
‘발로란트’가 2026 시즌을 맞아 경쟁전 시스템 전면 개편과 신규 전술 요소 도입을 골자로 한 대규모 업데이트 로드맵을 공개했다. 이번 시즌은 매치메이킹의 공정성을 강화하고 플레이어들이 체감할 수 있도록 개선 방향을 잡았으며 신규 무기와 맵 업데이트를 통해 실제 경기 양상에 직접적인 변화를 예고했다.
5대5 대전형 캐릭터 기반 전술 슈팅 게임 '발로란트'의 개발 및 유통사인 라이엇 게임즈는 2026 시즌 시작과 함께 플레이어 피드백을 바탕으로 경쟁전 품질을 강화하고 더 다양한 전술적 선택지를 제공하는 데 집중할 계획이다.
○ ‘무작위 총격전’과 ‘아야카시’ 컬렉션 출시
플레이어의 전술 폭을 넓힐 콘텐츠 측면에서는 신규 보조 무기 ‘밴딧(Bandit)’의 추가에 플레이어들의 관심이 쏠리고 있다. 밴딧는 기존에 주로 활용되던 고스트와 셰리프 사이의 성능 공백을 메우는 무기로, 경형 방어구를 착용한 적을 헤드샷 한 방에 처치할 수 있는 화력을 갖췄다. 이로 인해 자금이 부족한 에코(Eco) 라운드에서 보다 과감한 전술적 선택이 가능해지며 무기 구매 하나가 라운드 흐름을 뒤집는 상황이 이전보다 더 자주 연출될 것으로 보인다.
전장 환경 역시 대폭 수정됐다. 대대적인 리워크를 거친 ‘브리즈(Breeze)’가 경쟁전 맵 로테이션에 복귀하며 전략가(Controller) 요원의 활용도를 높이고 교전 각도를 단순화할 수 있도록 다소 넓었던 개방형 구조를 좁게 조정해 전투의 밀도를 높였다. 이와 같은 큰 폭의 변화에 대한 플레이어들의 적응 기간을 고려해 업데이트 후 첫 2주간 ‘브리즈’에서 패배 시 하락하는 랭크 점수를 50% 줄여주는 보정 시스템을 운영한다. 또한 ‘헤이븐(Haven)’과 ‘코로드(Corrode)’ 맵에서도 벽 관통 판정 등을 정비해 교전 결과에 대한 예측 가능성을 높이고 공정한 전투 환경을 조성했다.
새로운 플레이 경험을 제공하는 기간 한정 모드 ‘무작위 총격전(AR1S: All Random, One site)’도 추가된다. 무작위 총격전은 매 라운드 무작위 요원으로 단 하나의 사이트에서만 교전을 벌이는 5대5 아케이드 모드다. 빠른 전개와 높은 변수가 특징으로, 일반 모드와는 다른 속도감과 색다른 긴장감을 선사해 플레이어들에게 새로운 즐거움을 줄 것으로 기대된다.
플레이어들이 오랫동안 기다려온 ‘리플레이’ 기능도 윤곽을 드러냈다. 다가오는 12.00 패치를 통해 사용자 설정 게임에 해당 기능을 우선 도입하고, 순차적으로 시스템을 확장해 나갈 예정이다.
시각적인 요소도 한층 강화된다. 일본 설화를 현대적으로 재해석한 신규 스킨 컬렉션 ‘아야카시(Ayakashi)’가 공개됐으며 팬텀과 고스트를 비롯해 발로란트 최초의 이도류 단검 형태 근접 무기인 ‘코기츠네’가 포함되어 눈길을 끈다. 독특한 콘셉트와 화려한 연출을 갖춘 이번 컬렉션은 플레이어들에게 새로운 차원의 시각적 만족감을 제공할 전망이다.



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