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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-10-16 14:25:04
  • [기타] 컴투스플랫폼, 日 도쿄서 B2B 세미나 성료…일본 게임 백엔드 서비스 시장 주목
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컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼은 일본 게임기업 마이넷(MYNET Inc.,), 한국 게임 리워드 플랫폼 기업 플레이오(Playio)와 함께 게임업계 관계자를 대상으로 B2B 세미나를 진행했다고 16일 밝혔다.

일본 도쿄에서 열린 이번 세미나에는 현지 주요 게임 개발사와 퍼블리셔 등 업계 관계자 50여 명이 참석했다. 3사는 각사가 보유한 플랫폼 기술과 사업 역량을 공유하고, 글로벌 시장에서의 성공적인 서비스 전략과 협력 가능성을 다각도로 모색했다.

이날 컴투스플랫폼은 ‘글로벌 게임 서비스에 필요한 준비’를 주제로 발표를 진행했다. 게임 백엔드 서비스(GBaaS) ‘하이브(Hive)’를 통해 로그인, 결제, 웹상점, 커뮤니티, 데이터 분석, 고객지원 등 글로벌 운영에 필수적인 기능을 한 번에 해결하는 방안과 함께 최신 한국 모바일 게임 시장 트렌드를 공유했다.

이어 마이넷은 ‘한일 코어 게이머 특성과 장기 서비스 노하우’를, 플레이오는 ‘유저 데이터 기반 동아시아 시장 전략’을 발표했다. 이어진 네트워킹 세션에서는 참가 기업들이 노하우를 나누며 한일 게임 시장을 연결할 실질적인 협력 방안을 구체화했다.

3사는 이번 세미나를 계기로 각 분야의 전문성을 결합해 일본 게임사의 한국 및 글로벌 진출과 한국 게임사의 일본 시장 안착을 돕는 협력 관계를 확대해 나갈 방침이다.

박영진 기자 ([email protected])



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