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기초 정보 서브 퀘스트
기초 정보
소비 마력 | 경험치 |
---|---|
24 | 약 2000 |
서브 퀘스트 내용
서브 퀘스트 | 15 회 이상 or 전체 질문 엑설런트 종족 : 전사없이 평균 해답 시간이 4 초 이내에 |
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서브 퀘스트 보상
※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.
클리어 보상 | 너구리 S (화) 카메온 SS (화) 마나뿌라스 [+50] |
---|---|
콤프 보수 | 전체 에테르 유리 |
공략
물 속성의 갑판에서
서브 퀘스트에 "전사를 사용하지 않고 클리어 ' 가 있고, 서브 퀘스트를 한번에 지우려면 세레사 등을 사용할 수 없기 때문에주의.
보스 전은 모두 불 속성이지만, 도중에 물 속성도 출현하므로 속성 특효은 1 장까지하자.
HP의 하한선은 2600 이상
만일 완화를 사용하더라도 최악 약 2500 데미지가 날아 온다. HP는 모두 2600을 확보하는 것이 바람직하다.
추천 파티 구성
추천 파티 구성
회복 | 2 ~ 3 장 |
---|---|
상태 이상 회복 | 1 ~ 2 장 |
불속성 감소 | 1 장 |
단체 지연 | 1 장 |
전체 지연 | 1 장 (없어도된다) |
상태 이상 회복은 거의 필수
도중, 보스 전 함께 특성 약화를 사용하기 때문에 상태 이상 회복은 필수에 가깝다. 가능하다면 2 장 넣어두면 좋겠다.
보스 전에서는 상태 이상 회복 이외에 불속성 경감 또는 단체 지연을 준비하지 않으면 힘든 싸움이된다.
적의 출현 패턴
※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.잡어 적 패턴 (1 차전)
※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 87,000 | 약 52,000 | 약 87,000 |
각개 격파의 후, 기술 모으고을
한 장씩 확실하게 물리 치고 마지막 일체가되면 다음 경기 이후에 대비해 기술 모으고 싶습니다.
방심하면 당할 때문에 HP의 관리는 신중하게 실시한다.
잡어 적 패턴 (2 차전 이후)
※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다





보스 전 공략

() 안은 약화시 데미지
이름 | 그랑 프랑 박쥐 | 마를 욥 邪竜 도란헤루구 | 액트 하우스 경비원 |
---|---|---|---|
속성 | 불 | 불 | 불 |
HP | 약 104,000 | 400,000 | 약 120,000 |
공격 | 전체 약 800 (1600) 데미지 | 3 장에 약 500 (1000) 데미지 × 5 연격 | 3 장에 약 1000 (2000) 데미지 |
스킬 | 불속성 약화 분노 (50 % 이하) SP 스킬 봉인 (3 장 3 턴 / 분노시) |
분노 (50 % 이하) 체인 해제 (분노시) |
선제 스킬 반사 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 불속성 약화 → 이후 전체 공격 분노 후 : SP 스킬 봉인 만 (3 장 3 턴) |
매턴 |
---|---|---|
중 | 3 장 5 연격 만 분노 후 : 체인 해제 → 이후 3 체 5 연격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 3 마리 공격 만 | 2 턴 |
공략 단계
- 왼쪽 → 오른쪽 → 중 순으로 패배.
약화와 연격의 동시 공격의 대책을
아무것도하지 않는 경우, 1 턴에 왼쪽 약화 → 중 공격과 계속 괴멸 상태가 될 가능성이 높다. 대책으로는 화속성 경감에 견딜 → 상태 이상 회복 또는 단체 지연을 왼쪽 걸쳐 잡아 버리자.
둘 다 없으면 자살 지연
모두 제공 할 수없는 경우 자살 각오로 개막 전체 지연을 걸 수 밖에 없다. 스킬 반사는 사용자에게 99999 데미지이므로 높은 화력의 조력자로 교체하거나 도중에 교체 있다면 소생 스킬로 부활 시키자.
보스와 주먹 다짐
도란헤루구 공격의 빈도는 거기까지가 아니므로 복구조차 제대로하고 있으면 괜찮을 것이다.
단지 HP50 %를 자른 뒤 체인 해제에서 강화 된 연격을 내버려지기 때문에 체인 수에 따라 응답 기술은주의가 필요하다.
리플
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