1. 파이널판타지14 온라인에서 소환사란
- 소환사는 50레벨기준, 3개의 도트마법(경우에 따라선 5개까지)을 운영하는 캐스터계열 직업입니다. 하나의 적에게 메인3종도트를 시전한 후 주위의 적으로 퍼트리는 스킬이 있으며, 범위 도트스킬이 추가로 2종류 존재합니다. 약간의 조건만 충족한다면 즉발공격스킬도 하나 가지고 있습니다. 귀여운 소환수와 둘이서 한 세트로 좀 편하게 딜을 넣을수 있습니다.
2. 파이널판타지14 파티에 있어서 소환사란.
- 동일직업군에는 흑마법사 하나뿐이고, 소환사쪽이 흑마법사보다 좀더 유틸성을 갖기때문에, 위급한 상황에 대처하기 좋습니다.
ex) 파티가 전멸위기에 처했거나, 잡몹의 스킬을 끊어야한다거나, 적의 발을 묶어야 할 경우 등.
3. 파이널판타지14 온라인흑마법사와의 비교
- 캐스터 계열 DPS직업이 둘뿐이고, 풀파티 8인 기준으로 1~2명만 캐스터로 모집하다보니 두 직업을 비교하게되는건 당연합니다. 두 직업간 장단점이 있지만, 소환사를 하려는 유저분들을 위한 공략이므로 소환사 기준으로 작성하였습니다.
1) 소환사는 공격과 방어에 자유롭습니다.
- 소환사는 흑마법사에 비해 무빙할수있는 시간이 많고, 그에따른 딜로스가 거의 없습니다. 흑마법사는 누가 더 서서 말뚝딜을 하는가에 딜차이가 심하지만, 소환사는 도트를 걸고나면 길면 30초, 가장 짧은 도트지속시간이 18초나 되기때문에 장판 및 대상의 이동에 대비할 시간이 많습니다.
2) 소환수가 딜에 상당부분 도움이 됩니다.
- 소환수가 소환사 전체 딜의 약 1/4을 차지하기때문에, 소환수의 유지가 중요합니다. 간혹 '그렇다면 소환수까지 조종해야하니 소환사의 난이도가 높지 아닐까?'하고 걱정하는 유저분들이 많으신데, 전혀 그렇지 않습니다. 많은 장판공격에 소환수는 무적인경우가 많으며, 자동공격상태만으로도 꽤 많은 딜을 하기때문에, 소환사가 손이 바쁘게 신경써 줄 필요가 없습니다.
3) 흑마법사보다 약간의 유틸성을 가지고 있습니다.
- 소환사는 레이드에 거의 반드시필요하다고 할 수있는 마법 두가지를 배웁니다. 바이러스와 리저렉션인데, 바이러스는 대상의 공격력을 %단위로 감소시키는 효과가 있고, 리저렉션은 죽은 아군을 부활시킬수 있는 스킬입니다. 두 스킬은 레이드 진행함에 있어서 반드시 필요한 스킬인데, 물론 학자도 해당 스킬들을 가지고 있으나, FF14가 힐러 난이도가 조금 있는편이라 소환사가 대신 사용해주는것도 파티에 매우 도움이 됩니다. 추가로 대상을 공격한 적의 공격력을 감소시키는 아이포아이라는 스킬도 유용하게 쓰이기도 합니다. 오픈 초기 처음 진행하는 던전에 있어서 힐러를 제외한 추가 부활스킬이 있는 소환사가 있다는점이 흑마법사에 비해 큰 메리트가 될수있습니다.
위의 소개글을 보시고 소환사가 되실 생각이 있으시다면 아래 이어지는 내용을 읽어주세요.
4. 파이널판타지14 온라인 소환사 되기
- 비술사30레벨과 주술사15레벨을 달성했을때 소환사로 전직하실수가 있습니다. 비술사 길드는 림사로민사 하부갑판에 서쪽끝에 있습니다. DPS직업군이므로 INT스탯에 올인하시면 되지만, 보너스 스탯을 비술사 상위 두 잡(학자와 소환사)이 공유하기때문에, 두 잡을 번갈아서 이용하실땐 총사령부에서 군표를 이용해 교환가능한 스탯초기화 아이템을 사용하시면 됩니다. 비용이 매우 저렴해서 큰 문제없이 이용 가능합니다.
5. 파이널판타지14 온라인 소환사 플레이 요령
- DPS계열 플레이시 가장 중요한점은 높은 DPS겠지요. 아래의 몇가지만 기억하시면 쉽게 높은 데미지를 적에게 줄 수 있습니다.
1) 도트를 항상 유지할것(가장 중요)
- 스킬 캐스팅시간이 기본 2.5초이기 때문에 해당 도트스킬 유지시간이 3초 남았을때 다시 시전하면 됩니다.
스킬 사이클에 따라서, 혹은 보스의 공격 패턴에 따라서 미리 시전해야 하는 경우도 있습니다.
중요한점은 끊기지 않게 유지하는점입니다. 소환사의 3종도트라 불리는 바이오, 바이오라, 미아즈마를 우선적으로 유지시키는것이 중요합니다.
부가적인 도트스킬인 섀도우 플레어와 특수한 경우에 사용하는 미아즈라는 MP보유상황과 보스의 이동패턴등에 의해 유동적으로 사용해줍니다.
2) 소환수 버프스킬을 놓치지 않고 사용할것.
소환수의 딜이 소환사 전체 딜의 약 1/4이상 이므로 소환수의 공격력을 증가시켜주는 스킬 2종을 쿨타임마다 사용해줘야 합니다.
단 몇초 차이가 소환사에게는 중요한점을 잊어선 안됩니다.
3) 소환수의 스킬을 이해하고 사용할것.
- 소환사의 3종류 소환수마다 기본공격포함 4종류의 스킬+필살기(?)를 가지고 있습니다. 자동공격으로 해두면 아무때나 막 사용하기때문에, 좀더 높은 DPS를 기록하려면 소환사가 직접 사용해주는것이 좋습니다. 또한 엔킨들이라고 하는 쿨타임5분짜리 소환수 필살기가 있습니다. 쿨타임이 5분인만큼 효과가 뛰어나니, 놓치지않고 소환사 버프스킬들과 함께 사용하는것이 좋습니다.
4) 소환사는 도트스킬만 쓰고 서있는 직업이 아닙니다.
- 도트 스킬들을 모두 사용하고, 소환수를 관리해도 시간이 남습니다. 남는 시간은 계속해서 기본 공격마법인 루인, 루인라를 사용해줘야 합니다. 비록 다른직업의 기본공격스킬보다 포텐시가 적지만, 무시할수없는 데미지입니다. 전체 DPS의 1/4정도를 차지하기때문에 반드시 쉬지않고 사용해주세요.
6. 파이널판타지14 온라인 소환사 플레이시 간단한 팁
- 이 팁은 아주 사소한 팁입니다. 직접 플레이 해보신분에게 알려드리는 팁이므로 그냥 보고 넘기시면 됩니다.
1) 몹을 슬리프로 재워도 베인으로 퍼트린 도트에는 일어나지 않습니다. 자고있는 적에게 직접 사용하면 깨어나니, 유의해서 안전하게 데미지를 줍시다.
2) 즉시시전 도트스킬인 바이오는 약간의 딜레이를 갖고 적용됩니다. 버그인것같지는 않지만, 베인이나 미아즈마버스터를 사용하실때 큰 영향을 끼치기 때문에 주의하여 반드시 적 상태창에 적용되는것을 확인한 후 다음 스킬을 사용해야합니다.
3) 도트스킬은 시전할때의 스탯 및 버프상태에 영향을 받습니다. 도트스킬 시전 전에 미리 버프나 물약으로 도핑을 하고 사용하는 편이 좋습니다. 소환수는 도트와는 다르게 소환사의 현재 스탯에만 영향을 받기때문에 따로 소환시 신경쓸필요는 없습니다.
4) FF14:ARR에서 도트스킬은 3초마다 데미지를 줍니다. 스펠스피드에 영향을 받지 않기 때문에, 해당 도트스킬의 총 포텐시 데미지를 계산할때 3초로 계산하면 됩니다. ex)시전데미지 + (지속시간/3)x도트데미지
5) 소환사 팁은 아니지만 ㅠ, 던전매칭은 학자로 가는게 훨씬 빠릅니다. 어차피 레벨은 비술사 공통으로 오르기 때문에, 학자로 만렙을 찍고 나중에 소환사를 플레이하시는편이, 매칭 기다리는걸 싫어하시는분들껜 좋습니다. 어차피 인스턴스던전 힐러 난이도는 매우 쉽기때문에 상관없습니다. 단, 진정한 소환사의 재미를 느끼고 싶으시다면 소환사로 계속 플레이 하시는것도 좋습니다.
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