
EA, 바이오웨어 폐쇄·차기 ‘매스 이펙트’ 취소…스타워즈 게임 집중이 배경?
EA가 바이오웨어를 폐쇄하고 개발 중이던 차기 ‘매스 이펙트’ 게임을 취소한 결정의 배경으로 스타워즈 게임 사업 확대가 거론됐다.
블룸버그가 EA 내부 사정에 밝다고 주장하는 익명의 관계자들을 인용해 보도한 내용에 따르면, EA가 바이오웨어의 문을 닫고 ‘매스 이펙트: 유니버스’를 취소한 주요 이유 중 하나는 스타워즈 게임에 더 집중하려는 전략이다. 다만 이는 익명 관계자들의 주장으로, EA가 공식적으로 확인한 내용은 아니다.
EA는 이번 결정이 게임업계의 상황과 사업 여건, 장기적인 수익성을 고려한 결과라고 설명한 것으로 전해졌다. 사우디아라비아 국부펀드(PIF)의 인수와 비상장사 전환 이후 회사가 떠안은 막대한 부채 역시 부담으로 작용했을 가능성이 제기됐다.
바이오웨어는 ‘매스 이펙트’와 ‘드래곤 에이지’ 시리즈로 잘 알려진 개발사다. 특히 ‘매스 이펙트’는 은하계를 무대로 외계 문명과 인류의 갈등을 그리는 SF 롤플레잉 게임 시리즈로, 선택에 따라 이야기가 달라지는 서사와 동료 캐릭터들이 특징이다. 차기작 ‘매스 이펙트: 유니버스’는 오랜 기간 기대를 모았지만, 개발 소식이 뜸한 가운데 결국 취소된 것으로 전해졌다.
이번 보도가 사실이라면 EA의 선택은 단순한 비용 절감을 넘어, 주요 프랜차이즈에 투자와 인력을 집중하려는 사업 재편의 일환일 수 있다. 다만 바이오웨어 폐쇄와 차기 ‘매스 이펙트’ 취소에 스타워즈 전략이 어느 정도 영향을 미쳤는지는 추가 확인이 필요하다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/38784/insider-claims-star-wars-is-what-killed-mass-effect
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