Guerrilla Games 창립 멤버인 Arjan Brussee가 유럽 기반 게임 엔진 개발 계획 발표
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- 등록일 : 2026-05-12 12:50:01
막튀긴치킨
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Arjan Brussee, 과 Guerrilla Games 공동 창업자는 "유럽의 대안"으로 위치한 게임 엔진 개발 계획을 발표했습니다. Immense Engine이라고 불리는 이 엔진은 Unreal이나 Unity와 같은 경쟁사 대체제로 인식될 것으로 예상됩니다. Brussee는 새로운 개발 원칙과 완전한 AI 통합을 특징으로 하는 이 엔진이 현재까지 완전히 유럽 소유, 유럽인에 의해 개발되며 유럽의 규칙과 지침을 준수한다고 설명했습니다.
Brussee는 "사용 가능한 3D 세계를 만드는 것이 점점 더 중요해지고 있으며, 특히 게임 이외의 목적을 위해서도"라고 말했습니다. 그는 "지능의 상승은 이러한 중요한 소프트웨어를 개발하는 방식에 접근해야 할 필요성을 보여줍니다. 어떤 것이 작동해야 하는지에 대한 비전을 가진 경험 많은 사람으로서 기회를 보고 있습니다." 또한 "만일 당신이 똑똑하고 AI 에이전트들에게 좋은 프레임워크를 적용하는 방법을 알고 있다면, 십 명 또는 십오 명의 일을 할 수 있습니다."라고 덧붙였습니다.
Arjan Brussee가 Immense Engine을 개발하기 전에는 Unreal Engine의 글로벌 제품 관리 이사 등 다양한 역할을 맡은 Epic Games에서 8년을 보냈습니다. 그는 1990년대에 스튜디오에서 Jazz Jackrabbit 게임을 프로그래밍하며 경력을 시작했습니다. 또한 Electronic Arts의 에그제큐티브 프로듀서이며 Cliff Bleszinski와 함께 Boss Key Productions를 공동 창업하여 2018년에 폐쇄되었습니다. Brussee는 Martin de Ronde, Michiel Mol 및 Arnout van der Kamp와 함께 2000년에 Guerrilla Games를 설립했습니다.
Immense Engine이라는 새로운 유럽 게임 엔진이 개발 중이라는 소식입니다. 이 엔진은 유럽에서 개발되어 유럽의 규정을 준수하며 새로운 개발 원칙과 AI 통합 기능을 갖추고 있습니다. 한국 게이머들에게는 Unreal이나 Unity와 같은 유명 엔진과 경쟁할 수 있는 새로운 선택지가 될 것으로 보입니다.Brussee의 경력과 개발 코멘트를 보면 이 프로젝트가 새로운 혁신을 가져올 수 있을 것으로 기대됩니다.유럽의 기술적 역량과 개발 역량을 효과적으로 활용한 게임 엔진이라는 점이 흥미로운 소식으로 다가옵니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/industry-veteran-arjan-brussee-announces-plans-to-build-european-based-games-engine
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