

마이티 예롤, 이번에는 재정적 어려움으로 일부 직원들을 해고해야 했다고 밝혔어. 전적으로 원격으로 운영되는 이 스튜디오는 Bluesky에 이 소식을 공유했고, "이 진행된 결정이 쉽게 이루어진 것은 아니며, 우리 팀과 커뮤니티에 미칠 영향을 알고 있습니다," 라는 글을 올렸어. "우리는 이번 해고에 대해 가능한 한 투명해지고, 게임 자금 조달의 어려운 상황에 대해 설명하고 싶습니다. 우리는 여전히 All Systems Dance의 출시 계획에 맞게 진행 중이며, 곧 출시 소식을 공유할 예정입니다. 다만 현재 중요한 것은 이 힘든 시기를 팀원들을 지원하는 것입니다." 마이티 예롤은 해고를 피하고 싶었지만 결국 어떤 역할들을 없애야 했다고 전했어. 그들은 다른 회사들에게 오픈된 자리가 있다면 이번 해고로 영향을 받은 사람들을 고용할 것을 호소했어.
업계 전반에서의 직장 상실
게임 산업을 휘어잡는 직장 상실이 계속되고 있어. 지난 2년 동안 다수의 주요 회사들이 일본, 소니, Embracer 그룹, EA, Unity, Meta, Take-Two 등을 포함한 광범위한 감원을 진행했고, 이러한 감원은 2025년으로 이어졌어. 올해 초부터 Netflix Games, WB Games, NetEase, Crytek, Iron Galaxy, BioWare, Phoenix Labs, Ubisoft, Huuuge, Soul Assembly, Bossa Games, Crystal Dynamics, Eidos-Montreal 등 다수의 스튜디오에서 개발자들이 일자리를 잃었습니다.
게임 업계의 자금 조달 어려움에 따른 거북한 '성공'을 찾아
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산업 기사 저자 크리스 커의 소개
게임 개발자 뉴스 편집인 크리스 커는 게임 업계에서 10년 이상의 경험을 가진 수상 경력 있는 기자이다. 그의 기고문은 Edge, Stuff, Wireframe, International Business Times, PocketGamer.biz 등 유명한 인쇄 및 디지털 출판물에 실렸다. 크리스는 이전의 경력 동안 GDC, PAX Australia, Gamescom, Paris Games Week, Develop Brighton 등의 주요 업계 행사를 다뤘으며, 여러 차례 Develop Star Awards 심사위원을 맡거나 BBC 라디오 5 라이브에 나와 뉴스를 의논해왔다. Christophewschrift에서 더 많은 내용 보기
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