병혼 |
병혼명 |
병혼레벨 |
육성 경험치 |
레벨업 경험치 |
효과 |
잔존혼백 |
0 |
0 |
0 |
사악한 사람이 죽은 후 추방된 혼백으로 판별할 수 없다. | |
근접 상극 |
1 |
100 |
200 |
받은 근접 데미지가 1% 하락한다. | |
근접 상극 |
2 |
160 |
800 |
받은 근접 데미지가 3% 하락한다. | |
근접 상극 |
3 |
640 |
3200 |
받은 근접 데미지가 6% 하락한다. | |
근접 상극 |
4 |
2560 |
12800 |
받은 근접 데미지가 10% 하락한다. | |
근접 상극 |
5 |
10240 |
0 |
받은 근접 데미지가 15% 하락한다. | |
원거리 상극 |
1 |
100 |
200 |
받은 원거리 데미지가 1% 하락한다. | |
원거리 상극 |
2 |
160 |
800 |
받은 원거리 데미지가 3% 하락한다. | |
원거리 상극 |
3 |
640 |
3200 |
받은 원거리 데미지가 6% 하락한다. | |
원거리 상극 |
4 |
2560 |
12800 |
받은 원거리 데미지가 10% 하락한다. | |
원거리 상극 |
5 |
10240 |
0 |
받은 원거리 데미지가 15% 하락한다. | |
비행 상극 |
1 |
150 |
300 |
받은 비행 데미지가 1% 하락한다. | |
비행 상극 |
2 |
240 |
1200 |
받은 비행 데미지가 3% 하락한다. | |
비행 상극 |
3 |
960 |
4800 |
받은 비행 데미지가 6% 하락한다. | |
비행 상극 |
4 |
3840 |
19200 |
받은 비행 데미지가 10% 하락한다. | |
비행 상극 |
5 |
15360 |
0 |
받은 비행 데미지가 15% 하락한다. | |
근접 킬러 |
1 |
150 |
300 |
근접 타겟에 대한 데미지가 1% 증가한다. | |
근접 킬러 |
2 |
240 |
1200 |
근접 타겟에 대한 데미지가 3% 증가한다. | |
근접 킬러 |
3 |
960 |
4800 |
근접 타겟에 대한 데미지가 6% 증가한다. |
근접 킬러 |
4 |
2560 |
12800 |
근접 타겟에 대한 데미지가 10% 증가한다. | |
근접 킬러 |
5 |
10240 |
0 |
근접 타겟에 대한 데미지가 15% 증가한다. | |
원거리 킬러 |
1 |
100 |
200 |
원거리 타겟에 대한 데미지가 1% 증가한다. | |
원거리 킬러 |
2 |
160 |
800 |
원거리 타겟에 대한 데미지가 3% 증가한다. | |
원거리 킬러 |
3 |
640 |
3200 |
원거리 타겟에 대한 데미지가 6% 증가한다. | |
원거리 킬러 |
4 |
2560 |
12800 |
원거리 타겟에 대한 데미지가 10% 증가한다. | |
원거리 킬러 |
5 |
10240 |
0 |
원거리 타겟에 대한 데미지가 15% 증가한다. | |
비행 킬러 |
1 |
100 |
200 |
비행 타겟에 대한 데미지가 1% 증가한다. | |
비행 킬러 |
2 |
160 |
800 |
비행 타겟에 대한 데미지가 3% 증가한다. | |
비행 킬러 |
3 |
640 |
3200 |
비행 타겟에 대한 데미지가 6% 증가한다. | |
비행 킬러 |
4 |
2560 |
12800 |
비행 타겟에 대한 데미지가 10% 증가한다. | |
비행 킬러 |
5 |
10240 |
0 |
비행 타겟에 대한 데미지가 15% 증가한다. | |
병사의 기운 |
1 |
150 |
300 |
병사의 HP가 1 증가한다. | |
병사의 기운 |
2 |
240 |
1200 |
병사의 HP가 3 증가한다. | |
병사의 기운 |
3 |
960 |
4800 |
병사의 HP가 6 증가한다. | |
병사의 기운 |
4 |
3840 |
19200 |
병사의 HP가 10 증가한다. | |
병사의 기운 |
5 |
15360 |
0 |
병사의 HP가 15 증가한다. | |
병사의 창 |
1 |
150 |
300 |
병사의 공격력이 1 증가한다. | |
병사의 창 |
2 |
240 |
1200 |
병사의 공격력이 3 증가한다. | |
병사의 창 |
3 |
960 |
4800 |
병사의 공격력이 6 증가한다. |
병사의 창 |
4 |
3840 |
19200 |
병사의 공격력이 10 증가한다. | |
병사의 창 |
5 |
15360 |
0 |
병사의 공격력이 15 증가한다. | |
병사의 방패 |
1 |
150 |
300 |
병사의 방어력이 1 증가한다. | |
병사의 방패 |
2 |
240 |
1200 |
병사의 방어력이 3 증가한다. | |
병사의 방패 |
3 |
960 |
4800 |
병사의 방어력이 6 증가한다. | |
병사의 방패 |
4 |
3840 |
19200 |
병사의 방어력이 10 증가한다. | |
병사의 방패 |
5 |
15360 |
0 |
병사의 방어력이 15 증가한다. | |
전력의 일격 |
1 |
300 |
600 |
4% 확률로 적에게 125% 데미지를 입힌다. | |
전력의 일격 |
2 |
480 |
2400 |
8% 확률로 적에게 140% 데미지를 입힌다. | |
전력의 일격 |
3 |
1920 |
9600 |
12% 확률로 적에게 155% 데미지를 입힌다. | |
전력의 일격 |
4 |
7680 |
38400 |
16% 확률로 적에게 170% 데미지를 입힌다. | |
전력의 일격 |
5 |
30720 |
0 |
20% 확률로 적에게 185% 데미지를 입힌다. | |
진지 고수 |
1 |
300 |
600 |
4% 확률로 적의 데미지 중 10%를 저항한다. | |
진지 고수 |
2 |
480 |
2400 |
8% 확률로 적의 데미지 중 20%를 저항한다. | |
진지 고수 |
3 |
1920 |
9600 |
12% 확률로 적의 데미지 중 30%를 저항한다. | |
진지 고수 |
4 |
7680 |
38400 |
16% 확률로 적의 데미지 중 40%를 저항한다. | |
진지 고수 |
5 |
30720 |
0 |
20% 확률로 적의 데미지 중 50%를 저항한다. | |
흡혈 살기 |
1 |
300 |
600 |
4% 확률로 공격시 HP를 10000 흡수한다. | |
흡혈 살기 |
2 |
480 |
2400 |
8% 확률로 공격시 HP를 20000 흡수한다. | |
흡혈 살기 |
3 |
1920 |
9600 |
12% 확률로 공격시 HP를 30000 흡수한다. |
흡혈 살기 |
4 |
7680 |
38400 |
16% 확률로 공격시 HP를 40000 흡수한다. | |
흡혈 살기 |
5 |
30720 |
0 |
20% 확률로 공격시 HP를 50000 흡수한다. | |
전투 의지 |
1 |
750 |
1500 |
병사의 HP와 공격력이 2 증가한다. | |
전투 의지 |
2 |
1200 |
6000 |
병사의 HP와 공격력이 5 증가한다. | |
전투 의지 |
3 |
4800 |
24000 |
병사의 HP와 공격력이 9 증가한다. | |
전투 의지 |
4 |
19200 |
96000 |
병사의 HP와 공격력이 14 증가한다. | |
전투 의지 |
5 |
76800 |
0 |
병사의 HP와 공격력이 20 증가한다. | |
혈육의 벽 |
1 |
750 |
1500 |
병사의 HP와 방어력이 2 증가한다. | |
혈육의 벽 |
2 |
1200 |
6000 |
병사의 HP와 방어력이 5 증가한다. | |
혈육의 벽 |
3 |
7800 |
24000 |
병사의 HP와 방어력이 9 증가한다. | |
혈육의 벽 |
4 |
19200 |
96000 |
병사의 HP와 방어력이 14 증가한다. | |
혈육의 벽 |
5 |
76800 |
0 |
병사의 HP와 방어력이 20 증가한다. | |
공수겸비 |
1 |
750 |
1500 |
병사의 공격력과 방어력이 2 증가한다. | |
공수겸비 |
2 |
1200 |
6000 |
병사의 공격력과 방어력이 5 증가한다. | |
공수겸비 |
3 |
7800 |
24000 |
병사의 공격력과 방어력이 9 증가한다. | |
공수겸비 |
4 |
19200 |
96000 |
병사의 공격력과 방어력이 14 증가한다. | |
공수겸비 |
5 |
76800 |
0 |
병사의 공격력과 방어력이 20 증가한다. | |
열광 |
1 |
3000 |
6000 |
병사의 모든 속성이 6 증가한다. | |
열광 |
2 |
4800 |
24000 |
병사의 모든 속성이 14 증가한다. | |
열광 |
3 |
19200 |
96000 |
병사의 모든 속성이 24 증가한다. |
열광 |
4 |
76800 |
384000 |
병사의 모든 속성이 36 증가한다. | |
열광 |
5 |
307200 |
0 |
병사의 모든 속성이 50 증가한다. | |
용맹 |
1 |
3000 |
6000 |
모든 생물을 두려워하지 않고 받은 모든 생물의 데미지가 2% 하락한다. | |
용맹 |
2 |
4800 |
24000 |
모든 생물을 두려워하지 않고 받은 모든 생물의 데미지가 5% 하락한다. | |
용맹 |
3 |
19200 |
96000 |
모든 생물을 두려워하지 않고 받은 모든 생물의 데미지가 9% 하락한다. | |
용맹 |
4 |
76800 |
384000 |
모든 생물을 두려워하지 않고 받은 모든 생물의 데미지가 14% 하락한다. | |
용맹 |
5 |
307200 |
0 |
모든 생물을 두려워하지 않고 받은 모든 생물의 데미지가 20% 하락한다. | |
제왕 |
1 |
3000 |
6000 |
모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 2% 증가한다. | |
제왕 |
2 |
4800 |
24000 |
모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 5% 증가한다. | |
제왕 |
3 |
19200 |
96000 |
모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 9% 증가한다. | |
제왕 |
4 |
76800 |
384000 |
모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 14% 증가한다. | |
제왕 |
5 |
307200 |
0 |
모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 20% 증가한다. |
진행중인 이벤트 5건 | ||
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351 | [공략&팁]공략이벤트 - 무과금 유저 순백의 용사로.. (4) | 2014.02.26 | 1,168 | ||
350 | [공략&팁]공략이벤트 (1) | 2014.02.26 | 229 | ||
349 | [공략&팁]공략이벤트 - 영웅에 따른 병사 육성 및.. (1) | 2014.02.26 | 1,018 | ||
348 | [공략&팁]공략이벤트 (1) | 2014.02.26 | 109 | ||
347 | [공략&팁]이벤트 기념 팁 하나 올립니다. 길드전의.. (1) | 2014.02.26 | 504 | ||
346 | [공략&팁]공략이벤트 (1) | 2014.02.26 | 101 | ||
345 | [공략&팁]공략 이벤트 (1) | 2014.02.25 | 220 | ||
344 | [공략&팁]공략이벤트 ! ! | 2014.02.25 | 136 | ||
343 | [공략&팁]케슬공략입니다.(이벤트) (1) | 2014.02.25 | 373 | ||
342 | [공략&팁]공략이벤트- 병사 상성 문제 | 2014.02.25 | 640 | ||
341 | [공략&팁]공략이벤트 금화얻는방법 | 2014.02.25 | 355 | ||
340 | [공략&팁]공략이벤트 ~ | 2014.02.24 | 201 | ||
339 | [공략&팁]공략이벤트 | 2014.02.24 | 113 | ||
338 | [공략&팁]공략이벤트 | 2014.02.24 | 158 | ||
337 | [공략&팁]다들 ㅎㅇ? (4) | 2014.02.24 | 267 | ||
336 | 비밀글입니다. | 2014.02.24 | 9 | ||
335 | [공략&팁]공략 이벤트 일퀘 | 2014.02.24 | 185 | ||
334 | [공략&팁]공략이벤트 | 2014.02.24 | 139 | ||
333 | [공략&팁]공략이벤트 | 2014.02.24 | 276 | ||
332 | [공략&팁]공략!! | 2014.02.24 | 114 | ||
331 | [공략&팁][공략이벤트]병혼 꿀팁 | 2014.02.23 | 1,007 | ||
330 | [공략&팁]공략이벤트 | 2014.02.23 | 111 | ||
329 | [공략&팁]과학기술 공략 | 2014.02.23 | 451 | ||
328 | [공략&팁]공략이벤트 | 2014.02.23 | 114 |
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