
진홍색 사막의 개발사인 Pearl Abyss의 출판 책임자는 왜 게임 후 로드맵을 발표하지 않았는지에 대해 설명했습니다. 실제로 3월에 출시된 진홍색 사막은 많은 업데이트와 패치를 통해 개발사 Pearl Abyss의 지지를 받았습니다. 이로써 플레이어들은 즐길 콘텐츠와 버그 수정, 퀄리티 오브 라이프 개선을 경험할 수 있었습니다. 많은 스튜디오들이 할 수도, 하려고도 않는 것보다 더 빠른 속도로 이러한 업데이트가 제공되었습니다.
이번 게임이 3월 19일에 출시되기 전에 몇몇 혼합된 리뷰들이 있었지만, 진홍색 사막은 Pearl Abyss에게 엄청난 성공을 안겨주었습니다. 게임이 주요 매출 마일스톤을 통과할수록 입소문이 큰 이유 중 하나로 여겨졌으며, 많은 팬들 사이에서 계속해서 속력을 얻는 이유였습니다. 또한, Pearl Abyss는 플레이어 피드백에 대해 용심하게 동물의 놈처럼 보였고, 이를 통해 새로운 혁신과 게임을 개선하기 위한 개선사항을 동원했습니다.
수많은 스튜디오들이 로드맵이나 출시 후 계획을 발표하는 반면, Pearl Abyss는 완전히 다른 길을 따르기로 선택한 것처럼 보입니다. 이러한 의사결정이 어떤 의미를 갖는지, 그리고 진홍색 사막의 성공을 이룬 이유를 아직까지 탐구 중입니다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/30874/crimson-desert-dev-explains-why-there-isnt-a-post-launch-roadmap
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