MindsEye 스튜디오, CEO "조직적 스파이 행위"와 "범죄적 사보타지"를 언급하며 더 많은 해고 발표 +5
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- 등록일 : 2026-03-07 08:45:02
신수용
- 조회수 : 3

마인드아이 스튜디오 Build a Rocket Boy가 게임의 실패로 인해 더 많은 직원을 해고할 것이라고 발표했습니다. CEO 마크 게르하드는 스튜디오의 공식 링크드인 페이지에서 더 많은 직원이 불필요하게 되었다고 밝혔습니다.
"지난 몇 년간 게임 산업은 그 역사상 가장 어려운 시기 중 하나를 겪었습니다,"라고 게르하드는 썼습니다. "전 세계의 많은 재능 있는 개발자들이 해고와 구조조정의 영향을 받았습니다. 안타깝게도, 우리가 Build A Rocket Boy가 그 압력에 면역력을 가진 것은 아니라는 것을 오늘 공유해야 합니다.
"오늘, 스튜디오에서의 추가 인원을 해고한다는 것을 발표합니다. 이는 깊은 아픔을 수반하는 결정입니다. 우리 팀을 떠나는 사람들은 우리가 믿는 것을 만드는 데 엄청난 재능, 열정, 그리고 긴 시간을 투자해 왔습니다. 동료들을 떠나보내는 것은 어떤 리더도 원치 않는 일이며, 이 결정이 개인, 가족 및 우리의 넓은 커뮤니티에 끼치는 영향을 알고 있습니다.
"우리는 리더로써 우리 프로젝트의 결과와 그에 따른 결정에 대한 책임을 집니다. 동시에, 출시 기간은 일반적인 운영적 어려움과 경쟁 환경을 넘어서는 요인들의 영향을 받았습니다." 게르하드는 그러고 나서 마인즈아이의 상업적 실패의 주요 이유 중 하나로 "스파이행위와 사기"가 있었다고 제안했습니다.
"지난 몇 달 동안 우리는 우리 출시 주변에서 발생한 범죄 행위에 대한 조사를 외부 파트너와 법률 자문가와 협력하여 진행해 왔습니다,"라고 그는 썼습니다. "그 작업은 예상보다 훨씬 오랜 시간이 걸렸지만, 이제 마인즈아이에 영향을 미친 조직적인 스파이행위와 기업 파괴행위에 대한 압도적인 증거로 이어졌습니다. 이 문제가 기소로 진행 중이기 때문에 아직 모든 세부 정보를 공개할 수 없습니다.
"조사가 진행되는 동안 팀은 게임을 발전시키고 플레이어를 위해 봉사하기 위해 끊임없이 노력해 왔습니다. 우리 개발자들이 보여준 헌신과 저항력에 대해 무척 자랑스럽습니다. 그러나 어려운 출시의 장기적인 영향으로 인해, 우리는 회사의 장기적인 미래와 우리가 계속해서 만들어가는 프로젝트를 보장하기 위해 다시 한번 스튜디오 규모를 줄이는 가혹하고 마음아픈 단계를 거쳤습니다.
"모든 영향을 받는 분들께 - 감사합니다. 당신들의 작품과 창의력은 이 스튜디오를 만드는 데 기여하였고, 다음 기회를 얻을 수 있도록 지원하기 위해 우리가 할 수 있는 모든 것을 할 것입니다. 오늘 나의 생각은 먼저 팀을 떠나는 사람들과 함께합니다. 또한 전환 기간 동안 개발자를 적극적으로 지원하는 커뮤니티들에 영향받은 팀 멤버들의 세부 사항을 공유하여 새로운 기회들과 연결하는 데 도움을 주도록 할 것입니다."
스튜디오의 최신 발표에 대한 반응은 전반적으로 부정적이었으며, 많은 개발자들이 내부 관리와 제품의 품질보다 외부 요인 때문이라고 주장하는 것을 비판했습니다.
"이 음모 이론을 둔 감사를 발표하는 것은 믿을 수 없이 무례합니다,"라고 한 명의 환경 아티스트가 씀. "이 사람들이 더 나은 곳으로 갔으면 좋겠어요."
"공손하게 말씀드리자면, 당신이 해고하는 사람들은 이 음모론과 함께 그들의 해고를 발표하는 것보다 더 나은 대우를 받을 자격이 있습니다,"라는 다른 스튜디오 매니저가 덧붙였습니다. "이 사람들은 개인이며, 이것은 그들의 생계이며, 당신의 게시물은 그들의 기여에 대해 무례합니다."
그러나 전 플랫폼 엔지니어인 조던 레이는 자신이 거기서 일할 때 외부 출처로부터 '범죄 활동'을 경험했다고 주장했습니다. "나는 BARB에서 일하고 웹과 디스코드 관련 작업(디스코드 계정 연동, 공식 서버 봇)을 시행했습니다,"라고 그들은 썼습니다. "나는 나 자신이 프랑스 집에 대거 근무하는 사람들에 의해 공격을 받았습니다.
"이는 BARB의 명예를 훼손하고 욕설을 하는 일을 위해 비밀 디스코드 서버를 만든 사람들에 의해 가장최악으로 이어졌습니다.
"이것은 나의 개인 집에 SWAT가 실시될 정도로 가족까지 갔습니다. 마인드아이의 출시에 대해 완전히 투명하지 않다는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 범죄 활동이 BARB를 향한 공격을 실제로 했다는 사실을 알고 있습니다."
마인드아이의 발매는 지난 6월에 게임의 기술적 문제와 버그로 인해 소셜 미디어가 넘쳤습니다. 상황은 플레이어들의 환불을 시작한 플레이스테이션의 희귀한 사례로 이어졌는데, 이는 이전에 사이버펑크 2077의 문제로 발생한 일과 유사합니다.
게임의 Metacritic 점수는 현재 PC 버전은 38점, PS5 버전은 28점으로, 2025년 Metacritic에서 가장 낮은 평가를 받은 게임입니다.
원문링크 : https://www.videogameschronicle.com/news/mindseye-studio-announces-more-layoffs-as-ceo-cites-organised-espionage-and-criminal-sabotage/
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