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  • 헝그리앱 등록일(수정) : 2026-09-01 18:20:37
  • [기타] e스포츠 팬 잡기 나선 SOOP...편의성 높이고 즐길거리 늘린다
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SOOP이 e스포츠 서비스 편의성과 콘텐츠를 강화하며 게임 유저 공략에 속도를 내고 있다. e스포츠 페이지를 개편해 원하는 경기와 콘텐츠를 보다 쉽게 찾을 수 있도록 하는 한편, 다양한 종목의 e스포츠 콘텐츠와 아마추어 대회 참여 기반까지 마련하며 유저 접점을 넓히고 있다.



SOOP은 지난 25일 e스포츠 페이지 대규모 업데이트를 진행했다. 올해 초 e스포츠 페이지 이용자를 대상으로 진행한 리뉴얼 설문을 토대로 라이브와 콘텐츠 탐색, 퀘스트·응모 등 유저들이 개선을 요청한 부분을 대거 반영했다.
SOOP e스포츠 페이지는 다양한 종목의 경기 일정과 라이브, 승부예측, VOD, 프로게이머와 파트너 팀 정보 등을 제공하고 있다. 통상 연간 20여 개 게임 종목에서 60~70개의 리그와 이벤트를 다루는 만큼 이번 개편에서는 유저들이 원하는 정보를 보다 쉽게 찾을 수 있도록 접근성을 높이는 데 초점을 맞췄다.


먼저 '오늘의 중계 LIVE'를 새롭게 마련해 당일 라이브가 진행 중이거나 예정된 리그를 우선적으로 보여준다. 또 라이브 영역도 확대하고 미리보기를 추가해 현재 진행 중인 경기와 드롭스 여부를 쉽게 확인할 수 있도록 했다. 참여 기능도 전면에 배치했다. 퀘스트와 응모하기를 사이드 메뉴로 옮기고 획득 가능한 젬이 있는 퀘스트 수도 표시한다. SOOP e스포츠 페이지에서는 지난해 하루 평균 약 5회의 승부예측이 진행됐다. 연간으로는 약 1760회이며, 올해는 8월 현재 1432회가 진행돼 연말까지 2000회, 하루 평균 6회 이상에 육박할 전망이다.

경기가 끝난 뒤 관련 콘텐츠를 이어서 볼 수 있는 '큐레이션 VOD'도 신설했다. 단순 경기 다시보기가 아니라 하나의 주제와 관련된 영상을 묶어 제공하는 방식이다. ASL 결승이 열렸다면 해당 경기를 지켜본 스트리머들의 리액션을 함께 모아 보여주는 식이다.

커뮤니티도 각 게임에 맞는 하위 게시판과 테마를 운영할 수 있도록 세분화했다. SOOP e스포츠 페이지의 페이지뷰(PV)는 올해 월평균 약 1000만회를 기록할 것으로 예상된다.

서비스 편의성 강화와 함께 유저들이 꾸준히 즐길 수 있는 e스포츠 콘텐츠도 확대하고 있다. 프로 e스포츠 중계부터 자체 제작 리그와 스트리머 대회까지 다양한 형태의 콘텐츠를 지속적으로 선보이는 방식이다.

8월 한 달 동안 SOOP e스포츠 페이지에서는 LCK와 포켓몬 월드 챔피언십(WCS)을 비롯해 자체 리그인 ASL과 멸망전, 스트리머들이 참여하는 중만컵과 끝장전 등 총 26개 대회가 중계됐다. 장기간 진행되는 리그가 동시에 운영되면서 하루 평균 약 5회에서 10회의 리그가 생중계되고 있다.

자체 제작 콘텐츠도 꾸준히 이어지고 있다. 대표적인 스타크래프트 e스포츠 리그인 ASL은 시즌제로 운영되며 현재 스물두번째 시즌이 진행 중이다. 본선에 앞서 시즌오픈과 예선도 운영하고 있다. 멸망전은 지난 10년간 약 1만명의 스트리머가 참가하고 누적 시청자 수 4억명을 넘어선 SOOP의 대표 오리지널 e스포츠 콘텐츠다. 이처럼 프로 리그부터 자체 제작 리그와 스트리머 대회까지 다양한 형태의 콘텐츠가 동시에 운영되면서 유저들은 종목과 대회 성격에 따라 원하는 콘텐츠를 골라볼 수 있다.


일반 게임 유저들이 직접 경기에 참가할 수 있는 아마추어 e스포츠 영역에서도 접점을 넓히고 있다.
올해에는 '2026 GES 광주 전국 아마추어 e스포츠 대회'와 'GES 2026 서울컵' 등 지역 기반 아마추어 대회가 진행되고 있다. 프랑스와 대한민국의 여성 아마추어 선수들이 참여하는 대회 등 다양한 형태의 아마추어 e스포츠 콘텐츠도 운영하고 있다.

대회를 직접 만들고 운영할 수 있는 시스템도 갖추고 있다. SOOP은 e스포츠 대회 종합 플랫폼 'GGGL'을 통해 대회 개설부터 참가자 모집, 대진 관리, 경기 운영 등에 필요한 기능을 제공한다.

올해 들어 GGGL을 통해 총 101개 대회가 개최됐으며 누적 1만1589명이 참가했다. 지자체와 학교, 동호회 등은 별도의 대회 운영 시스템을 구축하지 않고 GGGL을 활용해 대회를 운영할 수 있으며, 유저들은 자신에게 맞는 대회를 찾아 직접 참가할 수 있다.

SOOP은 e스포츠 페이지 개편과 콘텐츠 확대에 이어 아마추어 대회 운영 기반까지 마련하며 e스포츠 유저들이 경기를 보고 직접 참여할 수 있는 영역을 넓히고 있다. 

김지훈 기자 ([email protected])





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