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[공략] 병혼에 대해 알아보자!!   

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  • 0
  • 등록일 : 2013-12-19 16:29:24
  • 수정일 : 2013-12-19 16:31:04

병혼

병혼명

병혼레벨

육성 경험치

레벨업 경험치

효과

잔존 혼백.jpg

잔존혼백

0

0

0

사악한 사람이 죽은 후 추방된 혼백으로 판별할 수 없다.

근접 상극.jpg

근접 상극

1

100

200

받은 근접 데미지가 1% 하락한다.

근접 상극.jpg

근접 상극

2

160

800

받은 근접 데미지가 3% 하락한다.

근접 상극.jpg

근접 상극

3

640

3200

받은 근접 데미지가 6% 하락한다.

근접 상극.jpg

근접 상극

4

2560

12800

받은 근접 데미지가 10% 하락한다.

근접 상극.jpg

근접 상극

5

10240

0

받은 근접 데미지가 15% 하락한다.

원거리 상극.jpg

원거리 상극

1

100

200

받은 원거리 데미지가 1% 하락한다.

원거리 상극.jpg

원거리 상극

2

160

800

받은 원거리 데미지가 3% 하락한다.

원거리 상극.jpg

원거리 상극

3

640

3200

받은 원거리 데미지가 6% 하락한다.

원거리 상극.jpg

원거리 상극

4

2560

12800

받은 원거리 데미지가 10% 하락한다.

원거리 상극.jpg

원거리 상극

5

10240

0

받은 원거리 데미지가 15% 하락한다.

비행 상극.jpg

비행 상극

1

150

300

받은 비행 데미지가 1% 하락한다.

비행 상극.jpg

비행 상극

2

240

1200

받은 비행 데미지가 3% 하락한다.

비행 상극.jpg

비행 상극

3

960

4800

받은 비행 데미지가 6% 하락한다.

비행 상극.jpg

비행 상극

4

3840

19200

받은 비행 데미지가 10% 하락한다.

비행 상극.jpg

비행 상극

5

15360

0

받은 비행 데미지가 15% 하락한다.

근접 킬러.jpg

근접 킬러

1

150

300

근접 타겟에 대한 데미지가 1% 증가한다.

근접 킬러.jpg

근접 킬러

2

240

1200

근접 타겟에 대한 데미지가 3% 증가한다.

근접 킬러.jpg

근접 킬러

3

960

4800

근접 타겟에 대한 데미지가 6% 증가한다.

근접 킬러.jpg

근접 킬러

4

2560

12800

근접 타겟에 대한 데미지가 10% 증가한다.

근접 킬러.jpg

근접 킬러

5

10240

0

근접 타겟에 대한 데미지가 15% 증가한다.

원거리 킬러.jpg

원거리 킬러

1

100

200

원거리 타겟에 대한 데미지가 1% 증가한다.

원거리 킬러.jpg

원거리 킬러

2

160

800

원거리 타겟에 대한 데미지가 3% 증가한다.

원거리 킬러.jpg

원거리 킬러

3

640

3200

원거리 타겟에 대한 데미지가 6% 증가한다.

원거리 킬러.jpg

원거리 킬러

4

2560

12800

원거리 타겟에 대한 데미지가 10% 증가한다.

원거리 킬러.jpg

원거리 킬러

5

10240

0

원거리 타겟에 대한 데미지가 15% 증가한다.

비행 킬러.jpg

비행 킬러

1

100

200

비행 타겟에 대한 데미지가 1% 증가한다.

비행 킬러.jpg

비행 킬러

2

160

800

비행 타겟에 대한 데미지가 3% 증가한다.

비행 킬러.jpg

비행 킬러

3

640

3200

비행 타겟에 대한 데미지가 6% 증가한다.

비행 킬러.jpg

비행 킬러

4

2560

12800

비행 타겟에 대한 데미지가 10% 증가한다.

비행 킬러.jpg

비행 킬러

5

10240

0

비행 타겟에 대한 데미지가 15% 증가한다.

병사의 기운.jpg

병사의 기운

1

150

300

병사의 HP가 1 증가한다.

병사의 기운.jpg

병사의 기운

2

240

1200

병사의 HP가 3 증가한다.

병사의 기운.jpg

병사의 기운

3

960

4800

병사의 HP가 6 증가한다.

병사의 기운.jpg

병사의 기운

4

3840

19200

병사의 HP가 10 증가한다.

병사의 기운.jpg

병사의 기운

5

15360

0

병사의 HP가 15 증가한다.

병사의 창.jpg

병사의 창

1

150

300

병사의 공격력이 1 증가한다.

병사의 창.jpg

병사의 창

2

240

1200

병사의 공격력이 3 증가한다.

병사의 창.jpg

병사의 창

3

960

4800

병사의 공격력이 6 증가한다.

병사의 창.jpg

병사의 창

4

3840

19200

병사의 공격력이 10 증가한다.

병사의 창.jpg

병사의 창

5

15360

0

병사의 공격력이 15 증가한다.

병사의 방패.jpg

병사의 방패

1

150

300

병사의 방어력이 1 증가한다.

병사의 방패.jpg

병사의 방패

2

240

1200

병사의 방어력이 3 증가한다.

병사의 방패.jpg

병사의 방패

3

960

4800

병사의 방어력이 6 증가한다.

병사의 방패.jpg

병사의 방패

4

3840

19200

병사의 방어력이 10 증가한다.

병사의 방패.jpg

병사의 방패

5

15360

0

병사의 방어력이 15 증가한다.

전력의 일격.jpg

전력의 일격

1

300

600

4% 확률로 적에게 125% 데미지를 입힌다.

전력의 일격.jpg

전력의 일격

2

480

2400

8% 확률로 적에게 140% 데미지를 입힌다.

전력의 일격.jpg

전력의 일격

3

1920

9600

12% 확률로 적에게 155% 데미지를 입힌다.

전력의 일격.jpg

전력의 일격

4

7680

38400

16% 확률로 적에게 170% 데미지를 입힌다.

전력의 일격.jpg

전력의 일격

5

30720

0

20% 확률로 적에게 185% 데미지를 입힌다.

진지 고수.jpg

진지 고수

1

300

600

4% 확률로 적의 데미지 중 10%를 저항한다.

진지 고수.jpg

진지 고수

2

480

2400

8% 확률로 적의 데미지 중 20%를 저항한다.

진지 고수.jpg

진지 고수

3

1920

9600

12% 확률로 적의 데미지 중 30%를 저항한다.

진지 고수.jpg

진지 고수

4

7680

38400

16% 확률로 적의 데미지 중 40%를 저항한다.

진지 고수.jpg

진지 고수

5

30720

0

20% 확률로 적의 데미지 중 50%를 저항한다.

흡혈살기.jpg

흡혈 살기

1

300

600

4% 확률로 공격시 HP를 10000 흡수한다.

흡혈살기.jpg

흡혈 살기

2

480

2400

8% 확률로 공격시 HP를 20000 흡수한다.

흡혈살기.jpg

흡혈 살기

3

1920

9600

12% 확률로 공격시 HP를 30000 흡수한다.

흡혈살기.jpg

흡혈 살기

4

7680

38400

16% 확률로 공격시 HP를 40000 흡수한다.

흡혈살기.jpg

흡혈 살기

5

30720

0

20% 확률로 공격시 HP를 50000 흡수한다.

전투의지.jpg

전투 의지

1

750

1500

병사의 HP와 공격력이 2 증가한다.

전투의지.jpg

전투 의지

2

1200

6000

병사의 HP와 공격력이 5 증가한다.

전투의지.jpg

전투 의지

3

4800

24000

병사의 HP와 공격력이 9 증가한다.

전투의지.jpg

전투 의지

4

19200

96000

병사의 HP와 공격력이 14 증가한다.

전투의지.jpg

전투 의지

5

76800

0

병사의 HP와 공격력이 20 증가한다.

혈육의벽.jpg

혈육의 벽

1

750

1500

병사의 HP와 방어력이 2 증가한다.

혈육의벽.jpg

혈육의 벽

2

1200

6000

병사의 HP와 방어력이 5 증가한다.

혈육의벽.jpg

혈육의 벽

3

7800

24000

병사의 HP와 방어력이 9 증가한다.

혈육의벽.jpg

혈육의 벽

4

19200

96000

병사의 HP와 방어력이 14 증가한다.

혈육의벽.jpg

혈육의 벽

5

76800

0

병사의 HP와 방어력이 20 증가한다.

공수겸비.jpg

공수겸비

1

750

1500

병사의 공격력과 방어력이 2 증가한다.

공수겸비.jpg

공수겸비

2

1200

6000

병사의 공격력과 방어력이 5 증가한다.

공수겸비.jpg

공수겸비

3

7800

24000

병사의 공격력과 방어력이 9 증가한다.

공수겸비.jpg

공수겸비

4

19200

96000

병사의 공격력과 방어력이 14 증가한다.

공수겸비.jpg

공수겸비

5

76800

0

병사의 공격력과 방어력이 20 증가한다.

열광.jpg

열광

1

3000

6000

병사의 모든 속성이 6 증가한다.

열광.jpg

열광

2

4800

24000

병사의 모든 속성이 14 증가한다.

열광.jpg

열광

3

19200

96000

병사의 모든 속성이 24 증가한다.

열광.jpg

열광

4

76800

384000

병사의 모든 속성이 36 증가한다.

열광.jpg

열광

5

307200

0

병사의 모든 속성이 50 증가한다.

용맹.jpg

용맹

1

3000

6000

모든 생물을 두려워하지 않고 받은

모든 생물의 데미지가 2% 하락한다.

용맹.jpg

용맹

2

4800

24000

모든 생물을 두려워하지 않고 받은

모든 생물의 데미지가 5% 하락한다.

용맹.jpg

용맹

3

19200

96000

모든 생물을 두려워하지 않고 받은

모든 생물의 데미지가 9% 하락한다.

용맹.jpg

용맹

4

76800

384000

모든 생물을 두려워하지 않고 받은

모든 생물의 데미지가 14% 하락한다.

용맹.jpg

용맹

5

307200

0

모든 생물을 두려워하지 않고 받은

모든 생물의 데미지가 20% 하락한다.

제왕.jpg

제왕

1

3000

6000

모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 2% 증가한다.

제왕.jpg

제왕

2

4800

24000

모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 5% 증가한다.

제왕.jpg

제왕

3

19200

96000

모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 9% 증가한다.

제왕.jpg

제왕

4

76800

384000

모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 14% 증가한다.

제왕.jpg

제왕

5

307200

0

모든 생물을 제압하고 입히는 데미지가 20% 증가한다.

 
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