스텔라 블레이드 스튜디오 쉬프트 업, "고퀄리티 자체 게임 배급"을 위해 소니와 파트너십 종료
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- 등록일 : 2026-05-12 13:05:01
갈사람은가야지
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Shift Up, 한국의 게임 개발사가 스텔라 블레이드 2를 자체 게시하겠다는 계획을 밝혔다. 2024년 4월 출시 이후 매출이 꾸준히 높아지고 있는 스텔라 블레이드의 성과를 반영하여, 개발사는 투자자들에게 시크원(Shift Up)이 만들고 있는 속퀄 리즈 변수서(Stellar Blade 2)의 개발이 "원활히 진행 중"이라고 전했으며, "퍼스트파티 서비스 모델"로 전환할 계획을 발표했습니다.
"특히 [스텔라 블레이드 2]를 시작으로, 시크원은 퍼스트파티 서비스 모델로 전환할 것입니다,"라고 개발사는 말했습니다. "이를 통해 IP의 독특한 정체성을 완전히 반영하는 마케팅 전략을 주도할 수 있으며, 유니버스의 독특한 매력을 플레이어에게 더 직접적이고 효과적으로 전달할 것으로 기대하고 있습니다.
"첫 번째로 확실한 팬덤과 에버그린 IP 지위를 바탕으로, 우리는 최적의 출시 전략을 구상 중이며, 세계적으로 폭넓은 관객들에게 첫날부터 매출을 극대화할 수 있는 방법을 모색하고 있습니다." 덧붙여 "고품질의 자체 출판 능력, 판매 극대화 전략 및 입증된 IP 팬베이스라는 세 가지 주요 힘을 바탕으로, 우리는 다음 타이틀이 이전작에 비해 의미 있는 성과 개선을 이룰 것으로 확신하고 있습니다."라고 전했습니다.
최근 시크업(Shift Up)은 산업 베테랑 미카미 신지가 설립한 새로운 스튜디오인 언바운드(Unbound)를 인수했습니다.
원문링크 : https://www.gamesindustry.biz/stellar-blade-studio-shift-up-breaks-from-publishing-partner-sony-for-high-quality-self-publishing
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