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초보분들을 위한 강림 클리어 택틱 가이드 - 1부 적들은 어떤스킬을 쓰나..   +50

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  • 등록일 : 2015-12-17 22:26:55
  • 수정일 : 2015-12-17 23:49:25

이유는 알 수 없는데 갑자기 초보분들이 좀 보이시더라구요.

 

리세마라는 끝났고, 노말던전도 어느정도 클리어 해서 이제 슬슬 강림이라는 것에 발을 들여놓고 싶으신 분들을 대상으로 하는 가이드 입니다.

 

해당 되시지 않는 분들은 살포시 뒤로가기 눌러주세요 ^^

 

 

제일 먼저 시작하면서 알아야 될 것이 있습니다.

 

퍼드에는 2종류의 던전이 존재합니다.

 

바로 노말던전테크니컬 던전 인데요.

 

노말던전은 적이 스킬을 쓰지 않습니다. 테크니컬은 적이 스킬을 쓰죠.

 

따라서 노말던전은 내가 적을 죽일 수 있는 딜, 혹은 버티면서 잡을 수 있는 체력, 회복력을 확보하면 클리어 하는데 지장이 없습니다.

 

테크니컬 던전들의 경우에는 적이 스킬을 쓰기 때문에 아군 파티가 한방에 훅 가기도 하죠.

 

강림 던전은 100% 테크니컬 던전으로 이루어져 있으며, 이 글에서 가이드 하고자 하는 것은 적들이 쓰는 스킬들에 대해서 정리하여 대응 택틱을 짜는 방법을 알려드리려고 합니다.

 

 

1. 강림 클리어가 하고싶어. 제일먼저 뭘 해야하지?

 

당연한 얘기입니다만, 던전 정보를 확인합시다.

 

정말 당연한 얘긴데, 많은분들이 신경 안쓰고 계십니다...

 

던전 정보는 보통 '퍼드가이드' 앱을 참고하시면 됩니다. 해당 강림 정보에 대해서 확인을 하면 되죠.

 

 

2. 던전정보를 보러왔어. 근데 뭘 확인해야 해?

 

적들이 쓰는 스킬 소개 나갑니다.

 

1) 선제공격

 

  제일먼저 확인해야 될 사항은 적들이 쓰는 선제공격의 데미지 입니다.

 

  이 공격력이 자신의 파티 최대 체력보다 높다면 대비 없이 맞을 경우 바로 사망하게 되죠.

 

  대체방법은 반감 서브를 기용하는 것 입니다. (ex :  등등...)

 

  반감서브를 기용하여 버티는 패턴은 아래 패턴들에 모두 대응 가능합니다.

 

 

2) 바인드(~유닛이 x 턴간 행동불능)

 

  바인드는 특정 유닛을 행동불능 상태로 만드는 것을 이야기 합니다.

 

  바인드에 걸린 유닛은 액티브스킬, 리더스킬, 각성 모두 사용할 수 없게 됩니다.

 

  보통은 랜덤으로 1~2 유닛에 대해 걸거나, 특정 타입 혹은 속성에 대해서 바인드를 겁니다.

 

  서브유닛에 바인드가 걸릴경우엔 걸리는 턴수를 봐서 그냥 넘기셔도 무방합니다만, 리더 프렌이 걸릴 경우 매우 위험합니다.

 

  배수발동이 안되기 때문이죠.

 

  해결 방법은

   1. 바인드 해제 액티브를 가진 유닛을 사용 (ex:  등등...)

 

   2. (바인드 해제) 각성을 가진 유닛을 이용하여 회복드롭을 6개 모아 횡으로 터트려 회복

 

   3. (바인드내성) 2개 가진 유닛들로 바인드 패턴을 튕겨내기

 

 

  정도가 있습니다.

 

 

3) 스킬봉인(x 턴간 스킬 사용 불가)

 

  x 턴간 리더스킬은 작동하나, 액티브 스킬은 쓸 수 없습니다.

 

  해결하는 방법은 1가지 뿐으로 (스킬봉인내성) 5개 챙기는 방법 뿐입니다

 

  1개당 20% 확률로 스킬봉인을 튕겨내므로 운을 믿어보고 도전 할 수도 있습니다만...

 

 

4) 드롭이동시간 감소(x 턴간 드롭이동시간 x 초 감소)

 

  일반적으로 드롭을 굴릴 수 있는 시간은 4초 입니다. 이 시간을 줄여버리는 스킬이죠.

 

  2가지 방법으로 파훼할 수 있는데요

 

   1. (조작증가) 각성을 많이 챙겨가서 무시한다.

 

   2. 일부 유닛이 가지고 있는 조작시간 증가 액티브를 사용하여 덮어쓴다 (ex :  등등...)

 

   3. 내 손가락은 +20강이다(...)

 

 

5) 임의의 드롭을 방해, 독 드롭으로 변환

 

  일반적으로 퍼드에서 쓰는 드롭은 5색 + 회복드롭 입니다. 여기에 방해패턴으로 방해드롭이나 독드랍으로 변환하는 패턴입니다.

 

  콤보배수팟이라면 주속성이 살아있을 경우엔 무시해도 되지만 다속 파티의 경우 배수발동이 안되어 애로사항이 꽃필수 있습니다.

 

  해결책은 3가지로

   1. 콤보배수파티의 경우엔 방해, 독드롭을 주드롭으로 바꿔주는 액티브(ex : 등)를 사용

   2. 다속파티의 경우에는 판을 갈아엎는다(ex : 등)

 

   3. 변환 내성 각성()을 5개 챙긴다(사실 거의 안쓰죠... 1개 가지고 있고 운좋게 튕겨내면 앗싸!! 외치는 정도?)

 

 

6) 암흑 (모든 드롭이 검게 변함)

 

  드롭을 모두 움직여서 보이게 한 후 맞추거나 드롭이 까맣게 바뀌기 전의 그림을 스크린샷으로 저장해서 외운 후 움직이거나 암흑 내성 각성() 을 챙깁시다.

 

 

7) 턴밀 (스킬사용에 필요한 턴수를 x 턴 늘인다)

 

  얼마전까지 파훼법이 없던 스킬입니다. 해결방법은 2가지로,

 

   1. 스킬을 맞기 전에 반감을 키고 버틴다

 

   2. 잠재각성 중 스킬 턴 지연 방지 각성을 박는다.

      보통 파티 전체의 턴이 밀리기 때문에 아군의 턴밀기(ex :  등등)를 가진 유닛이나, 턴감기를 가진 유닛(ex :  등등)에게 박아주는 것이 효율이 좋습니다.

 

 

8) 근성(HP x% 이상에서 HP 가 0이 되는 공격을 받아도 살아남는다)

 

   끔찍하죠... 기본 어빌리티로 달고있습니다 후...

 

   파훼방법은 2가지로, 딜조절로 근성을 벗기고 잡거나 그라비티류 스킬로 체력을 근성조건 밑까지 깍은 후 잡는 방법이 있습니다.

 

 

9) 상태면역

 

  이 스킬은 턴밀, 독 등에 영향을 받지 않게 됩니다. 보통 보스가 달고 있고 우리에게 데미지를 주지는 않으니 원펀치로 끝냅시다.

 

 

10) 특정속성 데미지 흡수

 

  말 그대로 속성 데미지를 흡수하는 겁니다.

 

  주의하실 점은 토탈 딜이 죽을 체력을 넘긴다 하더라도 마지막에 흡수가 뜨면 적이 살아있다는 점 입니다.

 

  퍼드 데미지 계산은 왼쪽부터 오른쪽으로 주속성에서 부속성 순서로 데미지를 넣으니 가능하면 흡수하는 속성의 유닛은 왼쪽편에 세워두시면 됩니다.

 

11) 특정드롭 나올 확률 증가 (x 턴동안 x% 확률로 x 드롭이 떨어진다.)

 

  현재로선 큰 파훼법이 없습니다. 색드롭이라면 인도 2차신 스킬로 덮어씌울 수 있습니다만... 독 방해드랍은 답이 없네요

 

 

12) x턴간 x만 이상의 데미지를 흡수

 

  마찬가지로 파훼법은 없습니다. 뒷구 안터지길 기도하세요...

 

 

13) x 턴동안 받는 데미지 감소

 

  턴밀기 스킬을 사용하여 x 턴을 보내시던가 인헨스 등으로 오버딜을 넣어서 잡으셔야 합니다.

 

  마땅한 파훼법은 없습니다.

 

 

14) 리더와 서브를 교체

 

  메제도라가 쓰는 스킬인데... 파훼법은 없습니다만, 턴밀은 먹힙니다. 그냥 버티시는것 말고는 방법이 없네요.

 

  가네샤 같이 코인 증가버프를 가진 리더로 가면 변경이 안되긴 하는데... 이런 예능으로 던전 깨실정도면 이 글은 필요 없겠죠 ㅎㅎ

 

 

15) 특정속성 데미지 반감

 

  마찬가지로 속성을 피해가시거나 2배 오버딜로 잡으셔야 합니다.

 

 

 

이정도 있는것 같군요...

 

퍼드에서 적이 사용하는 스킬은 위 내용들을 조합해서 사용합니다.(데미지 + 드롭변환이라거나)

 

따라서 위 스킬들에 대한 내용을 이해하신 후에 택틱을 짜면 됩니다.

 

너무 길어서 일단 여기서 접고, 2부에서 강림 하나 잡고 깰 수 있는 택틱을 짜보겠습니다.

 

PS. 아래 '디감마' 님 코멘트도 참고하시면 더 윤택한 패턴파훼를 하실 수 있습니다~

공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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    Level 01 포커한페이스  +1 신고 2015-12-17 좋네요 ㅋㅋㅋ시리즈 작성 완료되면 공략글로 올리겟습니다
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    Level 01 에페블루   신고 2015-12-17 완료됬습니다!!
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    Level 01 디감마  +1 신고 2015-12-17 오 잘 읽었습니당 보면서 생각한건데- 바인드 : 각성으로 회복할때 가장 아랫줄에 한줄깔고 드롭굴리면 회복하면서 공격할 수 있다는점?- 선제공격 : 보스가 나오는 전 층에서 미리 경감을 키고 올라가야 한다는점?- 바인드, 스봉연계로 스봉 100%인데도 걸릴수 있다는 점?...(투기장 -_-;;)- 근성 : 특별한 경우 반격이나 독으로도 넘길수 있다는점 등이 있을것같네요 !!
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    Level 01 에페블루   신고 2015-12-17 요것도 같이 보시면 좋겠네요!!
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