
스파이로: 비욘드 렘은 야단났던 팬들 덕분에 탄생했습니다. 스파이로의 이전 스튜디오가 선두릴러리지와 스카이랜더 시리즈에서 한 작업을 돌아보며 "항상 스파이로의 세계로 돌아가고자 했다"고 밝혔습니다. "우리 스튜디오는 스파이로라는 캐릭터가 넘치는 팬덤을 데리고 작업하게 되어 기쁘게 생각합니다."
"우리 스튜디오는 작지만 강한 약자가 압도적인 난제에 맞서는 캐릭터의 이야기를 항상 사랑해왔는데, 우리 자신을 그 속에서 조금은 발견할 수 있어요. 그리고 결국, 선택은 당연한 일이었죠."
팬들이 스튜디오에 새로운 작품을 제안하도록 격려한 점에 대해 얀은 "매년, 각종 게임 행사에서 팬덤이 '새로운 스파이로 타이틀은 언제 나올까?'하고 의식한 모습을 볼 수 있었어요. 게임을 제작하는 입장에서는 이들이 뭘 원하는지 정확히 알 수 있으니, 우리는 이 게임을 만들어 낼 의무가 있었죠."
얀은 "우리는 스파이로, 밴조 등 이런 타이틀들을 좋아하죠. 이런 경험을 만들어왔습니다. 이런 경험이 새롭게 변하는 건 아니에요. 우리는 그런 경험을 세상에 전할 필요가 있다고 생각하고, 이를 이어가고 싶어요."
스파이로: 비욘드 렘은 스파이로의 전 음성 배우 톰 케니가 돌아와 연기할 예정이며, 20년 만에 첫 번째 오리지널 스파이로 게임으로 2027년 봄에 Xbox 시리즈 X/S, PS5, PC, 그리고 닌텐도 스위치2에서 출시될 예정입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/spyro-a-realm-beyond-loud-fans
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