
Unity가 오픈 베타로 모든 개발자에게 Unity 6 이상에서 사용할 수 있는 AI 도구 모음을 출시했습니다. 이 새로운 도구 모음은 게임 개발을 가속화하고 창작자가 더 나은 게임을 빠르게 제작할 수 있도록 돕기 위해 설계되었습니다. 주요 기능은 Agentic Assistant로, 이는 게임 프로젝트 내에서 작동하여 개발자가 작업을 이해하고 Unity의 도구를 더 효과적으로 사용할 수 있도록 돕는 스마트 헬퍼입니다. 추가 기능으로는 'Plan' 모드로 구현 단계를 디자인하는 데 도움을 주고, UI 생성 및 씬 설정과 같은 분야에서 전문 가이드를 제공하는 'Skills'가 있습니다. 이 도구 모음은 변경 사항의 즉각적인 롤백 및 재질, 소리, 큐브맵, 2D 또는 3D 자산을 생성할 수 있는 도구도 제공합니다. 개발자들은 AI 게이트웨이를 통해 Unity 편집기 내에서 기호하는 AI 도구에 안전하게 연결하고 사용하거나, Unity의 Model Context Protocol (MCP) 서버를 통해 외부 코딩 도구와 대형 언어 모델을 사용할 수 있습니다. Unity Pro, Enterprise 및 Industry 구독자들은 Assistant 패키지를 설치하면 이러한 기능과 크레딧을 자동으로 받게 됩니다. Unity Personal Edition 사용자들은 무료 Unity AI 체험을 시작함으로써 이러한 기능에 접근할 수 있으며, 14일 동안 1,000 크레딧을 제공합니다. 체험 후에 사용자들은 매달 10달러를 구독하여 1,000 크레딧을 받을 수 있습니다. 필요하다면 추가 번들이나 크레딧을 구매할 수 있습니다.
2025년 Unity는 AI를 기반으로 한 광고 네트워크인 Vector를 출시했는데, 이는 최근 재무 결과에서 강력한 성장을 보였습니다. 회사는 Vector가 Grow Solutions 총 수익의 56%를 차지했다고 보고하고 있으며, "매분기 강력한 성장을 이루어 예상치를 크게 상회할 것으로 기대하고 있습니다." Vector와 같은 높은 성장세그먼트에 집중하기 위해 Unity는 IronSource 광고 및 사용자 유치 네트워크를 폐쇄하고 모바일 발행사인 Supersonic를 처분하기로 발표했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/unity-launches-suite-of-ai-tools-to-help-creators-accelerate-game-development
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