
한국에서는 인지도가 낮은 게임 개발사 Bungie의 최신 작품인 '마라톤'이 출시된 후 성능이 부진하다고 보도됐습니다. 이로 인해 소니는 지난 재무년도에 약 765백만 달러에 달하는 인가감소손실을 기록했습니다.
이 손실은 Destiny 2의 성능이 기대에 못 미치며 발생한 것으로, 이에 따라 Bungie의 무형 자산에 대한 손실이 발생했습니다. '마라톤' 출시와 동시에 약 565백만 달러의 인가감소손실이 보고되었으며, 이 게임의 추정 개발 비용은 2억 달러를 웃돌았습니다.
이러한 상황 속에서 Bungie는 미래를 위해 긴 시간 동안 노력할 것이라고 밝히며, 기존의 계약에서 소니가 Bungie를 2022년 36억 달러에 인수한 것을 감안할 때, Bungie가 가치를 회복할 수 있을지, 소니가 그것을 허용할 지에 대한 의문이 남아 있습니다.
소니는 재무년도를 통해 네트워크 서비스 매출의 영향과 환율 변동의 긍정적인 영향으로 전년 대비 12%의 영업이익 증가를 보았으며, 또한 내년에는 Bungie로 인한 인가감소손실이 없어서 30%의 영업이익 증가를 예측하고 있습니다.
'마라톤'은 특정 시장을 대상으로 한 게임이지만 유쾌한 게임플레이와 독특한 분위기로 주목 받고 있습니다. 이번 기회에 한 번 살펴보시길 권해드립니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/bungie-marathon-destiny-765-million-impairment-loss-sony
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