《림버스 컴퍼니》는 한국 게임 스튜디오 프로젝트문이 개발 및 퍼블리싱하는 턴제 RPG로, 2023년 2월 27일 전 세계에 출시되었다.
모바일과 PC에서 크로스 플레이가 가능하며, 어둡고 문학적인 분위기, 전략적인 전투 시스템, 깊이 있는 서사로 글로벌 인기를 얻으며 최근 양 플랫폼 모두에서 출시 후 최고의 성과를 기록했다.
센서타워 앱 퍼포먼스 인사이트 데이터에 따르면, 《림버스 컴퍼니》는 2025년 7월 모바일에서 약 500만 달러의 월 매출을 기록하며 출시 이후 최고치를 경신했다. 누적 매출은 약 5000만 달러에 달했다.
국가별 매출 비중은 한국이 46.9%로 절반 가까이 차지했고, 일본(22.1%), 미국(15.3%)이 뒤를 이었다.
누적 다운로드 수는 150만 건을 넘어섰는데, 미국(21.6%), 한국(20.6%), 일본(15.1%)이 다운로드 비중에서 상위권을 차지했다. 특히, 태국(6%), 필리핀(5.1%), 인도네시아(3.2%) 동남아 3개국이 전체 다운로드의 14% 이상을 차지해, 매출은 성숙한 시장에서 발생하는 반면 다양한 지역에서 플레이어 기반이 확대되고 있음을 알 수 있다.
올해 지금까지 글로벌 모바일 턴제 RPG 매출 순위에서는 11위에 올랐다. 경쟁작들의 상위 인앱매출 아이템의 평균 가격이 《림버스 컴퍼니》(12달러) 보다 훨씬 높은 상황에서도 이 같은 성과를 거둔 것은, 게임이 프리미엄 가격 대신 접근성을 강조하는 수익화 전략으로 더 많은 참여를 유도하면서도 상당한 수익을 달성했음을 보여준다.
다운로드 순위는 13위로, 상위 15위 중 세 번째로 오래된 타이틀임에도 상위권을 차지하며 지속적인 사용자 유입을 입증했다.
센서타워 비디오 게임 인사이트에 따르면, 《림버스 컴퍼니》 PC 버전은 Steam에서 누적 다운로드 210만 건을 넘어서며 견조한 성과를 이어가고 있다.
Steam에서 PC 버전의 연도별 다운로드 수는 2023년 약 80만 건, 2024년 약 60만 건, 2025년 7월까지 약 73만 건으로, 올해 7개월 동안의 다운로드 수가 출시 연도 전체 수준에 달할 정도로 상승세를 보이고 있다. 이는 올해 5월 27일, 출시 이후 두 번째로 높은 일간 다운로드수를 기록한 이후 여러 차례 다운로드 급증이 이어지며 견인되었다.
《림버스 컴퍼니》는 모바일과 PC 플랫폼 모두에서 강력한 성과를 거두고 있다. 아시아는 모바일과 PC 모두에서 게임의 최대 시장이지만, PC 플레이어의 25%가 유럽 출신이라는 점을 주목할 필요가 있다. 이는 아시아의 41%에 이어 두 번째로 높은 수치다.
림버스 컴퍼니》의 인기 비결은 독창적인 장르 결합과 깊이 있는 서사, 그리고 이를 뒷받침하는 지속적인 콘텐츠 운영에 있다.
《림버스 컴퍼니》는 클래식한 턴제 RPG 메커니즘과 실시간 전략 판단 요소가 결합된 독특한 게임플레이를 자랑한다. 스킬이 정면으로 맞붙어 우선권과 효과를 다투는 ‘합 시스템’은 단순한 수치 싸움을 넘어, 인격(캐릭터)과 장비 조합에 따라 다양한 전략을 구현할 수 있도록 한다.
센서타워 오디언스 인사이트에 따르면, 《림버스 컴퍼니》 플레이어는 일반 사용자 대비 ‘전략 게임’ 카테고리에서 보내는 시간이 약 10배 많으며, 이는 전체 카테고리 중 가장 높은 수치입니다. 그 다음 카테고리는 ‘RPG’가 자리했습니다. 특히 상위권 턴제 RPG 중에서 ‘전략 게임’이 최상위 카테고리에 오른 게임은 《림버스 컴퍼니》가 유일합니다. 이는 이 게임이 RPG 요소에 더해 전략적 사고와 판단을 중시하는 독특한 장르 결합을 핵심 경쟁력으로 갖고 있음을 보여줍니다.
스토리와 캐릭터성 역시 강력한 무기다. 주인공 단테와 12명의 죄수는 파우스트, 돈키호테, 이스마엘, 그레고르 등 고전 문학 인물을 모티브로 하며, 각 인격의 서사는 챕터와 에피소드를 통해 꾸준히 확장된다.
센서타워 리뷰 분석에서도 ‘캐릭터’와 ‘스토리’는 주요 시장 리뷰에서 가장 많이 언급된 키워드 중 하나이며, 해당 단어를 포함한 리뷰의 85% 이상이 긍정적인 감정을 표현했다. ‘게임에서 본 최고의 서사와 캐릭터’라는 평가는 이러한 몰입도의 증거다.
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