하타일 보스가 지난 주 긴 기다림 끝에 발매된 초기 버전을 "인생에서 가장 도전적이지만 보람찬 경험"이라고 .. +5
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- 등록일 : 2026-01-21 15:00:01
⠀유진호
- 조회수 : 2

하이테일 보스 사이먼 콜린스-라플라며는 최근 이 게임의 얼리 액세스 출시를 자신의 인생에서 가장 어려우면서 보람찬 경험이라고 표현했습니다. 하이테일은 2015년 개발이 시작됐고 빠르게 주목을 받기 시작했습니다. 그러나 2020년 하이테일 개발사인 하이픽셀 스튜디오를 인수한 라이엇 게임즈가 작년 6월 프로젝트를 취소하기로 결정했습니다. 다행히도, 하이픽셀 공동 창업자인 콜린스-라플라며는 작년 말 라이엇으로부터 게임을 성공적으로 재인수하였습니다. 그리고 지난 일주일 전, 수년간의 기다림 끝에 하이테일이 드디어 얼리 액세스로 출시되었습니다. 그동안을 되돌아보며 콜린스-라플라며는 지난 일주일 동안 커뮤니티에 대한 지원에 감사를 표하며, 게임을 목표 지점까지 끌고 가도록 "재건된 하이테일 팀"에게 "큰 감사"를 전했습니다.
"많은 해가 지난 후 하이테일 개발에 참여하지 않았었고, 다시 참여하는 것은 저와 제 가족에게 큰 미지의 리스크였습니다. 그러나 사람들을 완전히 신뢰하고 그것이 잘 되었습니다. 놀라운 팀, 각각이 큰 차이를 만들었습니다"고 콜린스-라플라며는 소셜 미디어에 썼습니다. 하이테일 출시를 앞두고, 하이픽셀은 이미 충분한 복사본이 판매돼 다음 2년 동안의 개발 펀딩이 되었다고 발표했습니다. "내 개인적인 10년의 약속과 결합하여," 콜린스-라플라며는 말했습니다. "우리는 미래에 매우 강력한 모습을 보이고 있습니다."
현재 하이테일을 플레이 중이지만 조금의 안내가 필요한 경우, 하이테일에서 백팩을 얻고 업그레이드하는 방법을 알아보세요. 또는 하이테일이 여러분에게 적합한지 확신이 없다면, 저희 맷이 이미 시도해봤습니다. "이번 주의 얼리 액세스 출시는 화려한 시작 같습니다; 유연하고 잘 갖추어진 - 그리고 이미 즐거운 - 기초가 많은 문질과 세심함,"이라고 유로게이머의 하이테일 Now Playing 기사에서 썼습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/hytale-boss-calls-early-release-the-most-challenging-but-rewarding-experience
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