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특성 정보

영웅&스킬

단일 아이템

조합 아이템

방어형은 샌드백이 아닙니다, 강인한 인파이터 입니다.   

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  • 등록일 : 2012-12-09 19:24:03
  • 수정일 : 2012-12-14 22:02:47

게임 초창기부터 방어형 캐릭터는 방어템이랑 피통템만 잔뜩 달고 탱커로만 써야한다는 말이 있었는데요.


사실 대부분의 방어형 영웅은 탱커가 아니라 좋은 몸빵으로 끝까지 밀고 들어가서 적을 마무리하는

인파이터로서 특화되어 있습니다. 


그런 방어형 영웅에 방어아이템과 피통아이템만 달면 곧바로 잉여로 전락하는 길이 되기 쉽습니다.




1) 샌드백이 왜 문제인가?


애초에 봇이나 생초보가 아니라면 공격력 없고 몸빵만 좋은 캐릭 그냥 무시하고 다른 캐릭 먼저 처리합니다

이건 보스가 바보같이 몸빵 캐릭 때려 주는 RPG게임 던전이 아닙니다.


게다가 아주 비싼 아이템에 붙은 피통은 고작 500정도 방어력은 50정도

피통 500은 후반부 캐릭의 엄청 빠르고 강한 평타 몇 방이면 끝나고

방어력 50추가로는 데미지감소 20도 안 됩니다. 후반부 캐릭엔 사실상 의미없고 미니언들에나 의미가 있습니다.


결국 조금만 생각이 있는 적들이라면 공격력은 없고 몸빵만 있는 샌드백은 무시하고

다른 캐릭을 먼저 잡은 뒤 샌드백 캐릭은 나중에 집중공격으로 순삭해 버립니다. 




2) 최고의 인파이터


단순히 피 떨어진 적을 쫓아가는 것은 아무나 할 수 있습니다.

공격형 캐릭들도 적에게 순간이동 공격을 하거나 이속감소 스킬을 쓴 뒤

쫓아가는 것은 얼마든지 할 수 있습니다.


하지만 별다른 방어 스킬이 없이 그냥 쫓아 들어가면 자신도 죽어버리는 일이 많습니다.

적 미니언과 포탑은 평소에는 상대편 미니언을 먼저 때리다가 우리 영웅을 공격하는

적 영웅이 있으면 그 적 영웅을 우선적으로 공격합니다.

결국 따라갔다가 집중 공격당해 자신도 죽어버리는 경우가 많습니다.


그런 반면 방어형 영웅은 쫓아가 적을 처리하고 방어막이나 기타 방어 스킬로 방어하며

훨씬 손쉽게 빠져 나올 수 있습니다.




---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


몇몇 영웅들로 예를 들어 보자면

3) 바위 주먹



요즘 각광받기 시작한 바위주먹입니다.

(좋아 보여서 제가 맨 처음 산 영웅이고 일부러 공략을 안 했는데 좋은 영웅은 역시 다들 알아보는군요^^;)


보시면 바위주먹은 순간적으로 적이 있는 곳으로 이동해서 공격하는 궁극스킬을 가지고 있습니다.

눈사태 -> 지축의흔들림 -> 통렬한타격 콤보면 피 떨어진 도망가는 것 영웅은 물론이고

뒤쪽에서 귀찮게 하는 원거리 영웅도 바로 잡아 버리고 두꺼운털 방어 스킬을 사용해 유유히 도망칠 수 있습니다.


이렇게 파고들어 끝장내는 인파이터에 특화된 영웅에게 공격아이템은 주지 않고 방어템만 달아 샌드백을

만들어 놓는다면.. 원거리 영웅 암살은 물론이고 피 떨어져 도망가는 영웅 끝장내기도 힘듭니다.




4) 투트히란



은근히 강캐라고 알려져 있는 루트히란 입니다.


이 영웅도 돌진 -> 통한의일격 콤보면 도망가는 적은 물론이고 후방에서 귀찮게 하는 원거리 영웅도 잡아 버릴 수 있습니다.

암살하고 도망칠 때는 방어막 스킬인 성기사의신념을 달고 유유히 달아나 버리면 됩니다.


이런 인파이터 캐릭에 방어아이템만 달면 정말 어정쩡하고 이도저도 아닌 캐릭이 되어 버리죠.




5) 사이클롭스



사이클롭스는 순간이동 추적기술은 없습니다.

하지만 원거리 이속감소+스턴 스킬인 망치강타로 적을 늦추고 쫓아가서 끝장내기에 좋습니다.

(대부분 방어형 영웅은 이런 이속감소나 스턴 스킬을 가지고 있음)


적 영웅을 처리하고 나올 때 적 미니언들의 집중공격을 받아도 데미지 감소 버프로 거의 무시하고

그냥 도망쳐 나올 수 있습니다.


그런 인파이터 플레이를 위해서라면 강한 공격력은 필수입니다.



--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




((아이템 맞추기 의견))


이것은 정석같은 것이 아니라 인파이터 방어형 영웅을 위한 개인적인 의견입니다.

플레이 스타일이나 영웅 성격에 따라 더 좋은 최적의 방법이 얼마든지 있습니다.




1) 흡혈아이템


근거리 캐릭이라면 어쩔 수 없이 피가 슬슬 빠지기 때문에 피를 보충해 주는 것이 중요합니다.

최소 +10%이상 흡혈아이템(700골드밖에 안함)을 개인적으로 필수 권장하며

여유있으면 +20%이상 흡혈아이템을 권장합니다.



2) 공속아이템


공속이 빠르면 흡혈효율성도 좋아지고 평타의 데미지도 획기적으로 좋아집니다.

방어형 영웅은 물리공격력을 높여도 스킬 추가 데미지가 거의 안 오르기 때문에

(마법형 영웅은 마공에 따라 스킬 추가 데미지가 많이 오릅니다)

평타를 최대한 강하게 만들 필요가 있고 개인적으로 최소 +40% 이상을 권장합니다. 

(1200골드짜리 하나만 차면 +40%입니다)




3) 물리공격력 아이템

 

많으면 많을 수록 좋습니다. 단 공격력과 더불어 공속과 흡혈을 같이 장만해 주면

더 강해진다는 것을 잊지마시길.



4) 방어력 아이템


방어형 영웅은 고유의 방어적 스킬로 위기를 탈출하기가 더 쉽습니다.

기본 방어력도 다른 영웅들보다 조금 더 좋습니다.

좀 더 생존력을 높이기 위해 한두 개 정도는 좋을 수 있지만

과하면 미니언도 제대로 못 죽이는 고기주머니 샌드백으로 전락하니 감안하시길.

(물방 마방 따로 맞춰야하는 어려움도 있습니다)



5) 피통 아이템


역시 한두 개 정도 나쁘지 않지만 피500 정도는 전투 후반부에는 번개 같은 평타 두세 방이면 끝납니다.

고기주머니 샌드백은 만들지 마시길


공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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    평가단 IU♡   신고 2012-12-09 오호 다이빙이 신의한수가 될수잇는 캐릭이군요
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    Level 35 마구잡이.   신고 2012-12-09 오 좋은공략정보 감사합니댜
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    Level 01 inpuuu   신고 2012-12-09 위에 나열하신 영웅들은 애초에 방어형이면서 공격스킬 자체가 좋습니다
    에레펀이나 골렘 같은 경우는 물리공격력 자체가 낮고 스킬도 너무 약해서
    아무리 딜템을 맞춘다 한들 공격용으론 아예 쓸모가 없습니다
    이런 캐릭은 딜템을 섞기보다 방템 맞춰서 제일먼저 적진에 들어가 몸빵하면서
    침묵, 둔화, 스턴 등등을 걸면서 아군을 도와야 합니다
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    Level 01 한드로   신고 2012-12-09 이분말씀에공감합니다 ㅎㅎ
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    Level 01 망치상인   신고 2012-12-09 전략형 캐릭인 에레펜이 오히려 방어형 영웅 중에 예외적인 경우입니다.
    그외 나머지 모든 캐릭은 모두 인파이터 내지는 공격적인 성향에 초점이 맞추어져 있죠.
    (방어형 영웅 8개 대부분 다 공격적인데 한두 영웅 덜 공격적이라고 다 탱커라고 하며 방어템만 다나요)

    골렘 같은 경우도 대단히 강력한 인파이터 입니다.
    방패 스킬 데미지가 상당히 강한데다가 자기만 씌워지는 방어막이나 방어버프 어따가 쓰겠습니까.
    애초에 골렘은 서포트형 스킬 자체가 없어서 인파이팅이나 하는 게 낫습니다.
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  • 닉네임
    Level 01 망치상인   신고 2012-12-09 그리고 한가지 대단히 큰 착각을 하시는 게 있는데
    공격형 아이템 안 달아주면 공격형 영웅이나 방어형 영웅이나 기본 데미지(기본 물리공격력)는
    거의 비슷합니다.  공격아이템 없으면 카각스,이헬도 미니언도 제대로 못 잡도록 허접합니다.

    공격아이템을 달아줘서 데미지가 강해지는 겁니다.
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    Level 01 시니사   신고 2013-02-23 리...리가왕은요?
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