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특성 정보

영웅&스킬

단일 아이템

조합 아이템

순간데미지딜링(폭딜)은 마법형 영웅들이 훨씬 강력합니다   

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  • 등록일 : 2012-12-11 01:31:02
  • 수정일 : 2012-12-11 18:24:20

이전에 평타는 물리공격 영웅들(공격형/방어형)이 훨씬 강력 하다고 말씀드렸는데요.

http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=33608&bcode=heroesonc&cat=001


그 대신 마법형 영웅은 순간적인 데미지딜링 즉 폭딜에서 물공 영웅들보다 훨씬 강력합니다.

(게임로프트의 설명에서 '마법형 영웅은 순간적으로 높은 데미지를 줄 수 있다' 고 적은 이유가 있습니다)


간단하게 이유를 살펴 보겠습니다.





1) 물공 영웅 - 스킬 추가 데미지
























위의 스샷은 대표적인 물리공격 영웅인 이헬리나의 스샷입니다.

이헬리나의 스킬 화살광풍의 설명이 나와 있는데 추가데미지가 그다지 늘지 않은 것을 볼 수 있습니다.

(하얀색이 스킬 기본 고정데미지이고 빨간색 +a가 물공에 의한 추가데미지입니다.

다른 아이템 다 무시하고 물리공격력 아이템만 맞춰 물공 +300 이상 증가된 상태입니다)

스킬별로 추가데미지 증가폭의 차이가 있지만 대부분의 물리공격 영웅들(공격형/방어형)의 스킬들은 

물공이 증가해도 스킬 추가데미지가 소폭만 상승합니다. 






2) 마공 영웅 - 스킬 추가 데미지
























위의 스샷은 마법형 영웅인 고로시아의 스샷입니다.

고로시아의 스킬 허리케인이 나와 있는데 기본 데미지를 훌쩍 뛰어 넘는 추가데미지를 볼 수 있습니다.

(하얀색이 스킬 기본 고정데미지이고 파란색 +a가 마공에 의한 추가데미지입니다)

역시 스킬별로 추가데미지 증가폭의 차이가 있고 고로시아는 마공 증가 패시브 스킬로 인해 좀 더 극단적인 경우지만 

대부분의 마법형 영웅의 스킬들은 마공이 증가하면 스킬 추가 데미지가 크게 상승합니다.

마공이 +300 +400 정도 증가하면 스킬 추가데미지가 기본 고정데미지와 맞먹을 정도로 상승합니다. 

즉 스킬데미지가 두 배로 뻥튀기 되는 겁니다





3) 폭딜 마법형 영웅 만들기


이런 마공 증가에 따른 높은 스킬 추가데미지 증가를 이용해 폭딜 마법형 영웅을 만들려면

다른 아이템은 무시하고 마법공격력 아이템을 잔뜩 장착해 주면 됩니다.

공속이나 피통 등 다른 아이템이 딸려서 평타도 좀 약하고 몸빵도 약하겠지만 

적당히 피 빠지고 방심하고 있는 적 영웅을 스킬 콤보로 2초만에 끝장내는 폭딜 영웅이 될 수 있습니다


이러한 폭딜에는 모든 스킬에 추가데미지가 붙고 순간데미지도 강한 아킴티로스와 고로시아가 제일 강력할 것으로 보입니다.

(순간 이동 능력이 있고 스킬에 추뎀이 다 붙는 게르부스와 아누이르 도 나름 폭딜이 가능할 듯)

순간적으로 1천 넘게 피빼는 것은 일도 아니고 반 피도 안남은 상태로 '위험하면 무적쓰지'하고 탱자 탱자 놀고 있는

카각스따위 2초만에 순삭해 버릴 수 있을 겁니다.    


물론 공속 등 다른 아이템도 차고 적당한 하이브리드 캐릭을 만드는 것도 나쁘지 않습니다.

이 글에서 말하고 싶은 것은 같은 공격력 수준의 아이템을 구비했다면 

물리공격 영웅들(공격형/방어형)은 평타가 마법형 영웅들보다 더 강력하고 /

마법형 영웅들은 스킬데미지가 물리공격 영웅들보다 더 강력하다는 것입니다.  

(의도적으로 다르게 설계하고 아이템 구성도 다르게 한 겁니다)





4) 그럼 마공 영웅인 지원형은?


지원형은 하이브리드 성향도 있고 좀 복잡한데 기본적으로 마공 증가에 의한 스킬 추가 데미지 증가는 크지 않은 것으로 보입니다.

따라서 지원형 영웅들도 마공을 쓰는 영웅이지만 폭딜 영웅이 되기는 어렵겠습니다^^;

게임로프트 설명에도 순간적으로 큰 데미지를 줄 수 있는 건 마법형이라고만 나온.. 지원형은 빠져있습니다. 

(예를 들면 지원형 개미 클립 같은 경우 모든 스킬의 마공 대비 추가 데미지 증가가 형편 없이 낮습니다.

딱 하나 추가 데미지 상승이 높은 스킬이 있는데 쫄따구 개미 지뢰;; 그거 하나로 폭딜하긴 무리;;)




PS :  물리아이템과 마법아이템 차이에 대하여

물공을 기반으로한 물리 아이템에는 평타와 관련된 여러 부가 효과가 달려있는 데 비해서

마공을 기반으로한 미법 아이템에는 특별한 효과 없이 그냥 마공 상승효과만 주로 달려 있는 이유가

평타가 강하게 설계된 물공 캐릭과 스킬데미지가 강하도록 설계된 마공 캐릭의 차이때문에 아이템도 차이를 둔 듯 합니다.

(그래서 마공 캐릭은 평타 관련 효과 대신 스킬 많이 쓰라고 쿨타임 감소 효과를 마공 아이템에 달아준 듯)   

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  • 닉네임
    Level 01 xenist   신고 2012-12-11 마공템 아이템만 끼면 이헬 궁 + q 에 금방 죽지 않을까요
    0
  • 닉네임
    Level 01 망치상인   신고 2012-12-11 이헬이 2~3초 안에 폭딜 캐릭터를 못 죽이면 오히려 역관광 당할 수 있을 겁니다.
    (애초에 이헬 궁+q 맞고 살아 남을 수 있는 캐릭이 드물 듯)

    그리고 극단적인 폭딜을 얘기했지만 대부분의 마법공격력 최종 업그레이드 아이템에는
    체력이 같이 붙은 게 많기도 합니다^^;  마공캐릭터가 사실 체력+공격력 맞추기는 더 쉽거든요.
    0
  • 닉네임
    Level 35 마구잡이.   신고 2012-12-11 좋은정보 감사합니다~~
    갑자기 이거보니까 사신의낫스킬을 써보고싶네요
    0
  • 닉네임
    Level 01 드라그노프   신고 2012-12-11 그렇긴하나 마크리는하향좀
    0
  • 닉네임
    Level 01 복숭아5   신고 2012-12-11 근데 폭딜로 순삭 못시키면 이후에 할게없다죠
    0
  • 닉네임
    Level 01 BlueNi   신고 2012-12-15 공속을 올려서 평타를 쓰셔야져
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  • 닉네임
    Level 01 대박궁뎅이   신고 2012-12-11 폭딜은 마크리.못따라오죠! 마크리 뽑으려 돈투자한것 만족스러워요 ㅎ
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  • 닉네임
    Level 01 망치상인   신고 2012-12-13 광역 폭딜 참고용 '게르부스' 공략입니다.
    http://www.hungryapp.co.kr/web/bbs_view.php?pid=36533&bcode=heroesonc&cat=001
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