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기초 정보 서브 퀘스트
기초 정보
소비 마력 | 경험치 | |
---|---|---|
2-1 | 18 | 약 670 |
2-2 | 18 | 약 670 |
2-3 | 18 | 약 670 |
2-4 | 22 | 약 670 |
서브 퀘스트 목록
2-1 | 번개 속성 만 갑판에서 10 연속 또는 정답 종족 : 전사 & 마족뿐만 |
---|---|
2-2 | 번개 속성 만 갑판에서 10 연속 또는 정답 종족 : 전사 & 마족뿐만 |
2-3 | 번개 속성 만 갑판에서 10 연속 또는 정답 종족 : 전사 & 마족뿐만 |
2-4 | 번개 속성 만 갑판에서 15 연속 또는 정답 종족 : 전사 & 마족뿐만 |
서브 퀘스트 보상
※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.
리어 컴 보상 | 크리스탈 × 2 |
---|
클리어 보상 | 콤프 보수 | |
---|---|---|
2-1 | 프라우 A (물) 세계 수 S + (화) 마 도서 SS (화) |
에테르 유리 |
2-2 | 프라우 A + (물) 세계 수 S + (물) 마 도서 SS (수) |
에테르 유리 |
2-3 | 버섯 A + (물) 세계 수 S + (번개) 마 도서 SS (번개) |
에테르 유리 |
2-4 | 너구리 A + (물) 카메온 S + (화) 카메온 S + (화) |
에테르 유리 |
공략
추천 속성은 번개
기본은 1 단계와 다르지 않지만
스테이지 1의 적 특성을 화 · 수 중심에서 물 번개 중심으로 한 같은 스테이지.
그러나이 단계에서 보스 하우스 경비원 (쥐)이 출현하고 선제 스킬 반사를 사용해 오므로주의 할 필요가있다.
추천 파티 구성
회복 스킬 | 2 ~ 3 장 |
---|---|
상태 이상 회복 | 1 ~ 2 장 |
경감 기술 | 1 장 |
상태 이상 회복 여부가 중요
특성 약화를 자주 사용되므로, 그것을 해제 상태 이상 회복이 있다고 공략을 편하게 진행된다. 서브 퀘스트를 달성하는 것을 감안할 때, 에이미 (에타쿠로 Ⅱver) 과 벚꽃 &六文 이 필요해진다.
적의 출현 패턴
※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.잡어 적 패턴 (1 차전)
※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
왼쪽 | 오른쪽 | |
---|---|---|
HP | 약 72,000 | 약 64000 |
1 마리 격파하고 스킬 모으고을
왼쪽 공격은 2 장에 약 450 × 3 (약화시 650 × 3) 데미지의 연속 쏘기 단체 약 950 (1400) 데미지 반복.
방망이는 물 속성 약화를 공격 해 오지만, HP 약 60 %를 끄면 분노 상태가되어 2 턴마다 SP 스킬 봉인 (2 장 2 차례 계속) 이외의 공격을 해 오지 않게된다.
상태 이상 회복이있는 경우
왼쪽을 잡았다면 약화 및 스킬 봉인을 해제 한 후 오른쪽을 패배.
상태 이상 회복이없는 경우
상태 이상 회복을 가지고 있지 않다면 약화 될 때까지 오답을 견딜 전법이 유효. 약화는 10 차례 계속하지만, 데미지를받지 않기 때문에 안심. 또한이 전법은 2 차전 이후에도 유효하다.
잡어 적 패턴 (2 차전 이후)
※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다





요주의 적 패턴

약화를 먹은 채 2 장 이상 공격을 받으면 거의 전멸이므로 조심하자.
보스 전 공략
2-1 (유적 주변 탐색)

왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 72,000 | 약 158000 | 약 38000 |
공격 | 2 장에 900 데미지의 3 연격 단체에 900 데미지 |
3 장에 약 1200 데미지 | 전체 약 600 (900) 데미지 |
스킬 | 없음 | 선제 스킬 반사 | 번개 속성 약화 분노 (약 HP50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 2 장에 3 연격 → 단체 공격 이후 반복 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 선제 스킬 반사 → 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
오른쪽 | 번개 속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
공략 단계
- 오른쪽 → 왼쪽 → 중 순에 패배
방망이가 번개 속성 약화를 사용해 오지만, 번개 속성은 오른쪽 뿐이므로 먼저 쓰러 뜨려 버리면 문제 없다.
어려운 것은 중 공격이지만 HP가 높기 때문에 먼저 왼쪽을 쓰러 뜨린 것이 편하다.
2-2 (습격에주의)

왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 64000 | 약 158000 | 약 43000 |
공격 | 전체 약 900 (1400) 데미지 | 3 장에 약 1200 (1800) 데미지 | 2 장에 900 데미지의 3 연격 단체에 900 데미지 |
스킬 | 물 속성 약화 분노 (약 HP50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
선제 스킬 반사 | 없음 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 수성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
오른쪽 | 2 장에 3 연격 → 단체 공격 이후 반복 |
2 턴 |
공략 단계
- 왼쪽 → 오른쪽 → 중 순에 패배
왼쪽 엉덩이가 물 속성 약화를 사용합니다. 베스트 것은 1 턴에서 왼쪽을 넘어 버리는 것이지만, 수 없다면 다음 턴 확실히 약화를 해제 할 수 있도록하고 싶다.
2-3 (긴박 화산 지역)

왼쪽 | 오른쪽 | |
---|---|---|
HP | 약 158000 | 약 95000 |
공격 | 3 장에 약 1200 (1800) 데미지 | 3 장에 약 1200 (1800) 데미지 |
스킬 | 선제 스킬 반사 | 선제 스킬 반사 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
---|---|---|
오른쪽 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
공략 단계
- 오른쪽 → 왼쪽 순으로 이길
모두 선제 스킬 반사를 사용해 오므로 완화 기술 등을 사용 어쨌든 1 장 잡자.
오른편이 약간 내구력이 낮기 때문에 그곳에서 쓰러 뜨리면 좋지만, 물 속성 특효를 사용하고 있다면 왼쪽에서 잡자.
2-4 (마귀 발생의 원인)

왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 38000 | 약 95000 | 약 72,000 |
공격 | 전체 약 900 (1400) 데미지 | 3 장에 약 1200 (1800) 데미지 | 2 장에 900 데미지의 3 연격 단체에 900 데미지 |
스킬 | 번개 속성 약화 분노 (약 HP50 % 이하) SP 스킬 봉인 (2 장 2 턴 / 분노시) |
선제 스킬 반사 | 없음 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 번개 속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : SP 스킬 봉인 만 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 3 마리 공격 만 | 1 턴 |
오른쪽 | 2 장에 3 연격 → 단체 공격 이후 반복 |
2 턴 |
공략 단계
- 중 → 오른쪽 → 왼쪽 순으로 이길
2-2뿐만 아니라 약화 공격을 먹는다 때문에 우선 약화 해제. HP는 그만큼도 아니기 때문에 속에서 넘어 가면된다. 경감이 편해진다.
중간 마저 쓰러지면 공격은 그다지 엄격하지 않으며 지연도 사용할 수있다.
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