
Xbox CEO 아샤 샤르마는 마이크로소프트가 게임 부문을 분사할 수도 있다는 추측에 대해 반박했습니다. "Xbox는 판매 대상이 아닙니다. 회사의 성공을 위해 필요한 모든 것을 할 것입니다. 우리는 올바른 파트너십, 적절한 운영 모델 및 성공을 이루기 위해 필요한 모든 것을 고려할 것입니다," 라고 뉴욕 타임스에 전했습니다. 이 부인은 현재 Xbox가 매출의 약 6%를 차지하고 있다는 추측에도 불구하고 나왔습니다.
샤르마는 비디오 게임 산업 경험이 없는 채로 지난 2월 Xbox를 맡았으며, 이전에는 마이크로소프트의 CoreAI 부문 부사장이자 인스타카트의 최고 운영 책임자로 일했습니다. 그녀가 책임지고 있는 동안 Xbox는 여름에만 직원의 5분의 1을 감축했고 이 과정에서 5개 스튜디오를 폐쇄하거나 매각했습니다.
선구자 사태야 나델라 CEO는 이를 "조직의 정비"의 하나로 칭찬했습니다. 이 구조조정은 계속되었고 마이크로소프트는 Rare와 Halo 시리즈를 액티비전으로 이전하고, Ninja Theory의 폐쇄를 제안하며, 지난 주 추가로 268개의 직책을 축소했습니다.
게임 패스는 목표를 달성하지 못했습니다. 가입자 수가 3400만 명을 기록한 뒤 줄어들기 시작했고, 마이크로소프트는 콜 오브 듀티 신작을 즉시 서비스에 제공하는 것을 중단했습니다. 이는 독립 판매를 해칠 우려가 있었기 때문입니다.
샤르마는 Xbox가 월 5억 명의 플레이어를 보유하고 있으며, 클라우드 게이밍을 통해 아프리카, 라틴 아메리카 및 남아시아로 확장하고 싶어 한다고 말했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-asha-sharma-insists-xbox-is-not-for-sale
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