
일본의 게임 개발사 류 가 고토쿠가 개발 중인 신작 'Stranger Than Heaven'에 대한 자세한 소개가 이뤄졌습니다. 이번 게임은 일본의 현대사 1915년, 1929년, 1943년, 1951년, 1965년 다섯 시대를 배경으로 두 주인공의 평생 친구 관계를 중심으로 미래 예측하기 어려운 20세기 일본의 변화를 탐구하는 내용을 담고 있습니다.
게임에서 가장 주목할 만한 변화 중 하나는 전투 시스템입니다. 이번에는 플레이어가 주인공의 양쪽을 독립적으로 제어할 수 있다는 점입니다. 오른쪽과 왼쪽을 각각 제어하여 상황에 맞게 다양한 공격을 개시할 수 있습니다. 전투 시스템의 혁신성을 보여주는 영상 속 주인공 마코토가 다양한 상황에서 적에게 반격하는 모습이 포착되었습니다.
과거의 '용과 같이' 시리즈, '야쿠자' 시리즈, '저지먼트' 게임들과는 다른 점이 많이 있지만, 전투 시스템은 특히 눈에 띕니다. 오른쪽과 왼쪽을 각각 제어하며 타이밍에 맞춰 공격을 발동하는 시스템은 기존의 압축적인 전투 방식과는 차별화된 새로운 경험을 제공할 것으로 보입니다.
게임에는 다양한 무기들 뿐만 아니라, 열차 위에서의 전투, 항구에서의 스텔스 임무, 야간 암습 등 다채로운 상황과 셋피스들도 예고되어 있습니다. 또한 공연을 기획하고 진행하거나, 일본 도시의 거리에서 음악과 영감을 얻거나, 카드 게임이나 도박 등 다른 다양한 활동에 참여할 수 있어 게임의 다채로운 즐길 거리가 풍부할 것으로 기대됩니다.
이번 'Stranger Than Heaven'은 겨울에 발매 예정이며, Xbox Series X/S, Xbox on PC, Xbox Cloud, Xbox Game Pass, Steam, PlayStation 5 플랫폼에서 지원될 예정입니다. 한국에서는 아직 잘 알려지지 않은 게임이지만, 이번 신작을 통해 류 가 고토쿠의 새로운 시도와 전투 시스템의 혁신성으로 많은 이목을 끌 것으로 예상됩니다. 이 게임을 통해 시리즈의 기반을 확장하고 업그레이드하는 노력이 엿보이니, 이에 대한 기대가 더욱 높아지고 있습니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/stranger-than-heaven-combat-explained
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