는 제대로 영상 작업에 활용해 보자

제조 및 시뮬레이션 트랙에서는 자동차와 국방, 교육 및 훈련 등 다양한 산업에서 언리얼 엔진을 활용한 디지털 트윈과 시뮬레이션 사례가 소개된다. 차량 인포테인먼트 및 버추얼 차량 개발, 실제 레이싱 서킷의 디지털 트윈 구축, VR·MR 기반 교육 콘텐츠, 군사 훈련 통합 시뮬레이션 등 현실과 가상 환경을 연결하는 리얼타임 3D 기술의 활용 가능성을 살펴볼 수 있다.


제조 및 시뮬레이션 트랙

[Day 2: 8월 21일(금)]
▲ 에픽게임즈 코리아 - 패널 토크: 인디 게임의 현재와 미래
▲ 현대자동차 - 현대자동차 인포테인먼트: 언리얼 엔진 도입과 적용 사례
▲ 모빌테크 - 실제 서킷을 언리얼 엔진으로 옮기기: LiDAR 스캔부터 디지털 트윈 구축까지
▲ 삼우이머션 - 언리얼 엔진과 스탠드얼론 HMD를 활용한 교육 및 훈련 목적의 VR/MR 콘텐츠 개발
▲ 테크트리이노베이션 - 게임 알고리즘을 활용한 군사 훈련 시뮬레이션 플랫폼 개발
▲ 현대자동차 - 차량 3D 데이터에서 실시간 검증 콘텐츠까지: 언리얼 엔진 기반 버추얼 차량 개발 파이프라인

공통 트랙에서는 언리얼 엔진 5.8의 주요 업데이트 사항을 비롯해 UEFN, 벌스(Verse), 씬 그래프, 에픽 온라인 서비스 등 에픽 에코시스템의 최신 기술과 제작 워크플로를 살펴볼 수 있다. 언리얼 엔진 6를 향한 에픽게임즈의 기술 비전과 연계해 UEFN을 활용한 반복 제작 과정과 신규 툴, 씬 그래프의 워크플로 및 향후 발전 방향을 비롯해 AI 비전과 하드웨어를 활용하는 최신 이지 안티치트 기술의 진화 및 대응 방안도 다뤄진다.


공통 트랙 - 에픽게임즈 세션

[Day 1: 8월 20일(목)]
▲ 에픽게임즈 - 에픽게임즈 스토어: 2026 제품 업데이트
▲ 에픽게임즈 - UEFN으로 제작하기: Verse, 신규 툴, 크리에이터 워크플로
▲ 에픽게임즈 코리아 - 탐지와 회피의 끝없는 루프: 치트 진화와 대응
▲ 에픽게임즈 - 씬 그래프: 워크플로, 게임플레이, 그리고 앞으로의 방향
▲ 에픽게임즈 코리아 - 빠르게 살펴보는 언리얼 엔진 5.8

아울러, 행사 현장에서는 에픽게임즈의 최신 기술을 체험할 수 있으며 특히 올해는 인디 게임 시연 또한 진행되어 언리얼 엔진과 에픽 에코시스템의 다양한 활용 사례를 만나볼 수 있다.

한편, 에픽게임즈는 전체 세션 확정을 기념해 50% 할인된 가격에 티켓을 구매할 수 있는 얼리버드 혜택 기간을 오는 7월 27일까지 연장하기로 결정했다. 단, 얼리버드 혜택은 조기에 마감될 수 있다. ‘언리얼 페스트 서울 2026’은 에픽 라운지 홈페이지를 통해 등록할 수 있으며, 참석자 전원에게는 행사 한정판 굿즈가 제공된다.


박영진 기자 ([email protected])





글 내용 잠시 숨기기

헝그리앱 이벤트 이전으로 가기 다음으로 가기 진행중인 이벤트 2더보기 버튼
기사를 읽고 평가를 해주시면 밥알 +5 지급
1
0
0
1
0
0
  • 댓글 2
  • 댓글 쓰기

등록순 최신순 댓글순

리플

2건 | 1/1 페이지
  • 청결 프로필 사진
    청결 Level 42   +5 신고 16:33:26 잘보고갑니다.
    0
  • 사과맛눈물 프로필 사진
    사과맛눈물 Level 48   +5 신고 16:38:05 보고 갑니다
    0
새로고침   리플 페이지 이동  1 

리플쓰기

닉네임
이모티콘 아이콘 이모티콘
비밀리플로 남기기

star즐겨찾기

  • 즐겨찾기 없음

link추천 퀵 링크

  • 1 번째 퀵링크 냥코대전쟁
  • 2 번째 퀵링크 페이트 그랜드 오더
  • 3 번째 퀵링크 원피스 트레저 크루즈
  • 4 번째 퀵링크 점프 어셈블
  • 5 번째 퀵링크 우마무스메 PRETTY DERBY
  • 6 번째 퀵링크 리니지2 레볼루션
  • 7 번째 퀵링크 원스휴먼

redeem헝앱 경품

헝앱 경품

문화상품권 10000원 (추첨)
100밥알

헝앱 경품

문화상품권 5000원 (추첨)
100밥알

헝앱 경품

구글 플레이 기프트카드 5,000원 (추첨)
100밥알

헝앱 경품

구글 플레이 기프트카드 15,000원 (추첨)
100밥알

shopping_cart헝앱 쇼핑