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아유타라 15-4 공략   +50

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  • 등록일 : 2016-05-13 00:08:30

기초 정보 서브 퀘스트

기초 정보

소비 마력 경험치
30 약 3700

서브 퀘스트 내용

서브 퀘스트 SP 스킬로 클리어 
정답 
평균 해답 시간 3 초 이내

서브 퀘스트 보상

※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.

클리어 보상 카메온 SS (번개) 하이 에테르 유리 마나뿌라스 [+100]

콤프 보수 전체 에테르 유리

공략

빈번한 체인 해제에주의

체인 해제 도중 보스와 다양한 장면에서 사용되기 때문에 체인이 필요없는 응답 능력을 지닌 정령 또는 체인 패널을 만들 정령이 있으면 어느 정도 싸움 쉬워진다.

마지막 퀴즈 힘

오ゥ란디 구현 당초도 비슷한 상황 이었지만, 줄 잡아 30 차례 각오하는 것이 좋다. 
게다가 정답 서브 퀘스트가 있기 때문에 오답은 허용되지 않는다. 간파을 넣을 여유가 만약 있다면 넣는 편이 좋겠다.

추천 파티 구성

추천 파티 구성

회복 (아칸소 기술) 2 장
상태 이상 회복 1 ~ 2 장
지연 1 ~ 2 장
불속성 감소 1 장
데미지 블록 1 장

보스 전 주체의 갑판을

도중에 철벽 방어가 나오기 때문에 독을 넣고 싶은 곳이지만, 보스 전에서 쓸모없는 기술이되어 버린다. 
보스 전에서 데미지 블록이 나오지 않기 때문에, 연격으로 대응하는 것이 좋을 것이다.

데미지 블록이 활약

보스의 연격은 분노 상태에서 한방 600 데미지 정도. 가성 해요 제공 우주의 끝에 하츠네 미쿠 처럼 데미지 블록 800 이상을 사용할 정령이 있으면 유리하게 전투를 진행할 수있다. 신화 진주 를 사용하는 경우 함께 감소 기술을 맞추자.

적의 출현 패턴

※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.

잡어 적 패턴 (1 차전)

※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
15-11.png

왼쪽 오른쪽
HP 약 68,000 약 48,000 약 68,000

각개 격파의 후, 기술 모으고을

2 장 먼저 쓰러 경우 '망자의 원한'에서도 단체에 약 1500 데미지이므로 이길 순서는 그다지 의식하지 않아도된다. 
대신 빨리 2 장을 이길 수 요구되기 때문에 공수 밸런스가 좋은 갑판을 소지에서 생각해야.

잡어 적 패턴 (2 차전 이후)

※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다
15-12.png


15-13.png


15-14.png


15-15.png


보스 전

15-16.png

() 안은 분노하거나 힘 채울시의 데미지

이름 악마를 부르는 邪竜 도란헤루구 불꽃 클라우드 사업 마의 마리스 게헤나무 악마를 부르는 邪竜 도란헤루구
HP 약 228,000 약 860,000 약 162,000
공격 단체에 약 1000 (3000) 데미지 4 장에 300 (600) 데미지 × 5 연격 4 장에 300 데미지 × 4 연격
스킬 응답 스킬 봉인 (3 장) 
힘 모아
선제 스킬 반사 (독 800) 
분노 (약 80 %) 
망자의 원한
체인 해제

행동 패턴 / 행동주기

왼쪽 응답 스킬 봉인 → 힘 모아 → 단체 공격 
→ 단체 공격 → 이후 반복
매턴
선제 스킬 반사 
→ 이후 4 장 5 연격 (× 5 턴) 
→ 스킬 반사를 반복 분노 후 : 응답 스킬 봉인과 4 장에 5 연속 쏘기 망자의 원한을 일정한 행동
매턴
오른쪽 선제 체인 해제 → 4 장 4 연격 
→ 4 장 4 연격 → 체인 해제 
이후 반복
매턴

공략 단계

  • 1. 오른쪽 → 왼쪽 → 중 순에 패배
  • 2. 왼쪽 → 오른쪽 → 중 순에 패배

먼저 양쪽 겨드랑이를 잡자

1. 체인이 필요한 갑판의 경우

오른쪽은 연속 쏘기 체인 해제 밖에 사용하지 않지만, 그 체인 해제가 어색하다는 경우는 오른쪽에서 처리하자. 
이 경우 왼쪽의 힘 모아 공격에 대비해 감소 스킬이 있으면 안심.

2. 체인이 불필요하거나 감소없이 갑판의 경우

왼쪽은 아칸소 스킬 봉인과 힘 모아 공격을 주로 사용된다. 
응답 스킬 봉인 상태 이상 회복 해결할 수 있지만, 힘 모아 공격의 위력은 약 3000 데미지이므로 대책 할 방법이 없다면 왼쪽에서 잡자.

15-17.png

▲ 보스는 분노 상태가 될 때까지이 빠르기 때문에주의

보스는 장기전 각오로

보스 (마리스 게헤나무) 대책 [전반]

분노 전 4 체에 300 데미지의 연격이므로 데미지 블록에서 모든 공격을 막을 수있다. 이것은 바로 공격을 차단하기 때문에 아주 효과적인 대책이라고 할 수있다. 
스킬 반사가 독으로 돌아 오므로, 개막 지연을 거는 것도 하나의 방법.

보스 (마리스 게헤나무) 대책 [후반]

분노 후 마리스의 공격 패턴은 도움말 스킬 봉인과 연계 쏘기 망자의 원한을 일정하게 사용된다.

연속 쏘기 망자의 원한은 감소라는 명목으로 도움말 스킬 봉인을받은 시점에서 상태 이상 회복을 사용 데미지를 받으면 지연으로 운동을 중지하는 싸움 것이 나아요.



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