스마트나우의 크로스플랫폼 MMORPG ‘조선협객전 클래식’이 기존 임무 시스템을 대대적으로 손질하며 유저들의 일일 플레이 동선을 새롭게 재편한다. 단순 반복에 머물렀던 콘텐츠를 보다 명확한 목표와 보상 구조로 바꾸면서, 꾸준히 접속하는 유저들에게 실질적인 성장 혜택을 제공하겠다는 의도다.
조선협객전 클래식은 6월 11일 정기점검을 통해 지역 퀘스트 및 임무 시스템 리뉴얼을 진행한다고 밝혔다. 특히 이번 개편으로 기존 임무 달성 기록은 초기화되는 만큼, 기존 보상을 수령하지 않은 유저들은 점검 이전까지 반드시 보상을 받아야 한다.
가장 큰 변화는 지역 퀘스트다. 기존에는 단순히 퀘스트를 반복 수행하는 데 그쳤다면, 앞으로는 완료 횟수에 따라 별도의 누적 보상이 지급된다.
지역 퀘스트를 하루 동안 5회 완료하면 '지역 정제수 선택 상자'를 받을 수 있으며, 10회 완료 시에는 '오래된 유물의 서한(귀속)' 5개, 15회 완료 시에는 '만능 정제수' 5개가 지급된다. 여기에 15회까지 달성한 이용자에게는 추가 보상으로 '은은한 뽑기 선택 상자(5회·귀속)'도 제공된다.
기본 지역 퀘스트 수행 횟수는 하루 10회지만, 별무리 신표를 보유한 유저는 추가 5회가 적용돼 최대 15회까지 진행할 수 있다. 모든 횟수는 매일 오전 5시에 초기화된다.
임무 시스템 역시 일일·주간·월간 형태로 세분화됐다.
일일 임무는 로그인, 문파 활동, 몬스터 처치, 장비 강화, 제작, 특수지역 이용 등 평소 자연스럽게 진행하는 콘텐츠를 중심으로 구성됐다. 완료 횟수에 따라 현철, 이순신의 가호 선택 상자, 엽전 랜덤 상자, 태조의 전투 부적 등이 지급되며, 추가 보상으로 은은한 뽑기 선택 상자를 획득할 수 있다.
주간 임무는 보다 장기적인 성장 콘텐츠를 반영했다. 협객단 던전 완료, 문파 토벌, 거래소 이용, 고대 장신구 강화, 신수·둔갑 합성 및 환원 등이 포함되며, 현철 꾸러미와 경험치 복구 충전권, 만능 모래시계, 진패 등 성장에 필요한 재화가 단계별로 제공된다.
월간 임무는 사실상 최상위 성장 목표에 가깝다. 몬스터 대량 처치와 대규모 재화 사용, 마패 연성, 혼불 및 유물 환원 등 다양한 장기 과제를 수행하면 음양오행의 검, 엽전 교환권, 혼 구슬 조각 꾸러미, 행운의 부적 등을 획득할 수 있다. 모든 구간을 달성하면 추가 보상으로 '신비한 뽑기 선택 상자'까지 지급된다.
이번 개편은 단순히 보상을 늘리는 데 그치지 않는다. 플레이어가 자연스럽게 게임 내 주요 콘텐츠를 경험하도록 유도하는 구조라는 점에서 의미가 크다. 문파 활동과 거래소 이용, 협객단 던전, 특수지역 사냥 등 기존 콘텐츠들의 참여 동기를 높여 게임 내 생태계를 활성화하려는 의도가 담겼다는 평가다.
밸런스 조정도 함께 진행된다.
흉신악살 시스템의 점수 하락 조건이 완화된다. 기존에는 자신보다 500레벨 낮은 몬스터를 처치할 경우 점수가 감소했지만, 앞으로는 200레벨 차이로 기준이 조정된다. 저레벨 몬스터 사냥에 따른 불이익 범위가 축소되면서 유저들의 부담도 줄어들 전망이다.
편의성 개선도 이어진다. 일부 상황에서 화면에 남아 있던 아이템 이름 UI는 ESC 키 입력만으로 제거할 수 있도록 수정되며, 문파 경매 아이템의 긴 이름이 잘려 보이던 현상도 개선된다.
또한 문파 커스텀 마크 변경 시 필요했던 문파 엽전 비용이 삭제돼 보다 자유로운 문파 운영이 가능해진다. 일과 콘텐츠 종료 후에는 마을이 아닌 콘텐츠 진입 이전 위치로 복귀하도록 변경되며, 강적토벌 보스 HP 역시 해당 지역 내부에서만 표시되도록 개선된다.
이 밖에도 희귀~영웅 장비 환원 시 안내 팝업이 출력되지 않던 문제와 일부 혼 구슬 조각 분해 아이템의 이동 버튼 오류 등 각종 버그 수정도 함께 적용된다.
이번 업데이트는 신규 콘텐츠 추가보다는 기존 플레이 구조를 재정비하는 데 초점을 맞춘 것이 특징이다. 특히 접속만 해도 자연스럽게 보상이 쌓이는 누적형 임무 체계를 도입하면서, 조선협객전 클래식이 장기 유저들의 피로도를 낮추고 꾸준한 플레이 동기를 제공하는 방향으로 운영 기조를 다듬고 있다는 점이 눈길을 끈다.
조선협객전 클래식 운영팀은 "이번 임무 리뉴얼은 유저들이 매일 반복해야 하는 콘텐츠를 단순한 숙제가 아닌 성장의 과정으로 느낄 수 있도록 설계한 업데이트"라며 "일상적인 플레이만으로도 의미 있는 보상을 얻을 수 있는 구조를 마련해 보다 부담 없이 게임을 즐길 수 있도록 했다"고 밝혔다. 이어 "앞으로도 유저들의 목소리에 귀 기울이며 편의성과 성장의 재미를 함께 높일 수 있는 다양한 개선을 지속적으로 선보일 예정"이라고 전했다.
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