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기초 정보 서브 퀘스트
기초 정보
소비 마력 | 경험치 | |
---|---|---|
14-1 | 20 | 약 1800 |
14-2 | 20 | 약 1800 |
14-3 | 20 | 약 1800 |
서브 퀘스트 목록
14-1 | 10 회 이상 or 전체 질문 엑설런트 데크 비용 210 다음 전사 & 마족 만 클리어 |
---|---|
14-2 | 10 회 이상 or 전체 질문 엑설런트 데크 비용 210 다음 전사 & 마족 만 클리어 |
14-3 | 10 회 이상 or 전체 질문 엑설런트 데크 비용 210 다음 전사 & 마족 만 클리어 |
서브 퀘스트 보상
※ 리어 컴 보수는 14-4 하위 쿼리 완성 기능을 포함합니다.
※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.
리어 컴 보상 | 크리스탈 × 2 |
---|
클리어 보상 | 콤프 보수 | |
---|---|---|
14-1 | 50 만 골드 마나뿌라스 [+50] 마 도서 SS (화) |
하이 에테르 유리 |
14-2 | 50 만 골드 마나뿌라스 [+50] 마 도서 SS (수) |
하이 에테르 유리 |
14-3 | 50 만 골드 마나뿌라스 [+50] 마 도서 SS (번개) |
하이 에테르 유리 |
공략
덱 구축이 어려운
서브 퀘스트 전사 & 마족 만 총 비용 210 이하로 덱 구축 단계에서 상당한 제한이 걸려있다.
동시 달성을 노리는 경우 사용할 정령이 제한되기 때문에 소지가 갖추어지지 않은 경우 1 회에 완성은 어렵다.
추천 파티 구성
회복 (아칸소 기술) | 2 장 |
---|---|
상태 이상 회복 | 1 장 |
지연 스킬 | 1 장 |
회복 역을 넣자
전사 & 마족 묶는 것은 어쨌든 응답 스킬 회복을 가진 정령이 적다. 1 장에서는 도중 회복이 늦어 경우도 있으므로 2 마리가 나아요. 최소 지연하거나 상태 이상 회복 중 하나는 준비하고 싶다.
잡어 출현 패턴
※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.잡어 적 패턴 (1 차전)
※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 68000 | 약 36000 | 약 24000 |
공격 | 단체에 500 데미지 | 단체에 600 데미지 | 단체에 700 데미지 |
스킬 | 망자의 원한 | 망자의 원한 | 망자의 원한 |
격파 순서에주의하자
망자의 원한은 1 마리 격파시 데미지 약 2 배, 2 마리 격파시 데미지 약 3 배가된다.
가급적 균등하게 HP를 깎아 동시에 모두를 이길 것이 이상적이지만, 공격력이 높은 오른쪽부터 넘어 가면 비교적 안전하다.
잡어 적 패턴 (2 차전)
※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다





▲ 분노 상태가되면 체인 해제 밖에 오지 않는다
보스 전 공략
14-1 (파괴 된 유적)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 98000 | 약 72,000 | 약 98000 |
공격 | 단체에 약 1000 데미지 | 3 장에 약 1200 데미지 | 단체에 약 1000 데미지 |
스킬 | 망자의 원한 분노 (60 % 이하) 소생 (75 % / 분노시) |
선제 스킬 반사 (전체 봉인 2 턴) |
망자의 원한 분노 (60 % 이하) 소생 (75 % / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
---|---|---|
오른쪽 | 선제 스킬 반사 → 3 마리 공격 만 | 매턴 |
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
좌우가 소생 망자의 원한을 사용해 오므 기본적으로 좌우를 균등하게 HP를 깎아 동시 격파 후 속을 이길 패턴이 안전하다.
충분한 공격력이 있다면 먼저 안을 쓰러 지연을 사용 지연 시간 동안 좌우를 잡아도 좋을 것이다.
14-2 (진실의 도발)

() 안은 약화시 데미지
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 58000 | 약 96000 | 약 58000 |
공격 | 단체에 약 1500 (3000) 데미지 | 전체에 약 1000 (2000) 데미지 | 단체에 약 1500 (3000) 데미지 |
스킬 | 죽음의 초침 (2 장 6 차례) | 불 · 물 속성 약화 분노 (50 % 이하) 응답 스킬 봉인 (분노시) |
죽음의 초침 (2 장 6 차례) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 죽음의 초침 → 이후 단체 공격 만 | 2 턴 |
---|---|---|
중 | 불 · 물 속성 약화 → 전체 공격 → 전체 공격 → 이후 반복 분노시 : 아칸소 스킬 봉인 → 전체 공격 → 이후 반복 |
2 턴 |
오른쪽 | 죽음의 초침 → 이후 단체 공격 만 | 2 턴 |
죽음의 초침 속성 약화 상태 이상 회복으로 무효화 할 수있다. 상태 이상 회복을 제공 할 수없는 경우 지연을 사용 단번에 케리하자.
14-3 (해결에 길)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 98000 | 약 72,000 | 약 48000 |
공격 | 단체에 약 1000 데미지 | 단체에 약 1200 데미지 | 단체에 600 데미지 |
스킬 | 망자의 원한 분노 (50 % 이하) 소생 (75 % / 분노시) |
망자의 원한 분노 (50 % 이하) 소생 (75 % / 분노시) |
망자의 원한 분노 (50 % 이하) 소생 (75 % / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
1 차전과 동일한 패턴을 보이지만 제대로 분노 소생술을 다녀 온다. 가급적 균등하게 HP를 깎아 소생술과 망자의 원한을 사용하지 않도록 결정타를 찔러 싶다. 지연이 상당히 편해진다.
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