Helldivers 2로 플레이어들을 보내 인간 적과 싸우는 Arrowhead가 게임의 미래 계획을 상세히 .. +5
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- 등록일 : 2026-02-10 20:05:02
취재팀
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헬다이버스 2가 새로운 무거운 무기와 자동화 시스템이 등장한 올해에 위대한 출발을 했다. 슈퍼 어스가 사이보그인 사이버스탄을 공격하기 위한 무대를 설정하면서 우주 전쟁과 게임의 미래에 대한 기대감이 커졌다. 내일인 2월 10일, 사이버스탄의 전투가 시작되며, 헬다이버스들은 적대적인 사이보그가 통제하는 행성을 점령하기 위한 임무를 맡게 된다. 이번 온라인 게임의 콘텐츠와 서사에 대한 플레이어들의 성과가 어느 정도 영향을 미칠 수 있는지에 대해 미카엘 에릭슨, 헬다이버스 2의 게임 디렉터로부터 소개를 들었다.
에릭슨은 앞으로 어떤 변화가 있을지에 대해 설명하면서, 이러한 라이브 이벤트들이 과거의 방향을 변경하는 데 어떤 역할을 하는지에 대해 논의했다. 아로우헤드가 추구하는 것이 테이블탑 롤플레잉 게임과 유사하다고 밝히면서, 이야기가 미리 설정되어 있지만 플레이어들이 상호작용하는 방식에 따라 작은 변화와 이탈이 발생할 수 있다고 설명했다.
한국에서 이 게임을 모르는 사람을 위해 간단하게 소개하면, 헬다이버스 2는 우주전쟁을 배경으로 한 플레이어 vs. 환경 액션-스트래티지 게임으로, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, Xbox 플랫폼 등에서 플레이할 수 있다. 신중한 전략과 협력이 필요한 게임으로, 단순한 재미뿐만 아니라 전략적인 요소를 경험할 수 있다.
에릭슨은 이 게임이 '영원한 게임'이라고 표현하면서, FOMO 요소가 너무 과도하지 않아도 게임이 즐거워지는 것은 감안할 만한 요소라고 언급했다. 게임의 내부 서사와 은하계 상태에 대해 혼란스러워 할 수 있는 캐주얼 플레이어들을 위해 노력하고 있으며, 신규 플레이어도 쉽게 게임에 진입하여 현재 벌어지고 있는 전투의 이유를 이해할 수 있도록 노력하고 있다.
에릭슨은 더 많은 콘텐츠와 서사 아크가 개발 중이며, 플레이어들이 계속해서 게임에 머물러 있을 경우 더 많은 콘텐츠가 계속해서 추가될 것이라고 약속했다. 아로우헤드의 노력은 스튜디오와 게임 발행사들이 배울 수 있는 소수의 라이브 서비스 성공 사례 중 하나로 꼽힐 정도로 잘된 것으로 평가된다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/helldivers-2-game-director-talks-narrative-model-and-plans
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