
레메디 엔터테인먼트의 컨트롤 레조넌트가 최신 엔비디아 RTX 기술을 완전히 지원하며 2026년 출시된다. 이번 작품은 DLSS 4.5와 패스 트레이스 렌더링을 기반으로 최첨단 비주얼을 제공한다.
지금까지 컨트롤은 몰입감을 높이는 레이 트레이스 효과로 그래픽 기술력을 보여주는 대표적인 작품으로 평가받아 왔다.
컨트롤 레조넌트는 패스 트레이스 효과와 RTX 메가 지오메트리를 통해 이미지 품질과 몰입감을 한 단계 끌어올렸다. 여기에 DLSS 레이 리컨스트럭션과 DLSS 4.5 다이내믹 멀티 프레임 제너레이션 기술이 더해져 성능과 안정성이 강화됐다.
레메디 엔터테인먼트 그래픽 테크니컬 디렉터 타투 알토(Tatu Aalto)는 “컨트롤 레조넌트의 세계는 풍부한 디테일로 가득 차 있으며, 패스 트레이스 라이팅은 이를 새로운 수준으로 끌어올린다. DLSS 4.5와 레이 리컨스트럭션을 통해 플레이어는 뛰어난 이미지 품질과 안정성을 경험할 수 있으며, 게임을 온전히 즐길 수 있는 성능을 제공한다.”라고 전했다.
엔비디아 DLSS 4.5와 풀 패스 트레이싱이 적용된 컨트롤 레조넌트를 처음으로 확인할 수 있는 트레일러는 아래에서 확인할 수 있다.
수상 경력을 보유한 컨트롤의 후속작인 컨트롤 레조넌트에서 플레이어는 히스(Hiss), 몰드(Mold), 그리고 기타 초자연적 위협이 ‘올디스트 하우스(Oldest House)’의 경계를 넘어 퍼져나간 폐허가 된 맨해튼의 광대한 지역을 탐험하게 된다.
플레이어는 FBC 디렉터 제시 페이든(Jesse Faden)의 형제이자 주인공인 딜런 페이든(Dylan Faden)을 조작하게 된다. 딜런은 현실의 법칙을 다시 쓰려는 우주적 힘과 맞서게 된다.
딜런이 진화하는 초능력의 잠재력을 점차 해방해 나가면서 플레이어는 지각을 뒤틀어 놓는 환경을 탐험하고, 중력을 거스르는 공간을 조작하며, 염동력과 형태가 변하는 근접 무기 ‘애버런트(Aberrant)’를 활용한 빠른 전투를 경험하게 된다.
컨트롤 레조넌트는 레메디 엔터테인먼트가 퍼블리싱하며, 안나푸르나 픽처스(Annapurna Pictures)가 레메디 엔터테인먼트와의 전략적 파트너십의 일환으로 공동 투자 및 공동 제작에 참여한다.
컨트롤 레조넌트는 2026년 PC(스팀, 에픽 게임즈 스토어), 맥(스팀, 앱 스토어), 그리고 지포스 나우(GeForce NOW)에서 출시될 예정이며, 스팀 또는 에픽게임즈 스토어에서 게임을 위시리스트에 추가하고 공식 웹사이트를 북마크하여 최신 소식을 확인할 수 있다.

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