무역을 진행하기 위해서는 탐험 거점 활성화가 필요합니다.
거점이 활성화되어 있어도 원산지로부터 거점 연결이
안되어 있다면 무역품을 판매할 때 원가의 30%밖에 받을 수 없습니다.
제대로 된 무역이 목적이라면 적어도 무역이 가능한 거점만이라도 연결해야 합니다.
모든 무역로를 연결하기 위해선 대량의 공헌도가 필요하기에
무역품을 꼼꼼히 살펴보며 자신만의 무역로를 만든 후 서서히 개척하는 것이 좋습니다.
원산지에서 구입한 무역품은 다른 거점의 무역상에게만 팔 수 있으므로
미리 수송수단을 마련하는 것이 여러모로 편리합니다.
물론 무역품을 등에 짊어지고 직접 나를 수도 있지만, 효율이 좋지 않기에 추천하지는 않습니다.
적어도 당나귀, 혹은 조련 초급 5Lv를 넘긴 후 말을 직접 포획해 사용한다면
도보 무역보다 훨씬 빠르게 이동할 수 있습니다.
또한 마차를 구입하거나 제작해 사용한다면 무역에 있어 더욱 높은 효율을 낼 수 있습니다.
시세 현황
모든 무역품의 가격은 유동적입니다.
가격은 일정 주기로 변동되는데, 월드 내 캐릭터들이 많이 구매할수록 가격이 오르고
반대로 많이 팔면 내려갑니다.
만약 장시간 거래량이 없을 경우 구입 가격은 최소 가격, 판매 가격은 최대 가격으로 이동합니다.
또한 최소/최대 가격을 유지하는 상태가 일정 시간 이상이 될 경우 시세는 다시 100% 근처로 반등합니다.
거래하고자 하는 물건의 시세를 미리 확인한다면 보다 능동적으로 대처할 수 있으며,
기본적으로 가격이 원가보다 낮을 때 매입해 비쌀 때 팔면 큰 이윤을 남길 수 있습니다.
▶ 시세 현황표는 이러한 흐름을 나타낸 그래프입니다.
현재 무역상인이 팔고 있는 무역품의 다른 지역 시세를 확인 할 수 있습니다.
다만 확인을 위해 기운이 소모 됩니다.
▶ 무역품의 다른 지역 시세를 확인 할 수 있습니다.
무역으로 이득보기
무역품은 한 번에 매입 가능한 수량이 정해져 있습니다.
재고가 떨어진 무역품은 일정 시간마다 초기화됩니다.
물론 각 지역의 '무역 우선권' 아이템을 사용하면 수량을 즉시 초기화 해 거래할 수 있으며,
무역상과 친밀도가 높다면 재고로 쌓아둔 무역품을 몰래 빼주기도 합니다.
하지만 한 번에 실을 수 있는 무게가 한정되어 있으니 무조건 많이 산다고 좋은 것은 아닙니다.
자신이 한 번에 수송할 수 있는 물량을 파악한 후 거래량을 조절할 필요가 있습니다.
이득을 남길 때 고려해야 할 점은 무역품 하나의 단가가 아니라
구입 가능한 수량 전체의 가격입니다.
무역품의 무게가 무거울수록 단가가 비싸지는데,
그 만큼 구입할 수 있는 수량은 줄어듭니다.
반대로 무게가 가벼울수록 많은 수량을 구입할 수 있기때문에,
결국 단가는 차이나지만 총 금액 자체는 크게 차이나지 않습니다.
따라서 어떤 무역품을 거래하라도 큰 차이가 없습니다.
결국 가장 중요한 것은 시세를 잘 파악한 후 거래하는 것입니다.
이 중 거래량이 많은 인기품목은 피하는 것이 좋습니다.
거래량이 늘어날수록 이득을 볼 수 있는 폭이 조금씩 감소하기 때문입니다.
목표 이익률을 정해두고 그것만 지켜도 무역은 살림에 큰 보탬이 될 것입니다.
무역품 판매 전 무역 NPC와 가격 흥정을 해 성공 시 보너스를 받고 팔 수 있습니다.
가격 흥정에는 기운이 소모되며, NPC와 친밀도가 높을 수록 횟수가 늘어 납니다.
단 가격 흥정 보너스 효과는 무역창을 닫을 때까지만 유지되며,
거점이 연결이 안되있거나, 가격 보증이 만료된 무역품은 흥정 게임을 진행 할 수 없습니다.
▶ 가격 흥정을 진행하여 무역품을 더 비싼 값으로 판매 할 수 있습니다.
일부 무역품 중 사용하여 지식을 획득 할 수 있습니다.
지식 등급에 따라 해당 무역품 구입 시 할인율이 적용 됩니다.
무역 시 주의사항
무역품을 들고 이동할 때 가장 주의해야 할 점은 무역품을 강탈 당하지 않는 것입니다.
PvP로 인해 캐릭터가 사망한다면 무역품이 성향치에 상관 없이 파괴될 가능성이 있습니다.
PvP가 가능한 레벨이 아니라 하더라도 도적이 등장해 캐릭터를 위험에 몰아넣을 수 있습니다.
도적은 월드맵에서 이동 경로를 확인할 수 있으며,
무역품을 지니고 있을 때만 나타나므로 피해가는 것이 좋습니다.
해상에서는 해적이 출몰하여 위협을 합니다.
두번째로는 무역품의 가격 보증 기간을 잊지 말아야 한다는 것입니다.
모든 무역품은 이 가격 보증 기간을 넘겨 판매하면 손해를 볼 수 있기 때문에
덮어놓고 쌓아두기만 해서는 이득을 보기가 힘듭니다.
무역품 구매 후 목적지까지 자동 이동을 통해 움직이는 것이 분명 편리하지만,
무역에는 언제나 잠재적인 위험요소가 있다는 점을 유의해야 합니다.
영지 단위로 발생하는 영지 이벤트와 NPC 단위로 발생하는 NPC이벤트로 무역품의 시세가 변동하게 됩니다.
이벤트 발생 시 모든 유저에게 메시지가 노출되며, 내용은 채팅창 시스템 메시지로 확인 가능합니다.
▶ 영지 이벤트로 인한 무역품 시세 알림 메시지 입니다.
무역품 가격은 마을마다 다르며
원산지로부터 멀수록 더 많은 이득을 취할 수 있습니다.
모든 무역품에는 가격 보증 제도가 붙어 있습니다.
시간이 지날수록 가치가 서서히 하락하여 가격이 내려가며,
보증기간이 만료 될 경우 30%의 가격으로 판매가 되오니 주의 하시기 바랍니다.
무역품은 1시간 마다 재고량이 초기화 됩니다.
무역품 제작
무역품 중에서 무역상이 팔지 않고 직접 제작해서 판매할 수 있는 것도 있습니다.
집의 용도 중에는 '가공소'가 있는데, 이 중에서 작물, 생선, 버섯, 목재, 광물 가공소에서 만든 아이템은
제작한 마을이 원산지가 되는 무역품이 됩니다.
직접 제작했기 때문에 구매 비용이 들지 않는 것은 물론,
무역상도 가치를 후하게 매겨주기에 큰 이득을 남길 수 있습니다.
또한 일부 재료를 제외하고는 일꾼 고용을 통해 생산할 수 있어 품이 많이 들지 않는 것도 장점입니다.
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