

"게임 산업단체 '비디오 게임 유럽', '게임 살려주세요' 청원 반발
게임 고객들이 게임 회사들로 하여금 판매가 종료된 게임이 플레이 가능한 상태를 유지하도록 요구하는 소비자 주도의 운동 '게임 죽이지마'가 찬성 서명 100만 건을 돌파했습니다. 그러나 이에 이어 유비소프트, 테이크투, 워너 브라더스, 라이엇 게임즈, 액티비전 블리자드, 마이크로소프트, 닌텐도 등을 대표하는 EU 산업 단체 '비디오 게임 유럽'이 이와 관련하여 발언했습니다. '비디오 게임 유럽'에 따르면 '게임 죽이지마'의 제안이 게임을 "제작 비용이 과도하게 비쌌다"는 것입니다.
'게임 죽이지마' 운동은 작년 4월에 Accursed Farms 유튜버 로스 스콧이 시작했으며, 판매된 게임이 발매 지원이 중단된 후 게이머들에게 플레이할 수 없는 상태가 되는 것을 점점 더 요구하는 소비자들을 대상으로 합니다. 이 운동은 또한 유비소프트가 지난 3월에 온라인 멀티플레이 및 싱글 플레이 콘텐츠에 접속할 수 없게 만들었던 '더 크루' 서버를 폐쇄하겠다는 결정을 계기로 시작되었습니다.
'게임 죽이지마'의 유럽 청원이 1백만 건의 서명을 돌파하며 지난 주말에 마감일까지 제출 및 유럽의 의회에서 공개 청문회나 전체 토론 세션 진행 여부를 볼 수 있게 되었습니다. 그러나 이 경험이 달성되면서, 산업 단체 '비디오 게임 유럽'은 그들의 웹사이트를 통해 발표를 했습니다. "우리는 커뮤니티의 열정을 이해합니다,"라며 "그러나 온라인 서비스를 중단하는 결정은 여러 측면에서 존재하며 상업적으로 비싼 경우에 회사들에게 옵션이 되어야 합니다."
"플레이어들에게 실망스러울 수 있겠지만, 그럴 때는 업계가 현지 소비자 보호법을 준수하는 것을 통해 잠정적인 변화에 대해 플레이어들이 공정한 고지를 받을 수 있게 합니다."
"플레이어들에게 개인 서버가 항상 대안이 되는 것은 아닙니다,"라며 "우리가 플레이어 데이터를 보호하고 불법 콘텐츠를 제거하고 안전하지 않은 커뮤니티 콘텐츠와 싸우기 위해 취한 방어 조치가 없다면 지위 소유자에게 책임을 지게 됩니다. 더구나, 많은 타이틀은 처음부터 온라인 전용으로 설계되었습니다. 사실상 이 제안들은 이 비디오 게임을 만들기에 과도하게 비싼 만드는 것이 될 것입니다."
"우리는 경제 자유와 개발자들의 선택의 자유를 제한할 가능성이 있는 이러한 이야기에 대해 정책 결정자들과 유럽 시민 이니셔티브를 주도한 사람들과 논의할 기회를 환영합니다."
'게임 죽이지마' 조직자인 로스 스콧은 '비디오 게임 유럽'의 발표에 대해 사회 공론에 나서, 고객들이 자신의 구매한 것을 보유하는 것에 반하는 그들의 주장을 "엷은" 것으로 여겼습니다. 스콧은 곧 더 긴 동영상으로 답변할 것이라고 덧붙였습니다.
'게임 죽이지마' 운동의 영국 청원은 이제 15만명의 서명을 돌파했습니다. 이전 정부의 반응은 "영국 소비자 법률을 게임 비활성화에 대해 수정할 계획은 없습니다"였습니다. 그러나 이제 10만명의 서명을 넘은 청원은 의회 토론에 고려되어야 합니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/stop-killing-games-proposals-for-game-preservation-prohibitively-expensive-major-publishers-insist
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