
플레이스테이션, 모바일 게임 ‘라쳇 앤 클랭크: 레인저 럼블’ 서비스 종료
소니가 모바일 게임 ‘라쳇 앤 클랭크: 레인저 럼블’의 개발을 중단하고 서비스를 종료한다. 게임의 마지막 업데이트는 현지 시각 11월 6일 배포됐다. 앱스토어와 구글 플레이에서는 11월 21일 내려가며, 서버는 2027년 5월 1일 문을 닫는다.
‘라쳇 앤 클랭크: 레인저 럼블’은 플레이스테이션의 대표 플랫폼 게임 시리즈 ‘라쳇 앤 클랭크’를 바탕으로 만든 무료 모바일 스핀오프다. 프랑스 개발사 오비비(Oh BiBi)가 인섬니악 게임즈와 협력해 개발했다. 원작의 캐릭터와 세계관을 모바일 환경에 옮긴 작품이지만, 정식 글로벌 출시는 이뤄지지 않았다.
게임은 2025년 11월 필리핀과 인도네시아에서 소프트 론칭한 뒤 노르웨이, 스웨덴, 핀란드, 덴마크, 프랑스, 캐나다, 영국으로 서비스 지역을 넓혔다. 올해 7월 글로벌 사전 등록을 시작했지만, 정식 출시를 앞두고 개발 중단이 결정됐다.
개발사는 공식 안내를 통해 서비스 종료 결정을 전하며, 이용자가 현금으로 상품을 구매하는 기능은 이미 중단했다고 밝혔다. 유료로 판매되던 ‘슈퍼 패스’는 무료로 전환됐다. ‘콰크 패스’ 시즌은 서버 종료일까지 계속 운영될 예정이다.
시장조사업체 앱매직의 추정치에 따르면 ‘레인저 럼블’은 소프트 론칭 기간 iOS와 안드로이드에서 약 39만 1,000건의 다운로드를 기록했고, 이용자 결제액은 약 6만 2,000달러에 그쳤다. 반면 소니 샌디에이고 스튜디오가 개발한 ‘MLB 더 쇼 모바일’은 5월 글로벌 출시 이후 약 190만 건의 다운로드와 230만 달러의 매출을 올린 것으로 추정된다.
소니는 2022년 투자자들에게 2023년 3월까지 자사 퍼스트파티 신작의 10%, 2026년 3월까지는 20%를 모바일 게임으로 구성하겠다는 목표를 밝힌 바 있다. 같은 해 모바일 개발사 새비지 게임 스튜디오를 인수하고, 애플·카밤·메타·텐센트 출신 인력을 영입해 모바일 사업 확대에 나섰다.
그러나 새비지 게임 스튜디오는 이후 네온 코이로 이름을 바꾼 뒤 게임을 출시하지 못한 채 2024년 10월 폐쇄됐다. 당시 ‘컨코드’를 개발한 파이어워크 스튜디오도 함께 문을 닫았다. 소니 그룹의 모바일 게임 매출은 플레이스테이션 게임보다 소니 뮤직 산하 애니플렉스의 작품에 크게 의존하고 있다. 앱매직은 ‘페이트/그랜드 오더’와 ‘디즈니 트위스티드 원더랜드’ 등을 포함한 소니 그룹 모바일 앱의 누적 매출을 약 49억 달러로 추산했으며, 이 가운데 88%가 일본에서 발생한 것으로 분석했다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/playstation-cancels-ratchet-clank-ranger-rumble-a-year-into-soft-launch
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