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[GM노트] 1/27(목) 업데이트 추가 내용 및 향후 운영 방향성 관련..  +20

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  • 등록일 : 2022-01-24 16:49:10

제2의 나라를 찾아주신 여행자님, 안녕하세요. 제2의나라 운영팀입니다.

 

지난 1월 14일 안내 드린 GM 노트를 통해 후냐 슬롯의 확장,

획득처 추가에 대한 안내 및 업데이트 콘텐츠, 개선 사항에 대해 말씀을 드린 바 있습니다.

해당 사항은 모두 1월 내 업데이트를 통해 반영을 할 예정이오니, 따뜻한 시선으로 지켜봐 주시면 감사하겠습니다.
 

오늘은 이외에도 1월 27일 업데이트에서 준비하고 있는 신규 시스템을 비롯하여

향후 추가적인 대응 방향성에 대하여 설명을 드리기 위해 인사드리게 되었습니다.

 

 아래에 기재된 내용은 예정 사항으로 실제 업데이트 시 변경되어 적용되거나, 적용 시기가 변경될 수 있습니다.

 


 

1/27(목) 업데이트 추가 내용 및 향후 운영 방향성 관련 안내

 

1. 장비 각인 시스템 안내

 

장비 각인 시스템은 신규 지역 오픈과 함께 아이템 획득에 대한 새로운 경험과 가치를 제고 하기 위한 목적으로 준비한 시스템입니다.

현재 도감 달성 외 장비, 승급석, 연마제 등의 필드에서 획득한 재료의 사용처 및 의미가 약화되고 있는 상황입니다.

 

이에 따라, 신규 지역에서 마물 처치를 통해 아이템을 획득하고

성장시키는 재미를 드리기 위한 목적으로 준비하고 있는 장비 각인 시스템에 대해서 먼저 소개해 드립니다.

 

장비 각인 시스템은 승급석과 연마제 그리고 사용하지 않는 장비와 함께

신규 지역에서는 새로운 재료 아이템인 ‘각인석’을 활용하여 현재 사용 중인 장비에 투자하여 장비의 능력치를 상승시킬 수 있습니다.

‘각인석’의 경우 상위 지역으로 갈 수록 획득량이 증가하는 형태를 취할 예정입니다.

 

장비 각인 시스템에 대한 보다 상세한 설명은 아래 내용을 확인 부탁드립니다.

 

[장비 각인이란?]

  •  ● ★6 장비, 신규 지역에서 사냥을 통해 획득하는 아이템 ‘각인석’을 재료로 하여,
  •     기존 장비에 새로운 능력치를 부여할 수 있는 시스템입니다.
  •  ● 각인에는 총 3개의 능력치 슬롯이 존재하며, 각인 재료를 소모하여 능력치 슬롯을 개방하고
  •     각인 능력치 중 하나를 확률적으로 성장시킬 수 있습니다.
  •  ● 일정 단계 이상의 각인을 진행하기 위해서는 일정 단계 이상의 강화도가 필요합니다.
  •  ● 태생 ★3 ~ 희귀 ★4 등급의 같은 속성 무기/같은 부위의 방어구·장신구를 ★6까지 성장시키면 각인 재료로 활용할 수 있습니다.
  •  ● 각인은 성공/실패 확률 없이 100% 성공합니다.
  •  ● 단, 태생 등급에 따라 각인 성장 단계는 달라질 수 있습니다.
  •  ● 각인은 12지역 메인 퀘스트 이후 오픈되며, 태생 등급이 ★3~희귀 ★4 등급의 장비를 기준으로,
  •     ★6 승급 및 30Lv, +10 이상 강화된 장비에 부여할 수 있으며, 대상 장비의 강화도에 따라 최대 각인 가능 단계가 증가합니다.
  •  ● 킹덤 식당에서 ‘각인석’의 획득 확률을 높일 수 있는 개인 음식을 제작할 수 있습니다.
  •  ● ‘각인석’은 무기/방어구/장신구 각인석으로 구분됩니다.
  •  ● 각인은 횟수 제한 없이 시도 가능하며 모든 장비가 최대 단계까지 각인 가능합니다. (1/21(금) 18:07 내용 추가)

 

보다 구체적인 소모 재료 및 수량에 대해서는 아래 내용을 참고 부탁드립니다.

 

[장비 각인 관련 소모 재료 안내]

  •  ● 재료 장비 : ★6 등급으로 승급시킨 태생 3~희귀 ★4 등급의 장비 (1회 시도 시 1개 필요)

                       무기의 경우 동일 속성의 재료 무기, 방어구 및 장신구의 경우 동일 부위

                       ※ 동일 클래스의 무기를 각인 재료로 사용할 수 있습니다.

                       ※ 예시) 불 속성 스피어의 경우, 불 속성 스피어를 재료로, 헬멧의 경우 헬멧을 재료로 사용합니다.

  •  ● 각인석 : 0~3단계의 경우 각인석을 소모하지 않음

                  4단계 이상의 경우 각인석이 소모되며, 각인 단계에 따라 필요수량이 증가

  •  ● 골드 : 각인 단계에 따라 필요수량이 증가


[태생 성급별 각인 단계 성장 수치]

대상 장비 태생 성급

재료 장비 태생 성급

각인 단계 성장 수치

★3

★3

1~2

★4 / 희귀 ★4

3~5

★4 / 희귀 ★4

★3

1~2

★4 / 희귀 ★4

2~4 3~5

(1/21(금) 17:45 내용 수정)

※ 상세 내용과 밸런스는 업데이트 시 변경될 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 

     변경되는 부분이 있을 경우 추가적인 공지를 통해 안내드리겠습니다. (1/21(금) 17:45 내용 추가)

 

2. 흑마법 액막이 시스템과 향후 강화 재료 사용처에 대한 안내

 

흑마법 강화 실패 시의 패널티가 큰 부분으로 인하여,

여행자님께서 강화 실패한 장비를 다시 복구하는 것이 어려움에 대해 인지하고 있는 상황입니다.

그와 동시에, 이러한 어려움을 극복하시고 흑마법 강화를 시도하여 일정 단계까지 달성하신 여행자분들도 계신 것으로 확인되었습니다.

 

본디 흑마법 자체를 최상위 콘텐츠로서 설정하고 있어 의도적으로 난이도를 높게 설정한 것입니다만,

지속적으로 개선의 목소리를 주시는 부분에 대해 대응 방향성에 대해 고민하였고,

현 시점에서 결정된 부분에 대해 조심스럽게 안내를 드립니다.

 

‘흑마법 액막이 시스템’은 흑마법 강화의 부담을 완화하기 위한 첫 단계로 도입 예정입니다.

다만, 큰 위험을 감수하고 높은 흑마법 강화 단계를 달성하신 여행자님들의 노력과 가치를 보존해나가기 위해

매우 제한적으로 여행자님께 제공될 예정이며 점진적/장기적인 관점에서 발전시킬 예정입니다.

 

[흑마법 액막이 시스템이란?]

  •  ● 흑마법 해제 또는 강화 수치 하락을 방어해주는 ‘액막이’ 아이템을 재료로 사용합니다
        (효과에 따라 여러 종류의 아이템이 존재합니다).
  •  ● 액막이 인형  아이템은 필드 사냥을 통해 굉장히 제한적인 확률로 획득 가능한 최상위 레어 아이템으로써 추가할 예정입니다.
  •  ● 사용 시에는 강화 성공/실패와 상관 없이 수량이 소모됩니다.

 

그 외에도, 기존에 쌓이는 강화 재료(강화석 및 모루)에 대한 사용처를 별도의 기획으로 준비하고 있습니다.

아쉽게도 금번 1/27 업데이트에는 포함되지 않았으나,

면밀하게 준비하여 여행자님들께서 만족하실 만한 콘텐츠로 소개드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

 

3. 속도개선/최적화를 위한 조치 안내

 

제2의 나라 론칭 후 많은 여행자님께서 속도 개선과 최적화에 대한 의견을 주셨습니다.

많은 인원이 모여서 플레이하는 월드보스/필드보스 등의 콘텐츠에서

속도가 저하됨으로 인해 겪고 계시는 문제에 대해서도 인지하고 있습니다.

매 업데이트 때마다 최적화와 속도 개선을 위해 연구하고 일부 내용을 적용해 왔으나, 만족하실 만한 수준에 다가가지 못했습니다.

1/27 업데이트에서는 속도 개선 및 최적화의 일환으로 스킬 이펙트 OFF 기능이 적용될 예정입니다.

이번 조치로 인해 속도 개선과 최적화에 대한 모든 조치가 끝나는 것이 아니라

지속적으로 연구 개발 및 테스트를 통해 여행자님들께서 만족하실 수 있는 수준으로 개선할 수 있도록 노력하겠습니다.

 

 

4. 향후 GM 노트 게재 방향성 및 기타 운영 대응 사항

 

공식 방송 및 비정기적인 GM 노트를 통해 여행자 여러분과 소통을 하고 있었으나,

비정기적인 소통으로 인하여 소통의 연속성 및 다양한 이슈에 대한 안내에 어려움이 있다고 판단하였습니다.

이에 따라 소통의 퀄리티를 향상시키기 위하여, 이번 GM 노트를 기점으로 매 4주 단위로 정기적으로 인사를 드릴 예정입니다.

 

정기적으로 GM 노트로 찾아뵙는 체계를 구축함으로써, 업데이트 예정 사항 및 그 때마다 이슈가 되고 있는 부분 뿐만 아니라,

평소 여행자 여러분께서 궁금하신 사항 및 운영팀에서 인식하고 있는 다양한 이슈에 대하여

Q&A의 형식을 빌어 더욱 정제된 내용으로 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

지난 GM 노트 게재 이후 많은 여행자님들께서 목소리를 내주신, 마지르의 행운 냄비 등을 통해 소모하신

기존 중복 획득 이모션에 대해서는 론칭 시~1/27 업데이트 전까지 마지르의 행운 냄비 재료로 사용하거나

판매하신 이모션을 새로운 이모션으로 구입하실 수 있는 별도의 재화로 대체하여 지급해드릴 예정입니다.

 

론칭 시부터 복구를 해드리기 위해서는 많은 양의 데이터 정리가 필요한 점으로 인하여 정확한 복구 시기에 대해서는

별도 공지를 통해 다시 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.

최대한 빠른 시점에 처리해드릴 수 있도록 노력할 예정이오니, 넓은 마음으로 조금 더 시간을 주시면 감사하겠습니다.

 

추가적으로 많은 여행자님께서 말씀해주시고 계신 14일 출석 보상에 대한 안내해 드리겠습니다.

현재 보상으로 지급되고 있는 ‘스태틱 필드’ 스킬을, 이미 10레벨을 달성하신 여행자님이 많이 계신 것으로 확인됩니다.

이에, 1/27(목) 업데이트를 후부터는 14일 차 출석 보상을 출석부 마법서 선택 상자로 변경할 예정이며,

여분의 스태틱 필드 마법서는 해당 상자로 교환하실 수 있습니다. (1/21(목) 17:16 내용 추가)

 

  •  ● 출석부 마법서 선택상자 (1/21(목) 17:16 내용 추가)

이름

수량

비고

마법서: 스태틱 필드

1

-

마법서: 인페르노

1

신규 스킬

마법서: 블리자드

1

신규 스킬

마법서: 포이즌 클라우드

1

신규 스킬

 

 그 외 개선 필요 사항에 대해서도 지속적으로 논의 중에 있어 방향성이 결정되는 대로 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.

 


 

제2의나라에 지속적인 관심과 우려의 목소리를 주고 계시는 모든 여행자 여러분께 항상 감사드립니다.

앞으로도 여행자 여러분의 목소리에 귀기울이는 제2의 나라가 될 수 있도록 노력하겠습니다.

 

제2의 나라 운영팀 올림



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