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기초 정보 서브 퀘스트
기초 정보
소비 마력 | 경험치 | |
---|---|---|
3-1 | 18 | 약 880 |
3-2 | 18 | 약 880 |
3-3 | 18 | 약 880 |
3-4 | 22 | 약 880 |
서브 퀘스트 목록
3-1 | 불속성 만의 덱에서 평균 해답 시간이 5 초 이내에 일체도 넘어지지 않고 |
---|---|
3-2 | 불속성 만의 덱에서 평균 해답 시간이 5 초 이내에 일체도 넘어지지 않고 |
3-3 | 불속성 만의 덱에서 평균 해답 시간이 5 초 이내에 일체도 넘어지지 않고 |
3-4 | 불속성 만의 덱에서 평균 해답 시간이 4 초 이내에 일체도 넘어지지 않고 |
서브 퀘스트 보상
※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.
리어 컴 보상 | 크리스탈 × 2 |
---|
클리어 보상 | 콤프 보수 | |
---|---|---|
3-1 | 로시 A (번개) 마 도서 SS (화) 마나뿌라스 [+100]) |
하이 에테르 유리 |
3-2 | 프라우 A + (번개) 마 도서 SS (수) 마나뿌라스 [+100] |
하이 에테르 유리 |
3-3 | 버섯 A (번개) 마 도서 SS (번개) 마나뿌라스 [+100] |
하이 에테르 유리 |
3-4 | 너구리 A + (번개) 1000 메이트 카메온 S + (물) |
마나뿌라스 [+50] |
공략
추천 속성은 불
초속이 낼 수있는 정령이 원하는
첫 경기에서 상당히 적의 공격이 치열하다. 노 체인에 발동 할 수있다 공격 계의 응답 능력 소유를 1 ~ 2 장 채용하여 적의 공격 전에 어쨌든 1 마리 쓰러 뜨릴 수 있도록 할 수있는 것이 가장 좋다. 그러지 않으면 약 2900의 HP를 원한다.
추천 파티 구성
회복 스킬 | 1 ~ 2 장 |
---|---|
상태 이상 회복 | 1 장 |
경감 기술 | 1 장 |
지연 스킬 | 1 장 |
이길 순서에주의하자
도중 보스 모두 본 계열의 적이 출현한다. 소생 기술과 망자의 원한 능력을 가지고 있기 때문에 가능한 한 먼저 격파하게하고 싶다.
지연 스킬을 사용한다면 스킬 반사 손잡이를 잡고 단번에 다그치는 전법이 유효하다.
적의 출현 패턴
※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.잡어 적 패턴 (1 차전)
※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 79000 | 약 47000 | 약 79000 |
공격 | 2 장에 400 데미지의 4 연격 | 2 장에 400 데미지의 4 연격 | 2 장에 400 데미지의 4 연격 |
HP가 낮은 일제히 공격에 쓰러지고 만다 정령이 나와 버릴 가능성이 높다. 한 장씩 확실하게 격파 해 나가자. 나머지 1 체에 해 버리면 스킬 모아이 가능하다.
잡어 적 패턴 (2 차전 이후)
※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다





요주의 적 패턴

오른쪽의 공격이 격렬하기 때문에 공격 전에 격파 할 수 있다면 그것이 최선이지만, 상당히 엄격하므로 경감 기술과 상태 이상 회복을 사용하자. 기본적으로 마우스 오른쪽을 2 차례 쓰러 않으면 어렵다.
보스 전 공략
3-1 (은어 · 대구 용암 순회)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 57000 | 약 86000 | 약 70000 |
공격 | 3 장에 약 1400 데미지 | 단체에 약 1400 (2000) 데미지 | 전체에 약 1000 (1500) 데미지 |
스킬 | 선제 스킬 반사 | 망자의 원한 분노 (약 HP50 % 이하) 소생 (25 % / 분노 후) |
번개 속성 약화 분노 (약 HP50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
---|---|---|
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 번개 속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
공략 단계
- 중 → 왼쪽 → 오른쪽으로 이길
중에서 공격하면 분노 → 소생과 행동하는 실질적 공격을받지 않고 이길 수있다.
상태 이상 회복이 있다면 약화를 해제하고 오른쪽 공격에 대비.
3-2 (시내 순찰)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 86000 | 약 95000 | 약 57000 |
공격 | 단체에 약 1400 데미지 | 3 장에 약 1400 데미지 | 3 장에 약 1400 데미지 |
스킬 | 망자의 원한 분노 (약 HP50 % 이하) 소생 (25 % / 분노 후) |
선제 스킬 반사 | 선제 스킬 반사 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
오른쪽 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
공략 단계
- 왼쪽 → 오른쪽 → 중 순에 패배
소생되어 버려서는 견딜 때문에 역시 왼쪽 뼈에서 처리하자. 응답 능력 회복뿐만 늦는 경우 경감 · 회복 스킬을 아낌없이 사용하자.
3-3 (도시의 외주 경어 령)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 79000 | 약 52000 | 약 79000 |
공격 | 2 장에 800 데미지의 4 연격 단체에 1000 데미지 |
단체에 약 1200 데미지 | 2 장에 800 데미지의 4 연격 단체에 1000 데미지 |
스킬 | 없음 | 망자의 원한 분노 (약 HP50 % 이하) 소생 (25 % / 분노 후) |
없음 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
---|---|---|
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
공략 단계
- 중 → 왼쪽 순으로 이길
2 턴의 공격에 대응할 수 있는지가 초점이된다.
스킬 반사하지 않기 때문에 개막 지연에서 중간과 중 1 장을倒せれ하면 훨씬 편해진다.
3-4 (마귀 퇴치도 안 편해)

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 57000 | 약 86000 | 약 42000 |
공격 | 3 장에 약 1400 (2100) 데미지 | 단체에 약 1400 데미지 | 전체에 약 1000 (1500) 데미지 |
스킬 | 선제 스킬 반사 | 망자의 원한 분노 (약 HP50 % 이하) 소생 (25 % / 분노 후) |
불속성 약화 분노 (약 HP50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
---|---|---|
중 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
오른쪽 | 불속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
공략 단계
- 중 → 왼쪽 → 오른쪽으로 이길
심한 왼쪽 공격이 있음에도 불구 특성 약화를 사용 소생술 관계 상 중에서 쓰러 수밖에 없다는 상당한 난관.
상태 이상 회복이 거의 필수. 경감 회복 스킬을 총동원 해 동안 왼쪽까지落とせれ하면 승리는 눈앞.
지연이 있다면 왼쪽을 먼저 잡아 버려도 좋다.
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