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기초 정보 서브 퀘스트
기초 정보
소비 마력 | 경험치 | |
---|---|---|
4-1 | 18 | 약 850 |
4-2 | 18 | 약 850 |
4-3 | 18 | 약 850 |
4-4 | 20 | 약 850 |
서브 퀘스트 목록
4-1 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사를 사용하지 않고 SP 스킬로 클리어 |
---|---|
4-2 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사를 사용하지 않고 SP 스킬로 클리어 |
4-3 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사를 사용하지 않고 SP 스킬로 클리어 |
4-4 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사를 사용하지 않고 SP 스킬로 클리어 |
서브 퀘스트 보상
※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.
리어 컴 보상 | 크리스탈 × 2 |
---|
클리어 보상 | 콤프 보수 | |
---|---|---|
4-1 | 100 만 골드 마나뿌라스 [+20] 1000 메이트 |
에테르 유리 |
4-2 | 100 만 골드 마나뿌라스 [+20] 1000 메이트 |
에테르 유리 |
4-3 | 100 만 골드 마나뿌라스 [+20] 1000 메이트 |
에테르 유리 |
4-4 | 카메온 S + (번개) 100 만 골드 1000 메이트 |
에테르 유리 |
공략
추천 속성은 물
상태 이상 회복 또는 지연을 준비
기본적으로 스테이지 1 ~ 3과 큰 차이는 없지만, 술사를 사용할 수없는 서브 퀘스트의 난이도가 약간 높다. 쿠리네아 과 세레사 등 술사 이외의 상태 이상 회복과 지연을 사용할 정령이 있으면 노콘에서 지우기도 보인다.
추천 파티 구성
회복 스킬 | 1 ~ 3 장 |
---|---|
지연 스킬 | 1 ~ 2 장 |
상태 이상 회복 | 1 장 |
화 · 수 감소 | 1 장 |
잠재 능력에 의한 능력의 끌어 올리기를!
앞으로의 무대도 말할 수 있지만, 갑판 전체의 HP가 꽤 높지 않으면 첫 경기에서 갑자기 전멸의 가능성도있다.
가능한 한 종족을 다져 종족 능력 UP 능력을 끌어 올리는 것이 중요하다.
적의 출현 패턴
※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.잡어 적 패턴 (1 차전)
※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 47000 | 약 79000 | 약 47000 |
1 장씩 확실히 잡자
HP가 높고, 빠르게 이길 어렵다. 응답 능력 회복에 임시하면서 1 장씩 확실하게 넘어 가고 싶다.
적의 연격이 매우 강력하기 때문에 가능하다면 HP를 3500 이상은 확보하고 도전하고 싶다.
잡어 적 패턴 (2 차전 이후)
※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다





보스 전 공략
4-1 (석판 주워 도움)

왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 79000 | 약 47000 | 약 95000 |
공격 | 2 장에 800 데미지의 4 연격 단체에 약 1000 데미지 |
2 장에 800 데미지의 4 연격 단체에 약 1000 데미지 |
3 장에 약 1500 데미지 |
스킬 | 없음 | 없음 | 선제 스킬 반사 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 2 장 4 연격 → 단체 공격 이후 반복 |
매턴 |
---|---|---|
중 | 2 장 4 연격 → 단체 공격 이후 반복 |
매턴 |
오른쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
공략 단계
- 오른쪽 → 왼쪽에서 차례로 패배.
스킬 반사를 사용 오른쪽에서 잡아 버리는 것이 추천. 적의 공격이 심하므로 안전하게 공략한다면 완화 능력이 좋다.
4-2 (해독의 단서 수집)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
() 안은 약화시 데미지
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 57000 | 약 86000 | 약 70000 |
공격 | 3 장에 약 1500 데미지 | 단체에 약 1300 (2200) 데미지 | 전체에 약 1000 (1600) 데미지 |
스킬 | 선제 스킬 반사 | 망자의 원한 분노 (50 % 이하) 소생 (25 % / 분노시) |
불속성 약화 분노 (50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
---|---|---|
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 불속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
공략 단계
- 왼쪽 → 중 → 오른쪽으로 이길
상태 이상 회복 약화를 해제 해 버리면 중간과 오른쪽 공격은 그다지 두렵지 않다. 매 턴 공격 해 온다 왼쪽에서 먼저 잡아 버리자.
중의 적에게 소생되지 않도록 화나게 후 행동되기 전에 쓰러 싶다.
4-3 (街外れ 광석 수집)

() 안은 약화시 데미지
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 95000 | 약 42000 | 약 57000 |
공격 | 3 장에 약 1500 데미지 | 전체에 약 1000 (1600) 데미지 | 3 장에 약 1500 (2000) 데미지 |
스킬 | 선제 스킬 반사 | 불속성 약화 분노 (50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
선제 스킬 반사 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
---|---|---|
중 | 물 속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
공략 단계
- 좌우 → 중 순에 패배
4-2뿐만 아니라 매 턴 공격 해 온다 좌우의 적을 우선적으로 쓰러 싶다. 상태 이상 회복이 없으면 개막 자폭 지연을 사용하여 중에서 쓰러 버리는 것도 알리.
4-4 (석판 줍기를 다시)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
() 안은 약화시 데미지
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 52000 | 약 52000 | 약 42000 |
공격 | 단체에 약 1300 (2200) 데미지 | 단체에 약 1300 (2200) 데미지 | 전체에 약 1000 (1600) 데미지 |
스킬 | 망자의 원한 분노 (50 % 이하) 소생 (25 % / 분노시) |
망자의 원한 분노 (50 % 이하) 소생 (25 % / 분노시) |
불속성 약화 분노 (50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 불속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
공략 단계
- 왼쪽 중 → 오른쪽
소생을 하늘 쏘 시키도록 왼쪽 안쪽을 먼저 분노 상태에시켜 버리면 좋다. 스킬 반사가 없기 때문에 지연 등의 스킬을 사용하면 비교적 쉽게 공략 할 수있는 것이다.
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