

간단히 참고용으로 읽어보세요
가이아스&뮤제 개요
이계형 가이아스&뮤제와 싸울 때 굉장히 주의해야하는 부분은 4턴째의 공격이다
4턴에 뮤제가 사용하는 스킬 '이벤트 호라이즌'은 체력의 90%를 깎는 공격이다. 이 공격은 방어나 도발으로 대미지를 줄일 수 없다. 그렇기에 4턴에 뮤제를 반드시 찢어죽여야만 전원이 살아남을 수 있다
또한 뮤제는 풍속성이므로 용병과 도적은 화속성 딜카를 두세장 정도 넣고 뮤제를 극딜해서 찢어죽일 수 있도록 하자
가이아스&뮤제 언노운 스킬
① 가이아스
覇道滅封(物理ダメージ) - 패도멸봉(물리대미지)
단일 13000 대미지
獅子戦吼(物理ダメージ) - 사자전후(물리대미지)
단일 11000 대미지 + 물리방어 5000 다운
闢・魔神王剣(物理ダメージ) - 벽・마신왕검(물리대미지)
②뮤제가 죽으면 발동. 전체 25000 대미지
② 뮤제
エザリィウィップ(物理ダメージ) - 에저리 휩(물리대미지)
단일 10000 대미지 + 물리/마법방어 2500 다운
フォースマイン(魔法ダメージ) - 포스마인(마법대미지)
딘일 11000 대미지 + 지원 이외 카드 2장을 봉인
サイクロン(魔法ダメージ) - 사이클론(마법대미지)
전체 10000 대미지
クールアブソプト(魔法ダメージ) - 쿨앱소프트(마법대미지)
단일 11000 대미지 + 드로우 1장 감소
イベントホライズン(魔法ダメージ) - 이벤트 호라이즌(마법대미지)
4턴에 사용. 전체 방어불가의 90% 체력 경감 대미지
③ 이계도 카구즈치
猛招来(物理ダメージ) - 맹초래(물리대미지)
단일 10000 대미지 + 이계도의 물리대미지 5000 상승
魔神剣(物理ダメージ) - 마신검(물리대미지)
단일 15000 대미지 (맹초래에 의해 물리버프가 1회 쌓인 수치)
虎牙破斬(物理ダメージ) - 호아파참(물리대미지)
단일 6400 대미지의 다단공격
행동 패턴
턴 수 (코스트)
① 가이아스
② 뮤제
③ 이계도 카구즈치
1턴 (3코스트)
패도멸봉
랜덤
초래도 + 마신검/호아파참 중 랜덤으로 발동
2턴 (4코스트)
사자전후
랜덤
초래도 + 랜덤 발동
3턴 (5코스트)
사자전후
랜덤
초래도 + 랜덤 발동
4턴 (6코스트)
벽-마신왕검
이벤트 호라이즌
-
5턴 (7코스트)
사자전후
-
초래도 + 랜덤 발동
6턴 (8코스트)
사자전후
-
초래도 + 랜덤 발동
언노운(초노급) 공략 포인트
- 적의 속성은 기본 화속성이며 뮤제만 풍속성이다. 뮤제는 무조건 4턴 안에 찢어죽여야 한다
- 봉인 패턴이나 드로우 감소같은 스킬을 사용하므로 가희는 봉인해제, 부호는 드로우+2 카드를 챙기도록 하자
용병
- 뮤제를 죽이려면 도적과 협력해야하므로 버프를 받기 쉬운 마법검을 추천(물리도 가능). 확실히 뮤제를 찢어죽이도록 하자
- 1-2턴은 패를 돌리면서 패조정을 하고 3턴에 버프, 4턴에 극딜로 뮤제를
부호
- 덱은 물리방어를 메인으로 짜자. 뮤제를 찢기 전까지는 마법공격도 위험하므로 전방어도 좋다
- 도발은 과도하게 사용하면 물방깎을 잔뜩 처맞게되므로 위험하다. 버프와 디버프를 잘 보고 쓰던가 아예 쓰지 말던가 하자
- 4턴에 화속성 체인을 걸어준다면 매우 좋음이다
도적
- 덱은 버프카드와 화속성 딜카 2장 정도 넣자. 전 부위가 공격을 하므로 전체 디버프가 좋다
- 초반엔 부호의 방어만으로 버티기 힘드므로 도적도 디버프를 메인으로 해주자
- 4턴에 용병과 협력해서 뮤제를 찢어야만 한다
가희
- 덱은 회복과 지원 중심으로 구성하며 봉인 해제도 챙겨주자
- 매 턴 공격 횟수와 딜량이 개쩌므로 회복량 상승을 활용해 확실하게 풀피를 만들어줄 수 있도록 하자
- 4턴엔 화속성 체인과 용병에게 버프를 줄 수 있도록 하자. 메인딜러가 도적인 경우는 도적에게 버프 건다
- 봉인 행동을 할 때에는 봉인된 동료에게 빠르게 봉인해제를 걸어줄 수 있도록 하자
리플
4건 l 1/1 페이지-
신고 2016-06-01
좋은 공략글 감사드려요~~0 -
신고 2016-06-01 오옷!이렇게 보기 편한 공략글이 전 좋습니다 ㅎ0
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신고 2016-06-01 "찢어죽여야"0
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신고 2016-06-01 아 이미 올라왔었네요 공략이...민망민망ㅠ0

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