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에이크라운 / 피온
[승리의 여신: 니

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  • 하―하하하! 나야말로 가장 강하고
    아름다운 “패왕” 티엠 오페라오지!
    자, 전설을 시작해보지 않겠나!
기본 정보
이름 [ 첫 맑음·푸른 찬란함 ] 티엠 오페라 오
신장 156cm 체중 항상 완벽 (자칭)
생일 3월 13일 3사이즈 B76·W55·H80
소개 거만한 가극왕.
그 웃음소리는 드높이 울린다!
능력치
속도 스태 파워 근성 지능
3★87102748899
4★961138398110
5★10612491107122
보정 14%8%0%0%8%
육성목표
주니어급 메이크 데뷔 출주
시기 주니어 6월 후반
조건 없음
특성 데뷔전, 교토, 잔디, 중거리, 2000m,
우회전, 내측
팬 수를 5천명 모은다
시기 클래식 2월 후반
조건 없음
특성 없음
사츠키상에서 5착 이내
시기 클래식 4월 전반
조건 팬수 4500명 이상
특성 G1, 나카야마, 잔디, 중거리, 2000m, 우회전, 내측, 봄 (클래식 3관)
일본 더비에서 5착 이내
시기 클래식 5월 후반
조건 팬수 6000명 이상
특성 G1, 도쿄, 잔디, 중거리, 2400m,
좌회전, 봄 (클래식 3관)
아리마 기념에서 3착 이내
시기 클래식 12월 후반
조건 팬수 25000명 이상
특성 G1, 나카야마, 잔디, 장거리, 2500m, 우회전, 내측, 겨울
텐노상 (봄) 에서 3착 이내
시기 시니어 4월 후반
조건 팬수 20000명 이상
특성 G1, 교토, 잔디, 장거리, 3200m,
우회전, 외측, 봄 (봄 3관)
타카라즈카 기념에서 3착 이내
시기 시니어 6월 후반
조건 팬수 20000명 이상
특성 G1, 한신, 잔디, 중거리, 2200m, 우회전, 내측, 봄 (봄 3관)
재팬 컵에서 2착 이내
시기 시니어 11월 후반
조건 팬수 25000명 이상
특성 G1, 도쿄, 잔디, 중거리, 2400m,
좌회전, 가을 (가을 3관)
아리마 기념에서 1착
시기 시니어 12월 후반
조건 팬수 25000명 이상
특성 G1, 나카야마, 잔디, 장거리, 2500m,
우회전, 내측, 겨울 (가을 3관)
URA 파이널즈 예선에서 1착
시기 파이널즈 1월 후반
조건 육성 목표 완료
특성 마장, 날씨, 코스 미터수 랜덤,날씨는 겨울로 고정. 코스 유형 및 지형은 육성 기간 가장 출주를 많이 한 유형으로 결정
URA 파이널즈 준결승에서 1착
시기 파이널즈 2월 후반
조건 육성 목표 완료
특성 마장, 날씨, 코스 미터수 랜덤,날씨는 겨울로 고정. 코스 유형 및 지형은 육성 기간 가장 출주를 많이 한 유형으로 결정
URA 파이널즈 결승에서 1착
시기 파이널즈 3월 후반
조건 육성 목표 완료
특성 마장, 날씨, 코스 미터수 랜덤, 날씨는 겨울로 고정, 코스 유형 및 지형은 육성 기간 가장 출주를 많이 한 유형으로 결정
적성
마장 잔디 더트
거리 단거리 마일 중거리 장거리
각질 도주 선행 선입 추입
보유스킬
고유스킬
  • 은혜를 내리는 바르카롤
초기스킬
  • 코너 회복 ○
  • 선행 직선 ○
  • 영타
각성 Lv.2
  • 내곽능숙 ○
각성 Lv.3
  • 원호의 마에스트로
각성 Lv.4
  • 겨울 우마무스메 ○
각성 Lv.5
  • 진타
각성재료
각성 Lv.2

(2만머니)

15
각성 Lv.3

(10만머니)

30 5 5
각성 Lv.4

(15만머니)

60 15 15 15 15 2
각성 Lv.5

(20만머니)

100 30 30 30 30 10
육성 이벤트

선택지 있음


  • URA 최상의 표정 / URA 上々の面構えッ!
  • 안~심 세침사, 등☆장 / あんし~ん笹針師、参☆上
  • 새해의 포부 / 新年の抱負
  • 첫 인사 / 初詣
  • 여름 합숙(2년차) / 夏合宿(2年目)にて
  • 댄스 레슨 / ダンスレッスン
  • 몸 조심히! / お大事に!
  • 무리는 금물! / 無茶は厳禁!
  • 추가 자율 트레이닝 / 追加の自主トレ
  • 들려오는 목소리는 / 聞こえる声は
  • 겹겹의 반짝임 / 幾重もの輝き
  • 제왕의 싸움 ∼라면 편∼
  • 예를 갖추어라 / 尽くせ、礼
  • 잠옷 차림의 공주님 / パジャマ姿の姫君
  • 거울이 비추는 것은 / 鏡が映すのは
  • 반짝임을 그대에게 / 輝きを君に
  • 멋진 아름다움을 유지하기 위해…… / 素晴らしき美を維持
  • 해질녘의 오페라오 극장 / 夕暮れ時のオペラオー劇場
  • 레이스 승리! / レース勝利!
  • 레이스 입착 (2-5위) / レース入着
  • 레이스 패배 (6위 이하) / レース敗北
  • 새로운 매력을…… / 新たな魅力を……

레이스 결과


  • 데뷔전 후 / デビュー戦の後に
  • 사츠키 상 후 / 皐月賞の後に
  • 일본 더비 후 / 日本ダービーの後に
  • 아리마 기념 후 / 有馬記念の後に
  • 천황상 (봄) 후 / 天皇賞(春)の後に
  • 타카라즈카 기념 후 / 宝塚記念の後に
  • 재팬컵 후 / ジャパンCの後に
  • 아리마 기념 후 / 有馬記念の後に

선택지 없음


  • 발렌타인 / バレンタイン
  • 팬레터 / ファンレター
  • 팬 감사제 / ファン感謝祭
  • 크리스마스 / クリスマス
  • 티엠 오페라오 등장! / テイエムオペラオー登場!
  • 망년회 디너 쇼 / 年忘れディナーショー
  • 라이벌을 찾아라! / ライバルを探せ!
  • 우리들의 1년 전쟁! / ボクたちの1年戦争!
  • 숙명의 대결을 너와…… / 宿命の対決を君と……
  • 갈채 속에서 / 喝采の中で
  • “패왕”식 해결법 / "覇王"的な解決法
  • 빗 속에서 춤추면, 감기가 된다 / 雨に踊れば、風邪となる
  • 패왕, 실의에 빠지다 / 覇王、失意に暮れる
  • 아름다운 이야기를, 그대와 / 華やぐ語らいを、君と
  • 해신?! 등장 / 海神!?現る
  • 목표 달성 후·클래식을 향해 / 目標達成の後に・クラシックへ
  • 명 지도 / 名指導
  • 거울아, 거울아 / 鏡よ、鏡
  • 아아, 아름다운 나의 세계여 / 嗚呼、美しき我が御世よ
  • 가을 시니어 3관 달성! / 秋シニア三冠達成!
  • 새해☆본가 공연! / 新春☆実家公演!
  • 격주· 복 우마무스메 레이스! / 激走・福ウマ娘レース!

■ 캐릭터 평가

(일) 2021.12.31 새해의 방문과 함께 업데이트되어 코믹한 고유 스킬로 화제가 된 중장거리 우마무스메.
고유와 각성 스킬, 성장률 어느 면을 봐도 빈틈 없는 캐릭터로 육성이 쉽다.
각질은 선행과 선입 모두 A지만 스킬 구성을 고려했을 때 선행이 무난.

고유 스킬인 은혜의 바르카롤은 중~장거리 레이스라면 가속이 끝날 무렵인 400m에 발동한다.
순위 조건은 선행이면 대부분 만족하는 수준으로 안정적. 단 선입인 경우라면 400m 지점에서 상위 40%까지 올라오지 못하면 발동하지 못하니 주의하자.

발동 전까지 스킬을 7회 이상 발동하면 루돌프와 마찬가지로 속도 증가량이 '매우' 까지 올라간다. 하지만 효과의 지속 시간이 약간 짧으니 효과량은 평범한 속도 고유 스킬과 비슷한 수준. 스킬 발동에는 녹색 스킬도 포함되므로 7회 발동은 생각보다 허들이 높진 않다.

각성 스킬은 처음 등장한 '진타', 그리고 최고의 지구력 회복 스킬인 '원호의 마에스트로'를 보유했다.
진타는 장거리 한정 중반 뒷부분에 발동하는 속도 스킬로 운이 좋다면 종반 접속으로 활용할 수 있다. 효과의 지속 시간도 나름 긴 편.

마에스트로를 자신이 들고 있으므로 슈퍼 크리크나 파워 라이스로 꼭 마에스트로를 공급받을 필요는 없다. 다만 두 카드는 마에스트로를 제외하고도 성능이 워낙 뛰어나 중-장거리에서 편성하는 편이 메리트가 더 크다. 


■ 시나리오 공략 및 육성 목표

거리가 긴 중거리 (더비)와 장거리인 텐노상 (봄), 아리마에서의 스태미나만 주의하면 된다. 성장률은 스피드 + 지능으로 스태미나가 다소 낮을 수 있으니 부족한 경우 마에스트로나 기타 지구력 스킬로 보완하자.

가을 시니어 3관을 달성하면 스테이터스가 크게 증가하니 되도록이면 모두 출주해 이벤트를 노리자. 3관 중 재팬 컵과 아리마 기념은 목표에 포함되어 있으니 텐노상 (가을) 만 승리하면 된다. 이벤트를 통해 얻는 능력치가 커 육성 종료 후 평가점을 높게 받기 쉬운 캐릭터. 다만 육성 중 이벤트가 전부 사라진 뉴트랙 시나리오에선 이 혜택을 얻을 수 없는 것이 단점이다.


■ 인자 계승 요원으로서

중~장거리 계승 요원으로 유용하다. 스킬을 7회 발동해야 한다는 조건은 있지만 원본의 효과가 '매우 오르는' 속도 계열 스킬이므로 계승했을 때의 수치도 상대적으로 높다. 원본보다는 오히려 계승용으로 활용하는 유저도 다수.


■ 팀 레이스 요원으로서

고유 스킬의 발동 조건이 쉬우며, 많은 스킬을 획득해야 점수가 올라가는 팀 레이스와 특히 잘 맞는다.
중~장거리 선행 한 자리에 편성시키면 안정적으로 포인트를 벌 수 있다.

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