
[공략] 쿠 훌린(무사 쿠 훌린 1차 복각) 공략
- 5.0
- 1
- 등록일 : 2016-05-31 09:16:08
- 수정일 : 2016-06-16 09:43:04
젤리말랑젤리
- 조회수 : 3,698

1. 기본 정보
난이도 : 중급, 상급, 특급, 초특급
부위 : ①크루진(빙), ②게이=볼그(빙), ③쿠 훌린 본체(빙)
보상 : 골든 캔디, 할로윈 메달, 특수형 카이히메, (상급 이상)레인보우 캔디, 축구형 가헤리스
2. 스킬 및 패턴
2-1 쿠 훌린 본체는 1턴, 7턴에 전체 부위에 물리 및 마법 데미지 4000의 버프를 걸고 3턴부터 3턴마다 단일 마법 공격을 한다.
2-2 크루진은 매 턴 2~3회 단일 마법 공격을 하며 이 공격에는 모두 봉인 효과가 있다. 이 봉인은 바람 속성 카드 2~3장을 5턴 봉인, 빛 속성 카드 2~3장을 2턴 봉인하며 크루진에 데미지를 주지 않은 경우, 추가로 3코스트 카드 2~3장을 2턴 봉인한다.
2-3 게이=볼그는 2, 4, 5, 7, 8턴에 전체 물리 공격을 한다.
3. 공략
3-1 용병은 물용, 마용 모두 가능하나, 부호가 도발로 풍속 카드 봉인을 맞아서 체인이 어려울 것으로 예상되기 때문에 물용의 유일한 풍속 광역인 신장형 론펄의 사용은 거의 불가능할 것으로 보여 진다.
게다가 최근 마용은 풍속 광역 카드가 2장이 되었기 때문에 딜링 면에서도 마용이 우위에 있다고 볼 수 있다.
3-2 매 턴 봉인을 걸기 때문에 가희가 매 턴 봉인을 해제해주는 것이 불가능하다. 때문에 부호가 매 턴 도발을 사용해 봉인을 전부 맞아주어야 한다.
용병은 부호의 생존를 위해 무조건 매 턴 크루진에 데미지를 1이라도 주어야 하며, 도적은 부호가 하지 못하는 방어를 디버프로 대신 해주어야 한다.
3-3 가희는 만약을 대비한 봉인 해제 카드 1~2장과 단일 회복 1~2장 및 회복량 증가 카드, 지속 회복 카드, 지원 카드 등을 챙긴다.
3-4 파티와 본인 체력이 정상이라면 1턴에 도발해서 사망할 일은 절대로 없으므로 부호는 3코스트 이하 도발 카드를 가챠냐 드랍이냐 관계없이 적어도 4장 이상 챙기고(5장 권장), 나머지는 도발과 전체 방어 카드로 구성한다. 풍 속성 카드는 봉인이 오래 지속되기 때문에 1~2장 최소한으로 챙기고 도발 카드는 배율이 높은 것이나 마법 방어 효과가 있는 것으로, 전체 방어 카드는 물리 방어로 준비하는 것이 좋다. 2코스트 도발 카드나 염하형 에베인 등을 쓸 때는 드로우에 주의한다.
3-5 크루진을 5턴까지 처리하고 늦어도 7턴에는 클리어 하는 것이 좋다.
3-6 미확인 사항
Ⅰ. 쿠 훌린이 치유 타입 카드는 봉인하지 않기 때문에 부호는 체인용으로 델핀을 가져가면 좋다는 말이 있다. (학도형 가희 아서도 가희가 아닌 타 직업이 가져가면 치유 카드가 된다. 없으면 가희 스타터팩을 받을 것.) 소용없다. 다 봉인 당한다.
Ⅱ. 빛 속성 도발 카드도 전혀 못 쓴다 카더라.
(아니 왜??? 그냥 봉인 걸리기 전에 쓰고, 2턴이니까 풀리고 나서 또 쓰면 안돼???)
어쨌든 최대한 빼는 것이 좋은 건 맞다. 능력이 된다면.
Ⅲ. 고코 패치 적용 후라 도적 콜그가 날아오를 것이라 카더라. 그리고 그것이 현실이 되었습니다.
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