
2027년부터 발로란트 챔피언스 투어(VCT)는 전 세계 모든 팀에게 글로벌 무대로 향하는 문을 개방해 더욱 역동적인 발로란트 이스포츠 생태계로 거듭난다.
5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 ‘발로란트’의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 2027년 VCT의 주요 업데이트 사항을 공개했다. 이번 개편은 모든 대전의 중요성을 강화하고 국제 대회의 개방성을 확보하는가 하면 팬들과의 접점을 극대화하는 것에 초점을 맞췄다.

○ ‘공개 예선’으로 누구나 챔피언스 무대 꿈꾼다
이번 개편의 핵심은 기존 리그 중심 운영에서 벗어나 토너먼트 모델로 전환하는 것으로 마스터스와 챔피언스를 포함한 모든 국제 대회의 출전권을 ‘공개 예선’을 통해 결정한다. 2027년부터는 전 세계 모든 팀에게 공개 예선을 기점으로 최정상급 무대에 도전할 수 있는 직접적인 경로가 마련된다.
공개 예선은 각 지역에서 온라인으로 대회가 운영된다. 퍼시픽 권역에서는 한국, 일본, 동남아시아, 남아시아 지역에서 공개 예선이 치러진다. 이러한 변화를 통해 하위 리그의 장벽을 허물고 단일 티어로 통합 운영되어 팀들에게 시즌 내내 여러 차례 국제 대회를 향한 도전 기회를 제공할 뿐만 아니라 실력 있는 팀들이 언제든 두각을 나타낼 수 있는 환경을 조성한다.
기존 정규 시즌은 새롭게 도입되는 ‘컵’으로 대체되며 이는 공개 예선으로부터 이어진다. 권역별로 연간 2회, 전 세계적으로 총 8회가 진행되는 컵은 오프라인 기반으로 개최될 예정이며 해당 권역의 최고 팀을 가리는 동시에 마스터스와 챔피언스 진출권을 직접 부여하는 관문 역할을 수행한다.
시즌의 포문을 여는 ‘킥오프’는 맞춤형 토너먼트 구조로 진행된다. 킥오프 역시 모든 팀이 참가 가능하며 이에 대한 공개 예선은 직전 연도 4분기인 챔피언스 종료 이후 개최될 예정이다. 라이엇 게임즈는 킥오프와 컵, 해외 로드쇼 등을 활용해 매년 전 세계 16개 이상의 도시에서 20회 이상의 토너먼트를 개최해 팬들과의 접점을 극대화할 계획이다.


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